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(검색결과 약 23,719개 중 10페이지)
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[국제경영윤리] 국제경영윤리의 필요성과 국제경영의 비윤리적형태
목차
* 국제경영윤리
Ⅰ. 국제경영윤리의 필요성
1. 국제경영윤리 문제의 유래
2. 국제경영의 비윤리적행위에 대한 분류체계
1) 법규간 마찰형
2) 사회적 책임간의 마찰형
3) 법규와 사회적 책임간의 마찰형
Ⅱ. 국제경영의 비윤리적형태
1. 현지국 법규의 위반
1) 뇌물의 제공
2) 세금의 포탈
3) 정부전복기도
4) 비합법적정권의 .. |
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Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
Class Gam eController
MainLoop에 추가
오류나는 부분m bExit 수정
MainLoop 실행작성
코드 형태만 달라.. |
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console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, 력, 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp |
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Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
Class Gam eController
MainLoop에 추가
오류나는 부분m bExit 수정
MainLoop 실행작성
코드 형태만 달라.. |
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console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, 력, 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp |
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200 학년도 00중학교 입학원서
지
원
자
성명
한글
한자
영문
사진
(3×4㎝)
주민등록번호
-
성별
남여
연락처
(주소)
(전화번호)
Email HP
지원
동기
기간
학력사항
학교명
소재지
...-
..
학교 학년 졸업(예정)
보호자
관계
이름
직업(직장명)
최종학력
주소
연락처
☎ HP E-mail
☎ HP E-mail
본인은 200 학년도 귀교 1학년에 입학하고자 소정의 .. |
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mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
mMP=mMax MP;//마나값 최대값으로 변경
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("잘못된 아이템인 덱스입니다."+itemI ndex.ToString());
Console.WriteLine(string. Form at("MP: {0}/{1}",mMP.ToString(), mMax MP.ToString())) ;//HP: 마나/최대 마나
Console.WriteLine("Level: "+mLevel. ToS.. |
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tostring, console, writeline, i, mmax, 경험치, 아이템, mp, at, form, string, minventroy, hp, 최대, 값, exp, nventroy, mi, 마나, 변경 |
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mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
mMP=mMax MP;//마나값 최대값으로 변경
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("잘못된 아이템인 덱스입니다."+itemI ndex.ToString());
Console.WriteLine(string. Form at("MP: {0}/{1}",mMP.ToString(), mMax MP.ToString())) ;//HP: 마나/최대 마나
Console.WriteLine("Level: "+mLevel. ToS.. |
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tostring, console, writeline, i, mmax, 경험치, 아이템, mp, at, form, string, minventroy, hp, 최대, 값, exp, nventroy, mi, 마나, 변경 |
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Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
Console.WriteLine("승리했습니다.");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
골드 및 경험치 추가
골드 및 경험치 출력 잘라내기
골드랑 경험치 출력 문.. |
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console, writeline, 경험치, 골드, tostring, 이름, 력, hp, 체력, 플레이어, form, at, string, mname, mmax, 획득, 출력, 입력, true, if |
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Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
Console.WriteLine("승리했습니다.");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
골드 및 경험치 추가
골드 및 경험치 출력 잘라내기
골드랑 경험치 출력 문.. |
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console, writeline, 경험치, 골드, tostring, 이름, 력, hp, 체력, 플레이어, form, at, string, mname, mmax, 획득, 출력, 입력, true, if |
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장비 이력 카드
이력번호
장비명
형식
규격
장비 이력 카드
장
비
제
원
차대
엔진
보조엔진
제작회사
제작회사
형식
형식
일련번호
일련번호
등록번호
출력/회전
HP/ RPM
HP/ RPM
설계검사번호
기통수
타이야 또는
트랙규격
밧데리
규격/수량
”수량
구입
및
사용료
일자
가격
예산과목
구입처
지불방법
어음, 현금.. |
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장비 이력 카드
이력번호
장비명
형식
규격
장비 이력 카드
장
비
제
원
차대
엔진
보조엔진
제작회사
제작회사
형식
형식
일련번호
일련번호
등록번호
출력/회전
HP/ RPM
HP/ RPM
설계검사번호
기통수
타이야 또는
트랙규격
밧데리
규격/수량
”수량
구입
및
사용료
일자
가격
예산과목
구입처
지불방법
어음, 현금
일시불,할부금
관련근거
구입부서
상태
신품, 중고품
시간(월)
.. |
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Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
if(!monster.IsA ive())
C#텍스트RPG 만들기
stringplayerName=Console.ReadLine();// 플레이어 이름을 입력
유저의 입력을 처리하는 상태 부분
Console.WriteLine("===로비=== ");
Cons.. |
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console, writeline, hp, 력, 이름, 체력, tostring, mname, monster, 플레이어, 입력, form, at, string, if, true, 캐릭터, 공격, 방어, mplayer |
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Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
if(!monster.IsA ive())
C#텍스트RPG 만들기
stringplayerName=Console.ReadLine();// 플레이어 이름을 입력
유저의 입력을 처리하는 상태 부분
Console.WriteLine("===로비=== ");
Cons.. |
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console, writeline, hp, 력, 이름, 체력, tostring, mname, monster, 플레이어, 입력, form, at, string, if, true, 캐릭터, 공격, 방어, mplayer |
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PC전쟁,hp,dell,델컴퓨터,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 4Pages ) |
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PC전쟁
VS
1. 컴퓨터 또는 다른 어떤 제품이건 간에 제품의 품질을 어떻게 판단하는가 제품의 가격이 품질판단의 중요한 기준이 되는가 가격과 제품 품질에 대한 여러분들의 인식이 어떤지, 그 결과는 어떠한지에 대해 토론해 보시오.
어떤 제품이건 간에 그것의 품질은 제품의 튼튼함과 그 기능성으로 판단할 수 있다. 아무리 디자인이 좋아도 그 품질이 좋지 않으면 소비자들은 만족을 느낄 수가 없기.. |
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공격력 및 방어력 추가
공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성
orc(이)가 goblin에게 2의 피해를 줬다.
goblin(이)가 orc에게 3의 피해를 줬다.
방어력) 리얼데미지 추가
Hp가 0이하라면 공격을 안 한다.
전체 주석을 진행
Name: goblin
공격력 및 방어력 추가
방어코딩팁
방어력이 산정이 안 되어 있다.
만약 데미지를 받는 값이 음수라면 체력이 회복됩니다.
공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성
orc(이)가 go.. |
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데미지, 개별, 력, 가다, 추가, 피해, 값, 통해, 내용, 함수, orc, goblin, 공격, 출력, 몬스터, 라면, 만들다, 주석, 음수, 죽다 |
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공격력 및 방어력 추가
공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성
orc(이)가 goblin에게 2의 피해를 줬다.
goblin(이)가 orc에게 3의 피해를 줬다.
방어력) 리얼데미지 추가
Hp가 0이하라면 공격을 안 한다.
전체 주석을 진행
Name: goblin
공격력 및 방어력 추가
방어코딩팁
방어력이 산정이 안 되어 있다.
만약 데미지를 받는 값이 음수라면 체력이 회복됩니다.
공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성
orc(이)가 go.. |
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데미지, 개별, 력, 가다, 추가, 피해, 값, 통해, 내용, 함수, orc, goblin, 공격, 출력, 몬스터, 라면, 만들다, 주석, 음수, 죽다 |
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