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 제일모직 빈폴 마케팅사례 ( 11Pages )
기업소개 1. 개요 빈폴은 제일 모직 산하의 여러 의류 브랜드 중 하나로, 1989년 출범하였다. 당시 트래디셔널 캐주얼이라는 조금은 생소한 시장에서 해외 유명 브랜드만이 국내 시장을 장악하고 있던 시기에 제일모직은 빈폴을 런칭하며 발을 들여 놓았다. 빈폴은 런칭 이후 년 평균 매출 30% 이상의 신장율을 보이며 고속 성장을 거듭했으며, 세일이 만연하는 국내 의류시장에서 94년 NO-SALE 정책을 ..
비지니스 > 사례분석 |
 국가론 ( 42Pages )
목 차 Ⅰ. 서론-문제의 제기 Ⅱ. 본론-방법론과 국가관 1. 정치경제학의 과학과 방법론 1) 정치경제학의 철학적 제원칙 2) 사적유물론 ⅰ. 생산양식의 의미 ⅱ. 생산력과 생산관계 a. 생산력의 구성요소 : 노동력, 노동대상, 노동수단 b. 생산관계의 내용 : 생산수단의 소유, 노동과정의 통제, 잉 여생산물의 처분 c. 생산력과 생산관계의 관계 ⅲ. 사회구성체 : 토대와 상부구조 3) 변증법적 관점..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 빈폴 브랜드분석과 빈폴 글로벌 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 빈폴의 미래전망연구 PPT ( 17Pages )
목차 1. 빈폴 브랜드 소개 2. 빈폴 3C분석 (1) 고객-시장분석 (2) 경쟁사 분석 (3) 자사 분석 3. 빈폴 SWOT 분석 4. SWOT 전략 5. 빈폴 STP 전략 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. 빈폴 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 7. 결론 빈폴 브랜드 소개 빈폴 브랜드의 개발은 패션 시장의 변화를 미리 간파한 블루오션 전략의 산물 1998년 서울 올림픽 ..
리포트 > 경영/경제 |
 환경의 가치 ( 14Pages )
◆◆◆ 환경의 가치 ◆◆◆ 생명체, 사회 집단의 고결함, 안정성, 아름다움을 보존하는 경향이 있을 때 환경의 가치는 옳은 것이다. - 알도 네오폴드 그것이 대부분에 대해 요구하는 것은 “새로운 윤리”가 아니라 더할 나위없이 일상적 윤리에 대한 더 전반적인 충실이다. - 존 패스모어 과학과 기술의 발달이 우리가 새로운 종교를 발견하거나 옛것을 다시 생각할 때까지 현재의 생태계 위기를 모면하게 하지는
리포트 > 생활/환경 |
생활, 환경
 문화와 대중매체 ( 3Pages )
문화와 대중매체 현대에는 과거에 비해 다양한 문화적 양상이 생겨났다. 대중매체와 소비문화의 발달 및 여가시간 증대 그리고 여가의 상품화 등은 우리 사회의 문화적 영역을 더욱 확장시켰다. 일례로 60년대 한국의 경우, 노동의 양이 많을 뿐 아니라 즐길 수 있는 문화적 물질(예를 들면 TV나 영화)도 충분하지 못해 문화적으로 풍부하지 못했으나 50여년이 지난 지금의 우리는 상대적으로 여가시간이 ..
리포트 > 사회과학 |
 음악공연 감상 후기 ( 4Pages )
1. 서론 모든 인간은 편협하다. 거기에서 그 누구도 자유로울 수 없다. 대부분의 사람은 공평해야 한다는 강박관념을 가지고 있다. 하지만 우린 그 어떤 것에서도 절대적인 공평함 따위는 가질 수 없다. 이건 철학에 대한 얘기가 아니다. 이건 음악에 대한 얘기다. 내가 네오 펑크중에서도 니르바나만이 음악을 안다고 말하는 것과 클래식 매니아가 내겐 그저 이름마저도 어려운 므스티스라프 로스트로포..
문화예술 > 기행/답사 |
생활, 환경
 숟가락은 없다 1 ( 3Pages )
숟가락은 없다 - 매트릭스를 보고 난 뒤 세기말, [매트릭스]라는 영화가 나왔을 때 그때부터 내게 이 영화는 수년간 뇌리에서 떠나지를 않았다. 십년 전에 전형적 여름용 블록버스터를 상상하고 극장에서 관람한 나는 오히려 흥분을 감추지 못했다. ‘세상에 뭐 이런 영화가 다 있구나.’라는 게 당시의 내 생각이었다. 그 흥미로운 액션보다는 이 세상 자체를 근본적으로 부정하는 사상이 초등학생이던 내..
리포트 > 독후감/서평 |
 [미디어학] - The Matrix - 에세이 ( 6Pages )
- The Matrix - 에세이 HCI 에세이 2-“매트릭스” - 인간과 컴퓨터와의 공생 - 1. 「매트릭스」와 HCI. HCI와 관련이 깊은 영화를 뽑으라면 빠지지 않는 영화가 바로 「매트릭스」일 것입니다. 영화 내의 수많은 인간과 컴퓨터 간에 상호작용과 지각을 가진 컴퓨터 등등 때문에 HCI와 매우 관련 깊은 영화임은 자명한 사실입니다. 하지만 우리가 「매트릭스」를 처음 접했을 때에 이러한 HCI적인 부분, 철..
리포트 > 예체능 |
 애니메트릭스 ( 7Pages )
애니 메트릭스 (The.Animatrix.2003) 목 차 1.서론 -애니매트릭스 접하게된 배경 2.본론 -줄거리 -장면분석 3.결론 4.참고문헌 애니메트릭스를 접하게 된 배경 다른 과목 수업시간에 애니 매트릭스에 관한 발표를 듣게 되었습니다. “기계가 지배하는 세상” 생각지도 못한 영화내용에 빠져들게 됐습니다. 먼저 매트릭스를 애니메이션으로 만들었겠다라는 생각이 먼저 들었고 매트릭스 영화와 비슷할 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 다다이즘 ( 10Pages )
1. 역사적 아방가드르-다다와 네오다다 ▪다다이즘 다다(dada)라고도 한다. 조형예술(造形藝術)뿐만 아니라 넓게 문학․음악의 영역까지 포함한다. 다다란 본래 프랑스어(語)로 어린이들이 타고 노는 목마(木馬)를 가리키는 말이나, 이것은 다다이즘의 본질에 뿌리를 둔 무의미함의 의미를 암시하는 것이라고 하겠다. 다다이즘은 처음 스위스의 취리히에서 시작되었다. 1916년 2월 작가 겸 연출가인 H.발이 카..
리포트 > 예체능 |
예체능
 매트릭스 ( 3Pages )
레포트 매트릭스 - 매트릭스의 대비적 인물과 구원에 대한 고찰 이 영화의 배경은 2199년인 매트릭스 세계와 프로그램 속 가상현실인 1999년으로 나뉜다. 매트릭스는 인공 두뇌를 가진 컴퓨터 (AI: Artificial Intelligence)가 지배하는 세계이다. 또한 1999년의 가상현실은 현재 우리가 사는 세상, 즉 매트릭스의 실체를 자각 하지 못하는 인간들이 사는 세상이다. 가상현실, 이 세상은 모두 허구이며 그..
리포트 > 독후감/서평 |
 조세희의 난장이가 쏘아올린 작은공을 읽고 ( 1Pages )
'난장이가 쏘아올린 작은 공'은 중학교 때 처음 읽었다. 추천도서에서 항상 빠지지 않았기 때문이다. 그 때는 단지 비극적인 소설일 뿐이었다. 다소 동화 같다는 느낌이 드는 재밌는 책이었다. 두 번 째 만남은 대학교 2학년 독서세미나 시간에서였다. 토론을 마친 후 담당 교수님이 감상을 물었을 때 나는 실감이 나지 않는다고 말했다. 70년대 이야기라서 그런지 한계가 있다, 요즘 사람들은 공감하기 힘..
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문 |
독후감
 도시계획사_서양도시계획사_르네상스시대도시계획_건축부문_르네상스도시계획_이상도시_르네상스의건축 ( 29Pages )
르네상스시대의 도시계획(건축) 르네상스를 주도하였던 이탈리아의 도시들 [ 메디치 宮 ] 메디치 宮 측면 [ 이집트식의 오벨리스크 ] [ 로얄광장(보스제광장)의 오벨리스크 ] [ 포폴로 광장 ] [ 필립페빌 ] [ 비트루비우스의 이상도시 ] [ 알베르티의 이상도시 ] [ 필라레테의 이상도시 ] [ 카타네오의 이상도시 ] [ 로리니의 이상도시 ] [ 칼스루헤 계획안 ] [ 칼스루헤 전경 ] [ 로마 모형 ] [ 로마 시가..
정보/기술 > 토목/건축 |
도시계획사, 서양도시계획사, 르네상스시대도시계획, 건축부문, 르네상스도시계획, 이상도시, 르네상스의건축
 소셜커머스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
목 차 1. 소셜커머스 정의와 종류 1)소셜 커머스의 정의 소셜 네트워크 서비스(SNS)와 상거래를 합성한 신조어로, 트위터 나 페이스북 등 소셜 온라인 미디어를 활용하는 전자상거래를 의미한다. 지난 2005년 미국에서 처음 등장한 단어로, 2008년 미국 그루폰(Groupon)의 설립 이후 세계적으로 각광받는 비즈니스 모델이 됐다. 2.기업소개 1)위메이크프라이스 소개 연혁 2001.04 (주)네오플 설립 200..
리포트 > 경영/경제 |
 영화 매트릭스를 보고 종교, 철학, 신화주제의 문화상품, 매트릭스 속의 신화소개, 포스트 모던, 특징, 나의 견해, 나의 소감, 총체적 조사분석 ( 6Pages )
Report ( 영화 매트릭스를 보고 종교, 철학, 신화주제의 문화상품, 매트릭스 속의 신화소개, 포스트 모던, 특징, 나의 견해, 나의 소감, 총체적 조사분석 ) 포스트모던을 파악하는 하나의 유용한 도구를 찾는다면 아마도 그것은 영화일 것이다. 이 시대의 영화를 읽을 수 있는 눈을 갖춘다면 아마도 그는 포스트모던의 전체는 아닐지라도 대략은 그 흐름을 이해할 수 있다. 이미 우리는 매스미디어의 지배..
리포트 > 독후감/서평 |
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