| Ubiquitous 목차
 유비쿼터스 컴퓨팅 요소기술
 유비쿼터스의 장단점
 유비쿼터스 컴퓨팅 적용사례
 유비쿼터스의 개념
 유비쿼터스의 어원
 
 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의
 유비쿼터스의 개념
 [마크와이저]
 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
 유비쿼터스 컴퓨팅의 등장배경
 유비쿼터스 컴퓨팅의 등장배경
 유비쿼터스 혁명과 공간
 인터넷 혁명 이후 인류의 또 하나의
 생존 공간인 “전자공간”을 획득
 시간, 공간제약을 극복하기 위해 물리공간을 컴퓨터에 집어 넣음
 제3차 공간혁명 “인터넷 혁명”
 전
 자
 공
 간
 물
 리
 공
 간
 인터넷(웹)
 물리공간의 활동과 기능을 디지털화/웹
 유비쿼터스 혁명과 공간
 물리공간과 전자공간의 융합과 충돌로
 “제3공간”이라는 대안적 공간 탄생
 전자-물리공간의 상호작용,연결을 위해 물리공간/사물에 컴퓨터를 집어 넣음
 제4차 공간혁명 “유비쿼터스 혁명”
 도로,다리, 터널
 상품, 기계
 냉장고,
 세탁기 등
 컵,화분
 동물, 식물
 안경
 옷,신발
 자동차
 Anytime, Anywhere Anything
 Anydevice Anynetwork
 전
 자
 공
 간
 물
 리
 공
 간
 보이지 않는 컴퓨터에 의한 사물들의 지능화
 초공간
 (제3공간)
 유비쿼터스 컴퓨팅 요소기술
 유비쿼터스 컴퓨팅 요소기술
 유비쿼터스 컴퓨팅 요소기술
 유비쿼터스 컴퓨팅 요소기술
 IPv4
 32bit
 8bit씩 네부분으로10진수표시
 16bit씩 여덟 부분으로16진수표시
 4,300,000,000개
 (4,300,000,000)^4개
 A,B,C,D등 클래스 단위의 비순차적 할당(비효율적)
 네트워크에서 규모 및 단말기수에 따른 순차적 할당(효율적)
 IPSec프로토콜 별도 설치
 확장기능에서 기본으로 제공
 불가능
 가능
 곤란(비효율적)
 용이(효율적)
 ....
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