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 인공지능 알고리즘에 대하여 ( 11Pages )
☞ [스크랩 기사] 뇌파로 인공 팔 마음대로 움직여요 ....
리포트 > 공학/기술 |
 활용사례 및 분야연구 및 인공지능 한계점과 인공지능 미래에 대한 나의의견 ( 8Pages )
인공지능 인공지능 정의 인공지능 활용 사례 및 분야 연구 인 공지능에 대한 나의 의견(인공지능의 미래) 그러나 현 수준에서 인공지능은 인간 지능과 비교해서 많은 한계를 갖고 있다. 인공지능 즉 AI는 우리들의 삶에 큰 변화를 가져오고 있다. 하지만 인공지능의 발달로 컴퓨터가 인간의 지식을 뛰어넘으면서 지식노동마저 대체할지도 모른다. 하지만 인공지능의 인간의 역할을 완전히 대체하지는 못할 ..
리포트 > 사회과학 |
인식, 인간, 지능, 컴퓨터, 입력, 인공, 게임, 음성, 기술, 음성인식, 단어, 분야, 시스템, 데이터, 따르다, 방식, 중요하다, 결과, 사용, 연구
 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스] ( 17Pages )
메타버스 사례에 대해 발표한 자료입니다. 1. 메타버스 개념 2. 메타버스 사례 3. 메타버스 시장전망 4. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
메타버스, Metaverse, 가상현실, 인공지능, 아바타, 제페토, 유니버스
 AI(인공지능)의 전문가시스템 실용화 ( 2Pages )
AI(인공지능)의 전문가시스템 실용화 AI(artificial intelligence : 인공지능)의 연구는 컴퓨터의 발전과 축을 같이 하고 있다. 그 역사는 길지만 최근 그 실용화에 따라 많은 사람들이 급속도로 관심을 가지게 되었다. 홀새플(C. W. Holsapple)과 윈스턴(A. B. Whinston)는 AI를 다음과 같이 정의하고 있다. AI란 컴퓨터의 많은 기능에 지적 동작을 접목시키기 위한 기술이다. 여기에서 말하는 '지적 동작..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 인공지능아이보Aibo ( 3Pages )
아이보(Aibo)와 로봇 1. 인공지능(Artificial Intelligence) ◎ 의미 : 인간의 학습능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술 ◎ 대표적인 인공지능분야 ⅰ. 자연어의 이해 - 자동 번역, 인간과의 대화 ⅱ. 이론 증명 - 수학적인 정리를 이미 알려진 사실로부터 논리적으로 추론하여 증명하는 과정 ⅲ. 전문가 시스템 - 인간이 하는 전문적인 작업들 대..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 미래를 가져온 3가지 메타도구 [나노,3D프린터,인공지능] ( 4Pages )
미래를 가져온 3가지 메타도구에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 나노(Nano) 2. 인공지능 3. 3D 프린터 4. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
인공지능, 나노, 3D프린터, 메타도구
 Chat GPT(생성AI)의 역기능(문제점) [생성AI,chat,gpt,인공지능,AI,챗,챗GPT] ( 16Pages )
Chat GPT(생성AI)의 역기능(문제점)에 대해 발표한 자료입니다. 1. 저작권 이슈 2. 보안 및 정보침해 3. 윤리적인 이슈 4. 경제에 미치는 악영향 5. 전력소모 및 탄소배출 증가 6. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
생성AI, chat, gpt, 인공지능, AI, , 챗GPT
 4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논하시오. ( 4Pages )
4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논하시오. Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 4차 산업혁명의 주요 특징과 사회변화 1) 4차 산업혁명의 주요 특징 2) 4차 산업혁명과 사회변화 2. 4차 산업혁명 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안 1) 4차 산업혁명 시대의 인간..
리포트 > 사회과학 |
4차산업혁명, 인간관계, 사회적특성, 효과적인, 방안, 인간관계확립
 미래의 부 (인공지능 시대, 돈은 어떤 모습으로 다가오는가) [독서감상문] ( 8Pages )
석유는 데이터로, 부동산은 데이터센터로 코로나19가 가속화한 4차 산업혁명 시대, 부의 흐름을 따라잡기 위한 가장 친절하고 직관적인 안내서인 [미래의 부 (인공지능 시대, 돈은 어떤 모습으로 다가오는가)]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움..
리포트 > 독후감/서평 |
미래의 부 독서감상문, 미래의 부 주요 내용, 미국 우량주식 장기투자, 데이터 센터, 클라우드, 데이터 경제, OTT, 헬스케어
 메타버스 개념과 활용사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스] ( 26Pages )
메타버스 개념과 활용사례에 대해 발표한 자료입니다. 1.메타버스 개념 2.메타버스 재등장 이유 3.메타버스 4가지 범주 4.메타버스 활용사례 5.메타버스 부작용 6.메타버스 시장전망 7.참고자료
리포트 > 경영/경제 |
메타버스, Metaverse, 가상현실, 인공지능, 아바타, 제페토, 유니버스
 (영어영작)AI 기술의 개요, 우리 삶에 주는 장점 및 단점(영어에세이) ( 3Pages )
구글(google)에서 만든 인공지능 바둑 프로그램 알파고도 AI의 예이다. 그러면 인공지능의 발달이 우리에게 주는 단점은 무엇이 있을까? 인공지능(AI)의 개요와 장점과 단점-민병식, 새한일보e, 2020.08.14 구글(google)에서 만든 인공지능 바둑 프로그램 알파고도 AI의 예이다. 스트레스 지수가 높은 대민업무를 AI가 사람 대신 처리해주는 것이다. AI 덕분에 의료 분야에서도 효과를 거두고 있다. 의료계..
리포트 > 인문/어학 |
지능, 인공, ai, 인간, 기술, 자동차, 학습, 사람, 그대로, 빅데이터, 영향, , 주다, 방식, 의료, 적용, 다양하다, 단점, adas, 바둑
 글로벌시대의문화지능,문화지능의요소,문화지능사례,문화지능응용 ( 15Pages )
문화 지능 문화지능이란 문화지능의 정의 문화지능의 요소 [문화전략적 사고, 동기, 행위] 문화지능 응용하기 글로벌 경제에서의 성공적 업무수행을 위한 지침 글로벌기업의 다국적 팀 구성과 Leadership 문화지능 사례 IBM의 사례 Shade of Blue Royal Dutch Shell Group 의 사례 cultural Quotient 2 목 차 cultural Quotient 3 문화지능 배경 글로벌 경제에서 다국적 기업의 등장으로 세계화가..
리포트 > 사회과학 |
 디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 [디지털 휴먼,디지털 인간,인공지능,Digital Human] ( 8Pages )
디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 디지털 휴먼 개요 2. 디지털 휴먼 사례 3. 디지털 휴먼 활용분야 4. 디지털 휴먼 기술 5. 디지털 기업전환과 디지털 휴먼의 필요성 6. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
디지털 휴먼, 디지털 인간, 인공지능, Digital Human, 한유아, 수아, 가상모델, 가상인간
 메타버스에 필요한 핵심기술 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스] ( 4Pages )
메타버스에 필요한 핵심기술에 대해 간략하게 정리한 레포트입니다. 1. 반도체 기술 2. 효과적인 구현을 위한 디스플레이 기술 3. 새로운 OS 기술 및 폼팩터 기술 4. 텔레햅틱 기술 5. 가상현실 기기 6. MEC 기술 7. 공간음향 8. 네트워크 기술 9. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
메타버스, Metaverse, 가상현실, 인공지능, 아바타, 제페토, 유니버스
 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스] ( 10Pages )
메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 메타버스 개념 2. 메타버스 재등장 배경 3. 메타버스 분류 4. 메타버스 구성요소 5. 메타버스 활용사례 6. 메타버스 부작용 7. 메타버스 시장전망 8. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
메타버스, Metaverse, 가상현실, 인공지능, 아바타, 제페토, 유니버스
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