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 뽀로로마케팅,뽀로로전략,중국시장,글로버르해외시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages )
뽀로로 중국 시장 진출기 기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 중국시장분석 사업평가 성공·장애요인 향후 과제 및 개선방향 Q A 기업소개 기업소개 ㈜ 아이코닉스 엔터테인먼트 애니메이션 기획 및 마케팅 회사 국내 창작 애니메이션 개발 및 캐릭터 비즈니스 사업 전개 기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 중국시장분석 사업평가 성공·장애요인 향후 과제 개선방향 Q A 출처 : http://www.iconix.co.kr/ ..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 19Pages )
TV가 인터넷에 굴복할 것인가 목차 사례연구 요약 사례연구 문제1 사례연구 문제2 사례연구 문제3 사례연구 문제4 사례연구 요약 인터넷에 의한 콘텐트 산업의 위기 - 각종 콘텐트의 인터넷 다운로드 빠르고 쉬워짐 - 콘텐트 무료 불법 다운로드↑ → 콘텐트 산업 위기 사례연구 요약 인터넷에 의한 콘텐트 산업의 위기 - 아마추어 영화제작자들을 위한 배출구 - 저작권이 있는 비디오 클립으로 넘..
리포트 > 경영/경제 |
 드라마외주제작산업,드라마 수출,PPL과 협찬,드라마산업구조분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 31Pages )
드라마외주제작산업 CONTENTS 드라마 외주제작산업이란 산업구조분석 시장성과분석 산업행위분석 및 쟁점 01 02 03 04 05 결론 외주제작 드라마 외주제작 드라마 외주제작산업 당해 방송사업자가 아닌 자가 제작한 텔레비전방송프로그램(영화 제외) 외주제작산업 드라마 다큐멘터리 예능 애니메이션 드라마 문화부에 등록된 외주제작사 약 650여개 드라마 제작사 약 150여개 드라마 외주제작산업 1980년대 ..
리포트 > 경영/경제 |
 CJ_E_M의_SCP분석 ( 27Pages )
케이블 TV의 선두기업 CJ E M의 성공요인 분석 - 산업조직론(SCP)을 이용하여- 목차 Ⅰ. 서론 - 슈퍼스타K와 슈퍼기업 CJ E M --- p.1 Ⅱ. CJ E M의 미디어사업 부분 SCP분석 --- p.1 Ⅱ-ⅰ. 케이블 시장구조 (Structure) --- p.2 1. 케이블 TV 산업구조 및 변천사 2. 미디어 사회의 변화에 따른 케이블TV 산업현황 3. 케이블 TV시장의 진입장벽 및 퇴출장벽 4. 케이블 TV시장의 집중화, 고도화 경향 5..
리포트 > 경영/경제 |
 중국 문화컨텐츠 시장발전과 對중국진출전략 ( 116Pages )
<중국 문화컨텐츠 시장발전과 對중국진출전략> 목차: === Ⅰ.序論 Ⅱ. 중국 문화컨텐츠 산업별 현황 및 분석 1. 영화산업 2. TV 방송산업 3. 도서출판(정기간행물 포함) 4. 무대공연 5. 음반 6. 애니메이션 산업 7. 중국게임산업 Ⅲ. 중국 문화컨텐츠 시장분석 및 규제현황 1. 중국영화산업분석 및 관련규제 2. TV방송산업 분석 및 관련규제현황 3. 중국 비디오 및 음..
비지니스 > 사례분석 |
 카지노업의 현황에 대해 조사하고 카지노업의 발전방향에 관하여 논하시오 ( 5Pages )
카지노업의 현황에 대해 조사하고 카지노업의 발전방향에 관하여 논하시오. 서론 카지노업의 특성은 여러 가지로 살펴볼 수 있지만 본 연구에서는 첫째, 한국 카지노업의 가장 기본적 기능의 하나로서 건전하게 게임을 하는 장소와 다채로운 오락을 즐길 수 있는 프로그램 제공이 가능하다는 점이다. 둘째, 타 산업에 비해 높은 고용효과를 창출한다는 점이다. 즉 카지노업의 고용효과는 일정한 시설을 갖..
리포트 > 경영/경제 |
 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요. ( 7Pages )
교과목명: 관광과 문화 <과제명> 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 대중문화와 관광산업의 관계 1) 축구 2) 한류관광 (1) K.POP (2) 한류 드라마 3) 유튜브·플랫폼 4) TV 5) 지역축제 6) 게임 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ι. 서론 우리나라는 1980년대 초반 이전만 해도 대중문화가 관광산업과 크게 연관이 있다고 말하기는 어려웠다. 게다가 독재정권 시기만 해도 ‘대중’이..
리포트 > 생활/환경 |
방송통신대학교, 관광과문화, 한류관광, 유튜브, 지역축제
 소니의 미국진출과정 ( 13Pages )
사례연구 : Sony의 미국진출과정 Sony는 우리에게 잘 알려진 Walkman, TV, VCR, Tape 등의 다양한 제품을 생산하는 가전산업분야에서 세계적인 다국적기업으로 1997년 매출액은 456억 달러에 달하고 있다. 우리는 흔히 Sony를 TV나 오디오분야에만 강한 기업으로 알고 있지만 Sony는 컴퓨터, 무선통신, 반도체 등 다양한 사업에서 강한 경쟁우위를 갖고 있는 기업이다. 1994년 Sony는 미국의 Qualcomm과 ..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 해외직접투자 ( 20Pages )
해외직접투자 목 차 사례 : Sony 의 미국진출과정 해외직접투자의 동기 해외직접투자의 방법 해외직접투자의 과정 Sony의 미국진출과정 신설투자기 (1972~1985) 소극적이고 점차적인 현지화 합작투자 및 인수기 (1986~2003) 적극적인 현지화 글로벌네트워크 형성기 (1983~) 의사결정권한의 현지 이전 신설투자기 70년대 미국의 TV산업 반덤핑 규제 실시 해외 직접 투자 필요성 대두 TV 산업의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 정보통신정책 ( 26Pages )
정보통신 정책 연구 (IT839) ◎ 목차 ◎ ◎ 연구 배경 ◎ ◎ 8대 신규 서비스 ◎ ◎ 3대 인프라 ◎ ◎ 9대 신성장 동력 ◎ ◎ IT839의 성공적 수행방안 ◎ ◎ 마치며 ◎ ◎ 연구배경 ◎ 한국 IT산업의 강점을 이용하여 여러분야의 IT산업효과를 극대화한 고부가가치 창출 산업을 정부와 기업이 힘을 합하여 8대 신규서비스 3대 인프라 9대 신성장 동력을 지원하는 정부 산업을 알아보고자 한다. ◎ IT 839 산업 가치..
리포트 > 공학/기술 |
 전시미술의 홍보 -마케팅 기법에 의한 사례 가상 분석 ( 29Pages )
전시미술의 홍보 마케팅 기법에 의한 사례 가상 분석 런닝맨, 국립현대미술관에 가다 예술경영 2 미술관에서 하는 일 서울시립미술관 조직도 예술경영 3 홍보 담당자의 역할 미술관에서의 홍보는 미술관 자체 혹은 해당 미술관에서 하는 전시 등을 다양한 커뮤니케이션 매체를 통해서 널리 알리는 활동 예술경영 4 우리나라 전시 홍보의 현실 상대적으로 규모가 작은 우리나라의 미술관들은 대다수가 큐레..
리포트 > 경영/경제 |
 CJ E M기업분석,CJ E M해외시장진출,제일제당 멀티미디어 사업부,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 16Pages )
CJ E M 한국의 역동적인 문화를 해외시장으로 Contents 31 CJ E M의 새로운 시작 4 영화 제작 판권 판매 투자 배급 엔터테인먼트-멀티미디어 사업 영역을 ‘콘텐츠’ 중심으로 주도하고 있는 한국 최고의 영화 투자 배급사 1 CJ E M의 새로운 시작 51 CJ E M의 새로운 시작 “우리는 지금 새로운 시작을 맞고 있다.” 문화적 교통 다양성 보편성 고유성 6 마이클포터의 5 Force Model 2 전략분석틀로 분석한 ..
리포트 > 경영/경제 |
 SM최종제출용 ( 32Pages )
- 목 차 - 1. (주)SM 엔터테인먼트 회사소개 2, 연예산업 연예산업의 특성 3. 국내 음반시장 상황 4. SM 엔터테인먼트의 사업전략 기존사업의 확대 인터넷 사업의 확장 운영 TV Program제작 사업 학원산업 PD MAKER SYSTEM 연예산업 글로벌화의 필요성 5. 일본시장 진출 일본가요시장의 특징 한국가수들의 일본 진출 시도 해외시장을 겨냥한 캐스팅 SM JAPAN의 설립 SM 엔터테인먼트 가수들의 일본 활동 6...
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 scarletplus ( 38Pages )
INDEX Competitor analysis Customer analysis Company analysis by SWOT STP 4P mix A hit new TV series Scarlet Marketing Strategy for future Competitor analysis Competitor analysis 미국 최초 OLED TV출시 DMeX기술 디자인 Competitor analysis Competitor analysis 산업 내 경쟁 대체재의 위협 공급자 교섭력 잠재적 진입자 수요자 교섭력 5 Forces -소수의 거대 경쟁자 -기..
리포트 > 경영/경제 |
 온라인 유통업의 발전에 대하여 ( 3Pages )
온라인 유통업의 성장과 발전 1. 온라인 유통의 성장과 발전 한국 온라인 유통의 발전 과정은 대략 3단계로 나누어볼 수 있다. 첫째 단계는 온라인 쇼핑의 도입기(1995~2001년)인데, 1995년 케이블TV 홈쇼핑 사업자 선정과 함께 본격 출범한 TV 홈쇼핑은 급격하게 성장하며 초기 온라인 쇼핑의 확산을 주도했고, 인터넷 쇼핑은 1996년에 인터파크와 롯데닷컴이 출범하여 1998년을 기점으로 확산되기 시작..
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