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 [정신장애] 불안장애, 우울증, 섭식장애, 알코올중독, 병적 도박 ( 6Pages )
[정신장애] 불안장애, 우울증, 섭식장애, 알코올중독, 병적 도박증에 대한 레포트 자료입니다. [정신장애] 불안장애, 우울증, 섭식장애, 알코올중독, 병적 도박증 CONTENT 정신장애 I. 불안장애 II. 우울증 III. 섭식장애 IV. 알코올 중독 V. 병적 도박증 * 참고문헌 ... 이하 내용은 본문 참고 ...
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
 합법적 사행산업의 문제와 건전화 방안,도박,불법도박,사행산업,사행산업건전화방안,사행산업문제점 ( 50Pages )
합법적 사행산업의 문제와 건전화 방안 조장 서기 조원 목 차 Ⅰ. 서 론 1 1.연구 목적 1 2.연구의 중요성 1~2 Ⅱ. 이론적 배경 2 1. 기존문헌조사 2~3 2. 이론적 논의 3~6 3. 개념적 준거 틀 6~8 4. 분석의 틀 9 Ⅲ. 연구 설계 9 1. 연구방법 9 Ⅳ. 연구결과와 논의 10 1. 현황 10~21 2. 법․제도적 요인 21~28 3. 사회적 요인 28~29 4. 경제적 요인 29 5. 정치적 요인 29~30 6. 개인적 요..
리포트 > 법학 |
 청소년들의 인터넷 관련 비행과 중독, 그 원인과 대책 ( 8Pages )
청소년들의 인터넷 관련 비행과 중독, 그 원인과 대책 최근 우리나라에서 가장 심각하면서도 새롭게 등장한 청소년 문제는 집단 괴롭힘 문제와 청소년 성 매매(일명 원조교제)와 더불어 인터넷 관련 비행과 중독 에 관한 것이다. 인터넷 관련 비행 혹은 범죄는 인터넷상에서의 음란물 접촉, 음란채팅, 해킹, 컴퓨터 바이러스의 유포, 인터넷 도박 및 사기, 그리고 불법적인 인터넷 사이트 운영 및 이용,..
리포트 > 교육학 |
 청소년들의 인터넷 관련 비행과 중독, 그 원인과 대책 ( 8Pages )
청소년들의 인터넷 관련 비행과 중독, 그 원인과 대책 최근 우리 나라에서 가장 심각하면서도 새롭게 등장한 청소년 문제는 집단 괴롭힘 문제와 청소년 성 매매(일명 원조교제)와 더불어 인터넷 관련 비행과 중독 에 관한 것이다. 인터넷 관련 비행 혹은 범죄는 인터넷상에서의 음란물 접촉, 음란채팅, 해킹, 컴퓨터 바이러스의 유포, 인터넷 도박 및 사기, 그리고 불법적인 인터넷 사이트 운영 및 이용..
리포트 > 교육학 |
 인터넷중독원인및유형그리고실태,청소년중독,온라인게임중독, ( 18Pages )
청소년 인터넷 중독 목차 ◈ 인터넷 중독이란 지나치게 많은 시간을 인터넷을 사용함으로 인해 사이버 공간에서의 도박, 정보수집이 과도하거나 인터넷 과다사용으로 현실생활이 지장 받을 정도의 신체적, 정신적 이상을 보이는 경우를 말한다. ◈한국정보화 진흥원에서는 인터넷을 과다 사용하여 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며, 이로 인해 사용자의 일상생활 장애가 유발되는 상태..
리포트 > 교육학 |
 중독증의 원인(중독의 유전적 요인, 환경적 요인) ( 3Pages )
중독증의 원인(중독의 유전적 요인, 환경적 요인) 중독증의 원인에 대해서는 논자의 시각과 강조점에 따라 다양하게 지적되지만 다음과 같이 정리될 수 있겠다. 첫째, 중독은 나쁜 습관이라기보다는 뇌질환이라는 점이다. 실험을 통해 밝혀지기로는 '도파민 신경계가 중독에 깊이 관여한다.'는 이론이 제시되어 있다. 예컨대, 각성 ․ 환각제인 필로폰(philopon), 진정 ․ 마취제로서의 아편류인 모르(morph..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 청소년_복지론,청소년게임중독,온라인게임 ( 11Pages )
청소년 복지론 Ⅰ. 인터넷 중독의 개념 - 인터넷 중독이란 지나치게 많은 시간을 인터넷을 사용함으로 인해 사이버 공간에서의 도박, 정보수집이 과도하거나 인터넷 과다사용으로 현실생활이 지장 받을 정도의 신체적, 정신적 이상을 보이는 경우를 말한다. 한국정보화진흥원에서는 인터넷 중독을 ‘인터넷을 과다 사용하여 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며, 이로 인해 사용자의 일상생활 ..
리포트 > 교육학 |
 4대 중독법(중독 예방, 관리 및 치료를 위한 법률안)을 둘러싼 논란에 대하여 ( 6Pages )
4대 중독법(중독 예방, 관리 및 치료를 위한 법률안)을 둘러싼 논란에 대하여 - 목차 - 1.들어가며 2. 4대중독법이란 3. 4대중독법을 둘러싼 논란 4. 해결책은 없는가 5. 마치며 * 참고문헌 1.들어가며 한국에서는 2001년 ‘한국e스포츠협회’가 발족된 이후 게임은 일종의 스포츠로 분류되었다. 게임이 단순한 오락을 넘어 스포츠로 인정받기 시작한 것이다. 산업이 점차 커지면서 ‘프로게..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷중독 ( 6Pages )
교양-생활과 스포츠-(중독 현상) 내 용 1. 중독의 정의 중독이란 영어표기인 addiction의 라틴어의 어원을 보면 동의하는 것, 양보하거나 굴복하는 것을 뜻한 다. 어떤 물질이나 대상, 느낌, 행동, 환경, 사람, 관 계 등을 향해 반복적이며 과다한 욕구가 존재할 때 중독됐다 고 할 수 있다는 것이다. 이런점에서 통신 이나 쇼핑, 일, 주식투자, 도박등의 행위는 물론 환상 이나 분위기, 권력 심지..
리포트 > 사회과학 |
생활, 환경
 강원랜드_ ( 40Pages )
강원랜드 마케팅 목차 강원랜드 선정이유 - 국내 유일의 내국인 출입 카지노 복합 레저 관광단지로서의 역할 정부 주도하 시작한 사업 지역경제 활성화를 전개하는 기업 강원랜드 소개 강원도 정선군 사북읍에 위치 2000년 10월 28일에 개장된 국내 최초의 내국인출입 카지노 카지노, 하이원 리조트, 골프장, 호텔, 콘도 SWOT 분석 STRENGTH SWOT 분석 WEAKNESS SWOT 분석 OPPORTUNITY SWOT 분석 THREAT..
리포트 > 경영/경제 |
 강원랜드분석,강원랜드마케팅전략,카지노산업,디마케팅,강원랜드마케팅분석 ( 24Pages )
Contents 1. 설립 배경 4. 사업 방향 2. 연혁 5. 매출액 증가추이 3. 강원랜드 소개 SWOT 분석 4. 카지노산업의 긍정적효과 2. 마케팅전략 분석 5. 라스베가스 카지노 3. 디마케팅 향후 개선방안 강원랜드 설립배경 강원랜드 연혁 1994. 01 ‘지역균형개발 및 지방중소기업육성에 관한 법률’ 제정공포 1995. 12 ‘폐광지역 개발지원에 관한 특별법’ 제정공포 1997. 02 ‘탄광지역 개발촉진지구 개발계획’ 지..
리포트 > 경영/경제 |
 강원랜드 ( 19Pages )
강원랜드 설립배경 강원랜드 소개 사업방향 강원랜드의 연혁 1994. 01 ‘지역균형개발 및 지방중소기업육성에관한법률’ 제정공포 1995. 12 ‘폐광지역개발지원에관한특별법’ 제정공포 1997. 02 ‘탄광지역개발촉진지구개발계획’ 지정고시(강원도) 1997. 04 카지노사업 기본계획 마련 1998. 06 ㈜강원랜드 설립 (설립자본금 486억원) 2000. 09 스몰카지노, 호텔 관광숙박업 등록 2001. 09 부설 {한국..
비지니스 > 기업분석 |
 도덕위기의 현주소와 원인,고스톱증후군,고스톱증후군사례,천민자본주의,천민자본주의사례 ( 26Pages )
도덕위기의 현주소와 원인 현재 우리 사회의 모습과 문제제시 고스톱 증후군의 정의와 특징 고스톱 증후군의 사례 및 설문조사 천민자본주의의 정의와 특징 천민자본주의의 사례 및 설문조사 1 개요 현재 우리사회는 날마다 터져나오는 사회적, 도덕적문제들로 골머리를 앓고 있는 실정이다. 인신매매, 친족 살인, 저질문화, 도박중독 등등 열거를 하자면 끝이 없을 지경이다. 이러한 문제들의 배후에는 ..
리포트 > 사회과학 |
 [평생체육론] 평생체육에 대해서 ( 3Pages )
[평생체육론] 평생체육에 대해서 목 차 ①. 평생체육의 역활과 기능에 대하여 설명 ②. 활동대상에 따른 평생체육 중 청소년기에 대하여 설명 ③. 스포츠와 삶의 질에 대하여 설명 ④. 참고문헌 ①. 평생체육의 역활과 기능에 대하여 설명 평생체육이라는 말은 1966년 미국체육학회에 의해서 처음으로 사용되기 시작하였다. 도시화, 산업화로 인하여 인간의 여가시간이 증가함에 따라 범죄, 도박, 약물복..
리포트 > 예체능 |
 역사학 - 주사위는 던져졌다. 주사위놀이를 통해 본 중세 서양인들의 일상 ( 14Pages )
“주사위는 던져졌다.” 주사위놀이를 통해 본 중세 서양인들의 일상1) 1. 서론 중세의 많은 성직자들과 마찬가지로 14세기 피렌체에서 활동한 인문주의자 페트라르카는 놀이가 “죄이며 시간낭비”라고 하였다. 20세기에 카이와도 놀이가 한편으로는 현실에 구속받지 않는 자유로움과 즐거움을 가져다주지만, 다른 한편으로는 노동과 달리 생산에 기여하지 못하는 “기분좋은 엉뚱한 짓과 헛된 기분전환에 불..
리포트 > 사회과학 |
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