[2025 상반기 합격자소서] 넥슨코리아 신입 웹기획
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[2025 상반기 합격자소서] 넥슨코리아 신입 웹기획
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2025.06.07
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나만의 무대를 꾸민다는 꿈에 도전하였고 최선을 다한 노력을 통해 스스로 부족한 역량을 한 단계 발전시켰습니다.
저는 넥슨코리아 게임 사업 PM 부분 소싱 기획팀에 소속되어 다양한 모바일/온라인게임의 테스트와 빅데이터를 이용한 정성/정량 테스트, 평가기법 개발에 참여하고 싶습니다.
공통 직무교육과정에서 테스트와 검증에 대한 지식을 함양했고 현업에서 모바일게임의 테스트 케이스 작성, 정식 QA와 버그리포트 작성을 통해 담당 게임의 오류를 개선했습니다.
넥슨의 온라인 / 모바일 다양한 플랫폼 환경의 게임 플레이를 즐기며 빅데이터를 이용한 테스트, 평가기법 개발에 참여하고 싶습니다.
게임 테스트 자동화 기법을 개발하고 싶습니다.
다양한 게임 장르의 자동화 테스트 방식의 개발이 쉽지는 않겠지만, 게임 테스트 자동화 시스템 개발을 통해 업무 환경을 유익하게 변화하고 싶습니다.
완성도 높은 게임 프로그램이 출시될 수 있도록 직접 경험한 테스트 직무에 대한 이해도와 지원 분야에서 이루고 싶은 3가지 목표를 넥슨코리아 소싱 기획팀이 루겠습니다.
저는 다수의 사용자가 동시에 게임을 즐기는 모바일 MMORPG 게임을 좋아합니다.
Q3 당사 입사 지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어 주세요.
Q4 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요?
나만의 무대를 꾸민다는 꿈에 도전하였고 최선을 다한 노력을 통해 스스로 부족한 역량을 한 단계 발전시켰습니다.
대학교 1학년 시절 학과에 기타 소모임에서 신입 회원을 모집하고 매년 정기적인 콘서트 무대를 꾸민다는 사실을 알게 되었고 나만의 무대를 이루겠다는 꿈에 도전했습니다.
콘서트 당일 수많은 관객 앞에서 긴장하지 않으려고 애썼지만, 연습 때처럼 동료들과 시선을 마주치지 못했고 실수하지 않기 위해 제 역할에만 급급한 아쉬운 무대로 끝났습니다.
이후 3년간의 콘서트를 통해 매해 발전된 무대를 만들기 위해 노력했고 동료 그리고 관객들과의 짜릿한 호흡 속에서 인생 최고의 순간을 경험했습니다.
결과물 완성을 위해 우선 팀원들과 서로 알아가는 과정을 만들어야겠다
테스트 과정은 하나의 오류를 발견하면 다른 쪽에서도 꼬리를 물고 더 큰 이슈가 발생하는 경우도 많기에 체력적, 정신적으로 강인한 근성이 중요하다고 생각합니다.
테스트는 혼자가 하는 것이 아니기에 사교성 한 중요하다고 생각합니다.
이러한 다양한 경험을 통한 테스트 직무 수행 강점을 넥슨코리아 소싱 기획팀 안에서 갈고 닦으며 최고의 품질을 보증하고 테스트를 위한 최적의 방안을 제시하는 테스트 전문가로 성장하겠습니다.
공통 직무교육과정에서 테스트와 검증에 대한 지식을 함양했고 현업에서 모바일게임의 테스트 케이스 작성, 정식 QA와 버그리포트 작성을 통해 담당 게임의 오류를 개선했습니다.
테스트는 전체 개발 공정의 60%를 차지하는 매우 중요한 과정입니다.
넥슨의 온라인 / 모바일 다양한 플랫폼 환경의 게임 플레이를 즐기며 빅데이터를 이용한 테스트, 평가기법 개발에 참여하고 싶습니다.
버그에도 중요도에 따라 S급, A급, B급이 나뉘고 테스트 기법도 화이트 박스, 블랙박스 등으로 다양하게 나뉘기에 사용자 입장에서 다양한 사고로 게임의 플레이와 테스트 방법을 생각하고 가장 효과적인 테스트 케이스를 도출하여 게임 콘텐츠를 전문적으로 연구해보고 싶습니다.
게임 테스트 자동화 기법을 개발하고 싶습니다.
다양한 게임 장르의 자동화 테스트 방식의 개발이 쉽지는 않겠지만, 게임 테스트 자동화 시스템 개발을 통해 업무 환경을 유익하게 변화하고 싶습니다.
저는 다수의 사용자가 동시에 게임을 즐기는 모바일 MMORPG 게임을 좋아합니다.
다 크나이트 캐릭터를 키우고 있고 지금처럼 사용자들의 동향을 주시하여 재미요소를 가미한 플레이 업데이트를 지속해서 한다면 히트 이후 넥슨의 인기를 책임질 인기 게임이 될 것으로 생각합니다.
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