[엔씨소프트 면접] Programming(게임개발) 2025면접기출, 1분 자기소개, 압박질문 및 답변, 면접족보
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[엔씨소프트 면접] Programming(게임개발) 2025면접기출,..
한글
2025.11.27
6페이지
1. [엔씨소프트 면접] Programming(게임개발) ..
2. [엔씨소프트 면접] Programming(게임개발) ..
자신이 만든 프로젝트 중 가장 의미 있는 개발 경험을 기술해보라
게임 서버와 클라이언트 구조를 이해하고 있는 범위를 설명해보라
게임 개발 과정에서 협업 경험을 구체적으로 설명해보라
게임 개발은 단순히 기능을 구현하는 것을 넘어서, 유저의 경험을 설계하고 감정을 움직이는 작업이라고 생각합니다.
게임 서버·클라이언트 구조에 대한 이해
게임 개발 협업 경험
게임 성능 최적화 경험
엔씨 게임의 기술적 강점을 설명해보라
게임 서버와 클라이언트 구조를 이해하고 있는 범위를 설명해보라
게임 개발 과정에서 협업 경험을 구체적으로 설명해보라
경쟁사 게임과 비교해 엔씨 게임이 가진 기술적 강점이 무엇인지 말해보라
게임 개발은 단순히 기능을 구현하는 것을 넘어서, 유저의 경험을 설계하고 감정을 움직이는 작업이라고 생각합니다.
게임 서버·클라이언트 구조에 대한 이해
서버는 auth oritative구조를 기반으로 하고, 클라이언트는 렌더링·UI·입력 처리 중심의로직을 담당합니다.
특히 MMORPG처럼 동시접속자가 많은 게임에서는 서버에서로직을 검증하고, 클라이언트는 예측 기반으로 움직이며 서버로부터 최종값을 전달받는 구조가 일반적입니다.
병목은 특정 구간의 처리량 감소로 발생하기 때문에 먼저 성능 프로파일링을 통해 원인을 파악해야 합니다.
이후 분산 처리 구조 적용, IO 대기 최소화, 캐싱 전략 확보, DB샤딩 또는 리플리케이션, 특정로직을 별도 마이크로 서비스로 분리 등 다양한 방법을 활용할 수 있습니다.
또한, 패킷 크기 최소화와 이벤트 처리 간격 조정은 실시간 게임에서 매우 유효한 최적화도 구입니다.
4단계 : 코드 구조재검토
기능 구현 전에 최소단위 구조를 설계해야 하며, 기획변경은 대비 가능한 구조여야 합니다.
엔씨가 사용하는 엔진 구조와 네트워크 프레임워크를 깊이 있게 이해하는 것입니다.
서버 구조·패킷 처리 방식·물리 기반 전투 시스템·AI 구조 등을 빠르게 학습하여 팀에서 실질적으로 기여하는 개발자가 되고 싶습니다.
이는 단순한 엔진 구현이 아니라 오랜 기간 축적된 노하우 기반의 아키텍처 설계가 있었기에 가능했다고 생각합니다.
저는 단순 구현보다 문제 원인을 파고드는 역량이 강점이며, 실제로 작은 프로젝트에서도 네트워크 구조, 지연 문제, 패킷 최적화 같은 어려운 영역을 끝까지 해결해본 경험이 있습니다.
모든 기술을 당장 완전히 이해하기는 어렵지만, 저는 엔진의 구조와 동작 원리를 가장 먼저 이해하는 개발 스타일입니다.
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