전체 (검색결과 약 857개 중 8페이지)

 모바일 TV 시대의 도래 ( 6Pages )
모바일 TV 시대의 도래 2007년 ‘미디어 빅뱅’을 주제로 열림 서울디지털포럼(SDF)에서 노키아의 최고기술경영자(CTO)는 다음과 같이 주장했다. “미디어는 모바일이다. 연결은 관계다. 사람은 모두 미디어를 통해 얻는 경험으로 연결된다. 모바일은 미디어를 소비하는 가장 자연스러운 방법이다. 그리고 이것이 결국 미디어가 미래에 나가야 할 방향이다.” 우리 생활에서 가장 친숙한 동반자가 된 휴대..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 한샘(모바일개발,운영-합격자평균스펙, 면접기출문제) 자기소개서, 한샘(모바일개발,운영-합격자평균스펙, 면접기출문제) 자소서 ( 4Pages )
철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다. 지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료와는 격이 다른 예문입니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 모바일 웹 기획 프로젝트 ( 19Pages )
모바일 웹 기획 프로젝트최종 보고서 발표 1. 배경 4. 기대효과 목차 1-1 추진배경 1-2 사업의 필요성 1-3 추진내용 및 추진 전략 3. 일정 및 계획 3-1 진행일정 3-2 일정계획 *추가 Chapter 1 배경 1-1 추진배경 1-2 사업의 필요성 해결책 1-3 추진내용 및 추진전략 Chapter 2 화면구성 2-1 메인 Intro - 기본 학교 로고와 함께 슬로건을 함께 넣어 학교 어플리케이션이라는 가장 기본적인 정보전달 ..
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 (A+ 레포트) 페이스북(Facebook)의 모바일 경영전략 ( 5Pages )
이 자료는 페이스북(Facebook)의 모바일 경영전략과 SWOT분석을 한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. OS 전략 2. 단말기 전략 3. 콘텐츠 전략 (1) 앱스토어 전략 (2) 서비스 전략 4. 페이스북의 SWOT분석 III. 결론 <참고 문헌> I. 서론 페이스북은 전체 가입자 10억 6000만 명을 넘었다. 그 중에 스마트폰을 통하여 사용하는 이용자수가 지속 증가하고 있다. 새로이 증가하는 페이..
리포트 > 경영/경제 |
Facebook, 페이스북, 페이스북SWOT분석, SWOT분석, 경영전략, 모바일
 모바일게임 (카카오톡연동) 어플리케이션 개발 사업계획서 ( 16Pages )
모바일게임 개발 어플리케이션 사업계획서 [목차] 사업계획 요약서 -사업개념 -사업성 -게임 설명 1. 사업(계획)의 개요 1-1. 사업개념 1-2. 사업목적 1-3. 사업추진능력 1-4. 기대효과 2. 사업아이템의 내용 2-1. 게임의 특성 -게임의 분야 -용도 2-2. 핵심기술 2-3. 기술개발진척도 2-4. 국내외 개발현황 2-5. 시장규모 2-6. 주요 수요처 2-7. 경쟁업체 현황 3. 사업화 추진계획 3-1. 퍼블리싱 계..
리포트 > 경영/경제 |
 모바일 비즈니스 - LBS 기술을 활용한 모바일 비즈니스 사례 ( 7Pages )
모바일 비즈니스 - LBS 기술을 활용한 모바일 비즈니스 사례 LBS 기술을 모바일폰에 적용하여 성공적으로 활용하고 있는 서비스를 찾아 서비스 내용을 구체적으로 서술하고, 이를 이용한 새로운 비즈니스 방안을 모색해 보시오. 목 차 1. LBS(Location Based Service : 위치기반서비스)란 2. LBS 기술을 활용한 모바일 비즈니스 사례 : 손안의 관광, 스마트 투어 3. LBS 기술을 활용한 새로운 비즈니스 ..
리포트 > 경영/경제 |
 우아한형제 배달의민족 기업분석과 서비스전략분석및 배달의민족 전략분석및 성공요인분석 레포트 ( 45Pages )
목차 1. 모바일 비즈니스 1) 모바일 비즈니스 개념 2) 모바일 비즈니스 모델 형태 2. 기업 소개 1) 우아한형제들 2) 배달의민족 3. 기업분석 1) 직무 소개 2) 수익 및 유사업체 비교 3) 사업외 활동 4) 현황과 전망 4. 결론 1) 배달의민족 성공요인분석 2) 포터의 경쟁 세력 모형 모바일 비즈니스란 모바일 비즈니스 개념 휴대폰, PDA, 스마트폰 등 각종 모바일 기기를 이용한 비즈니스. 금융, 전자상거..
리포트 > 경영/경제 |
 (A+ 레포트) 애플(Apple)의 모바일 사업 전략 ( 9Pages )
이 자료는 애플(Apple)의 모바일 사업 전략에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 애플의 모바일 단말기 전략 2. 애플의 OS 전략 3. 콘텐츠 전략 (1) 앱스토어 전략 (2) 콘텐츠 서비스 전략 4. 애플 경영전략에 대한 SWOT분석 III. 결론 <참고 문헌> I. 서론 애플은 아이폰, 아이팟, 아이패드, 아이맥, 아이북 등 혁신적인 정보기기를 출시하면서 스마트 환경으로의 ..
리포트 > 교육학 |
애플, Apple, 아이폰, 아이패드, 애플경영전략, 애플SWOT분석, SWOT분석
 스마트폰 이용한 모바일 마케팅 사례분석과 스마트폰을 활용한 모바일 마케팅의 영향과 시사점정리 ( 32Pages )
스마트폰 활용한 모바일 마케팅 사례 전략 분석 스마트폰을 통한 모바일 마케팅은 많은 장점을 가지고 있다고 생각한다. 특히, ‘스마트폰은 시간과 공간의 제약 없다.’는 것이 가장 큰 장점이라고 할 수 있다. 이로 인하여 기업들은 기존의 마케팅과 연계하여 24시간 실시간으로 고객들을 유치하려고 노력 중이다. 이 보고서에서 스마트폰의 장점을 최대한 이용하여 기업들이 성공적으로 시장에 우위를 ..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털 마케팅의 미래,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages )
디지털 마케팅의 미래 목 차 모바일 RFID 유비쿼터스 디지털 사회 Personal Multimedia Network 디지털화/고속대용량화 이동통신 보급확대 영상 커뮤니케이션 욕구 개인에 의한 컨텐츠 편집 Stand Alone에서 Network화 다채널화 미디어 다양화 쌍방향화 Downsizing Network Computing 디지털 사회 커뮤니케이션 구조 변화 기업 주도형(Push) 소비자 주도형(Pull) 커뮤니케이션 형태 기업이 원하는 정보 기..
리포트 > 경영/경제 |
 스마트폰을 이용한 모바일 비즈니스 전략 ( 55Pages )
스마트폰을 이용한 모바일비즈니스 전략 목 차 Smart Phone - 개념 - 기능 - 판매현황 - 종류 2. Apple Inc. - 역사 - CEO 소개 3. iPhone - 소개 - 특징 4. 스마트폰의 m-business 수익모델 - 종류 및 소개 5. 新 스마트폰 모바일 애플리케이션 마켓 모바일 광고 수수료, 이용료 기기 콘텐츠 결합 스마트폰의 개념 프로그램 구동 및 데이터 통신, PC 연동 등의 기능을 제공하는 ..
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 롯데제과 구축사례 (모바일 영업 지원 시스템) ( 28Pages )
롯데제과 구축사례(모바일 영업 지원 시스템) 차례 롯데제과 모바일 시스템 적용 분야 디자인 및 설계 적용 기술 및 솔루션 영업 지원 파일럿 시스템 구축 사례 모바일 PDA 장점 이동 및 휴대가 가능한 업무 영역 선정 이동 중에 실시간 데이터 통신 필요 현장에서 데이터를 수집 가능한 업무 빠른 정보 전달 및 접근 기존 IT 인프라와 쉬운 통합 적용 분야 회사 내 업무 생산, 물류, 자재, 검수 업무 회사..
리포트 > 공학/기술 |
 매스컴과 현대사회 - 한국사회 미디어 트렌드에 대한 연구 ( 11Pages )
매스컴과 현대사회 - 한국사회 미디어 트렌드에 대한 연구 [목차] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 미디어 트렌드 소개 1) 모바일의 가속화 (1) 모바일 시장 (2) 모바일 광고 2) SNS 3) N스크린 4) 퍼스널 클라우드 컴퓨팅 5) 앱스토어 2. 글로벌 트렌드와의 비교 3. 트렌드가 미치는 영향 1) 개인적 차원 2) 공동체, 사회적 차원 4. 트렌드에 대한 견해 1) 개방형 SNS 2) 모바일 결제 3) 유료 앱 4)..
리포트 > 경영/경제 |
 모바일[핸드폰]의 변화과정 ( 9Pages )
모바일(핸드폰)의 변화과정 컴퓨터 개론 리포트 모바일 폰의 1,2,3,4세대 삐삐 이후 처음 나온 핸드폰은 음성만 가능한 1세대, 그리고 음성과 문자가 가능한 2세대, 음성과 문자 외에 영상까지 가능한 지금의 폰이 3세대, 이제 그 모든 것을 기본으로 하고 멀티미디어까지 가능한 세대 4세대가 도래했다. 지금 3세대가 가능한 것은 영상통화의 기본이 된 image sensor 기술이 많이 발전했고, back-end pr..
리포트 > 공학/기술 |
 카카오톡,SNS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages )
문화와 트랜드를 변화시킨 카카오톡 Contents 카카오톡이란 SMS VS 카카오톡 타사 모바일메신져 VS 카카오톡 실생활에 미친 영향 카카오톡이란 4200만명의 가입자를 확보한 모바일 메신져 기존 SMS / MMS 서비스에 큰 타격 모바일 플랫폼으로 진화 카카오톡이란 카카오톡이란 문자메시지 서비스 VS 카카오톡 타사 모바일 메신저와의 비교 타사 모바일 메신저와의 비교 플러스 친구 기프티콘 네이트온 [ ..
리포트 > 경영/경제 |
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