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 청소년상담심리연구”지 원고게재지침(안) ( 8Pages )
한국청소년상담심리학회(이하 “학회”라 한다)에서 발행하는 “청소년상담심리연구”지 원고게재에 관한 지침입니다 제1조(목적) 이 지침은 한국청소년상담심리학회(이하 “학회”라 한다)에서 발행하는 “청소년상담심리연구”지(이하 “연구지”라 한다)의 원고게재에 관한 사항을 정함을 목적으로 한다. 제2조(게재기준) 연구지에 게재할 원고는 청소년 관련 상담심리와 관련된 연구에 한하며, 다른 학술지
서식 > 행정민원서식 |
청소년상담심리, 청소년상담심리연구
 인터넷 중독ppt ( 38Pages )
인터넷 중독 목차소개 중독이란 인터넷 중독(병리적인 인터넷) 인터넷 중독의 증상 인터넷 중독실태 통계(한국정보문화진흥원의 “인터넷 중독 실태” 조사자료를 근거로) 인터넷 중독실태 조사 2007, 한국정보문화진흥원 인터넷 중독실태 통계(한국정보문화진흥원의 “인터넷 중독 실태” 조사자료를 근거로) 인터넷 중독실태 조사 2007, 한국정보문화진흥원 인터넷 중독실태 통계(한국정보문화진흥원의 “인터넷
리포트 > 사회과학 |
 청소년수련활동의 구성요소 ( 8Pages )
청소년수련활동의 구성요소에 대한 레포트 자료입니다. 청소년수련활동의 구성요소 목차 청소년수련활동의 구성요소 I. 청소년지도자 II. 청소년수련시설 1. 청소년수련시설의 개념 2. 청소년수련시설의 종류 III. 청소년수련거리 1. 학교공동체 활동 프로그램 2. 시민단체와 연계한 활동 프로그램 3. 사회변화와 함께 하는 프로그램 4. 세계 민주시민으로서의 프로그램 개발 * 참고문..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 [사업계획서] 청소년디지털영화제 사업계획서 ( 15Pages )
2005. 한국청소년영화제 Contents 목적 Concept 행사개요 행사구성 Schedule Time Table 개회식 집행위원회 구성 9. 시상 10. Appendix 세계적인 청소년 영상축제화 지향 청소년들의 문화적 욕구 해소 청소년 디지털 영상 메카화 청소년소질 계발 및 특기신장 청소년들의 여가선용 및 정서순화 청소년 문화 컨텐츠 산업 육성 1. 목적 2. Concept 심신이 조화로운 건강한 청소년육성 2005년한국청소년..
비지니스 > 사업계획서 |
 청소년활동시설의 개념과 유형 및 운영 현황과 실태 개선방안 ( 16Pages )
청소년활동시설의 개념과 유형 및 운영 현황과 실태 개선방안 목차 Ⅰ. 청소년활동시설의 개념 1. 법적 개념 2. 기능적 개념 Ⅱ. 청소년활동시설의 유형 1. 청소년수련시설 2. 청소년이용시설 1) 청소년이용시설의 개념 2) 청소년이용시설의 유형 (1) 문화시설 (2) 과학관 (3) 체육시설 Ⅲ. 청소년활동시설의 설치 및 운영기준과 현황 1. 청소년수련시설 설치 1) 중앙정부의 청소년수련시설 설치 2) 지..
리포트 > 교육학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 심리학개론 - 한국청소년 자살의 심각성, 심리적 원인 및 대책 그리고 이에 대한 종합적인 자신의 견해를 구체적으로 논하시오 ( 4Pages )
제목: 한국청소년 자살의 심각성, 심리적 원인 및 대책 그리고 이에 대한 종합적인 자신의 견해를 구체적으로 논하시오. 1. 한국 청소년 자살의 심각성 경제협력개발기구(OECD) 회원국줄 자살율이 가장 높아 ‘자살공화국’이라 불리는 불명예를 갖고 있는 우리나라의 청소년 자살률이 해마다 늘어나고 있다. 교육과학기술부의 자료에 따르면 2009년 고교생이 140명(69%)으로 가장 많았고, 중학생(56명), ..
리포트 > 사회과학 |
 [청소년 집단 및 집단활동] 청소년 또래집단의 개념(정의)과 기능, 청소년 집단활동의 의의와 목적 ( 9Pages )
[청소년 집단 및 집단활동] 청소년 또래집단의 개념(정의)과 기능, 청소년 집단활동의 의의와 목적에 대한 레포트 자료 [청소년 집단 및 집단활동] 청소년 또래집단의 개념(정의)과 기능, 청소년 집단활동의 의의와 목적 목차 청소년 집단 및 집단활동 I. 청소년 또래집단의 개념 II. 또래집단의 기능 1. 지원과 안정감의 제공 2. 사회적 지위의 제공 3. 자아존중감의 근원 4. 모델링과 행동..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
 [청소년 자원봉사] 청소년을 위한 자원봉사활동 ( 6Pages )
[청소년 자원봉사] 청소년을 위한 자원봉사활동 목차 * 청소년을 위한 자원봉사 Ⅰ. 청소년들의 특성 Ⅱ. 현대사회의 청소년문제 Ⅲ. 자원봉사활동의 주체로서 청소년 Ⅳ. 자원봉사활동의 대상인 청소년 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 교육학 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 2009년 한국컨텐츠진흥원 1인창조지원사업 선정작 문서 ( 15Pages )
매년 1인창조지원 사업에 지원하는 분들에게 지원 선정작을 제공함으로서 지원서 작성에 도움을 주고자 합니다. 1. 사업명 2. 제출자 성명 3. 제출자 연락처 4. 제출자 주소 5. 제출자 주요약력 6. 아이디어 내용 6.1 개요 6.2 캐릭터 설정 6.3 컨셉아트 7. 상품화(사업화) 방안 7.1 마케팅 7.2 사업화 방안 8. 지원 요청사항 6.1 개요 6.1.1 작품개요 6.1.2 기획의도 6.1.3 작품 원라인 6.1.4 시..
비지니스 > 제안서 |
1인창조지원, 한국컨텐츠진흥원
 [청소년문화와 문제] 문화에 따른 청소년 문제, 청소년문제의 특징 ( 2Pages )
[청소년문화와 문제] 문화에 따른 청소년 문제, 청소년문제의 특징 I. 문화에 따른 청소년 문제 22개국을 대상으로 실시한 청소년의 문제행동 연구는 비행, 약물남용, 폭력이 대부분의 국가에서 흔하게 나타나는 청소년의 문제임을 밝혀내었다. 한국 청소년들도 비행, 약물 남용, 폭력 행동이 가장 많았다. 미국과 같은 선진국들이 개발도상국들보다 더 많은 청소년 문제를 지니고 있었지만 한편으로는 핀..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 청소년 자원봉사활동의 개념과 특성 ( 4Pages )
청소년 자원봉사활동의 개념과 특성 목차 청소년의 자원봉사활동 I. 청소년 자원봉사활동의 개념 II. 청소년의 자원봉사활동의 의의 III. 청소년의 자원봉사활동의 분야 1. 초등학교 2. 중학교 3. 고등학교 IV. 청소년의 자원봉사활동의 특성 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 셧다운반대입장,게임셧다운제,게임시장,게임산업온라인게임 ( 36Pages )
‘셧다운제’ 반대측 기조발언 첫째. 강제적 게임 셧다운제도는 실효성이 부족함. 둘째. 강제적 게임 셧다운제도는 많은 위헌 요소를 지니고 있음. 셋째. 강제적 게임 셧다운제도는 제도 도입 후 발생할 수 있는 사회적 문제점을 간과하고 있음. [개인정보 도용에 관한 문제] [개인정보 도용에 관한 문제] 출처: 행정안전부, 한국정보화진흥원(2010 인터넷 중독 실태조사) [ 비네트워크 게임에 대한 문제 ..
리포트 > 경영/경제 |
 악,악플,인터넷악플,안티 ( 11Pages )
惡(악)+reply 인터넷의 발달로 인해 대중에게 관심을 받는 연예인부터 최근에는 개인까지 악플로 인한 피해가 심해지고 있습니다. 주제선정동기 惡+reply 사이버 범죄의 일종으로 인터넷 상에서 상대방이 올린 글에 대한 비방이나 험담을 하는 악의적인 댓글. 악플이란 현황 2011. 한국인터넷진흥원 -저 연령층일수록 악성댓글 작성 경험이 많은 것으로 나타남. 현황 2011. 한국인터넷진흥원 -연령..
리포트 > 사회과학 |
 [청소년복지 발달과정] 우리나라 청소년복지의 변천과 발달 및 외국의 청소년 복지발달 ( 12Pages )
[청소년복지 발달과정] 우리나라 청소년복지의 변천과 발달 및 외국의 청소년 복지발달 목차 * 청소년복지의 발달과정 Ⅰ. 한국 청소년복지의 변천 Ⅱ. 한국청소년복지 발달 1. 청소년복지의 태동기 1) 아동시설의 인가제 2) 아동노동의 보호 3) 비행소년의 보호 2. 청소년복지의 도입기 1) 요보호아동의 보호 2) 아동복리시설의 세분화 3) 장애청소년에 대한 복지사업 실시 4) 근로청소년을 위한 ..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 글로벌 기업의 해외진입 성공사례,한국진출 성공사례,구글경영전략,구글마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 7Pages )
글로벌 전략 글로벌 기업의 해외진입 성공사례 - Google의 Android 한국진출 성공사례를 중심으로 - 서론 머릿말 - 선정동기 한국사회는 IT와 함께하는 삶을 살고 있다. 반도국가 특성으로 빠르고 융통적인 국민성 탓인지 인터넷을 비롯한 IT기기들은 국내에 빠르게 전파되었다. 특히 그 중에서도 다양한 기능을 갖추고 있는 휴대전화는 한국 뿐 아니라 해외에서도 인간의 일상에 빼놓을 수 없는 제품이..
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