전체 (검색결과 약 10,340개)

 숨(Exhalation) [독서감상문] ( 5Pages )
테드창 저자의 [숨(Exhalation)]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차는 도서 선택이유, 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 주요 내용 3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용 4. 본 도서를 읽고 느낀점 5. 본 도서의 시사점 4. 본 ..
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숨(Exhalation), 연금술사의 문, 마지막 불안, 소프트웨어 객체의 생애주기, 기계식 자동보모, 상인 압바스, 옴팔로스
 추상데이타타입과객체 ( 18Pages )
추상 데이타 타입과 객체 지향 방법 순서 1.1 Java 입문 1.2 소프트웨어 생명 주기 1.3 추상 데이타 타입 1.4 객체지향 개념과 설계 1.5 Java 객체지향 프로그래밍 Java 입문 u Java의 특징 l 이식이 용이(portable), 분산 환경 지원(distributed), 실시간 (real time)이며 안정성(reliable) 있는 언어 l 객체지향 프로그래밍 언어 l 인터넷 환경에서 적합 u Java 의 8 가지 기본 타입(primitive type) l ..
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사회과학
 소프트웨어 공학 - 소프트웨어 공학 동향 ( 47Pages )
1 소프트웨어 공학 동향 - Software Engineering - 학습 내용 소프트웨어 공학의 역사 CASE 사용자 인터페이스 관리 시스템 컴포넌트 기반 소프트웨어 개발 웹 엔지니어링 소프트웨어 재사용 소프트웨어 리엔지니어링 실시간 소프트웨어 설계 소프트웨어 공학 방법론 소프트웨어 개발 과정에서 사용되는 여러 가지 방법에 대한 연구 모형화 방법, 설계 방법, 코딩 , 테스트 방법 프로세스 중심 방법론 자료..
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 데이터베이스 - 객체지향시스템에 대해서 ( 5Pages )
데이터베이스 _객체지향시스템 ·객체지향 시스템 [object-oriented system, 객체중심 시스템] 운영 체제의 보안이나 파일의 보호를 위한 접근 제어의 한 방법으로 시스템 내의 보호 대상 자원. 예를 들면 프로그램, 파일 또는 각종 장치들을 객체로 두고 이 각 객체마다 특정한 접근 방법을 부여함으로써 보안이나 보호를 유지하는 시스템. 객체지향이란 의미는 소프트웨어들이 객체단위로 구성되어 있..
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 자바프로그래밍 ( 5Pages )
1. 객체 지향 프로그래밍이란 객체(Object)들이 메시지(Message)를 통하여 통신함으로써 원하는 결과를 얻을 수 있고, 각 객체는 단위 데이터 구조와 알고리즘으로 구성되어 있어서, 모듈들이 상호 독립적인 위치에서 상호 호출하는 형식을 취하도록 하는 프로그래밍 2. 객체 지향 프로그래밍 개념에서 객체, 클래스, 메시지, 상속, 메소드에 대하여 설명하시오. (1) 객체 : 객체는 실세계에 존재하는 ..
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공학, 기술
 컴퓨팅 - 객체지향 분석 및 설계 ( 44Pages )
목 차 컴퓨의 등장 객체 지향의 역사 객체지향의 기본개념 객체지향 개발 단계 객체지향 개발 방법론 접근의 장·단점 객체지향 프로그래밍 언어의 소개 컴퓨터의 등장(1) 휴먼 웨이의 위기 개인의 정신 생활 1차 가정 관계 2차 사회 관계 정신적 경제적 생활의 질의 격차가벌어짐 컴퓨터의 등장(2) 소프트 웨어 컴퓨터의 등장(3) 객체 지향적 프로그램의 등장 효율성 결핍(개발. 운용. 유지. 보수) 소프..
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 객체지향기술 ( 18Pages )
보고서 작성자들의 능력의 한계와 충분한 자료를 습득할 시간적인 한계 등으로 인해 광범위한 객체지향기술(분석, 설계, 프로그래밍, 데이터베이스, 인터페이스, 운영체제)을 완벽하게 이해한다는 것은 무리가 있기 때문에 본인들의 주관이 개입된 논리적인 비약이 보고서의 군데 군데 있을 수 있음을 미리 밝혀 둔다. 그리고 경영업무의 분석에서 부터 정보시스템을 구축하는 전 과정에 광범위하게 적용..
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공학, 기술
 객체 지향 언어의 종류 ( 6Pages )
객체 지향 언어의 종류 [ Java ] 웹 브라우저인 넷스케이프에서 사용할 수 있는 객체 지향 프로그래밍 언어로서 보안성이 뛰어나며 컴파일한 코드는 다른 운영 체제에서 사용할 수 있도록 클래스(class)로 제공된다. 객체 지향 언어인 C++ 언어의 객체 지향적인 장점을 살리면서 분산 환경을 지원하며 더욱 효율적이다. [Java 특성] ① 자바는 간단하다 (simple) 하나의 소프트웨어가 제작될 때는 소프트..
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 소프트웨어 응용 및 설계 - 애자일 프로그래밍 ( 4Pages )
소프트웨어 응용 및 설계 - 애자일 프로그래밍 개요 애자일 소프트웨어 개발(Agile software development) 혹은 애자일 개발 프로세스는 소프트웨어 엔지니어링에 대한 개념적인 얼개로, 프로젝트의 생명주기 동안 반복적인 개발을 촉진한다. 최근에는 애자일 게임 보급 등의 여파로 소프트웨어 엔지니어링 뿐 아니라 다양한 전문 분야에서 실용주의적 사고를 가진 사람들이 애자일 방법론을 적용하려는 시..
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 구글 google 경영혁신,조직혁신 사례분석 ( 42Pages )
Google’s Innovation Machine 목차 1.구글의 Innovation 2.구글의 Innovation 전략 3. 구글의 조직혁신사례 4.맺음말. 범주를 초월한 검색엔진 대규모 IT 인프라 잘 만들어진 조직전략과 기업문화 혁신에 맞게 설계된 기술 “전세계의 정보를 체계화하고 유용하게 사용하도록 만든다.” 구글의 Innovation 온라인 생산성관련 비즈니스, 블로그, 라디오 및 텔레비전 광고, 온라인 결제, 소셜 네트워크..
리포트 > 경영/경제 |
 해킹,바이러스 ( 22Pages )
해킹 바이러스 경영 정보 시스템 목 차 해킹이란 1 바이러스란 2 1.25 인터넷 대란 3 기업들의 바이러스 감염 사례 4 인터넷 보안 도구 5 보안 물리적인 안전과 정신적인 안심이 이뤄질 수 있도록 하는 인프라 해킹 컴퓨터를 자유자재로 조작하는 행위로 법적 또는 불법적인 행위로 구분 해킹의 개념과 종류 보안과 해킹 1950년대 해커 21C 해커 지적 호기심이 가득했던 천재 컴퓨터 시스템에 불법..
리포트 > 공학/기술 |
 정보시스템개발의 정의에 대해 설명하시오 ( 7Pages )
정보시스템개발의 정의에 대해 설명하시오 목차 * 정보시스템 개발 Ⅰ. 1950년대부터 1970년대까지 1. 전통적 개발방법의 특징 2. 전통적인 구조적 개발의 목표 3. 초기 단계에 대한 강조 Ⅱ. 1980년대 초기 1. 4세대 언어(4GL) 2. 소프트웨어 프로토타이핑 Ⅲ. 1980년대 말기 1. 컴퓨터지원 소프트웨어 엔지니어링(CASE) 2. 객체지향 개발 Ⅳ. 1990년대 초기 1. 정보시스템의 유연성에 대한 의미 2..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 정보시스템 개발방법론 및 개발도구 ( 8Pages )
정보시스템 개발방법론 및 개발도구 목차 * 정보시스템 개발방법론 및 개발도구 Ⅰ. 시스템 개발 수명주기(SDLC) Ⅱ. 프로토타이핑 1. 프로토타이핑 기법 2. 프로토타이핑 형태 3. 프로토타이핑의 효과와 장점 Ⅲ. CASE 1. 컴퓨터지원 소프트웨어 엔지니어링(CASE) 2. CASE의 선택방안 Ⅳ. 객체지향 개발방법론 1. 객체지향 개발방법과 전통적인 개발방법과의 차이점 2. 객체지향 기술의 발전 정보..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 UML 조사 레포트 ( 8Pages )
그림 UML구성요소 ◎UML(Unified Modeling Language)의 정의와 특징 UML이란 복잡한 소프트웨어 시스템 개발 모델링에 필요한 구성요소를 옆의 그림1과 같이 제시하고 이를 이용한 추상화 방법과 산출물들을 프로젝트 참여자들이 쉽게 이해할 수 있도록 소프트웨어 개발 방법론(표현 및 기법)들이 통합된 객체지향개발 표준통합 모델링 언어이다¹. UML은 모델링 언어일 뿐 메쏘드(또는 방법론)는 아니다. ..
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 [컴퓨터 소프트웨어] 소프트웨어의 개념과 분류 ( 8Pages )
[컴퓨터 소프트웨어] 소프트웨어의 개념과 분류 목차 * 컴퓨터 소프트웨어 Ⅰ. 소프트웨어의 개념 1. 소프트웨어 2. 사용자 인터페이스 Ⅱ. 소프트웨어의 분류 1. 시스템 소프트웨어 1) 운영체제 2) 언어 번역 소프트웨어 3) 시스템 유틸리티 2. 응용 소프트웨어 1) 사용자 소프트웨어 2) 패키지 소프트웨어 (1) 범용 소프트웨어 (2) 전용 소프트웨어 컴퓨터 소프트웨어 I. 소프트웨어의 개념 1. ..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
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