전체 (검색결과 약 115개 중 4페이지)

 사례관리 사정 단계에 대해 구체적으로 논하세요 ( 2Pages )
사례관리 사정 단계에 대해 구체적으로 논하세요에 대한 레포트 자료. 사례관리 사정 단계에 대해 구체적으로 논하세요. 사례관리에서 사정단계는 개입과 치료의 양식을 선택할 목적으로 클라이언트가 문제와 상황을 검토하기 위한 절차이다. 즉 사정은 클라이언트의 욕구와 자원을 전범위에 걸쳐 다차원적으로 파악하고, 앞으로 이루어질 개입이 어느 정도로 효과적인지를 결정짓는 데 중요한 역할을 담당..
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개념, 정의, 특징, 과제
 차별화전략,차별화사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 30Pages )
차별화우위와 차별화전략 목차 1. 서론 2. 차별화 우위의 요소 3. 가치사슬에 의한 차별화 우위 분석 4. 가치혁신의 방법론 5. 차별화 전략 6. 결론 및 요약 -사례 1. 서론 1. 서론 2-1. 차별화의 정의 성공적인 차별화 전략이란 -소비자들이 갖고 있는 차별화에 대한 욕구를 기업들이 충족시켜 주는 것 2. 차별화 우위의 요소 2-1. 차별화의 정의 2. 차별화 우위의 요소 2-1. 차별화의 정의 성능, 일치성, ..
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 범세계화와 가능 세계 ( 2Pages )
범세계화와 가능 세계 세계는 탈지역화의 사회 변동이 이루어지고 있다. 각종 매체를 통한 ‘지구촌 건설’의 개념은 이미 널리 퍼져 있으며 점점 더 나라 사이의 관계는 긴밀해지고 있다. 따라서 이러한 ‘범세계화’의 현상에 대해 좀 더 알아보자. 범세계화는 처음에는 맑스주의 쪽에서 다루었지만 경제 외적인 문제가 강조가 되면서 변화되고 있다. 특히 국제법 준수와 인류의 가치를 인정하는 유엔의 ‘..
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경영, 경제
 (인간행동과사회환경) 생태체계이론과 사회복지실천 ( 32Pages )
직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. 1.개요 2.주요 개념 3.체계적 관점에서의 환경체계 4.사회복지실천과 연관성 생태체계 이론은 이 책에서 강조하는 “환경 속의 인간”을 설명하는 이론들의 분위기와는 달리 거시 이론으로 매길 수 있다. 그래서 이 이론은 우리가 주시하려는 인간의 행동이 겹겹이 둘러친 환경과 서로 영향을 주고받으며 일어남을 규명한다. 는 환경이 ..
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인행사, PPT, 프레젠테이션, 생태체계이론, 사회복지실천
 [CRM] CRM을 위한 데이터모델링 ( 40Pages )
CRM을 위한 데이터모델링 2 ⓒAccenture 2001 All Rights Reserved 데이터 모델링 소개 E-R모델링 vs. 다차원 모델링 데이터 웨어하우스 모델링 vs. 데이터 마트 모델링 고객관계(CRM) 데이터모델링 모델 Repository구성 및 모델 유지/관리 모델링 Roles & Responsibilities 목차 3 ⓒAccenture 2001 All Rights Reserved 비즈니스사용자와의 약속 사용자의 정보요구에 대한 종합적인 이해를 촉진 업무(요소)..
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 ST (Self-Talk) 의 내용과 종류 및 적용대상 조사분석 ( 12Pages )
Report ( ST (Self-Talk) 의 내용과 종류 및 적용대상 조사분석 ) 목 차 1. SELF TALK(이하 ‘ST’로 지칭)의 정의 2. 대표적인 ST 모형 3. ST 관련 연구 4. ST의 종류 5. ST의 효과(Sellars,1997) 6. ST의 적용 7. 국내 연구 동향 8. 결론 SELF-TALK 1. SELF TALK(이하 ‘ST’로 지칭)의 정의 가. 사전적 의미의 ST 1) ENGLISH - SELF : 자기, 자신, 자아, 본모습1)1) Ochs와 Capps(1996)에 ..
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 사회계층 ( 8Pages )
◉ 사회계층•준거집단과 관광소비자행동 ✤ 사회계층의 개념 1)개념1: 각 계급성원이 비교적 동일한 신분을 지니되, 다른 계급성원들과는 신분상의 차이가 있도록 사회성원들 전체가 독특한 사회적 신분계층으로 분할된것. 2)개념2: 서로 유사한 가치․ 라이프 스타일․ 관심․ 행동을 공유하고 있는 개인이나 가족들이 부류화될 수 있도록 한 사회의 비교적 영구적,동일적인 구획 . 3)사회계층의 5가지..
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 조직문화의 유형과 조직문화 개발 ( 8Pages )
조직문화의 유형과 조직문화 개발 목차 * 조직문화의 유형과 개발 Ⅰ. 조직문화의 유형 1. 호프스테드의 사회문화유형 2. 딜과 케네디의 조직문화유형 1) 모험성 2) 근믄형 3) 투자형 4) 관료형 3. 해리슨의 조직문화유형 1) 역할문화 2) 성취문화 3) 권력문화 4) 지원문화 Ⅱ. 조직문화의 개발 1. 조직문화의 변화 필요성과 요인 1) 조직문화의 변화 필요성 2) 조직문화의 변화요인 3) 조직문화의 개..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [경영학] 데이터베이스 마케팅 ( 8Pages )
데이터베이스 마케팅(Database Marketing) [ 목차 ] Ⅰ. 데이터베이스 마케팅이란 Ⅱ. Data Mining Ⅲ. 데이터베이스 구축 1. 기본 신상 정보 2. 거래 정보 3. 기호 정보 (1) 개인 신상 정보의 신뢰도 확보 (2) 사용자 정보 제공에 대한 이익 제공 (3) 구축 정보에 대한 보안 유지 Ⅳ. 데이터베이스 마케팅 사례 1. 하이퍼넷의 사례 2. Yahoo의 사례 3. 일반 기업의 응용 사례 Ⅰ. 데이터베이스 마케팅이란..
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 국제경영전략... ( 16Pages )
[목차] 1.서론 --- 2 (1) 국제화란 무엇인가 (2) 세계경제 변화와 국제화의 의의 2.본론 --- 3 (1) 대구 전통산업(섬유산업)의 현황 (2) 대구 전통산업(섬유산업)의 국제화 : 밀라노 프로젝트 (3) 대구 섬유산업 국제화의 문제점 (4) 대구 첨단산업의 국제화 현황 (5) 대구 첨단산업의 국제화 전략 (6) 대구 첨단산업 국제화 사례:(주) KOG의 해외시장진출 전략 (7) 첨단산업 국제화의 문제점 3..
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 인터넷 매체(인터넷 게임, 스마트 폰 앱, 음란물)가 아동, 청소년발달에 어떠한 영향을 미치며, 그에 따른 해결책을 사회복지실천 영역 ( 2Pages )
인터넷 매체(인터넷 게임, 스마트 폰 앱, 음란물)가 아동, 청소년발달에 어떠한 영향을 미치며, 그에 따른 해결책을 사회복지실천 영역에서 찾아본다면 무엇인지 제언하시오. 청소년들의 인터넷 활용은 단순한 정보 검색에서부터 대화방 대화를 통한 의사교류, 게시판 활동을 통한 가상공동체 구성, 온라인 게임 등 다차원적이며, 따라서 이러한 활동 경험이 청소년들의 사회화에 미치는 영향 역시 복합적..
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 사회복지와 사회사업의 개념을 비교 분석하고 본인의 생각을 정리하시오 ( 3Pages )
사회복지와 사회사업의 개념을 비교 분석하고 본인의 생각을 정리하시오. 미국의 사회학자 던햄(Dunham, 1970)은 "사회복지란 가족, 건강, 사회적응, 여가, 생활수준 등에 있어서 욕구를 해결하는데 도와주고 삶을 개선하고 유지하려는 조직적인 활동이며 사회사업은 개인과 가족, 집단, 지역사회를 대상으로 보호하고, 치료하며, 예방하려는 실천적이고, 전문적인 서비스의 제공"이라고 보았다. 프리드랜..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 의사소통 단위와 문장을 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의 견해, 나의 소감, 시사점, 총체적 조사분석 ( 18Pages )
Report ( 의사소통 단위와 문장을 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의 견해, 나의 소감, 시사점, 총체적 조사분석 ) 목 차 머 리 말 한국어판 지은이의 말 옮긴이의 말 제 1 장 독어의 학문 문법에 대한 고찰 1. 문법의 대상과 과제 설정을 위한 정립 1. 1. 문법 지식이 요구하는 것 1. 2. 대상의 제한에 대하여 1. 2. 1. 문법과 언어체계 1. 2. 2. 문법과 화용론 1. 2. 3. 문법과 ..
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 [사회복지실천론] 사례관리 이론과 실제 ( 13Pages )
◈ 사회복지실천 - 사례관리 ◈ 1. 사례관리의 개념 사례관리는 때로 보호관리(care management), 사례조정(care coordiantion), 자원조정(resource coordiantion)이라 불린다. 사례관리는 보건 및 사회서비스 분야의 다양하고 복잡한 문제에 대한 해답으로 폭넓게 받아들여지고 있다. 정신 장애인이나 만성질환을 가진 노인 및 그 가족은 다차원적이고 장기적인 서비스 욕구를 가지고 있는 반면, 이들에게 ..
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 유투브,UCC,판도라티비,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 39Pages )
1. UCC란 2. 유투브 - 소개 - 성공요인 - 미래 3. 판도라TV와의 비교 UCC User Created Contents 즉 이용자가 만드는 컨텐츠 라는 것. - 여기서 이용자(user) 는 인터넷 이라는 미디어를 매개체로 자신을 표현하는 개인 이라고 할 수 있다. 1. 2005년 주류로 등장. 2.‘노는것들 즉 엔터테인먼트의 속성을 갖는다. 3. 전통적인 미디어 생산자였던 방송매체나 기업이 아닌 이용자에 의해 생산되는 ..
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