전체 (검색결과 약 138개)

 e-스포츠에 대한 관광시장 분석자료 ( 18Pages )
서론 e-스포츠란 e스포츠(e-Sports, Electronic Sports, 전자 운동 경기)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. 넓은 의미로는 실제 세계와 유사하게 구현된 가상의 전자 환경에서 정신적, 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가활동, 그리고 대회 또는 리그의 현장으로의 참여를 비롯해 전파를 통해 전달되는 중계의 관전을 포함하며, 이..
리포트 > 경영/경제 |
 상세 이력서(만화 케릭터 이미지) ( 2Pages )
사진 성명 홍길동 영문 성명 Hong, Gil Dong 주민등록번호 000 - 000 (만 00 세) E-maIl 전화번호 000-000-0000 휴대폰 000-000-0000 주소 123-456 서울시 xx구 xx동 xx-xx번지 호적관계 호주성명 홍xx 호주와의 관계 長男 기간 학교명 학과 비고 2004.01 ~ 2004.01 xx 대학교 xx 학과 졸업 기간 관련내용 비고 2004.01 ~ 2004.01 (주)ㅇㅇ닷컴 연구소 근무 이력서 및 자기소개서 컨설팅 정규직 취..
서식 > 이력서 |
 매체속여성,드라마속 여성상,여성상분석,여성케릭터,매체속의 여성상 ( 24Pages )
매체 속 ‘여성’ 영상매체 속 여자주인공 contents 1990년대 2000년대 2010년대 드라마 별 스토리라인 드라마 속 캐릭터 특징 악녀 캐릭터 1970년대 1960년대 1950년대 1980년대 1950년대, 드라마 속 여성은 비생산적인 일을 함. 남성을 보조하는 역할 ‘수동적’ 자기 희생이 미덕 전형적인 한국의 여인상 다양한 소재와 캐릭터이다 ‘무영탑’(1957) 1957년에 제작된 신상옥 감독의 한국영화 다양한..
리포트 > 사회과학 |
 [오로라월드 기업분석]오로라월드 성공요인분석 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 Ⅱ. 개방적인 기업문화 Ⅲ. 해외시장 개척 Ⅳ. K팝을 통한 이익창출 Ⅴ. 스토리의 효과 Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐츠 기업으로 바뀌고 있다. 애니메이션에서부터 캐릭터 상품디자인, 컴퓨터 및 모바일게임 제작까지 캐릭터가 들어가는 모든 분야에서 제품을 개발하고 있다. 오로라월드는 콘텐츠 기업으로 변..
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오로라월드, 기업분석, 성공요인
 [오로라월드 기업분석]오로라월드 성공요인분석 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 ………3 Ⅱ. 개방적인 기업문화 ………4 Ⅲ. 해외시장 개척 ………5 Ⅳ. K팝을 통한 이익창출 ………6 Ⅴ. 스토리의 효과 ………6 Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐츠 기업으로 바뀌고 있다. 애니메이션에서부터 캐릭터 상품디자인, 컴퓨터 및 모바일게임 제작까지 캐릭터가 들어가는 모든 분야에서 제품을 개발하고 있다. 오로라
리포트 > 경영/경제 |
오로라월드, 기업분석, 성공요인
 브랜드실패사례,브랜드마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 14Pages )
Bad Good NAME Bad NAME TUSCA 투스:카 투스카라는 이름을 보면 과자이름이다 보다는 자동차가 떠오른다. 그래서 그런지 맛있겠다 라는 생각이 들지않고 과자라는 느낌도 들지 않는다. B:meal 비:밀 과자이름으로 하기엔 살짝 딱딱한 감이 있는 것같다. 과자 이름으로 부르기에도 별로 어울리지않아서 기억에 잘 남지 않는다. 친구들끼리 “우리 비밀 먹자~”하면 과자보다는 오히려 여자들이 사용하는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 브랜드네이밍,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌 ( 11Pages )
TITLE BRANDING DESIGN BEST NAME 과 WORST NAME BEST NAME BRANDING DESIGN 세균 닦는 치약 닥터세닥 구매처 대형 할인마트, 백화점, 슈퍼 마켓 등 닥터세닥이라는 단어만 들었을때는 일반적으로 제품에 대해 알수 없으나 세균닥는 치약이라는 전제를 제공 함으로써 세균닦는 과 세닥을 연상시켜 소비자에게 기억이 용이 BEST NAME BRANDING DESIGN 꿈에 그린 DREAM GREEN 심벌설명 창 너머로 보이는 산, ..
리포트 > 경영/경제 |
 [국문학] 홍길동 이야기 재구성 ( 4Pages )
[국문학] 홍길동 이야기 재구성 목 차 1. 실존 인물 홍길동 2. 허균이 소설로 쓰게 된 배경 3. 홍길동 이야기 재구성 4. 케릭터 홍길동 참고자료 1. 실존 인물 홍길동 [ 조선왕조실록 - 연산군 일지 ] 연산 6년 10월 22일 ( 계묘 ) - 도적 홍길동을 잡았으니 나머지 무리도 소탕하게 하다. 연산 6년 10월 28일 ( 기유 ) - 홍길동을 도와준 당상 엄귀손의 처벌을 의논하다. 연산 6년 11월 6일  ( 병진 ) -..
리포트 > 인문/어학 |
 카페베네,커피시장분석,커피산업조사,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 39Pages )
Caffe bene 커피를 논하다. ´ CONTENTS STP 분석 SWOT 분석 4P 분석 Q A Caffe Bene Caffe + Bene + Vous = “카페베네뷰” 의 준말 이탈리아어 (좋은 카페) 프랑스어 (당신) 카페베네를 상징하는 케릭터, 베피(Befy) 당신을 위한 좋은 카페가 되겠다. Cafeebene + F(Free, Fly, Friend) = Befy Be(어디에나 있다. ~되게하다) + F = Befy “ 자유로운 비행의 능력과 누구와도 인연을 잘 맺고 교감을 나누는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [학습 지도안] 5)수학-6. 식 만들기 - 식을 보고 문제 만들기 ( 4Pages )
5)수학-6. 식 만들기 - 식을 보고 문제 만들기 결재 지도교사 협력교사 ( 수 학 )과 교수-학습 과정안 초등학교 5 학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 6. 식 만들기 교과서 88~89 ( 4/ 7)차시 학습형태 전체, 모둠 수업모형 원리탐구수업모형 학습주제 식을 보고 문제 만들기 학습자료 교사] 마술카드, 케릭터 사진 학습목표 덧셈식을 보고, 식에 알맞은 문제를 만들 수 있다. 뺄셈식을 보고, ..
리포트 > 교육학 |
 켈로그 마케팅 실패사례(인도시장) 분석과 마케팅성공사례(한국시장) 분석및 켈로그 경영분석과 켈로그 앞으로의방향분석 ( 44Pages )
글로벌기업 켈로그 목차 켈로그 기업선정배경 1. 켈로그 기업소개 제품소개 기업연혁 2. 켈로그 경영전략 케릭터 마케팅 체중조절 캠페인 위시볼 캠페인 켈로그 기업 인수 켈로그 마케팅 실패사례 -인도시장 진출 -인도시장 STP 전략 -인도시장 SWOT 분석 -켈로그 인도시장진출 실패원인 켈로그 한국 시장 진출전략 -한국 시장 STP 전략 -한국시장 SWOT 분석 -켈로그 성공 전략 -시리얼 현지화 전략 -스페..
리포트 > 경영/경제 |
 경제와 생활-문화산업과 경제적 의의 ( 6Pages )
문화산업과 경제적 의의 먼저 이 글을 쓰게 된 내가 의심스럽다. 논문 형식으로 쓰라고 해서 서론 본론 결론으로 나누려고 했는데 그것이 쉽니 않아서 그냥 나의 생각을 나열해 보겠다. 여러 가지 문화 산업 중 만화에 대해서 나열해 보고자 한다. 우리 나라는 어느새 한쪽으로 치우친 만화 산업을 펼치고 있었다. 그것은 일본 만화를 우리 나라 글로 번역해서 판매하고 있다. 사실 기술이 부족하..
리포트 > 사회과학 |
경영, 경제
 김두한 ( 8Pages )
Subject : Major : Prof : Student No. : Name : Date : 김두한과 조폭 그리고 한국 근․현대정치 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 김두한 연보 2. 일제 강점기 - ‘협객’을 자처한 그들 3. 해방이후 - 정치깡패의 출현 Ⅲ. 결 론 Ⅳ. 참고문헌 I. 서 론 최근 영화계에서 시작된 조폭 신드롬은 영화의 범위를 벗어나 하나의 문화적 현상으로 떠오르고 있다. 드라마를 봐도 조폭이 나오고 광고나 소설..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 디즈니 꿈의경영[독후감] ( 12Pages )
디즈니 꿈의 경영 (THE DISNEY WAY) 빌 캐포더글리.린 잭슨 지음 이호재. 이정 옮김 서론 디즈니는 정말 감탄을 자아내게 한다. 디즈니는 그 자체로 지상에서 가장 오랫동안 공연되는 쇼인 셈이다. 월트 디즈니는 만화 영화 란 새로운 장르를 개척하면서 꿈의 궁전 으로 통했다. 지난 1928년 11월 18일 미키 마우스가 등장한 최초의 유성 만화영화 ‘증기선 윌리(Steamboat Willie)’를 선보인 이래 수십..
리포트 > 독후감/서평 |
 리니지(게임의 대중적 성공요소) ( 5Pages )
게임의 대중적 성공요소 (온라인게임 리니지) ▣리니지 소개 1998년부터 정식 서비스가 시작 되어 지금까지도 인기를 유지 하고 있는 장수 게임 ‘MMORPG 온라인게임 리니지’는 온라인게임을 즐기는 사람이라면 누구나 한번쯤은 해봤을 유명한 게임이다. RPG 온라인게임의 시작점이라고 봐도 될 것이다. 리니지는 그당시 피시방에서 따로 돈을 주고 자리도 지정되있을 만큼 인기가 있었다. 당시 피시방에서 ..
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