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 [뉴미디어의 세계] 케이블 TV, 위성방송, 데이터방송, 양방향 TV 서비스, 인터넷 TV, 위성 DMB ( 8Pages )
[뉴미디어의 세계] 케이블 TV, 위성방송, 데이터방송, 양방향 TV 서비스, 인터넷 TV, 위성 DMB 목차 * 뉴미디어의 세계 Ⅰ. 케이블 TV Ⅱ. 위성방송 Ⅲ. 데이터 방송 Ⅳ. 양방향 TV 서비스: EPG, PVR, VOD 등 Ⅴ. 인터넷 TV Ⅵ. 위성 DMB * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 위성인터넷의 모든것.. ( 18Pages )
위성인터넷의 모든것... 그림과같이 설명됨 위성 멀티미디어 개요 위성멀티미디어 시스템 구성 망구성 고속인터넷 다지점인터넷 다지점 영상.오디오 서비스 종류 원격 교육 사이버 학습교육 멀티미디어 700 서비스 멀티미디어 신문 위성 홈 쇼핑 Pay Per View 소프트웨어 공급 웹 캐스팅 /웹 TV 원격 출판 방송 프로그램 전송 결론
정보/기술 > 정보통신 |
 [인터넷] 인터넷의 출현과 성장, 활용 ( 5Pages )
[인터넷] 인터넷의 출현과 성장, 활용 목차 * 인터넷 Ⅰ. 인터넷의 출현과 성장 Ⅱ. 인터넷의 활용 1. 판매와 광고 증진 2. 신속한 거래 처리 3. 효율적인 고객지원 서비스 4. 종이 문서 없는 환경 촉진 5. 경영자를 위한 정보지원 * 인터넷 1. 인터넷의 출현과 성장 컴퓨터 네트워크는 여러 곳에 위치한 컴퓨터를 서로서로 연결할 수 있도록 해 주는 기 술이다. 인터넷은수천 개의 이러한 네트..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 국내 초고속인터넷 서비스(위성)의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 초고속인터넷 서비스(위성)에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 초고속인터넷 서비스(위성)의 2004년까지 매출액(백만원), 2005년까지 시설수(회선), 2005년까지 가입자수(명, 세대)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸..
비지니스 > 경제동향 |
 정보지식의역사인터 ( 16Pages )
정보사회의 역사 -정보/지식의 역사, 인터넷의 역사- 목 차 Ⅰ. 정보사회의 이해 1. 정보/지식이란 무엇인가 2. 정보의 제 이론들 ① 정보이론 ② 정보사회론 또는 후기산업사회론 Ⅱ. 인터넷의 역사 - 컴퓨터 통신망의 발전 : ARPAnet에서 인터넷까지 1. 인터넷의 발전과정 ① 컴퓨터 네트워크와 아르파넷의 등장 ② 모뎀의 발전과 그 문제점 ③ 아르파넷의 기원 ④ 분산 네트워크와 패킷교환방..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 [뉴미디어광고] 뉴미디어 광고(케이블TV광고,전자우편광고,인터넷광고 등) ( 7Pages )
[뉴미디어광고] 뉴미디어 광고(케이블TV광고,전자우편광고,인터넷광고 등) 목차 뉴미디어광고 Ⅰ. 케이블TV Ⅱ. CDROM Ⅲ. 전자우편 Ⅳ. 인터넷 Ⅴ. 문자 다중 방송과 비디오텍스 뉴 미디어 광고 매체의 발달로 뉴 미디어 광고의 형태는 다양하다. (1)케이블 TV, (2) CD-ROM, (3) PC통신과 전자 우편, (4) 인터넷, (5)문자 다중 방송과 비디오텍스, (6)위성방송이 있다. 1) 케이블 TV ...(이하 생략)
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 인터넷의 등장과 기술적 특징 및 발전과정 ( 16Pages )
사이버 / 인터넷 [주요내용] 인터넷의 등장 인터넷의 특징 인터넷의 수용 ARPANet에서 Internet으로 소련이 인공위성 발사에 성공한 1958년, 미국 국방성은 핵공격에 대비하고자 “분명한 명령 통제 지점이 없지만, 어느 한 지점이 공격받는다 하더라도 연결망이 재건될 수 있는 커뮤니케이션 시스템”을 건설하게 된다. 탄생 : ARPANet ARPANet 연구를 전담한 미국서부 4개 대학을 중심으로 인터넷의..
리포트 > 공학/기술 |
 현대사회와_윤리경영,글로벌기업-구글,3차원 길거리 사진서비스,,“Street View” 서비스의 사생활침해 ( 10Pages )
글로벌기업-구글“Street View” 서비스의 사생활침해 [ 목 차 ] Ⅰ. 사례요약 ­­­ 1 1. 문제상황 2. 사건의 개요 3. 사건의 경과 4. 사건의 결과 Ⅱ. 문제풀이 --- 3 1. Street View 서비스에 대한 사회적·윤리적 책임은 무엇인가 2. 사생활 침해로 인한 구글의 손해는 3. 사건 이후 구글의 대응과 변화는 4. 윤리적인 해결방안은 무엇인가 ․ Ⅲ. 경영상 시사점 --- 8 1. 윤리적인 리더십 실천해..
리포트 > 경영/경제 |
 케이티 기업분석 ( 17Pages )
㈜ K T 1. KT 주식회사 케이티 (KT Corporation) KT는 인터넷, 데이터통신, 시내, 시외, 국제전화사업, 위성 통신 서비스 등을 영위하는 우리나라의 대표적인 기간 통신사업자. (가) 설 립 일 : 1981. 12. 10 (나) 본점소재지 : 경기도 성남시 분당구 정자동 206 (다) CEO : 남 중 수 (전문 경영자) Ⅰ. 기업 소개 2. KT 연혁 ....
리포트 > 경영/경제 |
 올레 KT의 LTE시장에서의 마케팅전략 사례분석(VS SK텔레콤과 비교분석) ( 15Pages )
올레KT LTE WARP 제1절 기업소개 1) KT 기업소개 1981년 한국전기통신공사로 창립된 KT는 대한민국 최초의 통신회사로써 유무선 전화, 초고속 인터넷 등 유무선 통신 서비스업이 주업이다. 통신역사의 120년이라는 긴 시간 속에서 성장 발전하여 시내, 시외, 국제부문을 중심으로 여러 사업 분야의 뛰어들기 시작하여 1986년 아시아경기대회의 통신지원과 1988년 서울올림픽대회의 통신지원 같은 국가..
리포트 > 경영/경제 |
 세계권력의 형성, 요인, 세계적으로 권력이 있던 제국, 칸 제국이 우리나라에 끼친 영향, 미국의 성장, 미국과 한국의 관계, 특징, 현황, 사례, 관리, 시사점 ( 9Pages )
세계권력의 형성, 요인, 세계적으로 권력이 있던 제국, 칸 제국이 우리나라에 끼친 영향, 미국의 성장, 미국과 한국의 관계, 특징, 현황, 사례, 관리, 시사점 1. 대륙 별 세력의 상이한 발전 2. 전쟁 →전쟁 이후 승전국과 패전국(전리품) →무기의 개발로 인한 과학의 발전 (인터넷, 컴퓨터, 비행기, 배, 인공위성 등) 세계 권력의 형성 요인 ....
리포트 > 사회과학 |
 컴퓨터과학 - 우리나라 IT정책 ( 6Pages )
컴퓨터과학 - 우리나라 IT정책 IT839 참여정부 출범 초기인 2004년 2월 정보통신부가 우리 경제의 성장 잠재력 저하에 대한 우려를 타파하고 국민소득 2만불을 달성하기 위해 발표한 IT산업 정책비전이다. 8대 서비스와 3대 인프라 및 9대 신 성장 동력을 통해 우리나라 IT산업을 총체적으로 발전시킨다는 내용을 골자로 한다. 8대 서비스 : 휴대인터넷 와이브로, DMB(위성 및 지상파), 홈네트워크 서..
리포트 > 공학/기술 |
 OTT 서비스 SWOT분석과 OTT서비스 성공사례 (넷플릭스) 분석과 OTT서비스의 미래방향 제시 ( 6Pages )
OTT 서비스 SWOT분석과 OTT서비스 성공사례 (넷플릭스) 분석과 OTT서비스의 미래방향 제시 레포트 입니다. 레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다. 1. OTT 서비스 정의 2. OTT서비스 최근현황 분석 3. OTT서비스 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity..
리포트 > 경영/경제 |
OTT 서비스, OTT서비스 사례, OTT서비스 SWOT, OTT서비스 장단점, 넷플릭스, 디즈니플러스, 왓챠, OTT, 한국 OTT, 해외 OTT
 영화 산업의 유통, 극장유통(배급), HDD영화의 배급,영화산업,영화시장분석,비디오,dvd,케이블 ( 24Pages )
영화 산업의 유통 - 목 차 - Ⅰ. Character Ⅱ. Before Screening (1) Invest (2) Production Ⅲ. Supply Screening (1) 극장유통(배급) 1) 간접배급 2) 직접배급 (2) 필름 영화의 배급 (3) 디지털 영화의 배급 1) HDD영화의 배급 2) 네트워크(Network) 배급 3) 위성배급 Ⅳ. After Screening (1) 비디오(VHS)/DVD 1) 비디오(VHS) 2) DVD 3) 국내현황 (2) 영화의 방송유통 1) 케이블TV, 위..
리포트 > 경영/경제 |
 N스크린시대 ( 16Pages )
N스크린시대 N스크린이란 TV-PC-휴대폰 등 기기의 종류와 무관하게 콘텐츠를 자유롭게 공유할 수 있는 서비스 유무선 네트워크로 연결된 다양한 정보기기에 자유롭게 원하는 콘텐츠를 내려 받아 이용하는 서비스 스마트 폰 스마트 TV 아이패드 미디어 발전 17C 신문의 활성화 20C 라디오의 등장 20C 중반 TV의 등장 현재 컴퓨터 인터넷, 통신, 기계, 위성, 케이블 등의 등장 이후 스마트 폰이 탄생하고 미..
리포트 > 공학/기술 |
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