|
|
|
|
|
 |
면접 질문 1. 왜 이노션에서 3D 컨텐츠 제작 플랫폼 기획직무를 선택했나요
면접 질문2.3D 기반 플랫폼 기획시 가장 중요하다고 생각하는 요소는 무엇인가요
면접 질문 6.이노션의 글로벌 환경에서 어떤 방식으로 기획 역량을 확장할 수 있을까요
왜 이노션에서 3D 컨텐츠 제작 플랫폼 기획직무를 선택했나요
특히 제가 그동안 공부해온 3D 제작 파이프라인이해도, 사용자 경험 중심 기획 역량, 실시간 렌더링 기술 기반의 콘텐츠 제작 흐름이해를 이노션이 구축 중 인 플랫폼에 가장 효과적으로 적용할 수 있다고 판단했습니다.
3년차에는 단순한 기능기획자를 넘어, 브랜드 경험과 기술을 연결하는 전 략적 기획자로 성장해 이노션의 3D 제작 플랫폼이 글로벌 수준의 경쟁력을 확보하도록 기여하고 싶습니다.
|
|
|
 |
이노션 3D 컨텐츠 제작 플랫폼 기획(Junior.Ass istant) 자기소개서 지원서와 2025 면접
면접 질문 1. 왜 이노션에서 3D 컨텐츠 제작 플랫폼 기획직무를 선택했나요
면접 질문 5.기획자로서 가장 도전적이었던 경험은 무엇이며 어떻게 해결했나요
면접 질문 6.이노션의 글로벌 환경에서 어떤 방식으로 기획 역량을 확장할 수 있을까요
세 번째는 기술 흐름을 사용자 경험으로 연결하는 능력입니다.
저는 이러한 기술적 이해를 기반으로 실 제로 사용자 플로우·기능 구조도·데이터 흐름도 등을 설계한 경험을 쌓아왔습니다.
UnrealEngine5의 Lumen 업데이트가 제작 워크 플로우에 주는 의미, Blender의 Geom et ry Nodes 시스템 확장이 어떻게 대량 콘텐츠 제작을 변화시키는지, WebG PU 기반 실시간 렌더링이 브랜디드 콘텐츠의 제작 비용 구조를 어떻게 뒤흔들지 등, '기술이 경험을 어떻게 바꿀 것인가'에 대한 관찰과 분석을 꾸준히 해왔습 니다.
저의 경험과 기술이해도, 그리고 변화와 실험을 즐기는 태도는 이노션이 꿈꾸는 미래형 콘텐츠 제작 환경을 함께 완성하는 데 기여할 것입니다.
특히 제가 그동안 공부해온 3D 제작 파이프라인이해도, 사용자 경험 중심 기획 역량, 실시간 렌더링 기술 기반의 콘텐츠 제작 흐름이해를 이노션이 구축 중 인 플랫폼에 가장 효과적으로 적용할 수 있다고 판단했습니다.
단순히 '필요해 보이는 기능'이아 니라, 사용자 행동 데이터로 확인된 '실제로 불편한 지점'을 해소하는 기능부터 설계하여 리서치 기반의 기획완성도를 높이는 방식입니다.
감정이 아니라 데이터와 목표 중심의 소통이 갈등 해결의 핵심입니다.
글로벌 환경에서 기획 역량을 확장한다는 것은 단순히 언어를 넘는 것이 아니라, 국가별 제작 문화와 브랜드 메시지 해석 방식을 이해하고 이를 플랫폼 구조에 반영하는 것입니다. |
 |
제작, 기획, 플랫폼, 기술, 경험, 기반, 어떻다, 이노션, 사용자, 단순하다, d, 기능, 구조, 콘텐츠, 실제, 이다, 가장, 싶다, 확장, 브랜드 |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|