전체 (검색결과 약 15,558개 중 8페이지)

 NC SOFT ( 19Pages )
NC SOFT의 유럽진출 전략 및나아가야 할 방향 - 목 차 - Ⅰ. 서 론 1. NC SOFT 의 선정 동기 2. NC SOFT 소개 Ⅱ. 본 론 1. 유럽 내 게임 산업 현황과 유럽 내 진출현황 2. 매출 현황 3. SWOT 분석으로 본 NC SOFT 4. 4P로 본 NC SOFT의 유럽진출 전략 Ⅲ. 결 론 1. NC SOFT의 전망 2. NC SOFT의 과제 3. NC SOFT의 전략 Ⅰ. 서 론 1. NC SOFT 의 선정 동기 NC SOFT는 1997년에 설립되어..
리포트 > 경영/경제 |
 무역학 - 무역 사업계획서 ( 18Pages )
Ⅰ. 아이템 소개 1. 한국의 아케이드 게임 시장 동향 및 배경 우리가 어릴 적 오락실은 아이들의 유일한 해방구이자, 새로운 세계로 가는 길이었다. 집에서 몇 백원씩 가지고 오락실로 달려가 스릴 넘치는 아케이드 게임들을 즐겼다. 그렇게 앉아서 하던 게임이 발전하여 손을 움직이고 발을 움직이더니 급기야는 춤까지 추게 하는 오락기가 한때 선풍적인 인기를 끌었다. 어린아이부터 시작해서 나이 지..
리포트 > 경영/경제 |
 (A+자료)일본 온라인 유통의 특징 및 현황과 사례 총체적 조사분석 ( 15Pages )
Report ( 일본 온라인 유통의 특징 및 현황과 사례 총체적 조사분석 ) 목 차 Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본의 온라인 유통 ⅰ 인터넷 비즈니스 ① 일본의 전자상거래 규모온라인 유통에서 살아남기 ⅱ 기업의 인터넷 사업 사례 ① 도요타와 인터넷 유통 ② 이사업체와 인터넷의 융합 ③ 인터넷에서 란제리로 살아남기 ⅲ 개인의 인터넷 사업 사례 ① 고바야시 요우꼬씨의 발명품 ② 다구찌와쥬씨의 과자점 Ⅲ 결론 Ⅰ 들어
리포트 > 경영/경제 |
 동남아 게임시장분석 및 진출전략(총127page) ( 135Pages )
<동남아 게임시장분석 및 진출전략> <동남아 게임시장분석 및 진출전략> 목차 1. 서론 ...1 1.1 조사 목적 1.2 조사 범위 1.3 조사 방법 및 활용 소스 1.4 관련 용어의 정의 및 설명 1.4.1. 온라인 게임 1.4.2. 온라인 게임 이용자 1.4.3. 온라인 게임 가입자 1.4.4. MMOG ․ MMORPG 1.4.5. 동남아시아 1.5 연구의 한계와 향후 과제 2. 동남아시아 온라인 게임시장의 주변 환경 분..
비지니스 > 기업분석 |
게임, 온라인, game
 [사회문제] 불법 다운로드의 현황과 해결책 ( 3Pages )
불법 다운로드의 현황과 해결책 불법다운로드의 현황 ○2001년~2007년 불법 복제 피해 20조 원 손실, 16만 명 실업 (출처: 제6회 전국 문화산업 정책 워크숍, 2008, 문화관광부) ○2008년 불법 복제 시장규모 한국 내 불법 유통 손실액 : 2조 4천억 원 중국 내 한국 콘텐츠 불법 유통 : 추정 불가 ○2008년 불법복제 시장규모 (단위 : 억 원) 영화 음악 출판 게임 방송 피해액 7107 5893 4471 4140 2622 ..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷 마케팅 특강자료 ( 20Pages )
제일기획의 인터넷마케팅 특강자료입니다. 국내 인터넷 광고마케팅/프로모션의 사례를 중심으로 씌여졌습니다. 읽어보시면 좋은 참고가 되실 듯합니다. - 목차 - 1. 국내 인터넷 광고마케팅 환경 1.1 광고대행사 1.2 온라인 광고시장 규모 1.3 온라인 매체의 경제성 1.4 마케팅 광고/매체적 특성 1.5 통합 마케팅적 특성 1.6 과학적 효과측정 2. 국내 인터넷 매체 전략 특성 2.1 국내 인..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 유통관리_소매상과 도매상 ( 12Pages )
1 유통관리_소매상과 도매상 소매상의 정의와 기능 소매업의 유형 도매상 온-오프라인 유통업체간에 벌어지고 있는 유통전쟁 온라인 유통업체의 성장 온라인 쇼핑몰 선두업체인 G마켓의 2009년 거래액이 20%정도 늘었음 온라인 쇼핑몰의 전체 매출규모도 배화점 매출을 1조 2000억원 가량 추월함 오프라인 유통업체들의 온라인 시장 공략 시도 신세계그룹은 온라인 쇼핑몰 물류기지를 69개에서 140여개로..
리포트 > 경영/경제 |
 한국 게임 산업의 정책,한국 게임 산업의 무역 현황,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 36Pages )
한국의 게임산업 2 / 10 Contents 게임산업 소개 한국 게임 산업의 규모 한국 게임 산업의 정책 한국 게임 산업의 전망 결론 한국 게임 산업의 무역 현황 3 / 10 한국 게임 산업의 개요 4 / 10 한국 게임 산업의 개요 게임의 문화적 가치 5 / 10 한국 게임 산업의 개요 게임의 문화적 가치 6 / 10 한국 게임 산업의 개요 모바일 게임의 분야의 활약 모바일 인터넷과 터치 기반 인터페이스를 지원하는 다양한..
리포트 > 경영/경제 |
 유통관리,소매상,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 12Pages )
1 유통관리_소매상 소매상의 정의와 기능 소매업의 유형 온-오프라인 유통업체간에 벌어지고 있는 유통전쟁 온라인 유통업체의 성장 온라인 쇼핑몰 선두업체인 G마켓의 2009년 거래액이 20%정도 늘었음 온라인 쇼핑몰의 전체 매출규모도 배화점 매출을 1조 2000억원 가량 추월함 오프라인 유통업체들의 온라인 시장 공략 시도 신세계그룹은 온라인 쇼핑몰 물류기지를 69개에서 140여개로 확대 롯데그룹은..
리포트 > 경영/경제 |
 아마존 Amazon 경영 성공사례연구 및 아마존 미래전망분석 ( 8Pages )
아마존 Amazon 경영 성공사례연구 및 아마존 미래전망분석 레포트입니다. 목차를 보시면 아마존의 경영전략과 마케팅전략에 대해 많은 분량을 할애하여 작성하였습니다. 정말 열심히 만들었습니다. 1. 아마존 (Amazon) 기업소개 2. 아마존 (Amazon) 기업 강,약점 (1) 강점 (2) 약점 3. 아마존 (Amazon) 기업전략 성공사례 연구 (1) ESG 경영 (2) 오프라인시장 공략전략 (3) 마케팅전략 (4) 인수합병전략 ..
리포트 > 경영/경제 |
amazon, 제프베이조스, 아마존 마케팅, 아마존닷컴, 아마존 ESG, ESG경영11번가, 아마존 한국, 아마존 경영전략
 엔씨소프트(사회를 위한 기업의 핵심역량) ( 24Pages )
NC SOFT 사회를 위한 기업의 핵심역량 CONTENTS 선정동기 전세계적인 IT 붐, 국가적 지원산업이라는 환경 속에서 최근 급성장 비교적 최근 윤리경영 도입 떠오르는 젊은 기업, NC SOFT의 지속가능성 진단 NC SOFT 뭐하는 기업이냐 기업개요 N.C SOFT 1997년 창립 인터넷 기반의 온라인게임 국내 최초 개발 및 대중화 2000년부터 해외진출 - 미국, 영국, 일본 등 60개국 기업MOTO -“ Fun Everywhere ” 언제..
리포트 > 경영/경제 |
 [디지털 시대의 소비자] 온라인(인터넷) 쇼핑의 특징과 장점 ( 3Pages )
[디지털 시대의 소비자] 온라인(인터넷) 쇼핑의 특징과 장점 ... 자세한 내용은 본문 참고
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 가격비교사이트의 등장과 온라인 쇼핑 만족도의 상관관계,가격비교사이트,인터넷상의가격비교 ( 25Pages )
 [시장조사론 문헌조사]      -가격비교사이트의 등장과 온라인 쇼핑 만족도의 상관관계-    온라인 쇼핑 현황  최근 통계청(2008) 자료에 따르면 ,2008년 기준 사이버 쇼핑몰을 통한 거래액 규모가 약 18조 1,455억 원에 이르는 것으로 나타났다. 이러한 거래액 규모는 전년 대비 약 2조 3,800억 원이 증가한 액수이며, 경제 불황 속에서도 매년 고성장을 유지하고 있다. 이와 같은 전자상거래 규..
리포트 > 경영/경제 |
 TV홈쇼핑 산업 분석 ( 19Pages )
들어가며 최근 2년 동안 우리 집 거실의 모습은 많이 바뀌었다. 좋아하시는 드라마만 즐겨보시고 TV광고에는 그다지 관심이 없으시던 어머니께서는 약 2년 전부터 즐겨보시던 드라마와 더불어 TV 홈쇼핑 광고를 유심히 보시고 최근에는 약간의 중독 증세까지 보이시고 있으시다. 가끔씩 집에 가보면 못 보던 물건들이 있고 꽤 많은 사은품들이 있다. 며칠 전에는 고가의 김치 냉장고까지 TV홈쇼핑으로 구..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 (A+자료)카달로그의 정의 및 특징과 GS홈쇼핑을 통한 카달로그 향후 발전방안 ( 12Pages )
Report ( 카달로그의 정의 및 특징과 GS홈쇼핑을 통한 카달로그 향후 발전방안 ) 목 차 Ⅰ. 서 론 1. 카달로그란 2. 홈쇼핑의 정의 Ⅱ. GS홈쇼핑 소개 및 카달로그 분석 1. GS홈쇼핑 소개 2. GS홈쇼핑의 카달로그 판매 3. GS홈쇼핑의 카달로그 판매1위 이유 Ⅲ. GS홈쇼핑 카달로그 실적 및 매출량 분석 1. GS홈쇼핑 비즈니스 프로세스 2. GS카달로그 매출액 3. GS카달로그 분기별 손익 및 연간손익 ..
리포트 > 경영/경제 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10