전체 (검색결과 약 12,630개 중 5페이지)

 6 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 6 ( 12Pages )
Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); if(!monster.IsA ive()) C#텍스트RPG 만들기 stringplayerName=Console.ReadLine();// 플레이어 이름을 입력 유저의 입력을 처리하는 상태 부분 Console.WriteLine("===로비=== "); Cons..
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console, writeline, hp, , 이름, 체력, tostring, mname, monster, 플레이어, 입력, form, at, string, if, true, 캐릭터, 공격, 방어, mplayer
 제어문에 대해 ( 15Pages )
제어문 조건에 따라 분기하는 if, if~else 및 switch 문의 사용법을 학습한다. 특정 문장을 반복적으로 수행하는 for, while, do~while 문의 사용법을 학습한다. 목차 1. 제어문의 개념 2. if 문 3. if~else 문 4. 다중 if~else 문 5. switch 문 6. 지정된 횟수만큼 반복하는 for 문 7. 조건을 먼저 검사하는 while 문 8. 조건을 나중에 검색하는 do~while 문 01. 제어문 02. if 문 형식 문장 1; ..
리포트 > 공학/기술 |
 16 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 16 ( 11Pages )
Item[] mOriginalItem Ar r; Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("2. 판매"); Console.WriteLine("3.나가기"); Console.WriteLine("상점을 나갑니다."); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); 상점에서 보여주는 부분 추가(연결) 상점 판매 할 아이템 추가 Item[] mOriginalItem Ar r; mOriginalItem A..
정보/기술 > 소프트웨어 |
i, console, t, r, writeline, ar, tostring, moriginalitem, string, form, at, mmax, mp, , 경험치, if, name, hp, nventroy, mi
 16 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 16 ( 11Pages )
Item[] mOriginalItem Ar r; Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("2. 판매"); Console.WriteLine("3.나가기"); Console.WriteLine("상점을 나갑니다."); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); 상점에서 보여주는 부분 추가(연결) 상점 판매 할 아이템 추가 Item[] mOriginalItem Ar r; mOriginalItem A..
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 15 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 15 ( 16Pages )
Item[] mOriginalItem Ar r; mOriginalItem Ar r=newItem[3]; mOriginalItem Ar r[0].Name= "회복 포션(소)"; mOriginalItem Ar r[0].Value= 5; mOriginalItem Ar r[0].ID= 0; Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("2. 판매"); 텍스트RPG 게임만들기 Class Player C#텍스트RPG 만들기 내용 추가 내용 수정 구매하는 멤버 선언 부삭제 Item[] mOriginalItem A..
정보/기술 > 소프트웨어 |
ar, r, t, i, moriginalitem, console, riginalitem, mo, writeline, 텍스트, rpg, name, 포션, 출력, 확인, 만들기, string, if, int, item
 15 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 15 ( 16Pages )
Item[] mOriginalItem Ar r; mOriginalItem Ar r=newItem[3]; mOriginalItem Ar r[0].Name= "회복 포션(소)"; mOriginalItem Ar r[0].Value= 5; mOriginalItem Ar r[0].ID= 0; Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("2. 판매"); 텍스트RPG 게임만들기 Class Player C#텍스트RPG 만들기 내용 추가 내용 수정 구매하는 멤버 선언 부삭제 Item[] mOriginalItem A..
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 스트레스의 개념 ( 2Pages )
스트레스의 개념 스트레스는 라틴어 'stringer'에서 유래하였으며 '평평하게 죄다'의 의미를 가지고 있다. 이 어휘는 string, strest, straisse 등으로 쓰이다가 14세기에 이르러 stress라는 용어로 사용되기 시작했다. Lazarus와 Folman(1984)은 스트레스를 "개인이 가진 자원을 초과하여 개인의 안녕상태를 위협한다고 평가되는 개인과 환경 간의 특정한 관계"라고 정의하였으며, 개인적인 인지평가가 어..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 일반물리학 실험 - 관의 공명 ( 3Pages )
일반물리학 실험 - 관의 공명 1. 제목 관의 공명 2. 목적 음파에 의해 플라스틱 공명과의 기주에 형성된 정상파로부터 공명진동수를 구하고 진폭의 최고점 및 최저점의 위치를 측정하여 파장을 계산함으로써 음속을 측정한다. 3. 이론 (1) 음 파 스피커의 진동판이 진동하면 음파가 공기중으로 전파된다. 음파는 스피커의 진동판 쪽으로 가까워지고 멀어지고 하는 공기분자의 작은 운동으로 이루어져 있다..
리포트 > 자연과학 |
 컴퓨터를이용한유전체연구 ( 12Pages )
컴퓨터를 이용한 유전체연구 본 자료는 생명공학연구소 단백질공학연구부 생체분자구조R.U. 선임연구원 김승목 님의 자료입니다. 1. 서 론 유전체연구에서 컴퓨터 이용의 궁극적인 목적은 다음과 같은 말로 그 의미를 함축적으로 표현하는 것이 가능하리라 여겨진다. 즉 유전체(Genome)란 우리가 전혀 알지 못하는 언어로 쓰여진 아주 정교한 생물학적인 프로그램이다라는 것이다. 유전체(Genome)의 ..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 추상데이타타입과객체 ( 18Pages )
추상 데이타 타입과 객체 지향 방법 순서 1.1 Java 입문 1.2 소프트웨어 생명 주기 1.3 추상 데이타 타입 1.4 객체지향 개념과 설계 1.5 Java 객체지향 프로그래밍 Java 입문 u Java의 특징 l 이식이 용이(portable), 분산 환경 지원(distributed), 실시간 (real time)이며 안정성(reliable) 있는 언어 l 객체지향 프로그래밍 언어 l 인터넷 환경에서 적합 u Java 의 8 가지 기본 타입(primitive type) l ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 14 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 14 ( 28Pages )
Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("3.나가기"); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); C#텍스트RPG 만들기 배열값 추가 상점 부분 연결 추가 상점 연결만 테스트 상점 열거형 내용 추가 mOriginalItem Ar r[0..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, i, tostring, r, ar, hp, string, mp, mmax, form, at, t, , if, moriginalitem, 경험치, 플레이어, command, 변경
 14 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 14 ( 28Pages )
Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("3.나가기"); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); C#텍스트RPG 만들기 배열값 추가 상점 부분 연결 추가 상점 연결만 테스트 상점 열거형 내용 추가 mOriginalItem Ar r[0..
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console, writeline, i, tostring, r, ar, hp, string, mp, mmax, form, at, t, , if, moriginalitem, 경험치, 플레이어, command, 변경
 스트레스의 의미 ( 2Pages )
스트레스의 의미 스트레스(stress)란 무엇인가에 대한 정의는 학자마다 일치하지 않으며 광범위한 측면에서 정의를 내리고 있는데, 원래는 물리학에서 쓰던 말로서 한 줄기의 가느다란 실에 가해지는 긴장, 압력, 장력(張力) 등의 의미였다. 또한 어원을 중심으로 살펴보면 라틴어의 'stringer로서 '팽팽하게 죄다'라는 뜻에서 유래되었는데, 이후 string, strest, straisse등으로 쓰이다가 17세기경에 이..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 텍사스Instruments-생산 자기소개서, 텍사스Instruments-생산 자소서 ( 3Pages )
철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다. 지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료와는 격이 다른 예문입니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 전자현악기의 분기별 시장동향 ( 3Pages )
Electronic Key-Board Instrument, Electronic Key Board Instrument, Electronic, KeyBoard, Instrument, Electronic KeyBoard, Electronic Key-Board, Key-Board Instrument, KeyBoard Instrument, Key, Board, key-board, 전자, 현악기, 기타, 전자기타, 기-타, 전자현악 1995년 1분기부터 2002년 3분기까지 분기별 전자현악기의 생산, 출하(내수, 수출) 재고 현황 및 전년대비 증감율 표와 그래프 표기
비지니스 > 경제동향 |
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