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Q1 귀하의 평소 생활신조와 직장관은 무엇입니까?
Q2 귀하를 가장 잘 표현할 수 있는 상징 단어와 그 이유는 무엇입니까?
Q3 귀하의 대학생활 중 탁월한 활동 실적(교내외)이 있다면 무엇입니까?
Q4 귀하가 현재 학과(전공)를 선택한 이유는 무엇이고 그 학업 결과는 어떠합니까?
Q5 근현대사 인물 중 귀하가 가장 존경하는 인물과 그 이유는 무엇입니까?
Q6 귀하가 평소 관심을 가졌던 자동차 관련 기.. |
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버스 Smart창문 프로젝트에서 원격제어 앱 개발을 주도한 경험이 있습니다.
따라서 팀원들에게 원격제어 앱 개발을 통해 작품의 경쟁력을 높이자는 의견을 제시했습니다.
이러한 객관적인 근거들을 통해 팀원들을 설득하여 개발을 시작할 수 있었습니다.
버스SMART 창문 프로젝트에서 센서 및 앱 데이터 값을 기반으로 상황에 따른 모터 제어로직 알고리즘을 완성시킨 경험이 있습니다.
이를 통해 모터 .. |
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첫 번째는 화학공정 설계 프로젝트입니다.
저는 화학공정 설계 프로젝트에서 공정운영 및 개선으로 생산량을 20% 향상시킨 경험이 있습니다.
한국 가스공사의 화공기술직은 화학공정을 안전하게 유지하고 운영하기 위해 공정 및 물질에 대한 지식을 가지고 있어야 합니다.
화학공정 설계 프로젝트에서 생산량과 수율을 높이는 작업을 실시하였을 때 생산량을 높이는 방법에 대한 의견 차이가 발생하였습.. |
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입사 후에는 학부 시절에 공부해온 기계, 공조, 안전지식을 바탕으로 플랜트 기계설비 유지보수 및 안전관리 역할에 종사하고 싶습니다.
그로 인해 기계설비의 전반적인 지식뿐만 아닌 안전 관련 역량을 키우기 위해 '산업안전기사'를 취득하며 안전 관련 규제 및 법령에 관한 지식도 쌓으며 기계기술직 엔지니어가 지녀야 할 능력을 다방면으로 넓혔습니다.
한국가스공사에서도 업무도중 예상치 못한 .. |
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주어진 삶에 최선을 다하는 노래 부르는 남자, ooo입니다!]
노래 부르는 남자ooo입니다.
어릴 적부터 노래 부르는 것을 좋아하였기에 노래는 자연스럽게 제 것이 되었습니다.
LINE에 도전하는 정직한 꼼꼼이, ooo입니다.] 주어진 삶에 최선을 다하는 노래 부르는 남자, ooo입니다!]
노래 부르는 남자ooo입니다.
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열정만 있으면 못 만드는 게임은 없다"
게임을 진정으로 사랑하는 게임 개발자"
제가 열정적이고 헌신적으로 빠져 있었던 경험은 OOO, 대학 게임동아리에서의 게임 개발팀 활동이었습니다.
제게임 개발 커리어의 시작이었습니다.
8명이 모인 초기 게임 개발팀은 매주 게임 관련 세미나를 진행하는 것으로 시작했습니다.
저는 LINE에서 게임 개발자로서 역할을 하는 데에 모든 준비가 되어 있습니다. |
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이러한 경험을 통하여 저의 엉뚱한 상상이 LINEPlus에서 큰 원동력이 될 것입니다.
방향센서와 가속도 센서를 활용한 STOP 앱]
전공 수업에서 핸드폰 내의 센서를 활용한 안드로이드 STOP 앱을 개발했습니다.
이 프로젝트는 개인으로 스스로 기획 및 개발을 했고 저는 게임 앱을 개발하고 싶어서 방향센서와 가속도 센서를 활용했습니다.
위 프로젝트로 배운 센서를 활용한 프로그래밍 역량은 LINEPlus.. |
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한국 모바일게임의 현주소
이렇듯 게임 콘텐츠와 관련한 여러 글을 썼지만 가장 기억에 남는 것은 모바일게임 산업을 직접 분석한 기획기사 '한국 모바일게임의 현주소'입니다.
제1회 OOO 모바일게임 컨텐츠 공모전에 'OOOOO' 기획안을 출품했습니다.
저는 프리워킹 투어를 직접 한국에 도입하기로 마음먹고 팀을 모았습니다.
투어를 진행하며 느낀 점은 어드벤쳐 게임과 비슷하다는 것이었습니다.
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이 과정에서 가장 중요한 부분은 최신의 연구 결과와 논문을 바탕으로 새로운 아이디어를 발굴하고, 이를 팀 내에서 공유하여 실질적인 문제 해결에 활용하는 것이었습니다.
또한, 논문에서 얻은 인사이트를 바탕으로 실제 AI 모델을 개발할 때, 그 기법들을 적절히 융합하여 새로운 접근 방식을 제시하기도 했습니다.
최신 논문들을 통해 얻은 영감은 저에게 새로운 모델을 개발할 수 있는 창의적 사고.. |
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나만의 무대를 꾸민다는 꿈에 도전하였고 최선을 다한 노력을 통해 스스로 부족한 역량을 한 단계 발전시켰습니다.
저는 넥슨코리아 게임 사업 PM 부분 소싱 기획팀에 소속되어 다양한 모바일/온라인게임의 테스트와 빅데이터를 이용한 정성/정량 테스트, 평가기법 개발에 참여하고 싶습니다.
공통 직무교육과정에서 테스트와 검증에 대한 지식을 함양했고 현업에서 모바일게임의 테스트 케이스 작성, .. |
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