전체 (검색결과 약 27,995개 중 8페이지)

 화재의 경각심에 의한, 공공을 위한 공학윤리 - 대연각 호텔 화재사건 ( 4Pages )
사례의, 화재의 경각심에 의한, 공공을 위한 공학윤리 -대연각 호텔 화재사건- 요즘은 하루하루가 지나면 세상이 바뀌고 있는 초미래적인 세상이다. 동시에 기술이 무한 무궁히 발전하고 정밀기술에 따른 제품과 건물, 기계 등 많은 사회 인프라들이 생겨나고 있어 우리 삶에 윤택제가 되고 있다. 하지만 이것은 양날의 칼이다.우리 삶이 좋아 짐의 동시에 반대편으로는 그 기술이 우리에게 독이 될 수 있..
리포트 > 교육학 |
 [전자상거래] 전자상거래의 개념과 유형 ( 10Pages )
[전자상거래] 전자상거래의 개념과 유형 목차 * 전자상거래의 개념과 유형 Ⅰ. 전자상거래의 개념 1. 전자상거래의 거래 2. 전자상거래를 추진하는 요소 1) 경제적 요소 2) 마케팅과 고객 상호작용 요소 3) 디지털 기술 4) 전송기술 3. 전자상거래 기반 시설 1) 정보 고속도로 2) 멀티미디어 컨텐츠와 네트워크 퍼블리싱 3) 메시징과 정보유통 4) 사업 서비스의 인프라 구조 5) 공공정책 6) 기술표준 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 GE의 마케팅전략 ( 22Pages )
GE 의 마케팅전략 [목 차] 1. GE 기업소개 2. GE 경영방식 3. GE 경영철학 4. GE SWOT 분석 5. GE 세계경영 주요전략 6. CEO 잭 웰치 7. CEO 제프리 이멜트 8. 한국에서의 마케팅 9. 결론 10. 참고문헌 1. GE 기업소개 1878년 발명가 토머스 A. 에디슨(Thomas A. Edison)이 설립한 전기조명회사를 모태로 한다. 1892년 에디슨 종합전기회사와 톰슨휴스톤전기회사가 합병하여 제너럴일렉트릭(GE)이 탄생..
리포트 > 경영/경제 |
 우리나라 창업 발전방안, 지원제도, 우리나라 산업화의 문제점, 중소기업 육성방안, 창업관련 법령, 한국기업의 글로벌 전략, 현황, 관리, 조사분석 ( 26Pages )
우리나라 창업 발전방안, 지원제도, 우리나라 산업화의 문제점, 중소기업 육성방안, 창업관련 법령, 한국기업의 글로벌 전략, 현황, 관리, 조사분석 [목 차] 1. 우리나라의 산업화의 구조적인 문제점 2. 우리나라 중소기업의 문제점 3. 중소기업의 육성방안 4. 정부의 중소기업 지원 제도 지방 중소 기업청 국립기술 품질원 중소기업청 기타 중소기업 지원 기관 지방정부의 중소기업 지원사업 5. 창업 ..
리포트 > 경영/경제 |
 컴퓨터 개론 - 유비쿼터스 컴퓨팅 ( 9Pages )
■ IT839 전략 ● IT839이란 정보통신부에서는 BcN(Broadband Convergence Network), IPv6, USN이라는 3대 인프라를 중심으로 하여 휴대인터넷, 홈네트워크, 텔레매틱스, 인터넷전화 등과 같은 8대 신규 서비스를 제공하고, 이를 기반으로 하여 9대 신성장 동력 산업을 활성화시켜 국민소득 2만불 시대를 견인하고자 IT 839 전략을 야심차게 추진하고 있다. 특히, 미래의 사회는 컨버전스(Convergence)와 유..
리포트 > 공학/기술 |
 경제학 - 중소벤처기업 m a의 활성화 방안 ( 6Pages )
     Contents      1. M A의 의의와 방식 2. M A의 필요성 3. 중소, 벤처 기업 M A 활성의 어려움 4. 중소, 벤처 기업 M A 활성화 방안 5. 결론 M A의 의의 및 방식  인수합병(M A)은 기업합병(merger)과 기업인수(acquisition)의 합성어로써, 이는 둘 이상의 기업이 결합하여 하나의 기업이 되는 것을 뜻한다. 기업합병에는 합병법인이 피합병법인을 합병하여 합병회사의 이름으로 존속하는..
리포트 > 경영/경제 |
 [IBM 경영전략사례] IBM SWOT분석과 IBM 경영전략과 조직혁신사례분석및 나의의견정리 ( 16Pages )
경영전략 사례연구 -목차- 1. IBM 기업소개 2. IBM 기업문화 3. IBM SWOT분석 4. IBM 기업 경영전략 (1) 차별화전략 (2) 조직혁신전략 (3) 글로벌전략 (4) R D 전략 (5) 가치관 경영전략 (6) 모방전략 5. 결론 및 나의의견 1. IBM 기업소개 IBM은 창립 100여년 이상이 되었으며 장시간이 지난 지금에도 세계 100대 기업에 들어있는 장수기업이다. 현재 전 세계 170여개의 영업망을 갖고 있으며 약 3..
리포트 > 경영/경제 |
 [세미나] GIS(Geographic Information Systems’ Market)시장의 현황 ( 26Pages )
GIS시장의 현황Geographic Information Systems’ Market 국내GIS시장 성장요인 분야별 GIS 시장의 현황과 전망 GIS 업체현황 SI업체 항측업체 DB입력업체 엔지니어링 관련업체 매출규모 GIS 업체현황 국내GIS시장규모 분야별 시장전망(억원) GIS 산업의 주요 고객분포 정부 / 공공 시장 현황 공간 D/B 구축 분야의 상대적 규모 비교 1999년 2004년 2004년 1999년 국내 UIS 시장 규모 포스데이타의 핵심 사..
리포트 > 경영/경제 |
 델 컴퓨터 성공 사례 ( 22Pages )
DELL E-Business 성공사례 목 차 - 델 선택 동기 / 회사소개 - 성공사례 2 : 트위터 비즈니스 - 성공사례 1 : 직접판매모델 - 나의 생각 서 론 2 본 론 13 결 론 델 선택동기 /회사소개 시장분석 CEO 선택동기 About Dell 1. 서 론 델 컴퓨터 선정! 세계 최초의 직접판매방식 도입 인터넷 비즈니스 모델 도입 이후 급속한 성장 급속한 환경변화에 따른 신속한 적응 다국적 기업들의 미래상 마이클 델(Mi..
리포트 > 경영/경제 |
 [사회학] 세계화의 양면성과 우리나라의 대응전략 ( 2Pages )
세계와의 양면성과 우리나라의 대응 전략 Ⅰ. 세계화의 개념 세계화(Globalization)란각 국가경제의 세계경제로의 통합을 의미한다. 즉 세계화란 국가 및 지역간에 존재하던 상품, 서비스, 자본, 노동, 정보 등에 대한 인위적 장벽이 제거되어 세계가 일종의 거대한 단일시장으로 통합되어 나가는 추세를 말하는 것이다. 세계화는 최근 국가간에 상품, 서비스, 자본 등의 이동을 촉진시키고 정보의 교환..
리포트 > 사회과학 |
 세계화 ( 17Pages )
◈ 목 차 ◈ Ⅰ. 서론 1. 세계화의 의의 2. 경제의 세계화 Ⅱ. 오늘날 세계경제의 상반되는 두 경향(세계화와 지역화) 1. 세계화(globalization) 2. 지역화(regionalization) Ⅲ. 세계화와 지역경제의 상의성․협력성 1. 지역경제와 세계경제의 상의성․협력성 2. 불균등․불평등․불안정 (1)지역간 불균등 (2)지역내 불평등 (3)기업내 고용관계의 불안정화 3. 지역경제의 상의성․협력성 강화방안 Ⅳ. ..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 [마케팅] 고객관계관리 - CRM은 무엇인지에 대해 ( 5Pages )
[마케팅] 고객관계관리 - CRM은 무엇인지에 대해 목 차 ▶ CRM 개요 ▶ CRM 이란 ▶ CRM 도입목적 ▶ CRM 도입효과 ▶ CRM 구현 방안 ▶ 성공적인 CRM을 위해서는 ▶ 참고자료 ▶ CRM 개요 21세기 기업은 그 어느 때보다 급격한 변화의 압력에 직면해 있다. 세계화가 빠르게 진행되고 있고, 기업 간 경쟁은 국경과 업종의 경계를 넘어 나날이 치열해지고 있다. 이와 같은 상황에서 고객의 힘은 나날이 강해지고 ..
리포트 > 경영/경제 |
 모바일과 웹 환경의 비즈니스 모형 차이점 ( 20Pages )
● 웹 환경의 비즈니스모형 웹 환경: 인터넷, 인트라넷, 엑스트라넷, 부가가치망(VAN) 등의 정보통신 네트워크을 기반으로 하는 환경으로 정의한다. 웹 환경의 특징(웹2.0) 구분 웹2.0 핵심 패러다임 개방성,분산,유연성,창의성,직접성,실시간성 가치제공 수단 집단적 지성, 다양성, 창의성을 통한 가치창출 웹 활용 방식 플랫폼으로서의 웹, 콘텐츠/서비스를 사용자가 직접 제작, 변경, 유통가능 기술/인..
리포트 > 경영/경제 |
 3D 게임 엔진의 개괄 ( 27Pages )
3D 게임 엔진의 개괄 2013-03-11 1 차 례 3D 세계를 구현하는 엔진 퀘이크(Quake), 언리얼(Unreal), 리스텍(Lithtech) 엔진 3D 엔진 기술해부 렌더링(Rendering) 엔진 애니메이션(Animation) 엔진 물리(Physics) 엔진 인공지능(AI) 엔진 국내 3D 게임 엔진 기술의 내일 2013-03-11 2 게임엔진이란 게임의 하부에서 처리할 수 있는 모든 일을 처리하는 API의 모음 그래픽, 음악, 효과음을 출력하며, 입력장치..
리포트 > 공학/기술 |
 전자상거래에 대하여 ( 7Pages )
전자상거래에 대하여 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 1. 전자상거래 개요 가. 전자상거래의 정의 나. 전자상거래 시장정의 2. 전자상거래 시장환경 및 주요동향 가. 인터넷 이용현황 및 전망 나. 전자상거래 시장 주요동향 1) 전자상거래 애플리케이션 시장동향 2) B2C 전자상거래 시장동향 3) B2B 전자상거래 시장동향 ..
리포트 > 경영/경제 |
경제학과, 경제, 전자상거래, 인터넷, 애플리케이션
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10