전체 (검색결과 약 101개 중 6페이지)

 2벤처기업육성 ( 15Pages )
벤처기업의 육성정책 1. 벤처기업의 육성특별법 벤처기업에 세제 등의 혜택을 주는 벤처기업육성특별법은 2007년까지 유지하되 벤처기업 지정은 엄격하게 하겠다는 것이 개편내용의 핵심이다. 이 정책에 대한 평가는 일단 긍정적이다. 하지만 미흡하다는 지적도 많다. 벤처기업이 날개를 달고 훨훨 날려면 정부 벤처업계 벤처캐피털 엔젤투자자 등 벤처를 둘러싼 각 부문이 모두 달라져야 하기 때문이다..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 2012 필리핀 마닐라 가구전시회 참관기 ( 11Pages )
2012년 3월 13일부터 3월17일까지 마닐라에서 개최된 2012 필리핀 마닐라 가구전시회 참관기입니다. 직접 참관하여 전시회 개요, 전시회 성격, 전시회 트렌드, 전시회 이모저모등을 사진을 삽입하여 이해하기좋게 작성하였습니다. 필리핀의 가구,공예,인테리어,보석등에 대한 국제인증 전시회입니다. 가보지 않고서도 필리핀 전시회의 모든 것을 볼 수 있습니다. 목차 1. 전시회 개요 2. 전시장 배치도 3...
리포트 > 독후감/서평 |
2012 필리핀 마닐라 , 필리핀 , 마닐라 , 가구전시회 , 공예전시회 , 필리핀 가구전시회 , Manila FAME , 2012 필리핀 가구전시회(Manil , 가구전시회(Manila FAME) 개 , The Design and Life
 가상공간과 담론, 권력 그리고 전략들 ( 19Pages )
가상공간의 전경과 삶의 단편들: ‘리니지’를 중심으로 1. 현실을 넘어 가상으로, 가상을 넘어 현실로 얼마 전 우린 심각한 사태를 목도해야 했다. 게임방 주인이었던 K씨가 ‘리니지’란 온라인 머드게임에서 사용하는 가상의 투구와 갑옷, 무기 등을 도둑맞았다고 성동경찰서에 신고했다. 단순한 신고로 받아들였던 성동경찰서는, 그러나 이 거래가 무려 200만원의 현금가치가 있다는 사실을 발견하고 수사..
리포트 > 인문/어학 |
 가상공간과 담론, 권력 그리고 전략들 ( 19Pages )
가상공간의 전경과 삶의 단편들: ‘리니지’를 중심으로 1. 현실을 넘어 가상으로, 가상을 넘어 현실로 얼마 전 우린 심각한 사태를 목도해야 했다. 게임방 주인이었던 K씨가 ‘리니지’란 온라인 머드게임에서 사용하는 가상의 투구와 갑옷, 무기 등을 도둑맞았다고 성동경찰서에 신고했다. 단순한 신고로 받아들였던 성동경찰서는, 그러나 이 거래가 무려 200만원의 현금가치가 있다는 사실을 발견하고 수..
논문 > 사회과학분야 |
 노동조합,노동조합의기능과조직,노동조합운영조건,복수노조 ( 17Pages )
노 동 조 합 노동조합의 의의와 발달과정 노동조합의 기능과 조직형태 우리나라 노동조합의 운영요건 노동조합에 대한 견해 복수노조 1) 노동조합의 의의 노동자들의 자주적인 단체 근로조건의 유지·개선을 목적으로 함 지속적인 단체이며 노조의 연합체도 포함 1.노동조합의 의의와 발달과정 2) 주요 국가의 노동조합 발달과정 영국 18세기 산업혁명과 더불어 노동조합의 역사 시작 1970년 노사..
리포트 > 사회과학 |
 아트박스 ARTBOX 기업분석과 아트박스의 중국진출 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석 레포트 ( 26Pages )
ARTBOX 중국시장진출 마케팅전략 INDEX Ⅰ. 아트박스 기업개요 Ⅱ. 아트박스 기업상황분석 1. 자사분석 2. 중국시장분석 3. 시장변화분석 4. 고객분석 5. 경쟁자분석 Ⅲ. 아트박스 SWOT분석 Ⅳ. 아트박스 STP전략분석 1. Segmentation (시장세분화) 2. Targeting (목표시장설정) 3. Positioning (포지셔닝) Ⅴ. 아트박스 마케팅믹스 4P전략 1. Product (제품) 2. Price (가격) 3. Place (유통) 4. Promotio..
리포트 > 경영/경제 |
 Resource Bank Plan of Operation ( 5Pages )
Resource Bank - Plan of Operation 2 ▶ 생산 설비 및 노동 잉여 자원의 효율적 관리와 활용 방안 제시 ▶ 인력과 자원의 낭비 없이 추가적인 생산성 발휘 ▶ 수요자 : 최소 비용으로 맞춤 인력 및 설비 투입을 통해 효율 창출 ▶ 공급자 : 잉여 자원의 활용을 통한 부가 수익 창출 1. 사업목적 2. 추진 배경 Trend Keyword 사업개요 1 Two Jobs Moon Working Weekend Working 1. 뉴프로 : 자신만이 가진 특..
비지니스 > 사업계획서 |
 세상에서제일위대한 10가지 결심 ( 44Pages )
세상에서 제일 위대한 10가지 결심 (오그 만디노/황인환 옮김/비상구) 이 책과 처음 만나는 분들에게 ‘세상에서 제일 위대한 10가지 결심’은 1968년 미국에서 첫 출간된 이후 30여년 동안 출판계의 전설이 되어 오고 있습니다. 책이 하드커버로 350만 부나 팔린다는 것 자체도 드물었을 뿐만 아니라 세일즈맨을 위한 책으로는 그 유례를 찾아보기 어려운 까닭입니다. 예수와 같은 시대에 살았던 ..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 영유아 프로그램 프뢰벨의 은물 ( 8Pages )
은물이란 무엇인가 은물은 영어로는 기프트(gift), 독일어로는 가베(gabe)라고 하며 말 그대로 신이 인간에게 내려준 거룩하고 은혜로운 선물이란 뜻이다. 은물은 독일의 교육학자이자 세계 최초의 유치원을 창설한 프뢰벨(1782-1852)이 1837년 아이들을 위하여 고안하고 창작한 교재교구의 총칭이기도 하다. 완성되어 있는 놀잇감이나 교구가 아니라 어떤 장난감이라도 가장 초기단계의 장난감 형태를 잘 ..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷 보안 - 멀티미디어 정보보안을 위해 현재 시행되는 방법 및 차세대보안방법 ( 6Pages )
인터넷보안 멀티미디어 정보보안을 위해 현재 시행되는 방법 및 차세대보안방법 목차 [1]현재 시행되는 방법 1)잉카인터넷의 nprotect 2)LG데이콤의 실시간계좌이체 (1) 사용하기 편하다. (2) 업무에 효율적이다. (3) 결제가 안전하다. 3)1회용비밀번호방식 [2]차세대보안방법 가상의 디스플레이 키워드 기술 [3]참고자료 [1]현재 시행되는 방법 1)잉카인터넷의 nprotect 웬만한 은행의 인터넷 뱅킹이..
리포트 > 경영/경제 |
 편의점 CU (훼미리마트) 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 CU 기업전략분석및 CU 새로운 마케팅전략 제안PPT ( 41Pages )
CU편의점마케팅 사례 분석 목차 Ⅰ. CU 기업 소개 및 현황 기업 소개 - BGF리테일 - CU CU의 전략 - 사업 포트폴리오 기업 성과 - 시장 위치 - 재무적 성과 - 경쟁적 위치 Ⅱ. CU 마케팅 환경 분석 미시 환경 분석 거시 환경 분석 CU편의점 SWOT분석 - Strengths - Weaknesses - Opportunities - Threats Ⅲ. CU편의점 마케팅 전략 및 실행 현황 STP 전략 - Segmentation - Targeting - Positioning 마케팅..
리포트 > 경영/경제 |
 카카오톡,스마트폰,카카오톡마테팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages )
카카오의 중국진출 C O N T E N T S 중국의 스마트폰 시장현황 및 성장가능성 카카오 회사소개, 선정동기 및 배경 카카오를 통한 중국시장의 전략 STP 분석 4P 분석 SWOT 분석 및 전략 결 론 질의 응답 서론 - 국가전략산업 국가 경제성장의 추진력이 되는 산업부문 - 생산의 파급효과와 고용흡수력이 크고 수출확대에서 큰 몫을 해야 한다는 요건 전략품목위주의 정보통신기기에서는 스마트폰과 테블..
리포트 > 경영/경제 |
 일본지역 연구 - 일본의 한국인식과 정책 ( 4Pages )
일본지역 연구 - 일본의 한국인식과 정책 순서 : 1) 한국인식의 기원과 논리 2) 단절기 일본의 한국인식 3) 일방통행기 일본의 한국인식 서론) 1868년 메이지 유신을 통해 근대국가로 탈바꿈하기 시작한 일본 군사력에 의존하며 그 발전을 추구하는 대외정책을 기본노선으로 설정하고, 이러한 기조 위에서 대 조선 정책을 전개했다. 이 때문에 일본의 대 조선정책은 약탈적, 폭력적으로 전개된다. 1875..
리포트 > 사회과학 |
 [레포트] 디지털 시스템 설계 레포트 ( 10Pages )
디지털 시스템 설계 레포트 FSM 모듈의 설계 및 검증 사양 모듈 fsm은 회로의 동작을 제어하는 유한상태머신이다. 상태 E가 리셋 상태로서 단자 done='1'을 출력하면서 대기하고 있다가 단자 start='1'이 되면 상태 l로 이동하면서 곱셈을 시작하게 된다. 상태 l는 단자 linit='1'을 출력하여 준비된 승수와 피승수를 입력하도록 한다. 다음 상태 c로 무조건 옮겨간다. 상태 C에서 단자 lsb='0'이고 stop..
리포트 > 공학/기술 |
 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오. ( 7Pages )
게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보았습니다. 많은 도움이 될 것으로 판단됩니다! Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임산업의 역사 2. 게임산업의 현황과 전망 1) 게임산업의 현황 2) 게임산업의 전망 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 느낀점 Ⅴ. 참고문헌 Ι. 서론 게임, 지금도 인식이 좋지 않은 경우가 많지만, 십수 년 전에는 더 나빴다. 게임을 하는 사람도 지금보다 적었고 게임..
리포트 > 사회과학 |
게임산업의 역사, 게임산업의 현황과 전망, 레크리에이션활동지도
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