전체 (검색결과 약 278개 중 8페이지)

 청소년 시청자의 텔레비전 시청행태와 효과 ( 28Pages )
청소년 시청자의 텔레비전 시청행태와 효과 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 경험의 조건과 커뮤니케이션 능력의 상실 1. 미디어환경 변화와 이론적 논의 2. 경험의 조건 3. 커뮤니케이션 능력과 사회적 이성상실 4. 정보화와 미디어화의 조건 Ⅲ. 미디어 경험 행태 1. 미디어 경험 행태의 변화 2. 어린이, 청소년의 미디어 인지심리 3. 어린이, 청소년의 미디어 경험 행태와 그 문제점 4. 사회적 조정자로서의 미디어..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 난타의 성공요인과 향후 전략 ( 10Pages )
본 자료는 문화산업 난타의 탄생과 해외진출과정을 비롯하여 난타의 SWOT분석과 난타의 4P분석에 대해 설명하였으며, 난타의 성공요인과 향후 과제에 대해 설명한 자료임 I. 서 론 1.난타소개 (1) 난타의 정의 (2) PMC프로덕션 II. 본 론 2.난타의 탄생 및 해외진출과정 3.난타의 SWOT분석 4.난타의 4P분석 III. 결 론 5.난타의 성공요인 6.향후 과제 및 시사점 I. 서 론 1. 난타소개 (1) 난타의 ..
리포트 > 경영/경제 |
난타, 난타의 해외진출과정, 난타의 SWOT분석, 난타의 4P분석, 난타의 성공요인
 진로소주의 기업소개 및 역사와 특징소개, 일본진출, 비교분석, 성공사례, 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 ( 21Pages )
제목 : 진로소주의 일본진출 ‘진로 Japan’ Report 기업의 성장과정 *1968년 베트남을 시작으로 해외시장 개척에 나선 진로는 동남아를 출발점으로 73년 서독에, 75년 미국에 이어 79년 일본시장에 진출하기 시작 *전세계 80여개 국가에 진로소주를 수출 *수출액은 85년 207만달러에서 91년 506만달러, 93년 1,042만달러, 97년 4천만달러로 급상승 98 무역연도(무역협회 기준 : 98.7 - 99.6)에 총 5천3..
리포트 > 경영/경제 |
 소비자행동분석,덤,덤문화,덤의소비유형 ( 19Pages )
덤 fandom 목차 덤(fandom) 특정한 스타나 장르를 선호하는 들의 자발적인 모임형태를 의미하는 것으로 대중문화에 다양하게 퍼져있는 뮤지션, 배우, 서사물, 장르들을 선택하여 자신들의 문화 속에 수용하는 대중문화의 일반적인 문화현상 을 들 수 있다 20세기 근대성의 기능장애의 징후로, 자율성의 결핍으로 여겨졌고, 이란 공동체의 부재와 불완전한 정체성으로 피폐해진 현대인으로 알려졌다...
리포트 > 경영/경제 |
 프랑스 음식의 문화 ( 10Pages )
해외 시장의 이해 프랑스의 음식문화 프랑스 음식 문화의 이해 프랑스 음식의 이미지 우아한 이미지 - ‘잘 먹지 못하며 사는 것은 사는 것이 아니다.’ 라고 할 정도로 프랑스 사람은 미식가이다. - 프랑스 요리는 이탈리아 메디치가의 왕녀가 프랑스로 시집오면서 이탈리아의 요리법을 전수받아 전해지면서 발전됨 -] 귀족주의가 의식주에 전승되면서 프랑스의 식문화 발전 - 프랑스 음식은 맛보다..
리포트 > 생활/환경 |
 스포츠마케팅0 ( 18Pages )
스포츠마케팅원론 - 스포츠 프랜차이즈 교육시스템 - [ 목 차 ] Ⅰ. 서론 1. 사업 개요 Ⅱ. 본론 1. 환경 분석 1) 경기 2) 인구통계 3) 수요동향 4) 경쟁자분석 2. 시장 분석 1) SWOT 분석 2) STP 전략 3. 세부 마케팅 전략 1) 4P MIX Ⅲ. 결론 및 기대효과 Ⅰ. 서 론 1. 사업 개요 1) 배경 2008년 베이징 올림픽, 2009년 WBC에서 우리나라 야구 국가 대표팀의 활약 으로 인해 온..
리포트 > 경영/경제 |
 천 번을 흔들려야 어른이 된다 독후감 ( 2Pages )
`천 번을 흔들려야 어른이 된다` 를 읽고, 느낀점을 정리했습니다. 천 번을 흔들려야 어른이 된다 주위에 보면 피터이 되고 싶은 사람이 의외로 많다. 어른이 되고 싶지 않은 어른들 말이다. 나 역시 그런 마음이 들 때가 많다. 지금 맞닥뜨린 문제에서 피하고 싶은 마음이 하루에도 열두 번도 더 생길 때가 있다. 친구들과 어울리며 술로 달래기도 하고, 남들도 다 이렇게 사는데 하고 포기하며 상황에..
리포트 > 독후감/서평 |
천 번을 흔들려야 어른이 된다, 천 번을 흔들려야 어른이 된다 독후감, 천 번을 흔들려야 어른이 된다 감상문, 김난도
 경찰신원사및신상조사신청 ( 2Pages )
Case No. Visa Cat. REQUEST FOR NATIONAL POLICE CERTIFICATE REQUEST FOR BIOGRAPHIC FILE CHECK 경찰 신원 조사 및 신상 조사 신청 이 신청서의 모든 내용은 타자기를 이용 영문으로 작성하되, 수기시에는 검정색 으로 정자체로 써 주십시오. Full Name: 성명 Chinese Characters: 성명을 한문으로 Other Names Used: 다른 성명 Place of Birth: 출생지 National ID No: 주민 등록..
서식 > 법률서식 |
 스포츠마케팅,kbo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 26Pages )
엔씨소프트의 프로야구 제 9구단 창단과정 및 성공적인 창단을 위한 마케팅 연구 [ 목 차 ] Ⅰ 서론 1. 주제 선정 이유 2. 한국 프로야구의 발전 1) 역사 2) 관중 수 변화 3. 엔씨소프트의 제 9구단 창단 Ⅱ 본론 1. 창단 근거 1) 엔씨소프트의 입장 2) 창원시의 입장 2. 성공적인 창단을 위해 넘어야할 커다란 산들 1) 재정적인 문제 2) 선수 수급 문제 3) 확보 3. 엔씨소프트의 마케팅..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅_아이돌 그룹의 진화과정 ( 43Pages )
아이돌 그룹의 진화과정 Contents 1 . 아 이 돌 0 세 대 2 . 아 이 돌 1 세 대 3 . 아 이 돌 2 세 대 4 . 아 이 돌 3 세 대 5 . 음 악 성 / Musicianship 6 . 수 익 모 델 / Profit 7 . 패 션 스 타 일 / Style 8 . 덤 문 화 / Fandom 9 . 사 회 적 영 향 / Social influence 10 . 결 론 / Conclusion The zerogeneration ]] Introduce The zerogeneration The firstgeneration The secondgeneration T..
비지니스 > 사례분석 |
 한류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 35Pages )
한류[韓流]shop goods [굿즈] Contents 1990년대 말부터 아시아에서 일기 시작한 한국 대중문화 의 열풍 한류[韓流]란 아시아를 시작으로 유럽까지 세계를 열광하게 만든 한류 김현중의 공식 캐릭터 상품 우주신(U:ZOOSIN) グッズ (goods) 상품. 물 goods 영어 단어로 물건 이라는 뜻 물품을 뜻함 1.장근석 도쿄(東京) 시부야(澁谷) 파르코(PARCO) 일본 연예인 SHOP 동(同)샵에서만 ..
리포트 > 경영/경제 |
 자동제어 레포트 ( 5Pages )
자동제어 1. 설계 목표 주변에서 한 plant를 선정, 모델링하고 plant의 step response 분석한 뒤 제어기 선정한다. 제어기를 선정한 뒤의 step response를 보고 비교분석한다. 2. plant 선정 plant는 공기조화기 즉 공조기로 정하였다. 공조기란 실내공기를 쾌적한 상태로 유지하게 하는 장치로, 프레온 가스 등을 이용하여 액체가 증발할 때 주위에서 열을 흡수하는 원리를 이용하여 시원하게 기온을 ..
리포트 > 공학/기술 |
 비서처럼 일하라-조관일 저 ( 1Pages )
비서처럼 하라! 핵심인재로 급부상할 수 있는 길은 Behind 전략으로 체화된 탁월한 비서들을 세밀한 관찰과 분석을 통해 벤치마킹하는 것이다. - 조덕형 - < 요약 > Ⅰ. 멀티 플레이어- 팔방미인 (Multi-Player) 보스를 위해서 할 수 있는 일은 다 한다. 언제 어떤 이유로, 어떤 일을 지시받든 최적의 결과물을 내는 게 비서다. Ⅱ. 로열티-충성심 (Loyalty) 특출한 충성도야 말로 최고의 능력. 핵심..
리포트 > 독후감/서평 |
감상문
 잔골재의 밀도 및 흡수율 시험[KS F 2504] ( 3Pages )
잔골재의 밀도 및 흡수율 시험(KS F 2504) 1. 시험목적 가. 이 시험은 잔골재의 일반적 성질을 판단하고 또 콘크리트의 배합설계에 있어서의 잔골 재의 밀도 및 흡수량을 알아보기 위한 것이다. 나. 잔골재의 밀도 및 흡수량은 시멘트 콘크리트 중 골재가 차지하는 용적계산에 사용되며 잔골재 자체에 포함된 공극의 정도를 파악하여 콘크리트 배합 시 사용수량을 조절하기 위함이다. 다. 잔골재의 밀도..
리포트 > 공학/기술 |
 관련 2006고합150 ( 7Pages )
원심은, 그 판시와 같은 사실을 인정한 다음, 그 인정 사실에 나타난 다음과 같은 사정, 즉 피고인2는 신앙간증을 위해 일본에 갔다가 알고 있던 나까지 마데츠오로부터, 미팅 공연에 대한 답례로 공소 외 3일행에게 1억원이 넘는 고급 시계를 주었음에도 약속을 이행하지 않는다는 말을 듣고 이를 확인하기 위해 공소 외 4, 5등을 만나 나까지 마데츠오의 말이 어느 정도 사실임을 확인하였고, 더욱이 공..
리포트 > 법학 |
공소, , 공연, 피해자, 피고인, 일본, 팬미팅, 가다, , 사실, 늘다, 만나다, 시계, 확인, 해주다, 되어다, , 오다, 회사, 25
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10