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 기업문화,혁신경영,혁신기업,혁신경영사례,현대카드기업문화,현대카드분석,현대카드마케팅,현대카드기업분석 ( 22Pages )
현대카드 기업 문화 1 2/24 2/28 12 기업 소개 정태영 사장 다양한 카드 출시 슈퍼 시리즈 글로벌 파트너와 제휴 34 기업 분석 SWOT 분석 매출 분석 기업 문화 옳은 결정으로 만들어라. 직급이 사라진 치열한 회의 문화 지위고하를 뛰어넘는 독특한 회의문화 CEO 타운홀 미팅 Career Market제도 결론 3 국내 신용카드 업계에서 후발주자인 현대카드가 업계의 주요한 경쟁자로 부상할 수 있었던 핵심역..
리포트 > 경영/경제 |
 광고 속 자본논리와 성차별적 지배이데올로기 비판,지배이데올로기,이데올로기,광고와자본,자본논리,성차별이데올로기,매체비평 ( 17Pages )
광고 속 자본논리와 성차별적 지배이데올로기 비판 광고의 홍수 속을 살아가다 산업사회·규모경제의 대두 대중매체의 발달 광고의 등장과 성장 21세기, 광고 홍수의 시대 광고의 정의와 기능 광고를 지배하는 이데올로기 지배이데올로기 사례1 주류 광고 오비맥주 OB블루 “말없이 통하는 OB블루” 갑갑하고 불편했던 결혼식에서 벗어나 친구들과 함께 한 잔의 맥주를 즐기는 신랑. 주변인물처럼 그려지..
리포트 > 경영/경제 |
 미래지향적인 교육 ( 17Pages )
[ 주 제 ] 미래지향적인 교육의 혁신을 위해 교육공학이 어떠한 역할을 수행해야 하는지 논의하라. [목 차] 1. 현재교육의 상황 및 문제점 파악 2. 미래교육체제의 특징과 방향  1) 미래교육체제의 정의 및 분야  2) 미래교육체제의 특징  3) 미래교육체제의 방향성   3. 교육의 재구조화를 위한 교육공학의 역할 1) 현재 교육공학의 역할 2) 재구조화를 위한 교육공학의 역할 3) 교육공학과 미래..
리포트 > 교육학 |
 일본 스모의 역사, 유래, 개념, 스모 용어, 경기 규칙, 진행 과정, 승부의 결정, 경기 기술, 현황, 사례, 관리, 시사점, 방향 ( 13Pages )
일본 스모의 역사, 유래, 개념, 스모 용어, 경기 규칙, 진행 과정, 승부의 결정, 경기 기술, 현황, 사례, 관리, 시사점, 방향 스모를 조사한 동기. 스모란 스모용어 경기규칙 진행과정 승부의결정 경기기술 흥미로운 사실 스모조사를 마치며. 목차 스모를 조사하게된 동기. 몸무게·체격·힘이 가장 중요시되지만 공격 속도와 기습 공격도 유용하게 쓰인다. 상대편을 지름 4.6m의 씨름판 밖으로 몰아내거나 발..
리포트 > 예체능 |
 빅데이터, 스마트tv, 스마트폰에 대한 정리 ( 21Pages )
빅 데이터 IBM의 트라우마와 극복 방향 PC번혁기에 한 번 좌절한 쓰라린 기억 2012년 새로운 CEO에 오른 지니 로메티 IBM의 길, 전임 팔미사노를 계승하는 일관된 노선 ‘하드웨어에서 소프트웨어 서비스로’ IBM 새 ceo 로메티는 취임후 첫 60일간 100여 고객사 ceo들에게 one of the most profound things they talk about is data will separate the winners and losers in every single industry 그들에 ..
리포트 > 공학/기술 |
 미디어가 만들어낸 영웅,올림픽 신아람 오심 사건을 바탕으로,오심이란 ( 49Pages )
미디어가 만들어낸 영웅 올림픽 신아람 오심 사건을 바탕으로 연구동기 사건 총정리 용어 정리 목차 서론 연구 방법 및 분석 의의와 한계 연구동기 용어 정리 사건 총정리 측정 방법 연구 분석 방법 연구 분석 결과 서론 서론 연구 동기 2012년 주요 사건 中 하나였던 런던 올림픽 오심 사건 신아람 선수 스포츠 영웅 스포츠 저널리즘에서 신아람 선수를 어떠한 프레이밍을 통해 스포츠 영웅으로 만들었는..
리포트 > 경영/경제 |
 적의 칼로 싸워라 독후감 감상문 서평 요약 이명우 ( 11Pages )
적의 칼로 싸워라의 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 적의 칼로 싸워라 남다른 가치를 만드는 차별화경영 24 경영인이라면 비즈니스 현장에서 수많은 생각과 고민을 하게 된다. 이 책의 저자 이명우 역시 교수 이전에 삼성전자, 소니코리아 등의 기업에서 크고 작은 시행착오를 겪으며 몸..
리포트 > 독후감/서평 |
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 플랫폼 천하평정을 향한 구글 애플 MS ( 36Pages )
플랫폼 천하평정을 향한 구글·애플·MS의 야망 Contents 플랫폼 경쟁 시대의 개막 구글 ·애플·MS가 시장에 미치는 영향 플랫폼 경쟁의 승자 맺음말 Ⅰ. value chain상의 득과 실 Ⅱ. 플랫폼 사업화 전략 사업주체별 비교 article discussion 단말기에서 서비스가 잘 구현되도록 지원하는 소프트웨어 I. 플랫폼 경쟁 시대의 개막 - 플랫폼이란 단말기의 스마트화 I. 플랫폼 경쟁 시..
비지니스 > 사례분석 |
 [갈등관리와 협상] 갈등의 개념과 변화 및 갈등관리 ( 20Pages )
[갈등관리와 협상] 갈등의 개념과 변화 및 갈등관리 목차 * 갈등관리와 협상 Ⅰ. 갈등이란? Ⅱ. 갈등에서 승자와 패자 Ⅲ. 인간의 본성과 갈등 1. personal conflict 2. interpersonal conflict Ⅳ. 비즈니스와 갈등 Ⅴ. 협상과 갈등관리 Ⅵ. 국제협상과 갈등관리 Ⅶ. 갈등의 단계별 변화과정 Ⅷ. 갈등에 대한 인식의 변화 1. 갈등에 대한 부정적 가치관 2. 갈등 제거론 3. 갈등 수용론 4. 갈등 조장..
리포트 > 교육학 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [경제학] 공공시설건립의 비용분석 ( 6Pages )
[경제학] 공공시설건립의 비용분석 1. 이해당사자와 분배의 문제 1) 서설 잠재적인 파레토원칙: ① 값 매기기는 오직 지불의사로만 해야 하고 ② 사전적인 조망이며 ③ 당해 사업의 배분적 효과의 맥락 안에서 분석결과를 해석해야 한다. ④ 평가는 복지공간을 규정하는 사회적 및 물리적인 제약에 일치시켜야 한다. ⑤ 복지공간 안에는 당해 사업에 의해 영향을 받는 모든 사람들의 선호가 산입되어야 한다. 이..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 삼성소니_조직과환경,SAMSUNG VS SONY,삼성의 성공요인과 소니의 실패요인,삼성의 조직문화 ( 25Pages )
조직문화 비교 최후의 승자는 SAMSUNG VS SONY 목차 삼성의 조직문화 소니의 조직문화 SAMSUNG SONY 삼성의 성공요인과 소니의 실패요인 Which one is better 결론 Success factor and Failure factor Conclusion 삼성의 조직문화 삼성의 조직문화 1. 기업은 문화공동체다 “삼성공동체” 위한 핵심가치의 정립 인재제일주의 월드베스트 제품육성 일등주의 “삼성가족”의 자부심 고취 삼성의 조직문화 1...
리포트 > 경영/경제 |
 대형마트 영업규제,재래시장 생존전략,대형마트규제 ( 37Pages )
대형마트 영업규제를 반대한다 목 차 1. 대형마트 규제 논쟁의 시작 2. 소비자의 선택 3.대형마트 규제 반대 입장 4. 재래시장 그들의 생존전략 5. 결론 우리가 생각하는 대형마트 규제 6. 출처 7. 질의응답 2. 소비자의 선택 1) 소비자의 선택 2) 법령 시행 후 소비자 3) 소비자는 왜 대형마트에서 장을 볼까 5. 결론-우리가 생각하는 대형마트 규제 1) 하나의 소비문화의 컨텐츠 2) 신 업태에..
리포트 > 경영/경제 |
 글로벌 경영전략의 경영혁신기법(벤치마킹, CS, ERP, 다운사이징, 스피드경영) ( 22Pages )
글로벌 경영전략의 경영혁신기법(벤치마킹, CS, ERP, 다운사이징, 스피드경영) 목차 * 글로벌 경영전략의 경영혁신기법 Ⅰ. 벤치마킹 1. 벤치마킹의 의의 2. 벤치마킹의 원칙 3. 벤치마킹의 수행규정과 발전단계 4. 벤치마킹의 방법 1) 벤치마킹이 수행되어야 할 주요활동 2) 벤치마킹의 주제선정 3) 벤치마킹팀의 구성 4) 벤치마킹 대상기업 선정 5) 벤치마킹 대상기업 선정 6) 필요한 자료의 수집 및..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [스포츠] 골프의 역사와 종류, 경기규정, 용어 ( 30Pages )
골프의 역사와 종류, 경기규정, 용어 목차 -골프란 -골프의 역사 -골프채의 종류 -골프경기의 규정 -골프용어 골프란 사전적 의미로는 코스 위에 정지하여 있는 볼을 클럽으로 쳐서 정해진 홀에 넣어 그때까지 소요된 타수로 우열을 겨루는 경기. [출처] 골프 [golf ] | 네이버 백과사전 로써 경기는 1번 홀부터 18번 홀까지 차례로 규칙에 따라 클럽으로 공을 치면서 행해지는데, 공을 친 횟수가 적..
리포트 > 예체능 |
 국내 리얼리티 프로그램 포맷 분석,tvn의 코미디 빅리그,예능프로그램 ( 32Pages )
국내 리얼리티 프로그램 포맷 분석 프로그램 유형 프로그램 간략 소개 개별 프로그램 분석 공통점 분석 결론 및 방향 part1 part2 part3 part4 part5 목차 ▶포맷 분석 ▶흥행 요소 분석 프로그램 유형 Part 1 Part1. 프로그램 유형 유형 수용자 참여형 전문가 중심형 성공 실패 Part1. 프로그램 유형 포맷: “리얼리티 서바이벌” 소재 미용/다이어트 개그/유머 /코미디 프로그램 간략 소개 Part 2 Part2. 프..
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