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 노인의 치료적 간호중재에 대해서 ( 6Pages )
Ⅰ.서론 1.연구의 목적 2.연구의 목표 Ⅱ.본론 1.집단회상요법(Group Reminiscence)과 회고요법(Life review) (1)집단회상요법 (2)회고요법 2.인지요법(Cognitive thepapy) 3.현실요법(Real therapy)과 인정요법(Validation therapy) 4.운동요법(Exercise therapy) 5.행동요법(Behavioral therapy) 6.작업요법(Occupational therapy) 7.미술요법(Art therapy)과 음악요법(Music therapy) (1)미술요법 (2)음악..
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 크린랩의 중국진출,크린랩해외진출전략,크린랩기업분석,중국진출사례분석 ( 22Pages )
크린랩의 중국 진출 목 차 Ⅰ 크린랲 소개 Ⅱ 중국 시장 현황 Ⅲ 중국 진출 전략 Ⅰ 크린랲 경영 이념 SATISFACTION - 고객에게 만족을 LIFE - 풍요로운 생활 문화 HAPINESS - 가정에 행복을 연 혁 1983. 07. ㈜크린랩 설립 1986. 02. 크린랩 호주 특허 획득(NO. 589446) 1989. 06. 크린랩 미국 특허 취득(NO. 2837262) 1990. 12. 크린랩 국내 특허 획득(NO. 38673) 1992. 07. 크린랩 중국 특허 획득(NO. ..
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 코오롱_스포츠_레포츠,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 7Pages )
코오롱 스포츠 1. 서론 현재 한국은 건강하게 살자는 웰빙 트렌드가 시장에서 매우 중요한 요인이 되었다. 소비자의 트렌드는 시장 환경에 영향을 미쳤고 모든 상품들은 이러한 영향에서 벗어날 수 없었다. 의류 부분 상품 시장에서도 웰빙 트렌드의 영향은 막대하였는데 전체적인 의류시장의 성장률이 침체기임에도 불구하고 스포츠와 관련된 아웃도어 의류의 매출 성장률은 최근 몇 년 사이에 급격하게 ..
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 아이리버PPT,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages )
Contents 1. Current Marketing Situation 2. Opportunity Issue Analysis 3. Objectives 4. Marketing Strategy 5. Action Programs 6. Financial Projections 2000년 MP3P의 도입기 첨단IT 제품 산업의 주기 전통산업에 비해 낮고 짧아짐 = 빠른 신제품 출시가 관건 Current Marketing Situation 1. 산업의 특성-제품수명주기 PLC(Product Life Cycle) 1. 산업 특성-발달과정과 산업 규모 Current Marke..
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 [기술수명주기 분석] 기술수명주기의 개념과 특징에 대해 설명하시오 ( 2Pages )
[기술수명주기 분석] 기술수명주기의 개념과 특징에 대해 설명하시오 1. 기술수명주기의 개념 기술의 성과는 시간에 따라 정형화된 패턴을 가지고 있기 때문에 이에 대한 적절한 이해는 기술경영에 있어서 대단한 유용성을 가지고 있다. 실제로 전략적 기술경영 과정의 핵심요소로서 기술의 이 같은 패턴을 무시하는 것은 기업 경쟁우위의 확보에 상당한 비용을 수반하게 된다. 이에 따라, 기술경영은 기..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 PBL,건강관리,고혈압,당뇨,주거환경 ( 42Pages )
PBL LIFE 목차: 문제 확인 및 우선순위 결정 --- P.2 요청한 추가자료 --- P.3 학습이슈 1. 건강관리미흡---P. 4 2. 주거환경 위생불량---P. 10 3. 지지체계부족---P. 13 4. 사회적고립---P. 16 5. 재정부족---P. 19 문제해결 1. 건강관리미흡---P. 24 2. 주거환경 위생불량---P. 27 3. 지지체계부족---P. 29 4. 사회적고립---P. 31 5. 재정부족---P. 33 출처 및 참고문헌 1. Maslow s 욕구이..
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 준오헤어,브랜드파워,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 13Pages )
INDEX 1. POWER OF BRAND 2. 7P 3. Suggestion 4. Conclusion People, Physical evidence, Process, Product, Price, Place , Promotion POWER OF BRAND 서울 26개, 지방19개 총 45개의매장 1500여명의 직원 체인형인 타 미용실과 달리, 각 매장을 모두 직영으로 운영 1989년, 미용업계 최초 브랜드 CI(Corporate Identity)도입 웰라가 지정한 세계 10대 헤어 브랜드 선정 전 CJ 경영진 도입, 체..
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 한국엔터테인먼트산업의시장전망과발전방안에관한연구 ( 17Pages )
한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구 - 영화․애니메이션산업을 중심으로 - A New Paradigm Regarding the Korean Entertainment Industry -a case study of motion picture and animation industry - 이영두*1) Lee, Yung-Doo Abstract At this age, upon the threshold of the 21st century, most of the researchers agree that the new century would emerge as an era of both..
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 난징 난징,영화감상문,영화의이해 ( 13Pages )
City of life and death 난징 난징 목차 난징의 강간 When Where Who:주요인물 What:영화의 메세지 How:표현 방식 Why:감독의 의도 영화에 대한 비판 난징의 강간 -난징 안의 수많은 사람들을 무차별적으로 살해, 강간, 유린한 일본(군) = ‘강간범’ -일본(군)에 의해 육체적,정신적 고통을 당한 난징 = ‘여성’ -일본의 무차별적 행위에대한 비판 아이리스 장 when -2차 세계대전 당시의 ‘난징 대학살’ 1937..
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 지식경영,마케팅전략사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 27Pages )
K’s Ferrari ReSET 지식경영 Contents Contents 환경분석 전체 음료시장 매출액 추이 숙취해소제 시장 점유율 대표 숙취해소제 분석 ITEM 선정 숙취해소제 시장 성장률 단위: 억 원 2006~2009 연평균 시장성장율 24.2% Product Life Cycle 소비자 분석 소비자 분석 개발 계획 RESET 제품형태 1단계 2단계 3단계 피로 회복 RESET 제품 특징: ALL IN ONE 위벽보호성분 북어, 확실한 숙취해소 비타민C/카테..
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 고무가공기계의 월별 시장동향 ( 4Pages )
Machinery For Working Rubber, Machinery Working Rubber, Machinery For Working, Machinery Working, Machinery, Working, Rubber, 고무, 가공, 고무가공, 가공기계, 고무기계, 고무가공기계, 1995년, 1996년, 1997년, 1998년, 1999년, 2000년, 2001년, 2002년, 월별, 생 1995년 1월부터 2002년 10월까지 월별 고무가공기계의 생산, 출하(내수, 수출) 재고 현황 및 전년대비 증감율 표와 그래프 표기
비지니스 > 경제동향 |
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 IKEA 이케아 STP분석 ( 4Pages )
IKEA STP분석 1. Segmentation (시장세분화) 소비자들은 연령이나 성별, 교육 수준에 따라 다양한 구매 성향을 나타낸다. 이런 구매 성향은 가구 소비에 있어서도 비슷하게 나타나고 있다. 그렇다면 주요 가구 소비자들을 대상으로 연령별 가구 구매 성향과 그들의 라이프 스타일에 대해 간단히 분석해 보도록 하겠다. 연령 20~30대의 젊은층 40대 이상 유형 개인주의형+경험주의형 순응형+성취형 life-..
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 캐즘,캐즘분석,캐즘이론과극복방안,chasm,chasm마케팅,주류시장,초기시장 ( 65Pages )
Crossing the Chasm Marketing and Selling High-Tech Products to Mainstream Customers Introduction 2 제2의 빌게이츠를 향한 억만장자의 유혹! 그러나.. 첨단기술 실패의 파급효과 해마다 수많은 인력의 노력, 수백만 달러의 자금 물거품 시장 전체의 투자심리 위축 하이테크 산업 전반에 침체 제품의 문제가 아닌, 모든 것은 마케팅의 책임! 첨단기술 개발과 마케팅 능력 국제경쟁력 확보를 위한 국..
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 여가활동에 대한 욕구추구,여가생활,여가활동,여가,여가의기능,여가의시대별트렌드,여가의현상,여가트렌드 ( 24Pages )
여가의 정의 여가의 기능 여가의 시대별 트렌드 여가의 현상 여가활동의 트렌드를 반영한 기업사례 기업의 발전방향 우리가 생각하는 여가에 대한 정리(K군 사례) 목차 1. 여가의 정의 사전적 정의 레저(leisure)라고도 하며, 생활시간 이외의 자유로운 시간을 말한다. 여가는 생계를 위한 필요성이나 의무가 따르지 않고 스스로 만족을 얻기 위한 자유로운 활동으로서 활동을 행하는 일 자체가 목적이다...
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 이편한세상,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 30Pages )
1. Introduction Mission Statement 1-1 Introduction ‘e-편한세상’은 지난 2000년 초 대림산업이 새로운 개념의 ‘사이버공동체’ 아파트를 선보이면서 주택업계 최초로 아파트에 이름을 지어 만든 브랜드이다. e-편한세상 ‘첨단을 통한 편리함을 제공한다.’ 비전아래 2000년 3월 국내 최초로 런칭한 개별 브랜드. 대림산업은 아파트 시장의 치열한 브랜드 경쟁에서 우위를 차지하며 시장을 선도하는 성..
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