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 복합유통게임제공업등록신청서 ( 2Pages )
[별지 제7호서식] (앞쪽) 복합유통게임제공업등록신청서 처리기간 3일 신청인 ①성명 (대표자) ②주민등록번호 (외국인등록번호) ③주소 ( 전화 :) ④ 상호(법인명) 및 영업소 면적(㎡) (㎡) ⑤ 영업소소재지 ( 전화 :) ⑥ 제공게임물 * 제공하는 게임물의 종류 및 대수(청소년이용불가 게임물에 한함, 별첨가능) ⑦게임제공업(인터넷컴퓨터게임시설제공업) 외의 업종 □ 게임제작업 □ 게임배급업 □ 인터..
서식 > 행정민원서식 |
 게임셧다운제,게임중독,청소년온라인게임문제,게임시장,게임셧다운제도란 ( 22Pages )
GAME SHUT DOWN 목차 서론 1) 게임 산업 실태 ① 지난 10년간 무서운 속도로 성장 규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→ 2010년 7조 7800억 원 (18%성장) 특히, 온라인게임의 성장이 두드러짐 2000년 22.9% 차지 → 2009년 56.4% 20%이상의 꾸준한 성장세 영화 산업의 50배 규모 서론 ② 부분유료화 시행 성장 비결에는 개발사의 지속적인 변화가 큰 역할 (요금제에 대한 고민) 엠 게..
리포트 > 사회과학 |
 스타벅스,카페베네,경쟁기업분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4 ( 18Pages )
경쟁기업 비교·분석 보고서 -카페베네 VS 엔제리너스- 목 차 1. 경영자 2. 마케팅 (1) 광고 (2) 전략 1) 서비스 2) 상표 3) 가격 4) 유통경로 1. 경영자 ♦ 카페베네 김선권 (1) 경력정보 -학력 : 세종대학교 경영대학원 (MBA) 1997년 한국세가 대표이사, 2005년 행복추풍령 대표이사, 2008년 카페베네 대표이사, 2011년 카페베네 뉴욕 법인 Inc. 대표이사 (2) 수상내역 2006년 산업자원부 장..
리포트 > 경영/경제 |
 브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅전략,비디오게임시장분석,비디오게임마케팅전략,브랜드커뮤니티 ( 23Pages )
브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅 전략 2 연구목적 1 게임산업 내의 비디오 게임 2 비디오 게임산업의 환경분석 3 온라인 커뮤니티란 4 온라인 커뮤니티와 브랜드 커뮤니티의 관계 5 브랜드 커뮤니티의 분류 6 게임소프트웨어도 브랜드가 될 수 있는가 7 비디오 게임 시장의 관계마케팅에 대한 필요성 8 관계마케팅에 대한 고찰 9 게임시장의 브랜드 커뮤니티를 통한 관계마케팅 10 ..
리포트 > 경영/경제 |
 게임 산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages )
Game Industry 지속 가능한 개발 산업 목 차 2 1. 지속 가능한 개발 (Sustainable development) 1987년 환경과 개발에 관한 세계위원회(WCED) 우리의 미래(Our Common Future)에 의해 정식화 정의 미래세대가 그들의 필요를 충족시킬 수 있는 가능성을 손상시키지 않는 범위에서 현재 세대의 필요를 충족시키는 개발 의미 환경적으로 건전하고 지속가능한 개발 경제와 자연자원을 포함한 생태계 전체의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털 영상의 특징 ( 6Pages )
디지털 영상의 특징 목차 * 디지털 영상의 특징 Ⅰ. 영상의 비물질성 Ⅱ. 수적 재현 Ⅲ. 모듈성 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 디지털 영상의 문화적 함의 ( 5Pages )
디지털 영상의 문화적 함의 목차 * 디지털 영상의 문화적 함의 Ⅰ. 영상 소통 양식의 변화 Ⅱ. 새로운 영상 문화의 구현 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 특수 영상 이론 ( 5Pages )
특수 영상에 대한 정의와 개념.. 용어 설명...제작 기법... 특수 영상 전반적 이론... 멀티 미디어과 영상 이론... 특수 영상에 관심을 가지고 있는 분들을 위한 이론 입니다. 영상 이론 강의 자료를 토대로 만들었습니다. 기본적 지식을 가지고 계시다면 도움이 되실 것입니다. 영상 수업 강의 내용으로 특수 영상 부분만을 다루었습니다.
문화예술 > 지역/미디어 |
 영상편집의 의미와 방법 ( 8Pages )
방송 영상의 의미 그리고 편집하는 방법및 하드웨어적인 기초사항들을 수록 방송 입문자를 위한 기초지식을 올려놓음 영상편집이란 각종용어설명
문화예술 > 지역/미디어 |
 영상미학적 분석 - 배틀쉽 영상 분석 ( 7Pages )
배 틀 쉽 (부제 : 영상미학적 분석) - 목 차 - Ⅰ. 서론 ∙∙∙ 1. 영상 미학의 정의 2. 영상 미학의 요약 Ⅱ. 본론 ∙∙∙ 1. 빛과 조명을 특성을 활용한 미학적 해석 2. 색과 기능과 구도의 특성을 활용한 미학적 해석 3. 구도의 특성을 활용한 미학적 해석 4. 힘의 의미를 담은 미학적 해석 Ⅲ. 결론 ∙∙∙ Ⅳ. 참고문헌 ∙∙∙ Ⅰ. 서론 1. 영상 미학의 정의 ....
리포트 > 예체능 |
 보도영상편집과 개론 ( 13Pages )
요즘 컴퓨터의 발달로 예전에는 못해던 일들을 하는데 그중하나인 동영상을 컴퓨터로 편집하는 일이 쉬워졌다 하드웨어나 소프트웨어는 매뉴얼이 많은데 보도영상에대한 이론이 찾기힘들어 올려본다 보도영상은 일반적으로 생소한 것일수있은나 우리는 항상 뉴스를 보면 보이는것이다 영상영상을 어떻게 연결하는지 방법론이다
정보/기술 > 기타 |
 영상 미디어의 제작과정 ( 4Pages )
영상 미디어의 제작과정 목차 * 영상 미디어의 제작과정 Ⅰ. 방송의 편성 Ⅱ. 편성의 원칙 Ⅲ. 방송미디어의 제작과정 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 영상 문학론 - 문학과 영상문학의 차이점과 공통점 ( 3Pages )
[영상 문학론2] 문학과 영상문학의 차이점과 공통점 일반적으로 문학과 영상문학의 차이점이나 공통점에 대해 질문을 받는다면 차이점보단 공통점을 설명하기 쉬울 것이다. 왜 그런 것일까 그건 아마 영상문학이 문학에 뿌리를 두고 있기 때문일 것이다. 영상문학을 문학의 갈래로 보는데 에는 다양한 이유가 있지만 무엇보다도 영상의 대표 격인 영화를 그려나가는 시나리오가 문학의 영역에 속해있기 ..
리포트 > 인문/어학 |
 [영상처리 기법] 기하학 처리 ( 14Pages )
기하학적 처리 [목차] 영상처리 기법들 기하학적 처리(Geometric process) 사상(mapping) 보간법(Interpolation) 영상 스케일링(Scaling) 영상의 회전(Rotation) 영상의 이동(Translation) 미러링(Mirroring) 기하학적 처리(Geometric process)란 임의의 기하학적 변환(geometric transform) 에 의하여 화소들의 배치를 변경하는 처리이다. (기하학적 변환- 영상의 회전, 확대 축소, 이동, 반사 영상 ..
리포트 > 공학/기술 |
 [텔레비전의 이용] 영상미디어의 이용 시간대와 시청률 ( 5Pages )
[텔레비전의 이용] 영상미디어의 이용 시간대와 시청률 목차 * 텔레비전의 이용 Ⅰ. 영상 미디어 Ⅱ. 영상 미디어 이용 시간대 · 텔레비전 · 비디오 및 영화의 이용실태 Ⅲ. 시청률 1. 텔레비전 이용세대(HUT) · 시청자 점유율 · 시청률 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 예체능 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
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