전체 (검색결과 약 6,016개)

 가상현실이란 무엇인가 ( 4Pages )
가상현실이란 무엇인가 “국내에도 Cyber Idol 시대가 열린다”, “假想가수 데뷔” 게임소프트웨어회사인 (주)아담소프트는 이달 중순 자체기술로 만든 가상가수 ‘아담’이 음반출판과 함께 연예계에 공식 데뷔한다고 밝혔다. 인트로 및 에필로그를 포함 총 11곡이 수록된 음반 타이틀곡은 ‘세상엔 없는 사랑’ …… 남성인 사이버가수 아담은 나이 20세, 신장 178cm, 몸무게 68kg, 혈액형은 O형인 밝고 구김..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 가상 인테리어기업 사업계획서 ( 13Pages )
사업계획서 1.회사소개 2.사업내용 3.사업전망 목차 1.회사소개 회사개요 조직도 2.사업내용 사업개요 업체 연계사업 가상 Interior VR사업 3.사업전망 사업계획도 VISION 수익구조 1.회사소개 회사개요 조직도 회사명: 대표자: 설립일: 자본금: 종업원 수: 경영이념: 새로운 것에 도전하고, 열정적으로 대처하며, 신뢰받는 기업 사업내용: 최고 수준의 3D 기술로써 가상모델 하우스(VRMH)를 구현 ..
비지니스 > 사업계획서 |
 가상 인테리어기업 사업계획서 ( 13Pages )
사업계획서 1.회사소개 2.사업내용 3.사업전망 목차 1.회사소개 회사개요 조직도 2.사업내용 사업개요 업체 연계사업 가상 Interior VR사업 3.사업전망 사업계획도 VISION 수익구조 1.회사소개 회사개요 조직도 회사명: 대표자: 설립일: 자본금: 종업원 수: 경영이념: 새로운 것에 도전하고, 열정적으로 대처하며, 신뢰받는 기업 사업내용: 최고 수준의 3D 기술로써 가상모델 하우스(VRMH)를 구현 ..
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 [사회학 논문] 메타버스의 현재와 미래를 중심으로한 비즈니스 모델 ( 27Pages )
메타버스와 비즈니스 모델 - 메타버스의 현재와 미래를 중심으로 - 목차 제1장 서론 1.1. 연구의 목적 1.2. 연구 내용 제2장 메타버스의 정의 2.1. 메타버스란 2.2. 메타버스의 범주 (1) 증강현실 (2) 라이프 로깅 (3) 미러월드 (4) 가상세계 제3장 메타버스의 사례와 기업 비즈니스 모델 3.1 증강현실 3.2 라이프 로깅 3.3 미러월드 3.4 가상세계 제4장 메타버스의 성공과 실패, 발전가능..
논문 > 공학분야 |
 연구직[신약개발지원센터]_AI분자설계(연구원) 자소서 및 연구지원계획서 ( 4Pages )
특히 AI 기반 분자 설계는 신약 개발의 시간과 비용을 획기적으로 절감할 수 있는 핵심기술입니다. 신약 개발 초기 단계에서 고비용과 시간 소모를 줄이기 위해, AI를 활용한 분자 설계 및 가상 스크리닝 기술을 고도화하는 것이 목표입니다. AI 모델 개발 분자 설계AI 모델 구축시 고려하는 주요 향후 AI 기반 신약 개발 연구에서 가장 기대하는 기술 발전은 무엇인가요? 특히 AI 기반 분자 설계는 신약 개..
서식 > 자기소개서 |
개발, ai, 신약, 모델, 기반, 화합물, 예측, 분자, 데이터, 후보, 이다, 활용, 설계, 표적, , 답변, 기술, 구축, 구조, 가상
 대북한투자산업 레포트 ( 16Pages )
report] 대북한산업투자전략 (사례, 가상 모델을 바탕) - 차 례 - Ⅰ. 서론 1. 선정동기 개요 2. 대북한 투자 산업의 개념 3. 대북한 투자산업의 유형 ① 물자교역 ② 위탁가공교역 ③ 협력사업 Ⅱ. 본론 1. 대북한 투자산업의 장단점 ① 장 점 ② 단 점 ③ 기업의 사례(현재 대북투자를 하고있는 기업중 ‘IMRI‘ 경우 분석 ‥ ‘지한신사’ 경우 분석) 2. 가상 모델 (대구 중소기업을 북한투자한다면..
리포트 > 사회과학 |
 세상을 변화시키는 증강현실 ( 21Pages )
세상을 변화시키는 증강현실 목 차 파급효과 개 요 다양한 어플리케이션 사례 관 련 기 술 비즈니스 모델 대중화를 위한 당면 과제 시 사 점 증강 현실이란 현실세계에 가상정보를 실시간으로 결합하여 보여주는 기술 증강현실의 특성 증강현실 기술을 적용 하면 눈에 보이는 실물과 관련된 다양한 정보를 즉시 확인 할 수 있어 정보검색자는 이전보다 쉽게 정보 취득이 가능 아이폰..
리포트 > 경영/경제 |
 소셜커머스의 동향과 발전방향 ( 16Pages )
소셜커머스의 동향과 발전방향 목 차 Ⅰ 서론 1. 소셜 커머스의 정의 2. 소셜 커머스의 국내 현황 Ⅱ 본론 1. 소셜 커머스의 구현 방식 1) 온라인 플랫폼을 SNS 플랫폼과 결합하기 2) SNS안에 상거래 플랫폼 구축하기 3) 오프라인 플랫폼과 SNS 결합하기 2. 비즈니스 모델 1) 비즈니스 모델 분석 2) 비즈니스 모델 유형 3. 소셜 커머스의 동향 1) 소셜 커머스 1.0 - 국내 소셜커머스의 시작 2) ..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷 비즈니스 160가지 수익모델 유형별 분석(420페이지) ( 292Pages )
인터넷 비즈니스의 160가지 수익모델을 유형별로 분석한 자료(420페이지) 인터넷 비즈니스 모델 과그 수익모델 분석자료 목차    0.인터넷 비즈니스 모델 유형 분류 1. 가상 갤러리 사이트 (www.art.com) 2. 모델하우스 현장보고 서비스 (http://finance.channeli.net/mhouse) 3. 3차원 입체 가상도시 4. 부동산 정보 제공 서비스 5. 인테리어 전문 웹진 서비스 6. 부동산중개업 7. 게임전문 포..
비지니스 > 사례분석 |
 소비자행동론,QR코드,QR코드마케팅,QR코드장단점 ( 9Pages )
1. QR코드 소개 ① 정의 QR(Quick Response) 코드는 흑백 격자무늬 패턴으로 정보를 나타내는 매트릭스 형식의 이차원 바코드라고 합니다. QR코드는 주로 일본에서 많이 사용되며 명칭은 일본의 덴소 웨이브의 등록상표 Quick Response에서 유래하였습니다. 종래에 많이 쓰이던 바코드의 용량 제한을 극복하고 그 형식과 내용을 확장한 2차원의 바코드로 종횡의 정보를 가져서 숫자 외에 문자의 데이터를 저..
리포트 > 경영/경제 |
 물리학(신과학)과 형이상학(동양철학) ( 4Pages )
물리학(신과학)과 형이상학(동양철학) 물리학이 가지고 있는 범주를 통해 형이상학이 가지고 있는 다양한 가 설들을 다룰 수 있다는 주장이 급격히 증대 되고 있다. 양자물리학을 통 해 정신적 실재성을 설명하려는 시도가 행하여 지고 있으며 그 내용으로 이해 되고 있는 불완전 양자학을 통해 생명과 인간의 자유 그리고 하나님 의 행위를 설명하려고 시도하고 있다. 1. 정신의 역할 과거의 학자들..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 Cyber Lecture 구축 제안서 ( 17Pages )
기존 강의실의 문제점을 해결하기 위한 노력의 일환으로 개발된 시스템으로 제안목적,시스템개요,시스템특징,시스템 장점,Cyber Lecture 기반 가상교육모델 기대효과,강의소개,구축사례 등이 설명되어 있다. Cyber Lecture 구축에 대하여 다음과 같은 내용을 포함하고 있는 제안서 - 기존 강의실에서 이루어지는 강의 내용을 컨텐츠화 - 기존 강의의 일회성 한계를 극복 -폭 넓은 원격교육 강의형태 수..
비지니스 > 제안서 |
 2025 LG에너지솔루션 [R&D] CPO-제조지능화(디지털트윈) 자기소개서 ( 4Pages )
저는 디지털 트윈 기술을 활용하여 실시간 데이터 분석과 시뮬레이션을 기반으로 공정변수를 최적화하고, 제조 프로세스를 자동화하는 연구를 수행하고자 합니다. 입사 후에는 디지털 트윈을 활용한 배터리 제조 공정의 실시간 모니터링 및 예측 유지 보수(PredictiveMaintenance) 시스템을 구축하고, AI 기반의 생산성 최적화 연구를 통해 LG에너지 솔루션의 스마트팩토리 구현을 선도하는 역할을 수행하고..
서식 > 자기소개서 |
공정, 최적화, 디지털, 트윈, 활용, 연구, 배터리, 제조, 수행, 시뮬레이션, 기반, 에너지, 구축, 솔루션, 기술, lg, 데이터, , 생산, 경험
 해석적 전시의 내용과 사례 조사분석 ( 12Pages )
해석적 전시의 사례 목차 Ⅰ. 해석적 전시란 Ⅱ. 해석적 전시에 대한 사례 [사례1] 뉴욕현대미술관의 사례 1955년 [인간가족]전 [사례2, 3] 독일 카를스루 미디어아트 미술관 가상 전시실에 관한 외형적인 모델을 제시. [사례4] 네덜란드 암스테르담 미술관 1962년 [딜라비Dylaby(다이나믹한 미로)] 해석적 전시 란…. -19세기에 박물관 대중 의 개념의 본격적 대두 1930년대 에드워드 로빈슨(E..
리포트 > 경영/경제 |
 전자상거래의 응용분야 ( 8Pages )
전자상거래의 응용분야 목차 * 전자상거래의 응용분야 Ⅰ. 인터넷 쇼핑몰 1. 인터넷 쇼핑몰 분류 2. 비교 쇼핑몰 3. 공동구매 Ⅱ. 인터넷 뱅킹 Ⅲ. 인터넷 증권 Ⅳ. 사이버 보험 Ⅴ. 인터넷 경매 Ⅵ. 사이버 교육 Ⅶ. 사이버 무역 Ⅷ. 인터넷 광고 Ⅸ. 사이버 관광 Ⅹ. 사이버 행정 전자상거래의 응용분야 I. 인터넷 쇼핑몰 인터넷 쇼핑몰은 인터넷 e-business의 꽃으로 1년 내내 연중무휴로 가동되..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
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