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REPORT
-기업의 문화예술 지원 현황과 문제점-
학과:무역학과
제출일: 2007. 11. 27
목 차
1. 기업의 문화예술지원의 필요성
1) 문화예술의 특수성
2) 기업의 측면
2. 기업의 문화예술지원 현황
1)대기업
2)중소기업 및 단체
3. 기업의 문화예술 지원의 문제점과 해결방안
*메세나(Mecenat)란 = 기업의 문화예술 후원을 뜻하는 프랑스어다. 어원의 기원은 로마 아우구스투스 황제 시대 유명.. |
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유비쿼터스의 개념과 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징 및 기술, 적용분야, 서비스 종류
목차
* 유비쿼터스의 개요
Ⅰ. 유비쿼터스의 개념
Ⅱ. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
Ⅲ. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술
1. 무선인식기술
2. MEMS(Micro Electro Mechanical)
3. 블루투스
4. IMT-2000
5. Zigbee
6. 유비쿼터스 센서 네트워크(USN)
7. 광대역통합망(BcN)
8. 와이파이(Wi-Fi)
9. IPv6
10. 와이브로(Wibro)
Ⅳ. 유비쿼.. |
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이는 공연 당일까지 더 열심히 연습하여 성곡적 인공연를 해야겠다는 큰 동기 부여가 되었습니다.
이러한 경험을 하며 '자동차 생산 전문가'에 대한 꿈을 꾸기 시작하였습니다.
저는 "그동안 혼자서 두 곡을 꾸준히 연습했으니, 즉석에서 합주 테스트를 한 번 더 해보고 문제될 게 없으면 내가 공연날에 두 곡을 모두 연주해보겠다."고 밴드 부선배님들께 여쭤보았습니다.
저는 10년 전 현대자동차로부터 받.. |
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자동차, 생산, 되어다, 업체, 글, 공연, 연주, 대한, 경험, 이다, 곡, 꿈, 이다, 조립, 더, 브랜드, 협력, 받다, 기간, 연습 |
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M A
목차
우호적 M A 사례
적대적 M A 사례
스팩(기업인수목적회사)
1. 우호적 M A
- 우호적 M A 란
매수 희망 기업과 인수 대상 기업의 경영진이 합의하에
인수조건 및 절차를 결정하는 경우를 말한다.
차후정산(earn-out)
계약파기조항 (fiduciary-out clause)
계약파기위약금 (bust-up fees)
매수청구권 (appraisal rights)
우호적 M A 사례 1
SK 그룹의 우호적 M A 인수
SK는 유공·한국이동통신·신.. |
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본 자료는 유비쿼터스 시대에 반드시 익혀두어야 할 인터넷 관련 용어와 무선통신기술에 관련된 전문용어들을 그림 및 사진과 함께 이해하기 쉽도록 정리한 자료임
[과목]
인터넷 마케팅, 경영전략, 컴퓨터의 활용
[해당학과]
국제경영, 국제통상, 컴퓨터 공학
1. 아날로그 신호를 이용한 무선통신 방식
2. 디지털 신호를 이용한 무선통신 방식
3. 무선통신 기술, CDMA
4. 무선통신기술, IMT-2000
5. 무선.. |
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철학적인간학,인간과동물,인간구조,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages ) |
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인간과 동물
인간과 동물
인간이 자연과 다른 어떤 것, 즉 도구를 가지지 못했을 때 진정한 인간이라고 할 수 있겠는가
인간과 동물의 공통점과 차이점은 무엇이며 어떤 점이 인간을 동물과 구분 짓게 하는가
인간과 동물의 사전적 정의
인간 [人間, human being]
- 동물의 일원
- 고도의 지능을 소유
- 독특한 삶을 영위 하는 고등동물
동물 [動物, animal]
- 식물에 대응하는 지상의 생물 군
기독.. |
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스마트폰
목차
-주제선정이유
-국내 스마트폰(스펙비교,판매량)
-국내 스마트폰 분석
-국외 스마트폰 (스펙비교,판매량)
-국외 스마트폰 분석
주제선정이유
스마트폰 판매량 분석
국내 스마트폰
갤럭시S
옵티머스 Q
스펙비교
안드로이드2.2
1GHz
5mega pixel
GPS지원
4인치 super amoled
Wifi 801.11b/g
USB2.0-high speed
배터리1500mAh(밀리암페어)
RAM512MB
안드로이드2.1
1GHz
RAM512MB
USB2.0
배터리13.. |
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한국사 총론 요약본 입니다~~!
많은 도움이 되기를
韓國史總論
Ⅰ.선사문화와 국가의 형성
1. 선사 문화의 전개
(1) 선사 시대의 세계
[1]인류의 기원
1) 猿人
오스트랄로피테쿠스(남방의 원숭이)
:약 300만∼350만 년전, 최초의 인류, 직립보행, 간단한 도구 사용
2) 原人
(1) 전기 구석기 시대
(2) 호모 하빌리스(200만 년전)-직립 보행, 도구 제작, 수렵
호모 에렉투스(50만 년전)-직립인,자바.. |
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Subject :
Major :
Prof :
Student No. :
Name :
Date :
삐에르 부르디외
- 자본주의 그늘아래 문화의 탈을 쓴 권력
서론
본론
1. 문화자본
2. 구별짓기
3. 아비투스
4. 상징적인 힘, 문화
결론
서론
조선시대의 백정과 망나니는 같은 피지배계급인 평민에게 조차 심한 천대를 받았다. 그들은 머리를 풀어헤쳐야 했고 쓸 수 있는 물건, 할 수 있는 행동에 많은 제약을 받았다. 그런데 놀라운 것은 .. |
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[신경영기법] 블루오션전략과 유비쿼터스 컴퓨팅
목차
* 신경영기법
Ⅰ. 블루오션전략
1. 블루오션전략의 개념
2. 블루오션의 체계화
1) 체계화 원칙1: 시장경계선을 재구축하라.
2) 체계화 원칙2: 숫자가 아닌 큰 그림에 포커스하라.
3) 체계화 원칙3: 비고객을 찾아라.
4) 체계화 원칙4: 정확한 전략적 시퀀스를 만들어라.
Ⅱ. 유비쿼터스 컴퓨팅
1. 유비쿼터스의 개념
2. 유비쿼터스 컴퓨팅
1) 편.. |
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IT와 마케팅
Index
Social Game이란
국내·외 주요 Social Game
마케팅 도구로서의 Social Game
4. SNG를 활용한 기업의 현재와 미래 마케팅 전략제시
5. Social Game의 향후 발전 방향과 활용 방안
Social Game 이란
Social Game, Social Network Game
친구들과의 관계를 맺고 형성해 가는 과정을 게임처럼 재미있게
풀어낸 모든 서비스
사용자 확보를 위한 시간과 비용 절감
개방성
부담 .. |
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애플 ( 26Pages ) |
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애플컴퓨터
애플의 역사
기업 사명 및 비전
도전정신을 중시, 새로움을 추구
“좀더 작은 컴퓨터를 만들어 보자”
기업 사명
“Change the world by bringing computer to masses”
자유주의적이고 탈 조직적인 기업문화
CEO 상황 분석
고가격
폐쇄성
기업회생
사업다각화
전통적
관료주의
IBM과의 경쟁 윈텔 형성
WIN 95출시
애플 인수 위기인터넷 본격적 사업화
시장 분석
시장 환경의 변화
Apple 시장 .. |
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인체의 보행에 관련된 Biomechanics
생체역학
소개
인체보행의 Biomechanics 연구방법
결과
논의 및 결론
참고 문헌 및 논문
목차
소개
서론
보행이란
인간이 일상생활에서 수행하는 가장 자연스러운 동작
보행의 운동과정
( 발뒤꿈치 ] 발바닥 ] 발끝) 으로 이어지는 일련의 상호작용을 통함
보행에 따른 다양한 현상
(보행속도에 따른 여러 형태의 하지질환 발생 가능)
발바닥 : 압력증가로 인.. |
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Vincent van Gogh
빈센트 반 고흐
어린 시절
생일 : 1853. 3.30
태어난 곳 : 네델란드 브라반트의 준데르트
가족 - 아버지(테오도루스 반 고흐) : 개신교 목사- 할아버지 : 목사- 어머니(안나 코르넬리아 카르벤투스) : 수채화를 잘 그림- 여동생 안나, 엘리자베스, 빌헬미나- 남동생 테오, 코르넬리우스
15세 때 까지 학교를 다닌 후, 사회성이 짙은 프랑스 자연주의 문학에 심취- 아버지 테오도루스는 고.. |
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교 회 사.
Ⅰ.초대교회.
A. 기독교 출발의 배경.(정치적배경:로마,문화적배경:헬레니즘,종교적배경:유대교)
1. 정치적 배경 : 로마.
1) 기독교 시작 당시의 로마의 배경 : Pax Romana
Pax Romana : B.C. 27 ~ A.D. 180년에 이르는 시기. 이민족의 침입이 그침으로 전쟁이 중단되고 국가적 부흥과 번영, 제국 전체의 평화가 유지되는 시기. A.D.64년 네로 황제의 기독교 박해, A.D.70년 티투스 장군의 .. |
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