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 [학습 지도안] 2)즐생-여름노래 부르기(‘비 오는 아침’) (약안) ( 2Pages )
2)즐생-여름노래 부르기(‘비 오는 아침’) (약안) 학년 2학년 교과 즐거운생활 수업장소 2학년 단원명 6. 여름이 오면 차시 8/12 교과서 86-87쪽 학습주제 여름노래 부르기 시량 40분 학습문제 ‘비 오는 아침’을 부르며 노랫말에 어울리는 몸동작을 해 봅시다. 교수․학습 자료 교사 음악파일, 타이머 프로그램 학습 집단 조직 전체학습=] 모둠학습=] 전체학습 아동 활동지 학습단계 교 수 ․ 학 습 활 ..
리포트 > 교육학 |
 물리학 및 실험 - 중력가속도 측정 ( 4Pages )
[중력가속도 측정] ●실험목적 마찰 없는 미끄럼판과 광 감지기를 이용하여 마찰이 없는 등가속도 운동을 실현해 봄으로써 가속도 운동의 기본개념을 익히고, 중력가속도 실제로 측정해 본다. ●이론 *비탈면에서 등가속도 운동 하는 물체를 통해서 중력 가속도 측정 비탈면에서의 글라이더가 받는 힘에서 지구 중심방향으로 향하는 것이 중력 가속도()이라고 할 수 있다. 처음으로 이동거리(D)를 처음속도..
리포트 > 자연과학 |
 자동차주차계약서 ( 2Pages )
자동차주차계약서 주차주식회사를 갑으로 하고, 홍을 을로 하여 양 당사자 간에 다음과 같은 계약을 체결한다. 제1조[목적] 갑은 아래 표시의 자동차를 다음의 주차장에 주차시키기로 한다. 1. 주차장명 : 주차장 2. 소재지:시구 1가 번지 호 제2조[주차장 이용시간] 주차계약에서의 공용시간은 하루 24시간으로 한다. 제3조[계약기간] 주차계약의 기간은 년월 일부터 년월 일까지로 한다. 제4조[주차..
서식 > 계약서 |
 독후감 - ‘노는 만큼 성공 한다’를 읽고 ( 3Pages )
‘노는 만큼 성공 한다’를 읽고 우리나라의 역사는 길게 보면 일 만년 이지만, 짧게 보면 50년의 역사를 지니고 있다. 우리나라는 너무 짧은 시간에 너무 많은 발전을 해왔다. 지금 현대사회의 지주가 되어 있는 40~50대 사회인들은 여가 시간을 어떻게 활용하는지 무엇을 해야 하는지를 모르게 바쁘게 사시는 분들이 많다. 이뿐만 아니라 이런 문화를 받아들이면서 지내온 20~30대도 마찬가지 이다. 이 책..
리포트 > 독후감/서평 |
 [PB] 파워빌더 7.0 입문 ( 38Pages )
파워빌더 7 기본교육 교재 파워빌더 신규/업그레이드 구매시 받으실 수 있는 입문 교육(B0)에 사용되는 교재입니다. PDF형태로 되어 있어 다운로드 받으신 다음 출력하시면 원본과 같은 책을 얻으실 수 있습니다. 이 책은 파워빌더 매뉴얼중 "Getting Started"를 한글로 번역한 것으로 파워 빌더 7의 전반적인 사용 방법과, EAServer를 이용해서 기존 애플리케이션을 어떻게 웹으로 이전하는지..
정보/기술 > 강의/교재 |
 노인과 여가 ( 10Pages )
노인과 여가 차례 1. 서론 01 주제선정이유 2. 본론 01 노인에게 여가의 의미 여가활동의 중요성 여가활동을 통해 노인이 충족시킬 수 있는 욕구 현 실태 및 문제점 3. 결론 06 다시각적 접근 간호학적 접근 참고문헌 1. 서론 : 최근 노인 고령화로 인하여 노인의 수가 증가하고 있으며, 앞으로도 계속 증가할 것으로 예상되고 있다. 또한 고령화 사회가 되면서 전체 인구 대비 ..
리포트 > 생활/환경 |
 [VHDL] Digital stop watch[디지털 스톱 워치] 설계 소스 - 키트와 쿼터스를 이용 ( 11Pages )
Digital Stop Watch 1. 수행 목적 Digital Stop Watch는 정확하게 시간을 멈출 수 있고, 시간을 숫자로 표시해 주기 때문에 보기 쉬운 장점이 있어 Analog에 비해 활용도가 높고 Digital 시계가 익숙한 현 세대에 더욱 선호되는 편이다. 이번 프로젝트 설계를 통해 학기 동안 배웠던 VHDL 문법을 복습하고, 나아가 더 복잡한 구조를 해석하고 설계할 수 있는 능력을 기를 수 있으며 키트의 세그먼트 활용..
리포트 > 공학/기술 |
 독후감 - ‘노는 만큼 성공한다’를 읽고 ( 3Pages )
독후감 - ‘노는 만큼 성공한다’를 읽고 우리나라의 역사는 길게 보면 일 만년 이지만, 짧게 보면 50년의 역사를 지니고 있다. 우리나라는 너무 짧은 시간에 너무 많은 발전을 해왔다. 지금 현대사회의 지주가 되어 있는 40~50대 사회인들은 여가 시간을 어떻게 활용하는지 무엇을 해야 하는지를 모르게 바쁘게 사시는 분들이 많다. 이뿐만 아니라 이런 문화를 받아들이면서 지내온 20~30대도 마찬가지 이다..
리포트 > 독후감/서평 |
 [학습 지도안] 6)수학-6. 비율그래프 - 원 그래프 그리기 ( 6Pages )
6)수학-6. 비율그래프 - 원 그래프 그리기 결재 지도교사 협력교사 ( 수학 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6 학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 6. 비율그래프 교과서 수학 92~93 ( 5/9)차시 익힘책 102 ~ 103 학습형태 전체 - 개인 - 전체 수업모형 원리 탐구 수업 모형 학습주제 원그래프 그리기 학습자료 교사]교과서,PPT,인터넷링크 활동지 학생]교과서 학습목표 표를 보고 원그래프로 나..
리포트 > 교육학 |
 지역냉난방 설계 역할 수행 보고서 4 ( 6Pages )
설계 역할 수행 보고서 1. 설계 주제 에너지 케스케이드 관점에서 신재생·미활용 에너지를 이용하여 지역의 냉난방을 중앙집중식으로 할 경우 설계 대상 및 지역의 특성을 고려한 친환경적인 지역냉난방 설계를 해야 한다. 2. 설계 개요 현재 국제적으로 화석연료의 사용량이 증가하고 이산화탄소의 발생을 억제하려는 국제적인 움직임으로 인해 많은 친환경적 정책이 추진되고 있다. 이에 따라 우리..
리포트 > 공학/기술 |
 SNS마케팅 특징과 기업사례 (스타벅스,언더아머,탐스슈즈,던킨도너츠) 연구 및 SNS마케팅 미래전망 연구 ( 6Pages )
SNS마케팅 특징과 기업사례 (스타벅스,언더아머,탐스슈즈,던킨도너츠) 연구 및 SNS마케팅 미래전망 연구 리포트 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 많은 도움되셨으면 좋겠습니다 :) 1. SNS마케팅 이란 ? 2. SNS마케팅 기법 소개 3. SNS마케팅의 특징 4. SNS마케팅 기업사례 연구 (1) 스타벅스 (2) 언더아머 (3) 탐스슈즈 (4) 던킨도너츠 5. SN..
리포트 > 경영/경제 |
SNS마케팅, SNS마케팅 사례, 소셜미디어마케팅, SNS마케팅 성공, SNS마케팅 실패, sns, 소셜네트워크서비스, 인스타그램, 페이스북, 바이럴마케팅
 기계공학 - BLDC, DC모터에 대해서 ( 5Pages )
모터기술개발」 이젠 차별화로 승부한다   1. BLDC 모터    BLDC(Brushless DC)모터는 그 이름에서 알 수 있는 바와 같이 DC모터에서 브러시 구조를 없애고 정류를 전자적으로 수행하는 모터이다. 즉 영구자석의 위치를 홀센서 등의 전자적 센서로 검출하고, 검출된 신호로 전기각을 판단하여 코일에 전류를 흘려서 토크를 발생시키는 것이다.   BLDC전동기의 특징 홀센서로 전기각을 검출하면 부가적으로 ..
리포트 > 공학/기술 |
 신소재공학실험 - 슬립캐스팅( Slip Casting) ( 6Pages )
1. 실험제목 : Slip Casting 2. 실험목적 점토와 석고몰드를 이용한 슬립캐스팅 기법을 이용하여 점토 도가니 제조를 직접 해보고 소결의 특징을 이해한다. 그리고 점토의 양, 물의 양, 시간 등 조건에 따른 변화도 살펴본다. 실험에서는 이장 주입의 성형방법을 이용하여 단순한 성형물 제작 및 소결을 이용, 이장 주입의 조작 방법과 소결 전, 후의 성형물의 차이점을 알아본다. 또한 성형물에서 발견..
리포트 > 공학/기술 |
 [학습 지도안] 6)수학-6. 비율 그래프 - 띠 그래프에서 여러가지 사실 알기 ( 4Pages )
6)수학-6. 비율 그래프 - 띠 그래프에서 여러가지 사실 알기 결재 지도교사 협력교사 ( 수학 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 6 비율 그래프 교과서 수(88-89) 수·익(98-99) 4/7 차시 학습형태 전체활동 - 소집단활동 - 짝활동 수업모형 문제 해결 학습 모형 학습주제 띠그래프에서 여러 가지 사실 알기 학습자료 교사] PPT, 말판 놀이, 주사위 학생] 교과서 학..
리포트 > 교육학 |
 스마트폰 어플리케이션 기획 및 사용환경 파악 ( 8Pages )
스마트폰 어플리케이션 기획 및 사용환경 파악 스마트폰 어플리케이션, 이른바 앱스(Apps) 를 기획한다는 것은 스토리 보드를 만들고 하는 식의 기술적인 면에서는 일반 웹 기획과 큰 차이가 없어 보인다. 스마트폰(모바일)개발 시 사용 환경의 특성에 따른 주요 컨텐츠적 요소가 무엇인지 생각해 보자. 이는 사용자들이 과연 어떨 때 스마트폰을 이용하는가 하는 조건과 관계가 있습니다. 정리하자면 스마..
리포트 > 공학/기술 |
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