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 언론의 기능과 역할 ( 8Pages )
목차 언론의 기능과 역할 언론이란 커뮤니케이션 욕구의 사회적 구현이다. 커뮤니케이션은 언론의 본질이고, 언론은 커뮤니케이션의 형상이라 말할 수 있다. 커뮤니케이션은 상위개념이고 언론은 하위개념이다. 다르게 말하면, 커뮤니케이션은 전체개념이고 언론은 부분개념이 된다....(이하 생략)
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [전략경영] 전략경영의 개념과 목적, 과정 ( 6Pages )
[전략경영] 전략경영의 개념과 목적, 과정 목차 * 전략경영 Ⅰ. 전략경영의 개념 Ⅱ. 전략경영의 목적 Ⅲ. 전략경영의 과정 1. 전략의 수립 1) 기업의 사명, 핵심가치 및 목표 2) 기업의 자원과 역량의 분석 3) 산업 및 환경의 분석 4) 전략의 수립 2. 전략의 구현 1) 전략의 실행체계 2) 기업지배구조에 의한 전략이행 평가 3) 결과의 평가 및 보완 전략경영 I. 전략경영의 개념 어떤 기업의 전략..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [세미나] 지역 지상파DMB, 지역성 구현 방안 ( 38Pages )
지역 지상파DMB, 지역성 구현 방안 로컬리즘과 지역 지상파DMB 정책 정상윤(경남대학교 정치언론학부 교수) 1. 서론 수도권에 밀려 그동안 소외되어온 지역 지상파DMB 사업자 선정 계획이 가속화되고 있다. 지난 2월 15일 방송위원회는 국회 문화관광위원회에서 2006년 하반기에 지역지상파DMB(이동멀티미디어방송) 사업자를 선정할 예정이라고 보고했다. 즉 지역지상파DMB와 관련하여 방송위원회는 상..
리포트 > 사회과학 |
 리눅스 Base의 전산환경 구현비교 ( 31Pages )
리눅스 Base의 전산환경 구현비교 1. Linux vs Win. NT 리눅스 개념 1. Linux vs Win. NT 리눅스 장단점 비교 1. Linux vs Win. NT 리눅스와 윈도우NT의 비교 리눅스와 윈도우 NT의 웹서버 구축비용 비교 1. Linux vs Win. NT 리눅스와 윈도우NT의 비교 리눅스와 윈도우 NT의 하드웨어 플랫폼 비교 리눅스와 윈도우 NT의 멀티프로세서 비교 1. Linux vs Win. NT 리눅스와 윈도우NT의 비교 리눅스와 윈도..
비지니스 > 사업계획서 |
 e-Business 시대의 DW 구축 전략 ( 42Pages )
1. DW 의 Trend 2. e-DW 의 등장 배경 3. e-DW의 Architecture 4. e-DW의 구축 방법론 5. e-DW의주요 요소기술 및 Solution - Modeling - Web Data -E.T.T - MetaData - Web 구현 예시 6. SAS Value Chain for e-DW
비지니스 > 제안서 |
 JAVA SCRIPT 완벽정리 ( 105Pages )
JAVA 기초에서 JAVA SCRIPT 등 웹에서 구현할수 있는 모든 정보가 들어있습니다. 학습 뿐만 아니라.. JAVA 국제 공인 자격증인 SCJP 까지 완벽하게 소화해 낼수 있을정도의 자료를 수록하고 있습니다. java 초보자부터 고급과정까지 다 수록� 있습니다. 주저말고 받아보세요..
정보/기술 > 강의/교재 |
 [레포트] 레고로 구현하는 DDR게임 ( 6Pages )
Term Final Report -레고로 구현하는 DDR게임 개요 :본 작품은 홈 네트워킹이라는 주제로 앞으로의 홈 네트워킹 부분에서 빠질 수 없는 부분인 게임산업 부분에 주목하여 제작한 것으로, 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 게임인 DDR (Dance Dance Revolution)에 레고와 웹을 결합시켜 본 작품이다. 이번 작품으로 근 미래에 유행할 홈 네트워킹의 진수를 느낄 수 있도록 노력하였다. 하드웨어 구조 : (1) 하..
리포트 > 공학/기술 |
 [강의자료] 지속성의 구현을 위한 보건과 환경의 통합적인 접근 및 전략적 환경평가의 제도화 방안 ( 79Pages )
지속성의 구현을 위한 보건과 환경의 통합적인 접근 및 전략적 환경평가의 제도화 방안 환경정책 특강자료 Ⅰ.보건과 환경의 연계성 확보를 위한 전략 머리말 Ⅰ-1. 보건과 환경 : 핵심이슈와 쟁점 Ⅰ-2. 보건과 환경 : 실천을 위한 기본틀 Ⅰ-3. 보건과 환경 그리고 이들 목적을 위한 주요 협약 Ⅰ-4. 보건과 환경에 대한 UN System의 역량 Ⅰ-5. 시사점 및 향후과제 맺음말 Ⅱ. 전략적환경평가 제도화 방안 ..
정보/기술 > 강의/교재 |
 [VB6]wPrint - Printer객체 출력 미리보기 프로그램 ( 2Pages )
Visual Basic 6.0 에서 Printer객체를 사용하여 출력할때 미리보기가 되지 않아 PictureBox로 미리보기를 구현하면서 이런저런 기능을 추가하여 DLL 및 실행파일로 제작하여 소스에 참조하여 바로 사용 가능합니다. 설명 : http://blog.naver.com/wjhwww/10159896643 소스에 참조하여 사용하는 DLL파일과 출력에 필요한 실행파일 그리고 예제 소스만 있습니다. 실제 출력을 구현한 소스가 아닙니..
정보/기술 > 프로그램소스 |
vb print, vb출력미리보기, vb printer
 간편한 스레드 구현 ! 이지스레드 콤포넌트(OCX)activex ( 30Pages )
<< Easy Thread ActiveX >> - 이지스레드 콤포넌트 란... 사용하기 간편한 멀티 스레드 생성 콤포넌트입니다. 기존에 윈도우에서 스레드를 생성하여 사용하기란 매우 까다로운 작업이었으며 스레드간에 동기화 문제로 멀티스레드를 제어하기란 쉬운 일이 아니었습니다. 하지만 본 콤포넌트를 사용하면 개발자가 직접 스레드함수를 호출할 필요없이 내부적으로 스레드를 생성 ..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 [컴퓨터공학] 레고로 구현하는 DDR게임 ( 6Pages )
레고로 구현하는 DDR게임 개요 :본 작품은 홈 네트워킹이라는 주제로 앞으로의 홈 네트워킹 부분에서 빠질 수 없는 부분인 게임산업 부분에 주목하여 제작한 것으로, 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 게임인 DDR (Dance Dance Revolution)에 레고와 웹을 결합시켜 본 작품이다. 이번 작품으로 근 미래에 유행할 홈 네트워킹의 진수를 느낄 수 있도록 노력하였다. 하드웨어 구조 : (1) 하드웨어 제작 본 작품..
리포트 > 공학/기술 |
 학교혁신과 교육복지 구현을 위한 서울 교육격차해소방안 ( 38Pages )
순서 추진배경 및 필요성 추진배경 사회양극화 및 교육격차 심화 추진 필요성 학교는 꿈과 희망을 실현하는 열린 기회의 장 교육격차의 실태 교육 격차란 교육 효과의 격차 교육 여건의 격차 교육 여건의 인식차 매우 동의 약간 동의 보통 약간 반대 매우 반대 서울특별시 중장기 학생수용여건개선방안 연구(2004) 교육격차 해소 추진 계획 추진방향 좋은학교 만들기 자원학교 지정 및 특별지원 2006년 : 초..
비지니스 > 제안서 |
 키르히호프 법칙 ( 5Pages )
제목 : 실험 16. 키르히호프 전압법칙 (단일전원) 1. 관련이론 - 그림에서 RT = R1+R2+R3+R4로 정의된다. 직류회로 이므로 IT는 RT에 영향을 받지 않으므로 옴의 법칙에 의해 VT=IT*RT 이다. 이식을 전개하면 VT = IT(R1+R2+R3+R4) 가 되며, 식의 전개는 V= IT*R1+IT*R2+IT*R3+IT*R4 이다. 이것을 통해 IT*R1 = V1 IT*R2 = V2 IT*R3 = V3 IT*R4 = V4 로 정의 하고 이를 통해 V = V1+V2+V3+V4 가된다. ..
리포트 > 자연과학 |
 [Java] 자바를 이용한 챠트 컨트롤 작성 ( 6Pages )
자바를 이용해서 챠트를 구현한 예입니다. 아주 간단한 컨트롤이라 아직도 개선할 점은 많이 있습니다. 파이 챠트의 경우는 너무 좁아지는 경우는 %를 찍는 문자열이 겹칠 수 있습니다. 현재의 예제보기는 html로 작성되어 있지만, ASP나 CGI와 연계시키면 어떤 결과를 챠트로 나타내 줄수 있습니다.
정보/기술 > 프로그램소스 |
 디지털 회로설계 - 고속 동작 곱셈기 설계 ( 9Pages )
1. 제목 : 고속 동작 곱셈기 설계 2. 목적 고속 동작 곱셈기의 설계를 통해 곱셈 과정을 이해하고 곱셈기 구현을 위한 여러 가지 기법들을 익히며 설계 흐름을 숙지한다. 또한 VHDL을 사용한 sequential circuit의 description 방법을 익히고 동작 확인 과정을 통해 simulation tool의 사용법을 익힌다. 3. 목표 및 기준 설정 곱셈기를 구현하는 논리는 덧셈기를 구현하는 이론보다 복잡해서, 어떠한 논..
리포트 > 공학/기술 |
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