전체 (검색결과 약 154개 중 4페이지)

 건강상식 ( 15Pages )
우리가 잘못 알고 있는, 생활 속의 목차 주제선정이유 올바른 건강상식과 잘못된 건강상식 ( + Pop Quiz !) 결론 주제 선정 이유 “ 제대로 알면 약 ! 모르면 독 ! ” ‘ 웰빙 시대 ’ =] 건강한 삶에 대한 관심 ↑ “ 넘쳐나는 의학정보 ” - 대중매체와 인터넷 발달 =] 대중들도 손쉽게 의학정보에 접근 가능 =] 무분별한 의학정보들로 인해 오히려 건강을 해치는 경우가 많다. 우리 몸을 진짜 위하..
리포트 > 의/약학 |
 자소서 ( 4Pages )
당시의 상황과 본인의 역할을 육하원칙에 따라간략히 기술해 주십시오. 더 잘하기 위해 어떤 노력을 기울였는지 상세히 기술해 주십시오. 당시의 상황과 본인의 역할을 육하원칙에 따라간략히 기술해 주십시오. 당시 어떤 행동을 했는지, 그리고 결과는 어떠했는지 상세히 기술해 주십시오. 이와 유사한 또 다른 경험이 있다면 간략히 기술해 주십시오. 당시의 경험을 통해 깨달은 점이 있다면 무엇이었는지..
서식 > 자기소개서 |
시오, 기술, 되어다, 인사동, 공연, 동생, 본인, 상세, 진행, 위해, 노력, 간략하다, 당시, 이슬람, , 자다, 행사, 상황, , 맡다
 SM엔터테인먼트 VS DSP미디어(소녀시대VS카라) 일본시장진출 마케팅전략 비교분석 ( 29Pages )
SM Ent. DSP Media 일본진출전략. Contents 서론 선정동기 기업소개 본론 환경분석 SWOT STP SM 소녀시대 4P전략 DSP 카라 4P 전략 결론 해외진출성과 시사점 서론 선정동기 기업소개 선정동기 전세계를 강타 전세계적인 한류 팬클럽 K- POP 열풍 문화를 넘어서 이제는 국가경쟁력에도 큰 영향을 미치는 한류열풍을 주도하는 요인을 분석 한류가 하나의 트렌드 글로벌시장에서의 세계소비..
리포트 > 경영/경제 |
 전자회로실험 - 전자회로 실험 기기의 사용법 및 저항, 콘덴서 읽는법 ( 4Pages )
전자회로실험 - 전자회로 실험 기기의 사용법 및 저항, 콘덴서 읽는법 1. 함수발생기 사용법 1. MODE, FUNCTION 버튼들이 정확하게 눌리고(PUSH), 나와 있는(POP) 지를 향상 확인해야 한다. 실험 시작 시에 모든 버튼을 한번 씩 눌렸다, 다시 원위치로 해둔다. 2. 일반적으로 MODE 버튼은 CW(Continuous Wave) 버튼이 눌려 있어야 한다. 3. FUNCTION 버튼은 실험에 사용하는 신호 파형에 따라 선택한..
리포트 > 공학/기술 |
 어셈블리 프로그래밍 - 어셈블리 언어(디버거로 레지스터 값의 변화를 확인, 문서로 작성) ( 8Pages )
1. Q1_01 디버거로 레지스터 값의 변화를 확인, 문서로 작성 -소스 코드 INCLUDE Irvine32.inc .code main PROC call MySub exit main ENDP MySub PROC push ( ) ; 에 들어갈 값 ebp mov ebp,( ) ; 에 들어갈 값 esp sub esp,8 mov DWORD PTR [ebp-4],20 mov DWORD PTR [ebp-8],10 mov ( ),ebp ; 에 들어갈 값 esp pop ( ) ; 에 들어갈 값 ebp ret MySub ENDP END main -코드 설명 우선 main 프..
리포트 > 공학/기술 |
 KSWISS 케이스위스 마케팅전략분석 ( 19Pages )
케이스위스의 팝업스토어를 활용한 마케팅전략 Ⅰ.서론 1.이슈선정 1)팝업스토어의 정의 최근 급속히 변화하는 트렌드로 소비자들을 겨냥한 패션 트렌드가 패스트 패션이라면 이러한 성향을 반영하기 위하여 등장한 유통 트렌드는 팝업스토어(POP-UP STORE)라고 볼 수 있다. 팝업 스토어는 변화하고 있는 매장들의 형태로 사람들이 많이 다니는 거리, 백화점 그리고 쇼핑몰에서 운영되어지고 있으며 이 ..
리포트 > 경영/경제 |
 팝업스토어,팝업스토리,마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 24Pages )
contents 1. 팝업스토어마케팅이란 2. 선정 이유 3.국내, 외 사례 를 통해 알아보는 팝업 스토어마케팅 4.팝업스토어 마케팅의 효과 5.팝업스토어 마케팅의 한계 You know pop-up store 인터넷 팝업창 처럼 느닷없이 나타났다가 어느순간 사라져버리는 매장 최초의 팝업스토어는 타겟이라는 브랜드 ! 임시매장을 활용한 신종 마케팅 W H Y Why + Example ! 1. 임시매장을 활용한 신종마케팅 공..
리포트 > 경영/경제 |
 강원랜드,카지노,도박 ( 18Pages )
REPORT 목 차 1. 선정기업 소개 2. 아이템 소개 3. 진출 시장 소개 4. 경쟁사 분석 5. STP 분석 6. 4P 전략 7. 마케팅 계획 Ⅰ. 서 론 1. 조사의 목적 및 취지. 문화는 1차적인 문화와 2차적인 문화로 나눌 수 있다. 여기서 말하는 2차적 문화는 1차적 문화를 통해 그 지역 또는 문화등의 특성에 맞게 재탄생된 문화라 할 수 있으며, 대표적인 예로는 미국의 팝 문화를 통해 재탄생된 K-PO..
리포트 > 사회과학 |
 문화콘텐츠전략,영화축제,게임축제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 15Pages )
한류 페스티벌 기획안 영화 축제 K-pop 축제 게임 축제 BIG 3 왜 ‘BIG3 한류 페스티벌’을 기획하게 되었는가 한국 시장의 작은 규모 게임, 가요, 영화 등 시장의 규모로 인한 수요 부족 수출 지향형 판매 전략 필요 문화로는 세계정복을 이루었다고 해도 과언이 아닌 일본 문화적 파급력이 상대적으로 클 것이라 예상 일본에 한류의 입지를 굳혀 중국, 동남아시아 등으로 파급효과 유도 한류의 지속화 ..
리포트 > 경영/경제 |
 안경사업,안경디자인,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
Grafik:Plastic . . - Contents Ⅰ. What is Grafik Plastic ▶Who ▶When ▶Where Ⅱ. 4P ▶ PRODUCT Model Package, Quality ▶ PRICE ▶ PLACE Grafik plastic X 29cm 오프라인 매장 Ⅲ. NEW Marketing Strategy ▶POP-UP Store open ▶ PROMOTION - SNS로 소통 Grafik people 2000 스타 마케팅 면막음 포스터 리미티드에디션 파티 Ⅰ. What is Grafik Plastic . ▶ Who ▶When ▶Where . Ⅰ. Wh..
리포트 > 경영/경제 |
 한류관광 ( 21Pages )
한류관광 Ⅰ. 서론 전세계는 지금 거센 한류열풍에 휩싸여있다고 해도 과언이 아니다. 처음에는 중화권에 드라마 수출로 미약하게 시작했지만 지금은 k-pop, 영화 등등 각종 문화컨텐츠가 전세계를 강타하고 있다. 이러한 한류열풍에 대해 알아보고 한류가 관광산업에 어떠한 영향을 미쳤는지 알아보고자한다. Ⅱ.한류의 시작과 진행과정1.한류의 정의와 시작 1996년 한국의 텔레비전 드라마가 중국에 수출되..
리포트 > 경영/경제 |
 대중문화 발전에 대한 나의 생각과 느낀점 조사분석 ( 4Pages )
  Report ( 대중문화 발전에 대한 나의 생각과 느낀점 조사분석 )    대중문화란 대중 즉 보통사람들의 취향에 맞게 만들어진 문화라고 할 수 있을 것이다. 문화란 지식, 신념, 예술, 도덕, 법, 그리고 그밖에 사회의 상원으로서의 인간에 의해 획득된 능력, 습관 등을 포함한 모든 것 이라고 정리돼 있지만 대중문화를 이야기할 때의 문화란 예술을 가리키는 것이다. 대중문화가 나타나기 전의 문화는..
리포트 > 사회과학 |
 메일터치-웹메일제안서 ( 36Pages )
36페이지 분량의 웹메일제안서 Help@itnsoft.com http://www.itnsoft.com 기업의 경쟁력 향상을 위한 지름길 The Best E-mail Solution Mailtouch 목차 Ⅰ. Webmail 제안의 개요 1. 제안 배경 2. 제안의 목적 Ⅱ. MailTouch Webmail 소개 1. MailTouch webmail 이란 2. MailTouch webmail의 필요성 3. 활용사례 4. 시스템 구성 5. 시스템 사양 6. 특징 및 장점 7. 주요기능 8. 옵션 Ⅲ. 제품내용 ..
비지니스 > 제안서 |
 YG엔터테이먼트-경영분석,SWOT ( 16Pages )
YG ENTERTAINMENT CONTENTS 주제 선정 동기 문화 컨텐츠 시장현황 엔터테인먼트 시장 현황 - 산업구조분석 4. YG Entertainment 분석 - VRIO 분석 - 핵심역량 도출 5. 전략 6. 결론 1. 주제선정 동기 무한한 성장이 기대되는 엔터테인먼트 산업 분야에서 성장하고 있는 국내시장을 차지하고 후에 글로벌 시장에서의 선점 효과 위해 국내 1위를 점하고자 선정 2. 문화콘텐츠 시장 현황 콘텐츠 중..
리포트 > 경영/경제 |
 _이혼과재혼_ ( 37Pages )
이혼과 재혼 이혼의 개념적 정의 및 실태 현황 1. 이혼의 개념과 종류 2. 한국의 이혼 실태 1) 한국의 이혼율 2) 이혼 증가의 원인 3) 이혼에 대한 인식과 그 변화 4) 이혼의 순기능과 역기능 5) 이혼이 청소년 자녀의 사회적 적응에 미치는 영향 6) 이혼 증가 현상에 대한 대안 - 이혼숙려제도 사진출처 : http://movie.naver.com/movie/bi/pop/image_view.nhnis=http://imgmovie.naver.com/mdi/mi/..
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