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 민법상 조합에서의 조합원의 탈퇴에 대한 법적 검토 ( 2Pages )
민법상 조합에서의 조합원의 탈퇴에 대한 법적 검토 1. 임의탈퇴 제716조 [임의탈퇴] ① 조합계약으로 조합의 존속기간을 정하지 아니하거나 조합원의 종신까지 존속할 것을 정한 때에는 각 조합원은 언제든지 탈퇴할 수 있다. 그러나 부득이한 사유 없이 조합의 불리한 시기에 탈퇴하지 못한다. ② 조합의 존속기간을 정한 때에도 조합원은 부득이한 사유가 있으면 탈퇴할 수 있다. 대판 87.11.24. 86다카2..
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 대물변제 ( 2Pages )
민법상 대물변제 전반에 대한 검토 1. 대물변제 관련 조항 법적 해석 제466조 [대물변제] 채무자가 채권자의 승낙을 얻어 본래의 채무이행에 갈음하여 다른 급여를 한 때에는 변제와 같은 효력이 있다. (1) 예컨대, 5천만원의 금전채무자가 채권자와의 합의에 따라 변제에 갈음하여 자기의 가옥 소유권을 채권자에게 이전하면 변제와 같은 효력이 생긴다. (2) 대물변제는 본래의 급부와 상이한 다른 급..
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 헌법 조문 정리및 해설 노트 ( 96Pages )
헌법조문 정리노트 대한민국 헌법 (1987년 10월 29일 전문 개정 공포) 제 정 1948년 7월 12일 공 포 1948년 7월 17일 제1차개정 1952년 7월 7일 (발췌 개헌) 제2차개정 1954년 11월 29일 (사사오입 개헌) 제3차개정 1960년 6월 15일 (의원내각제 개헌) 제4차개정 1960년 11월 29일 (부정선거관련자처벌 개헌) 제5차개정 1962년 12월 26일 (대통령제 개헌) 제6차개정 1969년 10월 21일 (3선 개..
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핵심
 주택정책론(충청북도) ( 37Pages )
충청북도 주택현황과 정책과제 1. 주택현황과 정책과제 1.1 충북 인구 및 가구현황 (1) 인구현황 구 분 전국 증가율 충청북도 증가율 1995년 2005년 1995년 2005년 0-9세 6,524 5,551 85.1 197 173 87.8 10-19세 7,575 6,535 86.3 244 205 84 20-29세 8,442 7,334 86.9 245 216 88.2 30-39세 8,364 8,209 98.1 238 230 96.6 40-49세 5,535 8,024 145 158 239 151.3 50-59세 3,977 5,134 129.1 139 153 1..
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 [학습 지도안] 6)수학-6. 비율그래프 - 띠 그래프 그리기 ( 6Pages )
6)수학-6. 비율그래프 - 띠 그래프 그리기 결재 지도교사 협력교사 ( 수학 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 6. 비율그래프 교과서 교과서 : 86~87쪽 익힘책 : 96~97쪽 ( 2/ 6)차시 학습형태 전체, 개별 수업모형 문제해결학습모형 학습주제 띠그래프 그리기 학습자료 교사] ppt, 활동지. 학생] 교과서, 익힘책, 풀 학습목표 띠그래프를 그릴 수 있다. 교 수 학..
리포트 > 교육학 |
 [학습 지도안] 3)수학-6.곱셈-십의 자리에서 올림이 있는 (두 자릿수)X(한 자릿수)의 계산(중안) ( 8Pages )
3)수학-6.곱셈-십의 자리에서 올림이 있는 (두 자릿수)X(한 자릿수)의 계산(중안) 결재 지도교사 협력교사 (수학)과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 6. 곱셈 교과서 86~87 / 익힘책 : 96~97 학습형태 전체학습-모둠학습-전체학습 수업모형 문제 해결 학습 모형 학습주제 십의 자리에서 올림이 있는 (두 자릿수)X(한 자릿수)의 계산 학습자료 학습지, 미션지, 실물화상기, 편지, 이름표, 암호..
리포트 > 교육학 |
 시방변경서 ( 1Pages )
시방변경서 순번 UNIT명 구분 Page 항 품명 규격 부번 수량 단위 변경내용 적용시기 및 비교 1 변경전 EA 변경후 2 변경전 EA 변경후 3 변경전 EA 변경후 4 변경전 EA 변경후 5 변경전 EA 변경후 6 변경전 EA 변경후 7 변경전 EA 변경후 8 변경전 EA 변경후 9 변경전 EA 변경후 10 변경전 EA 변경후 11 변경전 EA 변경후 12 변경전 EA 변경후 ..
서식 > 건설서식 |
 국가공인第25回漢字能力檢定試驗4級問題紙 ( 3Pages )
국가공인第25回 漢字能力檢定試驗4級 問題紙 (社)韓國語文會韓國漢字能力檢定會 문제지와 답안지는 함께 제출 하시오.(시험시간:60분) 2003. 11. 1 1. 다음 漢字語의讀音을 쓰시오. (1~18) (1) 制壓 (2) 吸氣 (3) 敢然 (4) 離脫 (5) 美麗 (6) 穀類 (7) 證據 (8) 厚恩 (9) 派黨 (10) 徒步 (11) 貯蓄 (12) 貯蓄 (13) 珍寶 (14) 豫測 (15) 深海 (16) 宣布 (17) 援助 (18) 增築 (19) 遺産 (20) ..
시험/자격증 > 어학 |
 민법상 대리행위 연구 ( 4Pages )
민법상 대리행위 연구 1. 대리의사의 표시 (1) 현명주의 제114조 [대리행위의 효력] ① 대리인이 그 권한 내에서 본인을 위한 것임을 표시한 의사표시는 직접 본인에게 대하여 효력이 생긴다. ② 전항의 규정은 대리인에 대한 제3자의 의사표시에 준용한다. 1) 대리인의 행위가 대리행위로서 성립하려면 「본인을 위한 것임」을 표시하여야 한다(114조 1항). 이것을 顯名主義라고 한다. 受動代理에 있어서..
리포트 > 법학 |
 초중등학교의 독서자료 선정을 위한 기초자료 개발 연구 ( 159Pages )
초․중등학교의 독서자료 선정을 위한 기초자료 개발 연구 연구책임자: 김남두 (서울대학교) 공동연구자: 강충렬 (한국교원대학교) 박낙규 (서울대학교) 우한용 (서울대학교) 허경철 (한국교육과정평가원) 황규호 (이화여자대학교) 1999. 1. 목 차 서문 Ⅰ.서론 1 1. 연구의 필요성 및 목적 1 2. 연구 내용 2 3. 연구 방법 및 절차 3 4. 연구의 기대 효과 6 Ⅱ. 국내․외 독서교육의 실태 분석 7..
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교육학
 초·중등학교의 독서자료 선정을 위한 기초자료 개발 연구 ( 224Pages )
초․중등학교의 독서자료 선정을 위한 기초자료 개발 연구 연구책임자: 김남두 (서울대학교) 공동연구자: 강충렬 (한국교원대학교) 박낙규 (서울대학교) 우한용 (서울대학교) 허경철 (한국교육과정평가원) 황규호 (이화여자대학교) 1999. 1. 목 차 서문 Ⅰ.서론 1 1. 연구의 필요성 및 목적 1 2. 연구 내용 2 3. 연구 방법 및 절차 3 4. 연구의 기대 효과 6 Ⅱ. 국내․외 독서교육의 실태 분석 7..
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교육학
 EA의등장배경 및 현황,EA의정의 및 목적,EA의도입사례 및 현황 ( 46Pages )
P Index 기업의 비전을 달성하기 위해 필요한 비즈니스, 데이터, 기술환경에 대한 구성요소를 분석하고, 이들간의 관계를 구조적으로 정리한 체계(아키텍처). EA를 통해 기업 아키텍처를 분석하고, 지향해야 할 표준을 정의하며 기업 비전을 반영한 로드맵을 수립, 관리함으로써 기업 경쟁력을 강화를 목적으로 함 기존 정보화 한계 EA 의 필요성 EA의 도입 배경 -] 전사적 차원의 기준 미..
리포트 > 경영/경제 |
 [EA코리아자기소개서] EA코리아 SPEARHEAD 자소서 - EA KOREA 스피어헤드(클라이언트 소프트웨어 개발자) 자기소개서,자소서항목 ( 3Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 EA KOREA SPEARHEAD 자기소개서 [EA코리아 스피어헤드 자소서] SPEARHEAD(스피어헤드피파온라인개발사)합격자기소개서자소서항목 ( 3Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
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 EA의 실패사례와 해결방안,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
마케팅 관리 기말 보고서 EA의 실패사례와 해결방안 목차 1. 기획 의도  ① 왜 게임시장인가  ② EA의 축적된 경영 노하우   2. EA 분석  ① 회사 소개  ② 과거 성공 사례  ③ 실패 사례  ④ 문제점 분석 3. 시장 선택  ① 왜 온라인 게임인가  ② 세계 온라인 게임 시장 vs 미주권 온라인 게임 시장  ③ 미주권 온라인 게임 시장 규모 및 전망  ④ 인터넷, 브로드밴드 보급률의 확산  ○5 결론 4. ..
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