|
전체
(검색결과 약 14,538개 중 11페이지)
| |
|
|
|
 |
|
정보자원관리의 과정
정보자원관리란 다양한 정보자원을 토대로 전략적 정보관리 찬동을 수행함으로써 조직의 목표달성에 이바지하려는 일련의 노력이다. 그리고 정부의 전자정부 구현정책의 맥락에서 정보자원관리는 조직의 생산성 향상과 대국민서비스 향상이라는 전자정부 구현목표를 효과적으로 달성하기 위해 정부의 정보자원을 전략적으로 활용하려는 관리적 접근이라고 할 수 있다. 그리고 정보, 정.. |
|
|
|
|
|
 |
|
NTS and NETWORK MIGHTY
1. 기반 기술 및 선행연구 조사
● 선행 연구
Web Heart
java로 구현한 card game.
heart는 mighty와 game rule이 가장 유사한 card game이다.
Web site에 들어가서 실제 game을 해 본 결과, 처음 우리가 계획했던 방식과 아주 유사하게 game을 진행시키고, 필요하다고 생각되었던 기능들이 대부분 구현되어, 화면 구성이나 game 방식, user 관리등은 Web Heart를 참조하기로.. |
|
|
|
|
|
 |
|
클라이언트 개발의 핵심 업무는 증권/선물 거래 플랫폼의 사용자 인터페이스(UI)와 사용자 경험(UX)을 설계하고, 다양한 데이터 연동 및 처리 기능을 프론트단에서 구현하는 것입니다.
해당 업무는 다양한 API와 서버 데이터와의 연동, 차트시각화 , 실시간 정보 표시, 주문인터페이스 구성 등 기술적 완성도뿐 아니라 사용자 친화적 구조 설계가 요구됩니다.
관련 교육 및 현업 활용방안(500자)
사용자와의.. |
|
 |
사용자, 데이터, 설계, ui, 개발, 구조, 프로젝트, 구현, 처리, 클라이언트, 거래, 실시간, 경험, 화, 안정, api, 연동, 선물, 기반, 기술 |
|
|
|
|
 |
|
화면보호기 Visual Basic 소스
VB로 구현한 화면보호기 소스
간단하지만 필요한 기능은 모두 포함된,
사용자정의 컨트롤을 사용하여, 컨트롤의 변경만으로 새로운 화면보호기를 제작할 수
있도록 작성됨.
화면보호기도 일종의 실행파일입니다.
확장자가 EXE -> SCR로 바뀐 것 뿐입니다.
컴파일된 화면보호기 포함입니다.
|
|
|
|
|
|
 |
|
TATION
광고 크리에이티브 전략
INDEX
1. 서론 소개와 정의
2. 크리에이티브 전략에 유의할 점과 요소
3. 크리에이티브 전략의 종류
4. 크리에이티브의 표현방식
1
소개와 정의
INDEX
CONTENTS
CONTENTS
CONTENTS
CONTENTS
소개와 정의
광고의 탄생 과정
시장환경
및 상황,
자사분석
효과측정
및 평가
광고의
제작
광고전략
수립
광고목표의 설정,
광고 컨셉의 개발,
크리에이티브 아이디어 창조, 구현
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
메타버스에 필요한 핵심기술에 대해 간략하게 정리한 레포트입니다.
1. 반도체 기술
2. 효과적인 구현을 위한 디스플레이 기술
3. 새로운 OS 기술 및 폼팩터 기술
4. 텔레햅틱 기술
5. 가상현실 기기
6. MEC 기술
7. 공간음향
8. 네트워크 기술
9. 참고자료 |
|
|
|
|
|
 |
|
VB , Java 로구현
FCFS, SJF, HRRN, RR, SRT, MFQ |
|
|
|
|
|
 |
|
본 자료는 파렛트 풀 시스템과 크로스도킹에 대한 핵심적 내용을 소개한 자료로 첫번째 파트에서는 파렛트 풀 시스템의 정의, 문제점, 필요성, 특징 4가지, 파렛트풀 시스템의 장점 및 단점
그리고 우리나라의 파렛트 풀 시스템 활용 현황 등에 대해 서술하였음. 두번째 파트에서는 크로스 도킹의 개념, 구현방법, 목적, 크로스도킹 구현시 기대효과 및 고려사항 4가지
등에 대해 상세하게 설명한 자료임
I.. |
|
|
|
|
|
 |
|
생산기술 SW 개발자는 단순한 코드 구현 능력보다, 공정에 대한 이해와 시스템 간 통합역량이 중요하다고 생각합니다.
이러한 경험은 생산기술연구소에서 실제 제조설비의 AI 제어, 센서 연동, 실시간 피드백 루프 구현 등에 실질적인 기여를 할 수 있는 기반이라고 생각합니다.
삼성전자 생산기술연구소에서 스마트 제조의 미래를 설계하며, 설비를 넘어 시스템 전체를 보는 개발자로 성장하고자 합니다.
.. |
|
 |
기술, 생산, 설비, 시스템, 공정, 데이터, 설계, 개발, sw, 제어, 기반, 실시간, 센서, 소프트웨어, 연구소, 실제, 구조, 학습, 연동, 개발자 |
|
|
|
|
 |
|
개발절차서 표준서식입니다.
계획/분석
설계
구현
시험
서비스
관리
단계
수행업무
산출물
문서번호
계획/분석
개발요구사항 정의
요구사항 정의서
시장분석
사이트 분석표
키워드 정의
기초 키워드 설정표
개발계획
개발 계획서
개발 일정표
설계
프로세스 설계
데이터 흐름도
DB 설계
DB 구성도
DB 테이블표
컨텐츠 설계
컨텐츠 구조도
컨텐츠.. |
|
|
|
|
|
 |
|
목차
언론자유와 법정질서의 보호
언론자유와 법정질서의 보호는 민주주의를 구현하는 데에 필수적 요건들이다. 민주주의는 언론자유를 먹고 자란다고 말할 수 있고, 한 나라의 민주주의 수준은 그 나라의 언론자유 수준과 정비례한다고 말한다. 이와 같이 언론자유는 민주주의의 동인이며 척도가 된다....(이하 생략) |
|
|
|
|
|
 |
|
강의를 열심히 들었다는 것을 증명할 방법은 실습 프로젝트라고 생각하여 프로젝트 1등이라는 목표를 세웠습니다.
기본적으로 4자리의 사칙연산만 가능한 전자계산기가 주어지고 기능을 생각해서 추가하는 프로젝트였습니다.
프로젝트를 진행하면서 하루 3시간씩 꾸준히 프로젝트에 투자하여 다른 팀보다 많은 기능을 만들었기 때문에 1등을 할 수 있다고 생각했습니다.
프로젝트 발표 및 시연 결과 삼각함.. |
|
 |
목표, 경험, 프로젝트, 과정, 위해, 구현, 결과, 기능, 생각, 팀, 해결, 문제, 전문성, 노력, 달성, 통해, 새롭다, 증명, 기술, 강의 |
|
|
|
|
 |
|
과목명 : C프로그래밍
정렬 알고리즘
소속
:
학년/반
:
학번
:
성명
:
담당교수
:
- 목 차 -
Ⅰ.
문 제
···
1
Ⅱ.
Program
···
1 ~ 6
1)
기본 설명
···
1
2)
주요소스 및 설명
···
1 ~ 6
Ⅲ.
프로그램 실행화면
···
7 ~ 9
Ⅳ.
결 과
···
10 ~ 11
Ⅴ.
참고문헌 및 사이트
···
11
Ⅰ. 문 제
DATA STRUCTURE에서 데이터를 효율적으로 관리 및 사용 할 수 있도록 한다.
시스템을 구현 할 때에는 자료구조에 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
목 차
1. Project 목적
․ ․ ․
2
2. 작품 개요
2.1 motive
․ ․ ․
2
2.2 주제
․ ․ ․ ․
2
2.3 주요 기능
․ ․ ․
2
2.4 시스템 흐름도
․ ․ ․
3
2.5 전체 회로도
․ ․ ․ ․
5
3. 팀 구성 및 역할 분담
․ ․ ․ ․
5
4. 구현 결과
4.1 Up Counter
․ ․ ․ ․
7
4.1 Down Counter
․ ․ ․
8
4.3 펄스 발생기
․ ․ ․ ․
8
4.4 GAL칩 코딩
․ ․ ․ ․
9
4.3 Shift Register
․ ․ ․ ․
10
5. 오류 검출 및 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
유비쿼터스
목차
유비쿼터스란
유비쿼터스 의 적용사례
유비쿼터스의 장점
유비쿼터스의 단점
유비쿼터스의 미래의 전망
유비쿼터스
유비쿼터스(Ubiquitous)란
유비쿼터스(ubiquitous)는 언제 어디서나 아무런 제약 없이 네트워크의 존재를 의식하지 않고 단말기를 자유롭게 사용할 수 있도록 구현하는 환경을 말한다.
유비쿼터스의 적용 사례
.... |
|
|
|
|
|
|
|