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 [프로그래밍] Labview랩뷰를 이용한 신호등 ( 3Pages )
[프로그래밍] Labview랩뷰를 이용한 신호등 블록다이어그램(사진이 너무커서 잘라서 올립니다.) 먼저 자동차용 신호등 3개와 사람용 신호등3개를 순서대로 껏다켜지게 설정합니다 확인버튼을 누르기전까지는 사람용 신호등은 계속 빨간불입니다. 자동차용 신호등이 켜지는 순서는 빨-초-노-빨입니다. suv로도 프로그램을 짜보았지만, 한 개 한 개 설정하는 것이 저는 더욱더 편하여 로컬변수를 이용해 만..
리포트 > 공학/기술 |
 모바일자바프로그래밍소스 ( 103Pages )
요즘 모바일자바를 배우시려는 분들이 많을 것같아서 모아봤습니다. 모바일 자바프로그래밍의 여러가지 소스들을 모아봤습니다. 요즘 모바일자바의 개발붐이 일고있는데 필요하신 분들에게 많은 도움이 되었으면 합니다.
정보/기술 > 프로그램소스 |
 [알고리즘] 분할정복, 동적 프로그래밍 조사 ( 8Pages )
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 8 C#프로그래밍 배열 ( 19Pages )
C# 프로그래밍(배열(Array)) 배열(Ar ray) C# 프로그래밍(배열) 배열 실습1 배열(Ar ray)의 특징 배열 실습 1-2 배열의 개수는?: 5 배열 실습 5-6 프로그램을 작성하다 보면 동일한 데이터를 여러 개를 다뤄야 하는 경우가 많습니다. Ints core1=80; 배열은 같은 타입의 변수를 여러 개 모아놓은 데이터 타입입니다. 데이터 형식[] 배열 이름=new 데이터 형식 [용량]; Int형 5가지를 담은 scores를 선언할 ..
정보/기술 > 소프트웨어 |
배열, 부르다, 번호, 데이터, 거꾸로, 출력, 선언, 해보다, 출석, 타입, 싶다, 작성, 무작위, ar, ray, 경우, core, ints, 변수,
 8 C#프로그래밍 배열 ( 19Pages )
C# 프로그래밍(배열(Array)) 배열(Ar ray) C# 프로그래밍(배열) 배열 실습1 배열(Ar ray)의 특징 배열 실습 1-2 배열의 개수는?: 5 배열 실습 5-6 프로그램을 작성하다 보면 동일한 데이터를 여러 개를 다뤄야 하는 경우가 많습니다. Ints core1=80; 배열은 같은 타입의 변수를 여러 개 모아놓은 데이터 타입입니다. 데이터 형식[] 배열 이름=new 데이터 형식 [용량]; Int형 5가지를 담은 scores를 선언할 ..
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배열, 부르다, 번호, 데이터, 거꾸로, 출력, 선언, 해보다, 출석, 타입, 싶다, 작성, 무작위, ar, ray, 경우, core, ints, 변수,
 [레포트] 프로그래밍 기초와 실습 - 변환명세 및 연산 이해 ( 3Pages )
프로그래밍 기초와 실습 레포트 변환명세 및 연산 이해 1. 170page 4번문제] 두 수를 곱하는 매크로MULT(x,y)를 정의하여 다음과 같은 문장이 실행되도록 프로그램을 작성하시오. result = MULT(10, 10) #include [stdio.h] #define MULT(x, y) (x)*(y) int main(void) { printf(3과 29의 곱은 %d입니다. , MULT(3, 29)) return 0 } 결과 3과 29의 곱은 87입니다. Press any key to continue 위의..
리포트 > 공학/기술 |
 전자상거래 시스템 구성(전자상거래 하드웨어시스템, 인터넷 프로그래밍, 운영환경) ( 12Pages )
전자상거래 시스템 구성(전자상거래 하드웨어시스템, 인터넷 프로그래밍, 운영환경) 목차 * 전자상거래 시스템 구성 Ⅰ. 전자상거래 하드웨어 시스템 1. 사용자 시스템 2. 프론트엔드 시스템 3. 백엔드 시스템 Ⅱ. 인터넷 프로그래밍 Ⅲ. 운영환경 1. 호스팅 서비스 가. 웹호스팅 나. 전자상거래(EC) 호스팅 서비스 다. 메일 호스팅 서비스 2. 코로케이션 서비스 3. 애플리케이션 대여 서비스(ASP) ..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 객체지향프로그래밍이란 ( 2Pages )
객체 지향 프로그래밍이란 바이바이 구조화, 웰컴 객체 지향 70년대와 80년대는 구조화된 프로그래밍의 전성시대였다. 즉, 프로그램을 상위 구조와 하위구조의 피라미드식 계층 구조로 설계하여 각 구조의 단위를 함수로 구성하면서, C에서의 struct와 같은 복합된 자료 구조를 가질 수 있게 해 주었다. 이러한 개념은 커다란 작업을 작은 당위로 재구성하여 각개 격파를 할 수 있게 하여 각광을 받았으..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 계산기 만들기 - 웹프로그래밍 ( 5Pages )
계산기 만들기 1.프로젝트 생성/Test 1) HTML파일 / 20065062.html 2) JSP파일(계산) / 20065062.jsp 3) 에러 출력 / 20065062Error.jsp , 20065062Error2.jsp , web.XML 2. 실행 화면 1) 숫자를 입력 받고 연산자를 선택 하는 부분 2) 2 와 2를 입력 하고 ‘+’를 선택 했을 경우 ....
리포트 > 공학/기술 |
 [학습 지도안] 6)재량(컴퓨터)-두리틀 기초 기능 익히고, 간단한 프로그래밍 하기 ( 12Pages )
6)재량(컴퓨터)-두리틀 기초 기능 익히고, 간단한 프로그래밍 하기 컴퓨터과 교수학습 지도안 단 원 : 두리틀과 함께 (창의적 재량활동) 본시주제 : 두리틀 기초 기능 익히고, 간단한 프로그래밍 하기 대 상 : 6학년 3반 (남 15명, 여 14명, 총 29명) 일 시 : 장 소 : 수 업 자 : 지도교사 실습부장 교 감 교 장 초등학교 가. 단원명: 두리틀과 함께 나. 들어가며 컴퓨터교육은 크게 컴퓨터과학교육, ..
리포트 > 교육학 |
 자바프로그래밍 ( 5Pages )
1. 객체 지향 프로그래밍이란 객체(Object)들이 메시지(Message)를 통하여 통신함으로써 원하는 결과를 얻을 수 있고, 각 객체는 단위 데이터 구조와 알고리즘으로 구성되어 있어서, 모듈들이 상호 독립적인 위치에서 상호 호출하는 형식을 취하도록 하는 프로그래밍 2. 객체 지향 프로그래밍 개념에서 객체, 클래스, 메시지, 상속, 메소드에 대하여 설명하시오. (1) 객체 : 객체는 실세계에 존재하는 ..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 정책,전략의 요인과 프로그램(주요정책과 전략의 주요인, 중기프로그래밍과 프로그램 및 단계계획과 계획안) ( 7Pages )
정책,전략의 요인과 프로그램(주요정책과 전략의 주요인, 중기프로그래밍과 프로그램 및 단계계획과 계획안) 목차 * 정책/전략의 요인과 프로그램 Ⅰ. 주요 정책과 전략의 주요인 1. 목적 2. 사명 3. 목표 4. 정책과 전략프로그램 Ⅱ. 중기프로그래밍과 프로그램 Ⅲ. 단기계획과 계획안 Ⅳ. 계획의 실행과 검토 및 평가 정책/전략의 요인과 프로그램 1. 주요 정책과 전략의 주요인 (1) 목적 기업의 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [ 펌웨어 프로그래밍 합격 자기소개서 ] 펌웨어 프로그래머 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ( 4Pages )
[펌웨어프로그래밍합격자기소개서 ] ( [ 펌웨어 프로그래밍 합격 자기소개서 ] 펌웨어 프로그래머 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ) 목 차 [성장 과정] [학창 생활] [회사 생활] [입사 후 포부] [성장 과정] 가족들의 풍족한 사랑 속에서 넉넉하고 넓은 포용력과 자신만큼 다른 사람을 아끼는 마음가짐을 배우며 어린 시절을 보냈습니다. 유난히 많은 형제들이 서로 돕고 이해하..
서식 > 자기소개서 |
 엔씨소프트 게임 프로그래밍 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성] ( 2Pages )
1. 아이디어라는 것은… 2. 컴퓨터라는 소중한 친구와의 만남… 3. 최선 + 최선… 4. 내일을 위한 준비들… 5. 다양한 경험을 통한 저만의 경쟁력을… 6. 정상에 서기 위한 끊임없는 노력을… 7. 1%의 지식과 99%의 노력들… [※ 일반적인 항목 위주의 지원양식 기준] ◆ 엔씨소프트 게임 프로그래밍 지원자에 맞게끔 컨설팅 진행 ◆ 각각의 카피성 소제목을 기술하여 본인만의 차별성 강조 ◆ 실제 서류..
서식 > 자기소개서 |
 [네트워크 프로그래밍] 네트워크 관리 명령어 정리 ( 6Pages )
Report #2 네트워크 관리 명령어 정리 지도교수 : 제출일: 과목명: 네트워크 프로그래밍 조이름: 목차 1. 네트워크 관리 명령어 및 플래그 (i). ifconfig (네트워크 인터페이스 (ii). netstat(네트워크 연결 상태) (iii). traceroute(원격 호스트의 경로 추적 확인) (iv). ping(네트워크연결확인) (v). arp (vi). route(라우팅 기능 제어) 2. TCPDUMP 이용 패킷 분석 (i). 실습 (ii). 옵션..
리포트 > 공학/기술 |
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