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 센과치히로의행방불명,일본애니매이션 ( 21Pages )
‘센과 치히로의 행방불명’ (千と千尋の神隱し, 2001)에서 나타난 일본의 문화적 정체성 그리고 이를 통한 한․일 문화 비교 ● 들어가며 2002년 여름 국내에 개봉되었던 일본의 애니메이션 영화 ‘센과 치히로의 행방불명’은 일본 내에서 폭발적인 인기를 끌어 개봉당시 일본박스 오피스 정상에 올랐다. 그리고 세계적으로 상당한 관심을 끌었을 뿐만 아니라 우리나라에서도 높은 인기를 끌었으며 개봉 후 ..
리포트 > 사회과학 |
 영화 감상문 - 브래너의 햄릿을 보고 ( 3Pages )
영화 감상문 - 브래너의 햄릿을 보고 브래너의『햄릿』은 19세기를 배경으로 한다. 브래너가 감독, 주연을 맡고 데릭 자코비(Derek Jacobi), 줄리 크리스트(Julie Christie), 케이트 윈슬렛(Kate Winslet)이 각각 클로디어스, 거트루드, 오필리아로 출연하는 영화 『햄릿』은 셰익스피어 영화의 르네상스라고 말해지는 1990년대 셰익스피어 영화 열풍의 한가운데 위치하고 있다. 우선 제작사부터 미국의 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 현대 영화의 미니어처 기법 ( 7Pages )
현대 영화의 미니어처 기법 1. 들어가며 흔히 미니어처 또는 미니어츄어라 불리는 이 기술은 여러 분야에서 쓰이고 있지만, 유독 영화에서는 축소 자체의 이미지보다는 실제 크기의 이미지를 대신하여 보여주려고 한다는 것에 그 차이점이 있다. 당연히 그런 시도와 더불어 다양한 기법들이 그에 추가되는데 조명이나 안개 효과 등의 장식적 기법과 특수 카메라를 이용해 프레임의 속도를 늘리는 기능적 ..
리포트 > 예체능 |
 세븐 영화감상문 최종본 ( 6Pages )
세븐 영화감상문 1. 데이빗 핀처 감독 브레드 피트와 모건 프리만이 공연했던 영화 세븐을 감독함으로써 젊은 감독으로서 흥행의 유명세와 함께 스타일 리스트로서 자리를 확고하게 굳힌 젊은 감독 데이빗 핀처는 롤링스톤이나 마돈나 등의 뮤직 비디오나 CF 감독으로서 먼저 유명해진 사람이다. 또한 그 동안 연출한 영화마다 화제를 만들어 온 감독이기도 하다. 그의 감독 데뷔작은 불과 서른의 나이..
리포트 > 독후감/서평 |
 마케팅전략,,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 10Pages )
1. SWOT분석  (1) Strength   1) 제작, 투자, 배급, 상영의 수직계열화 완성(자회사가 아님) 2) 드림웍스 SKG와의 전략적 제휴   3) 국내 최초-최고 멀티플랙스로서의 선점효과(영화산업발전에 중추적 역할) 4) 전국적 체인망, 국내최다의 스크린, 영화관수 보유(63개 영화관, 504개의 상영관, 약 45%의 시장점유율)   5) 연간매출 관객점유율 1위 (고객만족지수2년 연속1위)   6) 영화관 최초증권..
리포트 > 경영/경제 |
 [3D영상]3D영화시장의 성장과 중국시장진출 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 한국의 우수한 3D기술 Ⅱ. 중국의 3D영화 시장 Ⅲ. 정부의 적극적인 지원 Ⅳ. 3D영화 콘텐츠 부족 Ⅴ. 한국 3D업체들의 가격경쟁력 Ⅰ. 한국의 우수한 3D기술 탕빈(唐斌) 중국3D산업협회 비서장(사무총장·사진)은 24일 “한국은 기획 시나리오 특수효과 소프트웨어 등 3D영화 제작의 다양한 분야에서 경쟁력을 갖고 있다”며 이같이 말했다. 최근 3D영상에 대한 수요가 급격히 ..
리포트 > 경영/경제 |
3D영상, 3D영화, 3D영화시장, 중국시장
 [3D영상]3D영화시장의 성장과 중국시장진출 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 한국의 우수한 3D기술 ………3 Ⅱ. 중국의 3D영화 시장 ………4 Ⅲ. 정부의 적극적인 지원 ………5 Ⅳ. 3D영화 콘텐츠 부족 ………6 Ⅴ. 한국 3D업체들의 가격경쟁력 …………6 Ⅰ. 한국의 우수한 3D기술 탕빈(唐斌) 중국3D산업협회 비서장(사무총장·사진)은 24일 “한국은 기획 시나리오 특수효과 소프트웨어 등 3D영화 제작의 다양한 분야에서 경쟁력을 갖고 있다”며 이같이 말했다. 최근 3D영
리포트 > 경영/경제 |
3D영상, 3D영화, 3D영화시장, 중국시장
 유아의 인지 능력 ( 3Pages )
유아의 인지 능력 신생아실의 갓난아이는 거의 하루 종일 자고, 생후 몇 주 동안은 반사행 동만을 보인다. 이런 모습 때문에 10여 년 전만 해도 과학자들은 아기들 이 지니고 태어나는 행동 특징은 몇 개 되지 않는 것으로 생각했다. 이 들은 인간의 거의 모든 행동이 환경에서 학습하는 것이라고 생각했다. 이에 대한 반론, 즉 아주 갓난아이들도 특정한 지각이나 행동을 하게 하 고 특정한 적성을 갖도..
리포트 > 교육학 |
생활, 환경
 영화 특수분장사 ( 3Pages )
[ 혹성 탈출 ]릭 베이커에 대하여 과목: 영화의 이해 학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부 제출일 : 02년 6월 30일 제출자 : 레뽀 평가 부탁 드립니다. 1. [혹성탈출]의 특수분장 릭 베이커 아주 가끔은 배우나 감독이 아닌 제작 스탭이 스타로 떠오르는 경우가 있다. 영화의 반을 차지하는 음악에서는 이미 오래 전부터 한스 짐머나 엔니오 모리코네 같은 여러 스타급 작곡가들이 활동중이고, 로뷔 뮐러나 크..
리포트 > 예체능 |
 광고와영화,PPL,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
광고와 영화 PPL 광고원론 목 차 PPL이란 PPL의 사례 결 론 1. 007 시리즈를 통해 본 PPL 2. 국내 PPL 시장의 현황 3. PPL의 장점과 단점 성공적인 PPL이란 1. PPL의 정의 2. PPL 유형 3. PPL 효과 이론 The Truman Show The Truman Show The Truman Show PPL의 정의 PPL (Products Placement) 영화, 드라마, 게임 등 영화나 드라마 등에서 특정 제품을 노출시켜 광고 효과를 노리는 간접광고 PPL의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 영화와 서양문화,역사적 시학, ( 22Pages )
역사적 시학 영화와 서양문화 - 인셉션을 통하여 - CONTENTS 01. 역사적 시학이란 02. 역사적 시학을 통한 분석 03. 결론 Part 1 역사적 시학이란 01. 역사적 시학이란 정의 시학 : 예술작품이 구성되고 평가되는 과정과 관습 분석 역사적 시학 : 예술 작품은 사회 맥락 안에서 존재, 당대의 생각들에 의거하여 사회적 효과를 발휘 기술적 설명 (예술작품은 어떻게 구성되어 있는가) + 규정적 논의 (예..
리포트 > 경영/경제 |
 스타 마케팅 ( 12Pages )
스타마케팅이란 정보통신 산업의 급속한 발달,경제의 통합주의화 현상,문화 산업주의 등장등과 함께 스포츠,방송,영화 등 대중스타들의 인지도가 높아지면서 나타난 마케팅전략이다.현대의 대중문화는 단순한 문화 차원에서 벗어나,하나의 거대한 산업으로 자리잡은 지 이미 오래이고 이에 비례해 대중 스타들의 이미지 역시 높아졌다.스타마케팅은 대중적으로 인지도가 높은 스포츠,영화,방송 등의 대중스..
리포트 > 경영/경제 |
 [영화감상문] 최종병기 활 을 보고 ( 3Pages )
[최종병기 활]을 보고... 최근에 나온 [최종병기 활]이라는 영화가 우리나라 병자호란을 배경으로 한다는 말을 들었다 평소 우리나라의 역사에 관심이 많던 나는 흥미를 가졌고 결국 그 영화를 보러가게 되었다 영화는 무자비한 청군에 맞서 활 한 자루로 그들을 대적해 싸우는 외로운 한 남자의 사투를 그린 영화이다. 우연히 보게 된 예고편에서 곱상한 모던 이미지의 도시남자 역할을 해 온 박해일이 남..
리포트 > 독후감/서평 |
 현대사회의이해 수정 ( 25Pages )
대중매체 속 연예인과 소비와의 관계 목 차 영화가 한국 소비문화에 미치는영향 올림픽과 월드컵 김연아 신드롬 한류 문화 아이돌 연예인 1 2 345 1)한류 문화 · 한류문화의 정의 1990년대 말부터 동남아시아에서 일기 시작한 한국 대중문화의 열풍. 현재에는 아시아를 넘어 전세계적으로 한류문화가 퍼져나가고 있음. · 한류문화의 종류 90년대와 2000년대에는 드라마, 영화, CF, 가요, 게임, 등 1)한..
리포트 > 사회과학 |
 한국엔터테인먼트산업의시장전망과발전방안에관한연구 ( 18Pages )
한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구 - 영화․애니메이션산업을 중심으로 - Ⅰ. 서 론 21세기는 문화가 중시되는 시대라고 할 수 있다. 이러한 사회에서 경제발전의 가장 중요한 요소는 인간의 창조 능력이며 앞으로는 경제적 생산활동에서 문화 요소가 더욱 중요시된다. 따라서 급변하는 경제환경에 대처하기 위해서는 창의력과 상상력 그리고 첨단기술을 바탕으로 높은 부가가치를 ..
리포트 > 경영/경제 |
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