전체 (검색결과 약 186개 중 6페이지)

 [보고서] A 시스템 성능 테스트 작업 결과 보고서 ( 27Pages )
A 시스템 성능 테스트 작업 결과 보고서 Powered byLoadRunner™ 목차 1.성능 시험의 개요 2.성능 평가 기준 3.성능 시험 진행 순서 4.테스트 사이트 구성 현황 5.Workload 모델링 Weblog 분석 6.Workload 모델링 Current Workload 산정 8.Workload 모델링 Target Workload 산정 9.Performance 모델링 테스트 대상 단위 어플리케이션 선정 10.Performance 모델링 테스트 대상 혼합 BP 선정 11.Performance ..
정보/기술 > 정보통신 |
 대학 물리학 실험 - 마모실험 ( 4Pages )
1. 마모실험의 목적 압력을 받아서 접촉하는 두 물체가 상대운동을 하여 일어나는 재료의 손모, 손상현상을 마모라고 한다. 마모량이 어떤 한계를 넘으면, 그 기계는 사용하지 못하게 되므로 마모는 기계의 수명을 결정하는 가장 중요한 인자 중의 하나이다. 마모에는 두 물체가 서로 슬라이딩 운동을 통해 일어나는 소위 슬라이딩 마모 외에 전동운동, 충돌운동 등에 의한 경우도 있다. 후자에서는 피로파..
리포트 > 자연과학 |
 [암석역학] 압축강도시험 보고서 ( 9Pages )
압축강도시험보고서 1. 시험의 목적 현장에서 채취한 암석 시험편을 이용하여 실험실에서 비교적 간단한 실험을 통해 측정된 강도를 통해 현장 암반의 강도를 예측하여, 좀 더 정확한 설계 및 시공을 하는데 그 목적이 있다. 2. 시험장비 암석 코어, 사포, 철판, 연마제, 증류수, 비닐, 버니어 켈리퍼스, 강성압축시험기(재하장치, 계측장치 및 하중제어장치, 출력장치), 커팅기 압축코어, 인장코어, 철..
리포트 > 자연과학 |
 국내 MP3PLAYER(MP3P)의 시장현황[2005년까지:PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 MP3PLAYER(MP3P)에 대한 시장현황 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 2002년부터 2005년까지 국내 MP3PLAYER(MP3P)의 사업체수(개소), 생산액(백만원), 출하액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 시장현황(2005년)..
비지니스 > 경제동향 |
 [정보화시대] Physical Player를 Digital Player로 전환시킬 모색방안 ( 6Pages )
Report Physical Player를 Digital Player로 전환시킬 모색방안 차 례 1. 서 론. ․ 본론에 들어가기 앞서 2. 본 론. ․ Physical Player란 ․ Digital Player란 ․ 정보화 시대의 특징 ․ 정보화 시대에 노인들이 겪고 있는 문제점 ․ Physical Player를 Digital Player로 전환 시킬 모색 방안 및 사례 3. 결 론 1. 서 론 ․본론에 들어가기 앞서 -요즘 우리가 살고 있는 정보화 시대는 육체적 노..
리포트 > 공학/기술 |
 IPHONE 사양서, 가정용/차량용 Audio 기기/CDMP3 PLAYER와 IPHONE 연동 ( 946Pages )
최근 APPLE사의 IPHONE이 유명하다. 첨부된 자료는 CDMP3 PLAYER등 의 제품에 IPHONE을 꼿아서 사용할 수 있도록 설계할 수 있는 사양을 지정하는 자료이다. 모든 기기들이 IPHONE과 연동되어서 동작(IPHONE에 있는 CDMP3 나 동영상 FILE들을 가정용 \또는 차량용 AUDIO 기기를 통해서 들을수 있는 해법을 제시한다. MFi Accessory Testing Specification Release R5 2010-07-23 ....
정보/기술 > 정보통신 |
IPHONE, CDMP3, AUDIO
 CDMP3 PLAYER 회로도 ( 5Pages )
첨부 자료는 가정용 Analog boombox 에서 CDMP3를 CD 또는 USB로 부터 파일을 읽어서 Play하는 제품에 대한 reference 회로도 임. 따라서, 기업 또는 개인이 이러한 제품을 설계 및 제품 생산 등을 하기 위해서 필요하며 EMI,ESD등이 이미 회로에 적용되어 있슴.
정보/기술 > 전기전자 |
회로도, CDMP3, Audio, H/W
 MP3 Player 시장에서 성공하기 위한 속성과 개선점조사,MP3시장현황,MP3P시장현황,엠피쓰리시장 ( 36Pages )
MP3 Player 시장에서 성공하기 위한 속성과 개선점 조사 INDEX 서론 I 본론 II 결론 III MP3P 시장의 현황 Research Design 설문조사 내용 Data Analysis INDEX 도입 I MP3P 시장의 현황 Research Design ipod iPod는 애플이 생산하는 MP3 player 출시 당시 부가 기능이 부족하고 지나치게 무거우며 가격이 높아 실패할 것으로 여겨짐 그러나, 미국에서는 04년 말 기준으로 전체 디지털 음악 재생기기 시장..
리포트 > 경영/경제 |
 국내 MP3 Player 시장통계(2008년까지) ( 11Pages )
국내 MP3 Player 시장통계(2008년까지) 자료 입니다.(사업체수, 생산액, 출하액 포함) * 시장통계 목차 * 1. 산업 동향 가. 조사범위 나. 제조업 동향(2008년만) 다. 상위 산업통계(2006년부터 2008년까지) 2. 시장 동향 가. 연간 시장통계(2008년까지) - 사업체수, 생산액(백만원), 출하액(백만원) 나. 지역별 현황 분석 본 제공 자료는 국내 2008년까지 MP3 Player의 시장통계 자료입니다..
비지니스 > 경제동향 |
품목의 시장통계, 사업체수, 생산액(백만원), 출하액(백만원), valueadd, ㈜밸류애드
 CAR AUDIO 회로도 및 PCB
차량 탑재 CDMP3 PLAYER를 만들수 있는 PCB 와 회로도 가 등재 되어있습니다. 차량에서 보면 전면에 CDMP3 PLAYER가 있는데, 이러한 제품을 개발 생산할 수 있는 PCB DATA와 회로도 입니다.
정보/기술 > 전기전자 |
회로도, CDMP3, 자동차, Audio
 CDMP3 PLAYER PCB/회로도/SOFTWARE
첨부 자료는 가정용 ANALOG BOOMBOX형태의 제품을 직접 생산할 수있는 회로도 및 PCB와 SOFTWARE이다. 이 DATA는 실제 BUSINESS현장에서 사용된 생생한 DATA 이므로 이러한 제품을 생산판매하고자하는 기업체에서는 개발 COST를 절약할수 있는 좋은 기회가 될것입니다. 첨부 자료는 가정용 ANALOG BOOMBOX형태의 제품을 직접 생산할 수있는 회로도 및 PCB와 SOFTWARE이다. 이 DATA는 실제 BUSINES..
정보/기술 > 전기전자 |
CDMP3, 가정용 AUDIO, 회로도, SOFTWARE, PCB
 MP3 이미지 전략안 ( 37Pages )
MPMan 이미지 재고를 위한 광고 커뮤니케이션 전략서 20일간의 고민을 마치며… 마케팅은 제품의 싸움이 아니라 인식의 싸움 이다. [ 마케팅 불변의 법칙 中] mp3 player 시장 M/S 1위 ⊙ 마케팅력과 자원의 열세 대기업대비 마케팅 자원의 열세로 다소 소극적인 마케팅 활동 ⊙ 매체집행현황 소극적 광고집행 → 소비자들의 MPMan 인식의 부재 A: A: 잠재 구매층에 대해 삼성yepp은 유리한 고지를 선점하고 ..
비지니스 > 사업계획서 |
 공굴리기 게임 만들기 ( 47Pages )
스크립트 추가 카메라 스크립트 추가 픽업스크립트 추가 유니티] 공굴리기 게임 플레인 생성 스케일값 2 Player스크립트 생성 픽업생성 스크립트 생성 픽업스크립트 추가
정보/기술 > 소프트웨어 |
추가, 스크립트, , , player, 카메라, 픽업, , 컴포넌트, 스케일, 수정, 스코어, 게임, 플레이어
 공굴리기 게임 만들기 ( 47Pages )
스크립트 추가 카메라 스크립트 추가 픽업스크립트 추가 유니티] 공굴리기 게임 플레인 생성 스케일값 2 Player스크립트 생성 픽업생성 스크립트 생성 픽업스크립트 추가
정보/기술 > 소프트웨어 |
추가, 스크립트, , , player, 카메라, 픽업, , 컴포넌트, 스케일, 수정, 스코어, 게임, 플레이어
 12 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 12 ( 19Pages )
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경 Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("Gold: "+mGold.ToString()) ;//골드 출력 Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("2.아이템 사용"); Console.WriteLine("3.도망"); 아이템 사용 시 hp가 채워지는 부분 내용 추가 PlayerInventory 내용 추가 privateintm..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, tostring, writeline, 경험치, mmax, , at, string, form, hp, mp, 골드, player, 최대, i, exp, 추가, 변경, monster, 마나
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10