전체 (검색결과 약 10,712개 중 8페이지)

 충돌 및 운동량 보존 ( 10Pages )
[물리학 및 실험] 충돌 및 운동량 보존 1.실험제목 충돌 및 운동량 보존 2.실험목적 탄성충돌 실험과 비탄성충돌 실험을 통하여 에너지보존 법칙과 운동량보존 법칙을 이해한다. 3.실험이론 1)반발계수 : 두 물체의 충돌 전의 가까워지는 속력과 충돌 후의 멀어지는 속력의 비를 말한다. 두 물체가 속력 로 운동하다가 충돌한 뒤 속력이 로 되었다고 할 때 반발계수 를 구하면 ( - 부호가 붙은 것은 충..
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 전기전자실험 - 저항, 전압, 전류의 측정 ( 8Pages )
Lab. 01 저항, 전압, 전류의 측정 학 과 과목명 전기전자기초실험 결과보고서 학 번 학 년 이 름 제출일시 2013년 월 일 평 가 실험 요약 DMM을 이용한 저항, 전압, 전류의 측정방법을 익히고. 색깔로 표시된 저항과 실제 저항 의 오차, 그리고 분포를 실험으로 확인하였다. 그 결과 측정한 저항과 색 띠에 나타난 에는 평균 1.8%의 오차를 갖는 것을 확인하였다. 회로상의 저항에 걸리는 전..
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 [전산수치해석] LRC회로를 수치해석으로 구현 ( 14Pages )
[전산수치해석] LRC회로를 수치해석으로 구현 문제 E R = 80, L = 2H, C = 0.1F, E = 10V * exact solution : 위 그림의 RLC회로에서 시간이 지남에 따라 전류 i(t)를 수치적으로 구할 수 있다. * 지배 방정식 * 사용할 수치 공식 합성심슨1/3 공식 사다리꼴 전진차분 RK4 전략 : 1. 을 먼저 해결한다. 2. 으로 나아가는 방법은 의 기울기에 의존한다 3. 까지 수치적분을 수행한다. 4. 지..
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 물리학 실험 - RLC 소자 실험 ( 3Pages )
1. 실험 제목 : RLC 소자 2. 실험 목적 - 본 실험을 통해 기초전자회로 실험과 관련된 중요한 용어에 대해 알아본다. 실험에 사용되는 실험기구의 사용법을 익힌다. 색 코드에 따른 저항 판별을 익힌다. 3. 실험 준비물 -디지털 멀티미터(DMM) -전원 공급기(Power Supply) -저항(5개) : 1k, 2k, 10k, 47k, 100k -기판(BreadBoard) -전선, 니퍼, 게코드 4. 실험 순서 1) 저항이 1k 및 2k 인 저..
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 경도시험 ( 21Pages )
3 장. 경 도 시 험 (Hardness Test) 3. 1 경도시험의 목적 경도시험의 목적에는 사용 재료의 경도을 알고자 하는 경우, 경도으로부터 강도를 추정하고 싶은 경우 또는 경도으로부터 시험편의 가공상태나 열처리상태를 비교하고 싶은 경우등이 있다. 재료의 단순경도을 알고자하는 경우에는 적절한 시험방법을 선택하면 된다. 그러나 경도으로부터 강도를 추정하는 경우에는 근본 목적이 강도의 ..
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공학, 기술
 [전자회로 실습] 전자아이스파이스 PN접합 ( 24Pages )
1.과제명: PN접합 2.이론: PN Diode 순방향과 역방향의 특성 P형과 N형 반도체가 서로 맞닿아 있는 부분을 PN접합 이라하고, PN접합으로 이루어진 소자를 PN접합 diode라 한다. 3.실험 실험① 그림 3-3의 회로에서 저항 R1의 을 10~1000의 범위로 변화시키면서 정 특성의 순방향 특성을 측정하시오. 저항이 1 일 때 저항이 10 일 때 저항이 100 일 때 저항이 500 일 때 저항이 1000 일 때 저항..
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 자동차 공학 - 휠 얼라이먼트 측정기를 이용하여 차량의 휠 얼라이먼트를 측정하 고, 토우을 조정 ( 8Pages )
자동차 공학 - 휠 얼라이먼트 측정기를 이용하여 차량의 휠 얼라이먼트를 측정하 고, 토우을 조정 목 차 1. 실습의 목적 2. 휠 얼라이먼트(Wheel Alignment) 관련 이론 가. 휠 얼라이먼트(Wheel Alignment)란 나. 휠 얼라이먼트(Wheel Alignment)의 목적 및 필요성 다. 캠버(Camber) 라. 캐스터(Caster) 마. 토우(Toe) 바. 킹핀(King Pin) 사. 셋백(Set Back) 3. 실습의 준비 및 절차 가. Esc..
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 고체역학실험 - 비틀림 실험 ( 5Pages )
고체역학실험 - 비틀림 실험 1.실험목적 비틀림 실험기의 원리와 이용방법을 이해하고, 재료에 비틀림힘을 가하여 각각의 재료에 대한 T-관계를 살펴본다. 그 관계로부터 전단탄성계수와 비틀림경도(Torsional stiffness)를 알아본 후 실험과 이론을 비교해 보고 오차의 원인에 대해 고찰해 본다 2. 실험이론 과 L Ip L은 실험시 측정을 이용하여 구한다. 그 들을 위의 관계식에 대입..
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 측정의 네 가지 (명목측정, 서열측정, 등간측정, 비율측정)를 설명하고, 측정의 특성별 차이점에 대해 서술하세요 ( 6Pages )
I.명 목적 수준의 측정(=명목 척도화)과 명목 척도 II.서 열적 수준의 측정(=서열 척도화)과 서열 척도 IV.비율적 수준의 측정(=비율 척도화)과 비율 척도 서열적 수준의 측정(ord inalmeasurement)은 명목 척도보다 우위에 있는 척도이기 때문에 명목 척도가 가지고 있는 분류화할 수 있는 정보 외에도 범주들 간의 순서 비교가 가능하다는 정보를 가지고 있다. 서열적 측정도 명목적 측정처럼 상호 배타..
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측정, 척도, , 수준, 명목, 서열, 회사, 범주, 되어다, 때문, 가지, 비율, 가능하다, 분류, 사회, 변수, , , 의미, 고용
 전기전자실험 - 전압 분배 회로 ( 4Pages )
전압 분배 회로 요약 - 전압 분배 실험을 통해 측정 하는 전압이 클 때는 스케일링해서 작은 전압을 측정하여 원래의 전압과 비교를해 보고, 저항을 바꿔 보며 Loading effect(부하효과)가 실제적인 전압측정에 어떤 영향을 미치는지 알아본다. Ⅰ 실험의 필요성 및 배경 A. 가변저항의 을 바꾸면서 출력 전압을 측정하며 전압 분배 법칙에 대해 이해 한다. B. 저항 을 변경하며 전압을 측정하고 저..
리포트 > 공학/기술 |
 일반물리학 실험 - 온도와 압력 ( 11Pages )
온도와 압력 일반물리학 실험 *목차 1). 실험 목적 2). 배경이론 3). 준비물,기구 4). 실험방법 5). 결과 6). 결론 7). 참고문헌 [실험 목적] 1. 온도가 변할 때, 부피가 변하지 않고 일정하다면 온도와 압력은 어떤 관계를 가지고 있는가 2. 이 관계식(1번)을 가지고 이론적인 절대0도의 을 결정할 수 있는가 [배경 이론 ] ....
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 마이크로프로세서 응용 및 실험 - ADC UART ( 9Pages )
마이크로프로세서 응용 및 실험 - ADC UART 1. 설계과제의 목표 및 제한조건 ◎ 제목 : 통신을 이용한 시간설정 기능이 있는 간이 시계 ●시간(0~59초)을 PC화면에 통신을 이용하여 표시 ●제한조건 - 준비물 : 가변저항(1개), 마이컴, 직렬통신선, LED 5개 - 입력전압 범위 : 0 ~ 5V - 마이컴은 A/D 을읽어 소수점 앞자리 숫자에 해당하는 LED수를 점등 - 시간 설정 모드는 진입 및 해제 조건 : s ..
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 신호분석과 전기량 측정 ( 8Pages )
계측 및 신호처리 실험 보고서 [신호분석과 전기량 측정] 1. 실험제목 : 신호분석과 전기량 측정 2. 실험목적 Multi-meter, 함수발생기(Function Generator), 오실로스코프(Oscilloscope), LabVIEW 그리고 직류전압발생기 등의 실험 및 계측에 기본적인 장치들의 사용법을 익히고 숙달하도록 한다. 3. 기본 이론 (1) Fourier 급수 : 어떤 복잡한 파형이라도 하나의 기본 파형과 조화를 나타내는 유한..
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 논리회로 실험 트랜지스터 증폭기의 기본 구조와 특성 총체적 조사분석 ( 13Pages )
Report ( 논리회로 실험 트랜지스터 증폭기의 기본 구조와 특성 총체적 조사분석 ) 목 차 1. 진법변환문제 및 논리회로 작성 (1) 실험 1-1-1에서 구한 전류 이득 을 이용하여 이론을 구하고, 실험 및 앞에서 구한 계 산 결과와 비교한다. (2) 실험 1-1-1에서 구한 트랜지스터의 을 이용하여 회로 1, 2, 3 의 특성을 Electronics Workbench 로 구하고, 실험 및 앞에서 구한 계산 결과와 ..
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 [실험실습보고서] 포인터와 Call by reference ( 5Pages )
실험․실습 보고서 포인터와 Call by reference 1. 제목 포인터와 Call by reference. 2. 목적 포인터를 이해함으로써 함수의 한계를 극복할 수 있음을 알고, 또 이를 이용해서 프로그래밍의 활용 폭을 넓히자. 3. 실습에 필요한 기초지식 * 포인터(pointer)는 메모리상의 어떤 주소를 가리키고, 메모리상의 주소에는 데이터가 저장되므로 결국 포인터는 메모리에 저장된 데이터의 위치를 가리킴. 4. ..
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