전체 (검색결과 약 36,210개 중 6페이지)

 쿠팡 기업분석과 마케팅 성공요인분석및 쿠팡 문제점분석과 위기극복위한 미래전략제안 레포트 ( 14Pages )
coupang 마케팅 성공전략연구 [ 목차 ] 1. 소셜커머스 쿠팡 기업소개 2. 소셜커머스 시장상황분석 (1) 모바일시장의 성장 (2) 그루폰코리아의 서비스 종료 (3) 소셜커머스의 매출부진 (4) 소셜커머스 산업의 매력도 분석 3. 쿠팡의 성공요인 분석 (1) 좋은 이미지 구축 (2) 쿠팡만의 사업영역구축 (3) 스타마케팅의 성공 (4) 서비스전략의 성공 (5) 빠른 배송서비스 (6) 조직문화 관리 (7) 기업의 신뢰..
리포트 > 경영/경제 |
 볼보 VOLVO 경영전략 마케팅전략 사례연구 / 볼보 SWOT분석과 기업소개 / 볼보 문제점과 개선방안 제시 ( 7Pages )
볼보 VOLVO 경영전략 마케팅전략 사례연구 / 볼보 SWOT분석과 기업소개 / 볼보 문제점과 개선방안 제시 REPORT 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다. 1. 볼보 VOLVO 기업소개 2. 볼보의 경영철학 3. 볼보 주요제품 라인 4. 볼보 SWOT분석 (1) Strength (2)..
리포트 > 경영/경제 |
볼보자동차, 볼보 SWOT, 볼보 마케팅, VOLVO, 볼보 4p, 지리자동차, 폭스바겐, 아우디, 볼보 마케팅실패, 벤츠
 Tencent 텐센트 기업분석과 사업분석및 텐센트 경영전략분석과 미래전망연구 레포트 ( 21Pages )
텐센트 기업분석 보고서 INDEX 1. 중국시장분석 2. 텐센트 기업성장과정 3. 텐센트 기업소개 (1) 텐센트 개요 (2) 사업내용 1) PC메신저 QQ 2) 모바일 메신저 웨이신 3) 방송컨텐츠 4) 온라인 게임 5) 핀테크- 텐페이 6) 모바일 앱 장터 7) 전자상거래 4. 텐센트 경영전략 분석 (1) 인터넷 부가가치 서비스 (2) 전자상거래 (3) 광고전략 5. 텐센트와 국내 게임업체와의 관계 6. 텐센트 재무분석 7. ..
리포트 > 경영/경제 |
 청소년 게임중독에 관한 상담프로그램과 해결책 ( 6Pages )
 대한민국 청소년들의 게임중독에 관한 상담 프로그램과 그 해결책      ◈목차◈    I. 서론 -게임중독의 실태 -게임중독 상담목적 II. 본론 -실시대상 -실시횟수 및 시간 -실시하려는 프로그램 -준비한 프로그램에 대한 결과 III. 결론  -문제점 파악 및 해결책     Ⅰ.서론 게임중독의 실태 2004 청소년 인터넷 이용 실태조사 보고서 를 보면 2004년 12월 6일부터 12월 13일까..
리포트 > 사회과학 |
 스티브잡스가 이끄는 무적 디지털 기업 애플의성공경영전략[1] ( 31Pages )
스티브잡스가 이끄는 무적 디지털 기업 애플의 성공경영 전략 목 차 Ⅰ.서론 Ⅱ. 애플의 이해 1. 기업개요 2. 스티브 잡스 Ⅲ. 애플의 성장과 실패 1. 애플의 성장 2. 애플 몰락의 이유 Ⅳ. Again 애플 1. 웹2.0과 롱테일의 등장 2. 애플의 부활 Ⅴ. 재무분석 1. 기업규모 분석 2. 주당이익 및 매출분석 Ⅵ. 애플의 새로운 성장 동력, 아이폰과 앱스토어 1. 애플의 iPhone 2. 애플의 앱스토어 3. 애플의 아..
리포트 > 경영/경제 |
 LINE 네이버라인 서비스분석과 SWOT분석 네이버라인 글로벌마케팅전략과 성공,실패사례분석 네이버라인 마케팅믹스 7P전략분석과 라인 향후전망연구 ( 20Pages )
“네이버라인” 마케팅 사례연구 -목차- 1. 네이버 라인 LINE 소개 2. 네이버 라인 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 3. 모바일메신저 시장상황분석 4. 네이버라인의 비즈니스모델 분석 5. 네이버라인의 수익창출방식 6. 네이버라인의 성공과 실패사례 (1) 일본에서의 성공요인 (2) 한국에서의 실패요인 7. 네이버 라인의 글로벌 마케팅전략 ..
리포트 > 경영/경제 |
 SNS 소셜네트워크서비스 역사및 국내외SNS사이트 이용황분석(페이스북,트위터,MSN) ( 19Pages )
SNS(Social Network Service) ‘인터넷 = www’ 인식의 전환 제 2의 IE Sns이용 인구 네티즌 중 1500만 명 사회 속 일부분 - SNS 역사 SNS의 시초 1998년 첫 등장 역사 MSN의 등장 역사 국내 기업 SNS 역사 오늘날의 SNS 오늘날의 SNS 종류… Face book 스마트폰의 보급 이후 사용자 수가 급속도록 많아짐 한국의 싸이월드와 거의 비슷… 먼저 친구요청을 하고 상대방이 수락을 해야 비로소 커..
리포트 > 경영/경제 |
 신라호텔 호텔경영전략과 마케팅 사례 / 신라호텔 SWOT분석과 기업분석 / 신라호텔 문제점과 개선방안 제시 ( 8Pages )
신라호텔 호텔경영전략과 마케팅 사례 / 신라호텔 SWOT분석과 기업분석 / 신라호텔 문제점과 개선방안 제시 REPORT 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다. 1. 신라호텔 기업소개 2. 호텔서비스의 특성 3. 신라호텔 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Op..
리포트 > 경영/경제 |
호텔신라, 호텔신라 마케팅, 신라호텔 마케팅, 신라호텔, 신라면세점, 신라호텔 swot, 이부진, 삼성그룹, 신라호텔 서비스, 호텔경영
 넷플릭스 성공요인과 SWOT분석 및 넷플릭스 마케팅 프로모션전략 사례분석과 문제점 및 개선방안 제시 ( 8Pages )
넷플릭스 성공요인과 SWOT분석 및 넷플릭스 마케팅 프로모션전략 사례분석과 문제점 및 개선방안 제시 보고서입니다. 꼼꼼하게 작성한 자료니 잘 참고하세요. 자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !! 1. 넷플릭스 소개 2. 넷플릭스 기업 핵심역량 3. 넷플릭스 성공요인 4. 넷플릭스 기업환경분석 (Five Forces Model분석) 5. 넷플릭스 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness ..
리포트 > 경영/경제 |
Netflix, 넷플릭스, 빅데이터, 넷플릭스 SWOT, 넷플릭스 마케팅, OTT, 넷플릭스 한국, 블록버스터, VOD
 싸이월드 위기극복위한 마케팅전략 제안 보고서 ( 22Pages )
싸이월드(Cyworld) 마케팅 전략 계획서 1. 들어가며 스마트폰의 등장과 모바일 서비스의 발달로 인해 새로운 시장과 산업이 창출되었고 이 때문에 기존의 인터넷 웹사이트를 기반으로 하던 소셜 네트워크 서비스(이하 SNS)는 큰 변화를 맞이하게 된다. 특히 그 동안 국내 SNS 분야에서 줄곧 선도적인 위치를 차지하고 있던 싸이월드는 스마트폰의 등장 이후 모바일을 중심으로 한 SNS에 밀려 시장에서 ..
리포트 > 경영/경제 |
 과학기술과사회윤리, ( 19Pages )
과학기술과 사회윤리 21세기의 네 가지 시나리오(삼성경제연구소) 과학기술의 발전이 가속화될 것인지 여부를 하나의 판단기준으로 삼고 그에 대한 사회조절 능력이 얼마나 성숙되느냐를 다른 판단기준으로 삼은 21세기의 전망 가장 큰 문제 아마겟돈 과학능력은 높으나 사회수용능력이 낮아 사회혼란 및 지구멸망까지 초래 즉, 과학이 기하급수적으로 발전하지만 사회는 산술급수적으로 발전해 법적인 보..
리포트 > 사회과학 |
 차세대 전자상거래,전자상거래 시스템 비교,전자상거래와 E 비즈니스,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 49Pages )
차세대 전자상거래 목차 주제선정배경 전자상거래 시장 경쟁시장 신규플랫폼 포스트딜 비교분석 SWOT 분석 참고문헌 주제선정배경 SNS 등을 통한 새로운 개인마켓 시스템 스트리밍 서비스를 통한 영상 서비스 제공 아프리카TV를 통한 인터넷 개인방송 시스템 “개인 쇼핑몰이 3년만에 30조원” 블로그·카페 활용 손쉬운 전자상거래 플랫폼 구축 개인 쇼핑몰시장 3년만에 두 배 껑충 전자상거래 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [감상문] ‘생각하지 않는 사람들’을 읽고 ( 2Pages )
[감상문] ‘생각하지 않는 사람들’을 읽고 처음 여러 가지 책 중 이 책을 선택하게 된 이유는 책 제목 생각하지 않은 사람들 이라는 것에 끌렸다. 인터넷,스마트폰,태블릿 등 어디서나 인터넷을 접할수 있는 세대에서 우리가 어떤 모습을 지니고 있고 어떤 문제점이 있나 궁금했기 때문이다. 하지만 책을 읽으면 읽을수록 시냅스,뉴런,신경해부학등 수능 때 과학 비분학 지문을 읽는 것처럼 흥미가 떨어..
리포트 > 독후감/서평 |
 멀티미디어 개론 - UCC 동향에 관하여 ( 3Pages )
멀티미디어 개론 - UCC 동향에 관하여 최근 사용자제작콘텐츠(UCC) 열풍과 함께 UCC 관련 특허 출원도 2005년 12건에서 2006년 39건으로 늘었다고 특허청이 11일 밝혔다. 출원 비중은 전문업체가 53%로 과반수를 차지하고 개인(29%), 대기업(18%) 순으로 높게 나타났다. UCC(User Created Contents)란 사용자가 제작한 콘텐츠를 말한다. 즉 네티즌들이 직접 만든 독특한 문서, 음악, 사진, 동영상 등의 다..
리포트 > 경영/경제 |
 창의적인 사업계획서, PC방 사업계획, 중국 진출, 중국시장 특성, 사업계획, 운영계획, 구상 및 계획 분석, 특징, 관리, 조사분석 ( 3Pages )
Report ( 창의적인 사업계획서, PC방 사업계획, 중국 진출, 중국시장 특성, 사업계획, 운영계획, 구상 및 계획 분석, 특징, 관리, 조사분석 ) -중국 내에서의 PC방 사업계획서- 1. 창업 개요● 업체명 : SPEED 網吧● 창업자 : XXX, OOO, 등● 사업장 : 중국 천진시 대학가 로타리 앞 중국어학당 건물 2층● 창업내용 확정 및 개요- 몇 년 전부터 우리나라에 불기 시작한 인터넷의 열기 , 그리고 사회의 모든 ..
리포트 > 경영/경제 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10