전체 (검색결과 약 415개 중 9페이지)

 [디스플레이 종류와 장단점] 그래픽 터미널 - CRT, LCD, PDP, FED, OLED에 대해서 ( 9Pages )
Report 그래픽 터미널 (CRT, LCD, PDP, FED, OLED) 1. CRT(Cathode-Ray Tube:브라운관) 1)개념 - 진공 속의 음극에서 방출되는 전자를 이용하여 영상을 만드는 표시장치 - 고진공 전자관(음극선관, 브라운관) 2)구조원리 - CRT는 그림에서 보는 바와 같이 몇 개의 기본적인 요소로 구성되어 있다. 필라멘트에서 열이 발생되면 전자총은 정밀한 전자빔을 만들어 낸다. 양극은 전자들을 가속시키는 ..
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 산업혁명이 일어난 배경, 과학과 기술의 결합, 발전배경, 역사, 산업디자인의 탄생, 석판인쇄, 사진술, 그래픽 디자인, 대량생산체제, 문제점 해결방안 ( 7Pages )
Report ( 산업혁명이 일어난 배경, 과학과 기술의 결합, 발전배경, 역사, 산업디자인의 탄생, 석판인쇄, 사진술, 그래픽 디자인, 대량생산체제, 문제점 해결방안 ) 목 차 1. 산업혁명이 일어난 배경 2. 과학과 기술의 결합 : 새로운 기계의 발명 3. 대량 생산 체계의 성립과 산업 디자인 : 산업디자인의 탄생 4. 석판 인쇄, 사진술과 그래픽 디자인 5. 최초의 디자인활동 6. 증기 기관과 철도 운송 ..
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 멀티미디어의 표준과 규격에 대하여 ( 2Pages )
멀티미디어의 표준과 규격 검토 1. 이미지와 그래픽의 차이 이미지와 그래픽은 비슷한 것이지만, 일반적으로 이미지는 외부의 이미징 장치에 의해 생성된 파일을 컴퓨터에서 사용할 수 있는 파일로 변환한 것을 말한다. 반면, 그래픽은 일러스트레이터(Illustrator)나 포토샵(Photoshop) 같은 그래픽 소프트웨어를 이용해서 제작된 그림을 말한다. 일반적으로 외부의 이미징 장치에 의해 생성된 이미지 파..
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 기초컴퓨터그래픽 - 일러스트가 적용된 작품 분석, 일러스트 레이터 CS5 TOOL조사 ( 63Pages )
기초컴퓨터 그래픽 1 C O N T E N T S 일러스트가 적용된 작품 조사 ---- 3~8 일러스트 레이터 CS5 TOOL조사---- 9~34 23 일러스트레이터 가 적용된 작품 과 작가 4 가브리엘 모레노는 여성들의 아름다움을 사랑하는 작가이다. 지금 보이는 2개의 작품도 여성들의 아름다움을 일러스트로 표현한 작품이다. 5 왼쪽의 작품은 여자들의 얼굴 양면성을 나타내는 작품이다. 오른쪽의 작품은 여자들이 ..
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 [ 후지필름 - 그래픽 디자인 직무 합격 자기소개서 ] 한국 후지필름 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ( 6Pages )
[한국후지필름합격자기소개서 ] ( [ 후지필름 - 그래픽 디자인 직무 합격 자기소개서 ] 한국 후지필름 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ) 목 차 1) 지원동기 : 지원동기를 구체적으로 기술해주세요. 2) 성장과정 : 성장과정을 구체적으로 기술해주세요. 3) 사회활동 : 학업 이외에 관심과 열정을 가지고 했던 경험 중 가장 기억에 남는 것을 구체적으로 기술해주세요. 4) 직무..
서식 > 자기소개서 |
 [YG엔터테인먼트그래픽디자인합격자기소개서]합격 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ( 4Pages )
  [YG엔터테인먼트합격자기소개서 ] ( [YG엔터테인먼트그래픽디자인합격자기소개서]합격 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ) 목 차 [가정환경 및 성장과정] [성격 및 생활신조] [직업관과 지원동기] [입사 후 포부 및 자기개발 계획] 성장과정 항상 정직하게 살아가라는 아버지의 말씀을 제 신조로 생각하며 그 목표에 맞게 지금까지 성장 하였습니다. 유년시절과 학창시절을 지..
서식 > 자기소개서 |
 [디스플레이공학] 3D에대해서 ( 4Pages )
3D에대해서 *3D란 3 Dimension의 약자로 3차원으로 만들어진 컴퓨터 그래픽을 말합니다. 현실세계에서 우리가 보고 느끼고 경험하는 모든 환경들은 3차원상에서 일어나고 있습니다. 우리가 보는 시야는 좌우(x축),상하(y축),전후(z축)로 구성되어 있으며 그 공간속에서 우리가 보는 환경과 환경 속에 있는 물체를 우리가 보는 것과 똑같이 3차원공간에서 표현하려는 그래픽이 바로 3차원그래픽인 것입니다...
리포트 > 공학/기술 |
 게임제작강좌 ( 122Pages )
텍스트로 된강좌입니다. 기초 게임 제작법 소프트웨어를 개발하기 전에 기획자가 갖추어야 할것 스프라이트 강좌 게임 프로그래밍 어드바이스 DirectDraw강좌 그래픽 강의 전부 ...등등등등.. 많은 도움이 되시리라 봅니다
정보/기술 > 강의/교재 |
 할리우드와 발리우드 ( 11Pages )
문화와콘텐츠 -할리우드와 발리우드 목차 할리우드와 발리우드의 개념과 배경 할리우드 미국 캘리포니아 주 LA에 있는 지구로 영화촬영소가 설립되어 발전하면서 현재의 할리우드 시장이 생겨났다. 발리우드 인도 뭄바이와 할리우드의 합성어로 인도 영화 산업을 통칭하는 말 이다. Positioning Map 할리우드 발리우드 뮤지컬요소 적다 그래픽 요소 많다 그래픽 요소 적다 뮤지컬요소 많다 할리우드..
리포트 > 예체능 |
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대한 인가기 높아짐에 따..
리포트 > 경영/경제 |
휴대용게임기, 게임기, 게임기시장, 소니, 마이크로소프트
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 ………3 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 ………4 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 ………5 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 ………6 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 ………6 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대
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휴대용게임기, 게임시장, 게임기, 소니, 마이크로소프트
 게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안 ( 6Pages )
■ 게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안     □ 주요진행프로젝트 ▶ 게임 그래픽 외주제작    ▶ 아케이드게임 자체 계발 ◆ 목표 ▶ 현제 게임업체 중 대부분이 자체적인 팀을 구성하여 온라인게임 및 아케이드게임의 그래픽을 제작하였으나, 메이져 게임업체와 중대형 게임업체에서부터 제작비용의 절감을 고려하여 그래픽제작에 있어 외주업체를 적극 활용하는 인큐베이팅 시스템을 도입하고 있
리포트 > 경영/경제 |
 그래픽디자이너이력서샘플(감각있는일러스트디자인구성) ( 1Pages )
사진 (3cm×4cm) 성명 홍길동 (영문) Hong Gil-dong 주민등록번호 123456-1234567 (만 00세) 전화번호 02-123-1234 핸드폰 012-345-6789 주소 서울시 강남구 삼성동 123 E-mail 기간 학교명 학과 2000 ~ 2004 OO School Of Design 1995 ~ 1999 ○○○ School 기간 근무처 지역 담당사무 2003 ○○○ 뉴욕 assistnat Graphic designer 2001 ○○○ 뉴욕 assistnat Graphic designer 2000 ○○○ studio 서울 pho..
서식 > 이력서 |
 인터넷 웹사이트의 디자인 측면 검토 ( 2Pages )
인터넷 웹사이트의 디자인(Design) 측면 검토 1. 들어가며 경쟁자가 있을 때 디자인은 더 중요하다. 사이트의 모든 요소가 우위 없이 동일하다면 디자인으로 차별화 하는 것이 매우 중요한 관건이나, 대부분의 경우, 디자인도 중요하기는 하지만 한 요소에 불과하다. 웹에서 이미지는 가격이나 기능만큼이나 중요하다. 그러나 이미지가 가격이나 기능보다 더 중요한 것은 아니다. 초기의 그래픽 편향의 상..
리포트 > 경영/경제 |
 인체라는 놀라운 기계 ( 1Pages )
‘걸작다큐멘터리’에서 2008년 10월 28일에 방영된 ‘인체라는 놀라운 기계(Incredible Human Machine)’는 2007년에 내셔널 지오그래픽에서 만든 작품이다. 이 작품은 제목그대로 인체를 놀랍게 성능이 좋은 기계에 비유해서 심장을 펌프기로, 혈관을 도로로, 신경을 회로망으로 설명하고 있다.
리포트 > 공학/기술 |
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