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6)재량(컴퓨터)-‘스크래치’ 프로그램 배우기
재량(컴퓨터)과 교수․학습 과정안
수 업 자
단 원
‘스크래치’ 프로그램 배우기
주 제
◎스크래치 프로그램을 이용하여 애니메이션 만들기
일 시
6학년 1반
장소 및 대상
협 의 장 소
초 등 학 교
1. 수업을 준비하며
현재 우리사회는 컴퓨터 없이는 살아갈 수 없다고 할 정도로 하루하루 컴퓨터의 도움을 받으며 살고 있다. 하지만 현실적으로 초등학생의 .. |
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4)재량(컴퓨터)-스크래치 프로그램의 간단한 기능을 이해하여 원하는 결과물 만들기
컴퓨터과 교수․학습 과정안
수 업 자
주 제
스크래치 프로그램 사용하기
일 시
장소 및 대상
4학년
초 등 학 교
1. 수업을 준비하며
정보화 사회에서는 정보를 수집, 분석, 가공하는 고등 사고 능력이 요구된다. 정보를 생산하는 능력이 큰 힘이 되는 것이다. 시대의 조류에 발맞추어 초등학교에서도 정보통신기술교.. |
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도어 스크래치 분석 프로젝트, Siemens 물탱크 제어 프로그램, 포기하지 않은 자세'
포기하지 않은 자세를 바탕으로 GoogleColab과 파이썬을 활용한 도어 스크래치 분석 프로젝트, Siemens PLC를 활용한 물탱크 제어 프로그램을 완수했습니다.
인턴과제로 Siemens PLC를 활용한 물탱크 제어 프로그램을 제작했습니다.
도어 스크래치 분석 프로젝트, Siemens 물탱크 제어 프로그램, 포기하지 않은 자세'
포기.. |
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분석, 제어, 프로그램, 모터, 통해, 원인, 문제, 스크래치, 물탱크, 이다, 버튼, 도어, 자율, 주행, 활용, 드론, 프로젝트, 개다, 완수, 방향 |
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외주관리(상품) check point 자료입니다.
특히, 가구업종에 가까운 자료이며 타업종에서도 용어나 단어만 변경하면 적용 가능합니다
목차 없음
2.표면 상태는양호한가?
~ 스크래치, 오염, 이색, 광택차 등
7.도장상태는 양호한가?
~ 도막두께, 광택, 스크래치, 부착력, 도막 경도, 오염, 이색, 기포, 황변, 샌딩상태
11.인쇄작업은 양호한가?
~이색, 인쇄상태, 취급불량 (긁힘, 찍힘, 눌림,파손) 유무.. |
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만0세 2학기 영아 관찰일지 5명 (2학기 총평 포함/아주 자세합니다.)
만0세 영아 한명당 놀이활동4개,일상생활2개,2학기 총평으로 구성되어 있으며
복사하기 붙여놓기만 하시면 되게끔 작성해놓았습니다.
만0세 2학기 영아 관찰일지 5명 (2학기 총평 포함/아주 자세합니다.)
이불을 깔아주자 OO가 자신의 이불을 찾아 눕고 교사의 토닥임을 받으며 잠들었다. 잠에서 깬 OO가 기분이 좋은지 교사와 눈이 .. |
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만2세 6개영역별 관찰일지 및 6개영역별 발달평가 입니다.
총 30페이지 분량으로 아주 자세합니다.
평가제 준비하는에 있어 매우 적합한 관찰일지 입니다.
1. 기본생활
- 관찰내용
- 발달평가
2. 신체운동
- 관찰내용
- 발달평가
3. 의사소통
- 관찰내용
- 발달평가
4. 사회관계
- 관찰내용
- 발달평가
5. 예술경험
- 관찰내용
- 발달평가
6. 자연탐구
- 관찰내용
- 발달평가
미술영역에 제공되어 있는 스.. |
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만5세반 3명 2학기 관찰일지와 종합발달평가 자료입니다.
그날그날 유아의 행동사항과 그에대한 의견을 작성하였습니다.
국공립 어린이집에서 관찰한 관찰일지 입니다.
1. 관찰내용
(1) 일상생활
(2) 놀이활동
(3) 일상생활
(4) 놀이활동
2. 2학기 종합발달평가
OO는 다양한 명화에 관심을 가지고 스크래치 기법을 이용한 미술 활동에 적극적으로 참여하는 모습이다. 고명화의 다양한 모양과 색에 관심을.. |
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만0세 2학기 놀이 일상영역 관찰일지 및 발달평가 입니다.
아이들의 매일매일 변화하는 모습을 체계적으로 기록하였습니다.
다양한 활동 기록과 그리고 발달 상황에 맞춘 맞춤형 팁을 통해 부모님과 교사가 함께 성장 과정을 확인할 수 있도록 작성하였습니다.
만0세 영아들의 다양한 발달 단계와 행동을 체계적으로 기록할 수 있도록 작성하였습니다. 교육적 관점에서 유아의 사회성, 언어 능력, 감정 표.. |
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2학기 (9월-2월) 만5세반 관찰일지와 해석 및 평가 자료입니다.
5명의 유아들을 놀이활동,일상생활 영역으로 나누어 면밀히 관찰하였고 해석 및 평가도 첨부하였습니다.
평가인증 통과 관찰일지 입니다.
(1) 일상생활
(2) 놀이활동
(3) 일상생활
(4) 놀이활동
(5) 2학기 평가 및 해석
또래에 비해 신체 조절 능력이 부족하여 중심을 잡는 균형감이 부족하나 신체활동에 적극적으로 참여한다. 또한 다양한 .. |
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어려운 일이 주어지더라도 반드시 해내겠다는 집념으로 파이썬을 활용한 도어 스크래치 분석과 Siemens PLC를 활용한 물탱크 제어 프로그램 회로를 완성했습니다.
Siemens 물탱크 제어 프로그램'
인턴과제로 Siemens PLC를 활용하여 물탱크 제어 프로그램을 구현했습니다.
이후 HMI를 통해 물탱크 제어를 표현했습니다.
Siemens PLC 물탱크 제어 프로그램'
인턴과제로 Siemens PLC를 활용한 물탱크 제어 프.. |
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문제, 제어, 통해, 자동차, 프로그램, 버튼, 발생, 부품, 누르다, 생산, 경험, 주행, 자율, 되어다, 활용, 제작, 싶다, 진행, l, 팀 |
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추운겨울을 보내고 봄을 맞이하면서 해야할 차량관리 몇가지에 대해 얘기해보고자 합니다~^^
① 셀프세차
자동차 관리의 가장 기본은 바로 세차입니다.겨울철 물을 이용한 세차는 잘못하면 얇은 얼음막을 만들어 스크래치나 오작동의
원인이 되기도 합니다. 하지만 겨울철 눈과 흙탕물, 재설작업후 염화칼슘은 차량하부에 달라붙어 부식시킨다는 사실.
그래서 특히 차량 밑부분 세척에 신경을 많.. |
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[기계공학실험] 경도 실험
목 차
Ⅰ. 목 적
Ⅱ. 관련이론
Ⅲ. 실험방법
Ⅳ. 실험장치
Ⅴ. 결 과
Ⅵ. 고 찰
Ⅰ. 목 적
경도 시험은 시편을 파괴하지 않으면서도 간편하고 용이하게 실시할 수 있기 때문에 인장 시험을 대체할 수 있는 가장 편리하고 유용한 방법이다. 일반적으로 경도는 변형에 대한 저항을 나타내며, 금속 재료에서는 소성 변형에 대한 저항의 척도라고 할 수 있다. 경도 측정은 일반적으로 스.. |
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[스포츠] 골프에 모든 것
★ 목 차★
1. 골프 경기의 게임 방식
2. 골프 코스
3. 골프 코스의 구성
4. 골프 규칙
5. 골프 룰
6. 골프 핸디캡
7. 스코어 산출 방법
8. 참 고 문 헌
1. 골프 경기의 게임 방식
1) 스트로크 플레이(Storke Play)
실제로 친 타수를 모두 합하였을 때 토탈 스코어수가 적은 사람이 이기는 게임방법이다. 보통 스트로크 플레이는 핸디캡(Handicap)을 토탈 스코어에서 뺀 타수인.. |
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만2세 9월-2월 (2학기) 관찰일지 및 2학기 총평 입니다.
놀이와 일상생활 영역으로 관찰하였고 중복되는 내용 없으며 현직 보육교사가 영역별로 상세하게 기술하였습니다.
반명 OOO반
아동명 OOO
담임교사 OOO
관찰기간 9월 1일 ~ 2월 28일
영역 구분
관찰내용
일상생활
OO가 음식을 먹지 않고 젓가락으로 장난을 하고 있자 교사가 “OO야! 젓가락으로 장난하지 않고 부지런히 먹어요” 라고 말하자 움직이.. |
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아동의 정서표현 능력을 향상시킨다.
아동은 미술활동을 통해 억눌린 감정과 스트레스를 안전하게 표현할 수 있게 된다.
활동 내용 : 분노, 슬픔, 기쁨 등의 감정을 색으로 표현해보기
활동 내용 : 자신이 좋아하는 사람, 사물, 활동 등을 자유롭게 표현
목표 : 감정 해소, 창의적 표현 능력 촉진
II.프로그램 개요
본 프로그램은 지역아동센터를 이용하는 아동들을 대상으로 정서적 안정과 자기표현 능력을.. |
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활동, 표현, 아동, 프로그램, 정서, 목표, 감정, 내용, 지역, 능력, 미술, 사회, 대상, 센터, 기반, 집단, 긍정, 스트레스, 통해, 이용 |
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