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 [음악시장]온라인음악시장(디지털음악시장)의 위기와 업체들의 경쟁전략 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화 Ⅱ. 권리자의 수익 증가 Ⅲ. 서비스업체들의 경쟁 심화 Ⅳ. 불법시장 성장 가능성 Ⅴ. 차별화 전략 필요 Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화 국내 최대 음악 서비스업체인 멜론의 경우 올 들어 29일까지 신규 가입자가 전년 동기 대비 30% 이상 감소했다. 기존 가입자들의 이탈이 10% 정도 늘었다. 월간 무제한 스트리밍 서비스 이용료를 종전의 3000원에서 6000원..
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음악, 음악시장, 온라인음악시장, 디지털음악시장
 [음악시장]온라인음악시장(디지털음악시장)의 위기와 업체들의 경쟁전략 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화 ………3 Ⅱ. 권리자의 수익 증가 ………4 Ⅲ. 서비스업체들의 경쟁 심화 ………5 Ⅳ. 불법시장 성장 가능성 ………6 Ⅴ. 차별화 전략 필요 ………6 Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화 국내 최대 음악 서비스업체인 멜론의 경우 올 들어 29일까지 신규 가입자가 전년 동기 대비 30% 이상 감소했다. 기존 가입자들의 이탈이 10% 정도 늘었다. 월간 무제한 스트리밍 서비스 이용료를 종전
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음악, 음악시장, 온라인음악시장, 디지털음악시장
 B2B와B2C 시장의 차이점 ( 2Pages )
B2B와 B2C 시장의 차이점 광고 시장 최근 들어 B2B 시장의 발전속도가 B2C에 비해서 매우 빠른 것으로 나타나고 있다. 이는 B2C 시장을 통해서 어느정도 온라인 사업의 가능성이 입증되었으며, 지금까지 진출의 타당성을 검증하고 있던 오프라인 기업들이 본격적인 진출을 서두르고 있기 때문이다. 이와 같은 B2B 시장의 빠른 성장은 온라인 광고시장에서도 잘 나타나고 있는데, 기존에 B2C 광고시장에 비..
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 온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석 ( 56Pages )
과학기술 온라인게임과 “게임이란 즐거움을 얻기 위해 일련의 규칙을 따르는 행위” (Game is activity with set of rule of entertainment) - 마이크 모하임(Mike Morhaime) “” 게임(GAME) Contents 1 / 게임시장의 규모 2 / 게임 발전 과정 3 / 게임의 역기능 4 / 미국과 한국의 게임 규제 제도 5 / 온라인게임의 순기능 6 / 해결방안 게임시장의 규모 74,312 (2010) 88.047 (2011) 2012년 현재 더..
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 온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향,게임시장,온라인게임산업 ( 29Pages )
온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향 -역기능을 중심으로- 목차 들어가며 우리나라 게임 산업의 현황 RPG의 변천사와 특성 온라인 게임의 득과 실 게임법 개정안 나오며 여러분들은 어릴 적 어떤 놀이를 하셨나요 플랫폼구분 1. 우리나라 게임산업의 현황 여기서 문제! 게임 산업의 현황 게임 산업의 현황 2. RPG 변천사와 특성 RPG의 정의 Multiplayer Online Role Playing Game = MORPG Role Playin..
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 온라인 시장과 오픈마켓의 발전 ( 2Pages )
온라인 시장에서의 오픈 마켓의 발전과 장단점 1. 온라인 시장내 치열한 경쟁 최근 우리나라의 온라인 유통의 특징은 ‘오픈마켓의 서바이벌 전쟁’이었는데, 오픈마켓이란 구매자와 판매자가 하나의 상품을 놓고 절충된 가격이 나올 때까지 계속하여 일대일 가격 협상이 이뤄지는 매커니즘을 말한다. 그런데 이때 오픈마켓은 본질적으로 판매자와 구매자 사이에서 중개자로서의 역할에만 충실할 뿐, 거래에..
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 메가스터디,메가스터디시장분석,메가스터디전략분석,온라인교육시장,교육시장분석,공교육과사교육 ( 13Pages )
경영전략 분 석 목 차 1. 메가스터디 선정이유 2. 기업개요 1) 기업개요 2) 기업설명 3) 주요연혁 4) CEO소개 3. 시장분석 1) 온라인시장분석 2) 설문조사 3) 공교육과 사교육비교 4) 과거와 현재의 교육 방향 비교 분석 4. 전략분석 1) 메가스터디 전략변화 2) 산업구조분석(5forces) 3) 가치사슬분석 4) 전략집단분석(학습지시장(간접경쟁시장)) 5. 경쟁기업분석(이투스) 1) 기업개요 2) ..
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 웹툰시장 현황분석과 레진코믹스 성공사례연구 및 온라인 컨텐츠 마케팅사례분석및 나의의견 ( 25Pages )
온라인에서의 문화콘텐츠 서비스마케팅 전략사례연구 (레진코믹스 중심으로) INDEX Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1) 현재 웹툰시장 현황분석 2) 레진코믹스 성공사례분석3) 타 컨텐츠 사례분석 (1)현재 국내의 음원시장 상황 (2)기존 온라인 음악 시장과 관련 서비스 업체 (3)모바일 콘텐츠에서 음악 서비스업체의 성공적 마케팅 사례-‘멜론’을 중심으로 (4)최근동향-음원 서비스업체의 다양한 변화와 시도 (5)레진코..
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 맞춤형광고,맞춤형광고원리,광고시장,광고시장변화,광고시장현황,맞춤형광고논란,온라인광고시장 ( 12Pages )
웹 상의 개인 정보나 취향, 사이트, 방문 로그 등을 활용하여 제공하는 개인화된 광고를 하는 마케팅 기법은 부정적인가 Contents 맞춤형 광고에 대해서 알아보자! “이용자의 관심사나 취향, 요구 따위에 따라서 제작하는 마케팅 광고기법 ” What is 맞춤형 광고 맞춤형 광고 기법은 EX) 하나로 텔레콤 Ex)스포츠 경기 콘텐츠를 선택한 고객에게는 스포츠 용품이나 건강과 관련된 광고 제공 하나TV의 콘텐츠..
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 마켓컬리 성공전략 및 위협요인 [마켓컬리, 온라인 시장, 마켓, 김슬아, 샛별배송] ( 7Pages )
마켓컬리 성공전략 및 위협요인에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 마켓컬리 기업개요 2. 김슬아 대표 3. 마켓컬리 매출추이 4. 마켓컬리 성공전략 5. 마켓컬리 위협요인 6. 참고자료
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마켓컬리, 온라인 시장, 김슬아, 샛별배송, 마켓, 온라인시장, 컬리
 쇼핑몰,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages )
쇼핑몰 차례 1.쇼핑몰소개 2.차별화된 모델 3.자체제작 4.대중매체를 이용한 홍보 1.쇼핑몰소개 ....
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 게임셧다운제,게임중독,청소년온라인게임문제,게임시장,게임셧다운제도란 ( 22Pages )
GAME SHUT DOWN 목차 서론 1) 게임 산업 실태 ① 지난 10년간 무서운 속도로 성장 규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→ 2010년 7조 7800억 원 (18%성장) 특히, 온라인게임의 성장이 두드러짐 2000년 22.9% 차지 → 2009년 56.4% 20%이상의 꾸준한 성장세 영화 산업의 50배 규모 서론 ② 부분유료화 시행 성장 비결에는 개발사의 지속적인 변화가 큰 역할 (요금제에 대한 고민) 엠 게..
리포트 > 사회과학 |
 미샤마케팅,경영전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 10Pages )
미샤 vs 리오엘리 온·오프결합 VS 온라인 기업 목 차 1 미 샤 리오엘리 2 1. 기업 선정 이유 ....
리포트 > 경영/경제 |
 온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
Shopper’s HEAVEN 목차 1. 상 황 분 석 2. 목 표 수 립 4. 시장 세분화 표적 시장 선택 5. 전략 선택 및 결정 6. 마케팅 MIX 결정 7. 실 행 프로그램 수립 3. 전 략 대 안 파 악 외부 환경 분석 (일반 환경) 경쟁자 분석 1. 소비 행태 의 변화 2. 인터넷 사용자 증가 1.공인인증제도 실시 2.재경부‘전자거래 피해보상기준’ 시행 1.CJ mall 2.H mall 3.LG e shop 외부 환경 분석 (과업 환..
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 온라인시장,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages )
인터넷 온라인 책 판매회사인 Amazon.com의 마케팅믹스 전략과 IMC 전략간에 어떤 상호 연관성이 있는지 사례를 들어 설명하시오. [ 목 차 ] Ⅰ.서론 1. 아마존 소개 1p 2. CEO 소개 1p 3. 아마존 연혁 2p 4. 아마존 목표 2p Ⅱ. 본론 1. IMC 전략이란 2p 2. 아마존닷컴의 4P 4p 3. 아마존닷컴의 IMC전략 5p 4. 아마존닷컴의 4P와 IMC전략간 상호연관성 및 사례 9p Ⅲ. 결론 1. 아마존이 나아가야할 방..
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