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        | 닌텐도DS 마케팅 4P,STP전략분석과 마케팅 성공전략분석및 닌텐도DS의 성공법칙과 향후전략 PPT |  
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        | 닌텐도DS 성공사례 발표
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 목 차
 1. 서론
 - 사례연구 개요
 - 회사 소개 연혁
 - 제품 개요
 
 2. 본론
 - 환경 분석
 - 닌텐도DS 4P 전략
 - 닌텐도DS STP 전략
 Segmentation
 Targeting
 Positioning
 - 마케팅 사례
 
 3. 결론
 - 닌텐도DS 개발 전/후 비교
 - 정리
 1) 결과
 2) 성공법칙
 3) 향후 전략
 2
 01 서 론
 3
 사례연구 개요
 게임시장의 엄청난 시장 규모와 잠재력 속에 위치한 닌텐도
 
 비디오 게임시장 주도하는 글로벌 기업
 
 잠재력뿐만 아니라 소비자의 상표 충성도 또한 높음
 
 경쟁회사인 [SONY]에 반격하여 우수한 마케팅 전략 세움
 
 게임 뿐만 아니라 애니메이션 사업을 통해
 
 어린이 층의 압도적 지지를 받음
 왜 닌텐도일까
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 회사 소개
 일본 교토에 있는 닌텐도 본사 건물
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 회사 소개
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 회사 연혁
 7
 회사 연혁
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 제품 개요
 닌텐도가 개발, 판매하는
 휴대용 게임기
 성능은 기존의 게임보이 어드밴스(GBA)보다 상향
 하단 화면에 직접 만지며 조작이 가능한 터치스크린 기능을 부여
 DS라는 이름 또한 “Dual Screen”을 의미
 닌텐도
 DS
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 제품 특징
 Dual Screen
 26만 색이 표시 가능한
 3인치 백 라이트 액정이 2개
 → 게임 화면을 바꾸지 않고는 볼 수 없었던 정보를 다른
 화면에 표시하는 등
 여러 가지 일이 가능해짐
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 제품 특징
 2. Touch Screen
 닌텐도 DS의 최대 특징
 아래쪽 화면의 터치스크린 기능
 → 부속된 터치 펜이나
 터치 스크랩 또는 손가락으로 화면과 접촉 가능
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 제품 특징
 12
 02 본 론
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 환경 분석
 새로운 휴대용
 게임기의 등장과
 인기 게임
 소프트웨어의
 투입
 2004년도 게임기 및
 게임소프트웨어
 판매고 4,337억엔
 
 게임기 판매액 1,270억엔
 게임 소프트 3,066억엔
 2004년도 연말
 닌텐도의 [닌텐도DS]
 소니의 [PSP]
 휴대용 게임기를
 연달아 발매
 
 게임 시장 전체 상승
 ....
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