전체 (검색결과 약 140개 중 4페이지)

 2 유니티Unity_프로젝트구성 ( 5Pages )
씬을 구성하는 최소 단위 게임 오브젝트와 컴포넌트 소리를 나타내는 기능 게임 오브젝트 씬을 구성하는 최소 단위 여러 컴포터 넌트들에 의해 자신의 역할이 결정
정보/기술 > 소프트웨어 |
, 오브젝트, 게임, 나타내다, 기능, 컴포넌트, 구성
 영화 시티 오브 엔젤을 보고 ( 2Pages )
영화 ‘시티 오브 엔젤’을 보고 ‘시티 오브 엔젤’ 이라는 영화. 천사에 도시라는 의미로 시작되는 이 영화는 배경은 하나에 수채화그림을 보는 듯했고 내용은 쓰고 달콤하고 아쉬움을 남기는 초코렛과 같은 느낌을 받았다. 사랑하지만 천사와 인간이라는 서로 다른 삶을 살기에 그 사랑은 너무 쓰고 그러나 너무나 사랑하기에 그 사랑은 달콤했으며 사랑은 이루어졌지만 다시 이별을 해야만 했던 그 이..
리포트 > 독후감/서평 |
감상문
 러브오브시베리아 ( 5Pages )
누가 진정한 사랑을 했는가 영화 ‘러브 오브 시베리아’를 보고 사람은 누구나 사랑을 한다. 사랑의 대상이 무엇이든, 또 그 방법이 어떠하든지 사랑은 누구에게나 찾아온다. 첫사랑, 마지막 사랑, 아름다운 사랑, 슬픈 사랑, 위대한 사랑 등 수없이 많은 단어들로 표현되어지고, 음악이나 영화는 끊임없이 사랑을 그 주제로 다룬다. 사랑이 쉽게 정의되어질 수 있는 단순한 것이 아니라 너무나 광범위하..
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독후감, 감상문
 킹덤오브헤븐 감상문 내면의 양심을 추구하라. ( 16Pages )
글래디에이터로 유명한 리들리 스콧 감독, 반지의 제왕의 올랜도 블룸이 주연한 영화 '킹덤 오브 헤븐(Kingdom of Heaven)'의 감상평입니다. 테러와의 전쟁이 한창이던 2005년에 개봉한 이 영화는 당시 사회적으로 큰 논쟁거리였던 서방 세력과 중동 세력간의 충돌을 12세기 경에 발생한 사건인 십자군 전쟁을 통해 그 원인을 분석하고 나름의 해결책을 제시하고 있으며 본 리포트 또한 그 부분을 중점으로 ..
리포트 > 독후감/서평 |
킹덤오브헤븐, 십자군, 이슬람 문화, 종교전쟁, 레이놀드, 중세시대, 감상, 감독판, 중동
 뇌가 섹시해지는 책 독후감 감상문 서평 도미니크 오브라이언 ( 2Pages )
책을 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 뇌가 섹시해지는 책 소크라테스는 문자의 사용에 회의적이었다고 한다. 왜냐하면 암송을 통한 공부가 일반적이었던 당시, 문자로 글을 기록하면 자연히 기억하려고 애쓰지 않을 것이라는 생각 때문이다. 만약 최첨단 기기로 원하는 정보는 언제 어디서든 얻을 수 ..
리포트 > 독후감/서평 |
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 영미문학의 배경 감상문 - [테이밍오브더쉬루] Taming of The Shrew 연극을 본 후 ( 3Pages )
영미문학의 배경 감상문 ━━━ 부 제 : “Taming of The Shrew”연극을 본 후... ....
리포트 > 독후감/서평 |
 경기규칙 ( 1Pages )
경기규칙 (볼의 인 플레이(In Play)와 아웃 오브 플레이(Out of play)) (1) 볼의 인 플레이 - 다음을 포함하여 다른 모든 시간은 볼이 인 플레이된 상태다. = 볼이 골 포스트, 크로스 바 또는 코너 플랙 포스트에 맞고 튀어 경기장안으로 되돌아왔을 때 = 볼이 경기장에 있는 주심이나 부심에게 맞고 튀어 경기장 내로 되돌아왔을 때 (2) 볼의 아웃 오브 플레이 - 다음은 볼이 아웃 오브 플레이된 상..
문화예술 > 여행/레포츠 |
 [올해최신A+자료]칠드런오브맨[칠드런오브맨영화감상문][SF영화][칠드런오브맨 영화감상문] ( 7Pages )
영화 칠드런오브맨을 보고나서 작성한 감상문입니다. 내용의 줄거리와 함께 감상평이 적절하게 어우러졌으며 영화 감상문의 형식을 제대로 갖춘 자료입니다. 또한 탄탄한 내용구성으로 직접 영화를 보지 않으신 분이라 할지라도 감상문을 작성하시는데 전혀 어려움이 없도록 하였습니다. 더불어 교수님께 좋은 평가를 받았던 자료이니 믿고 구매하셔도 되리라 생각됩니다^^ Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 본론 Ⅱ-Ⅰ. 희망이 ..
리포트 > 독후감/서평 |
칠드런오브맨, 칠드런오브맨영화, 영화감상문
 오브제의 기업정보(2006년1분기 까지) [PDF] ( 6Pages )
본 컨텐츠는 오브제의 기업정보로 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 오브제의 2006년1분기까지 간략 정보가 기술되어 있습니다.문서 보안상 PDF로만 제공되며, A4 최소 4쪽 분량이며, 지속적으로 업데이트 됩니다. * 기업자료 목차 * 1. 업체소개 (수록내용 : 업체명, 주업종, 종목코드, 업종코드, 법인유형, 대표자, 설립일, 전화번..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 기초컴퓨터그래픽 - 일러스트가 적용된 작품 분석, 일러스트 레이터 CS5 TOOL조사 ( 63Pages )
기초컴퓨터 그래픽 1 C O N T E N T S 일러스트가 적용된 작품 조사 ---- 3~8 일러스트 레이터 CS5 TOOL조사---- 9~34 23 일러스트레이터 가 적용된 작품 과 작가 4 가브리엘 모레노는 여성들의 아름다움을 사랑하는 작가이다. 지금 보이는 2개의 작품도 여성들의 아름다움을 일러스트로 표현한 작품이다. 5 왼쪽의 작품은 여자들의 얼굴 양면성을 나타내는 작품이다. 오른쪽의 작품은 여자들이 ..
리포트 > 공학/기술 |
 [올해최신자료A+]파워오브원 감상문[파워오브원 영화감상문][인종차별,인종갈등영화 파워오브원 감상문] ( 8Pages )
인종차별에 관한 이야기를 다룬 영화 파워오브원을 보고나서 작성한 감상문입니다. 내용의 줄거리와 함께 감상평이 적절하게 어우러졌으며 감상문의 형식을 제대로 갖춘 자료입니다. 또한 탄탄한 내용구성으로 직접 영화를 보지 않으신 분이라 할지라도 감상문을 작성하시는데 전혀 어려움이 없도록 하였습니다. 더불어 교수님께 좋은 평가를 받았던 자료이니 믿고 구매하셔도 되리라 생각됩니다^^ Ⅰ. 머리..
리포트 > 독후감/서평 |
인종차별, 인종갈등, 파워오브원, 파워오브원감상문, 레인메이커, 평등
 16 예외처리 ( 12Pages )
예외가 발생하더라도 반드시 실행되는 문 예외가 발생했어요! 예외 발생 : Indexwasouts idethebou ndsofthearray. 예외-발생-시-실행되는-문 예외 발생 : 사용 중인 오브젝트B tryfinally문은 예외를 찾고, 그 예외가 발생하더라고 finally문이 실행되는 기법입니다. 예외가 발생하더라도 반드시 실행되는 문 Ex ception이란 규칙에 맞지 않는, 논리에 맞지 않는 (예를 들면 배열의 공간이 5개인데 6번째 ..
정보/기술 > 소프트웨어 |
예외, 발생, , 실행, catch, 행위, finally, t, try, 늘다, 작성, 실습, ry, 맞다, 공간, b, 처리, , 워드, 상황
 16 예외처리 ( 12Pages )
예외가 발생하더라도 반드시 실행되는 문 예외가 발생했어요! 예외 발생 : Indexwasouts idethebou ndsofthearray. 예외-발생-시-실행되는-문 예외 발생 : 사용 중인 오브젝트B tryfinally문은 예외를 찾고, 그 예외가 발생하더라고 finally문이 실행되는 기법입니다. 예외가 발생하더라도 반드시 실행되는 문 Ex ception이란 규칙에 맞지 않는, 논리에 맞지 않는 (예를 들면 배열의 공간이 5개인데 6번째 ..
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 게임분석-워크레프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
World of warcraft(WoW) -위 연구에 대한 분석을 중점으로- 목 차 Ⅰ. 서론 ……… 2 Ⅱ. WoW의 스토리라인 역사관 ……… 3 1. 워크래프트의 게임역사 (1) 워크래프트 I(오크 앤드 휴먼) (2) 워크래프트 II : 어둠의 물결 (3) 워크래프트 III : 레인 오브 카오스 (4) 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft = WOW) ……… 4 2. 세계관 ……… 5 3. 주요서적 Ⅲ. WoW의 시스템 ……… 6 1. 애드온 시스템 2. 업..
리포트 > 경영/경제 |
 리그오브레전드,LOL,라이엇게임즈,게임산업분석,게임산업동향 ( 30Pages )
Contents LOL이란 1-1 선정기업/브랜드 소개 1-2 About LEAGUE OF LEGENDS and AOS 1-3 국내흥행현황 고객가치 2-1 게임 내 가치전달체계의 단순한 도식화 2-2 게임유저들의 needs 2-3 AOS장르의 수요급증 원인 고객만족 3-1 기대요인 3-2 LOL의 고객만족 3-3 고객만족의 과제 3-4 현지화 작업 3-5 고객만족화 효과 4. 결론 1. LOL이란 1-1 선정기업/브랜드소개 1-2 About LEAGUE OF LEGENDS..
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