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 집단프로그램 개발과 평가(자아성장프로그램10session)보고서 ( 12Pages )
집단프로그램개발과평가(자아성장프로그램10session)보고서입니다. 주요내용은 `5. 과정별 구체적 프로그램 기획 (10session)` 부분입니다. 목차를 보시면 전체적인 내용을 확인하실 수 있습니다. ★발표용 파워포인트(PPT)도 함께 올렸으니 제 자료 검색하셔서 참고 하시기 바랍니다★ 1. 이론적 배경 (1) 참만남 (Encounter)집단 (2) 자기성장이론 (3) 자기성장 프로그램 2. 클라이언트 선정 3. 클라이..
리포트 > 사회과학 |
자아성장, 자아성장프로그램, 프로그램개발과평가, 집단프로그램개발, 집단프로그램, 사회복지실천기술론, PPT, 사회복지프로그램
 기업의 가격전략 - 번들링(묶음판매) ( 5Pages )
기업의 가격전략 - 번들링(묶음판매) 마이크로소프트는 마이크로소프트 워드라는 워드 프로세서 프로그램뿐만 아니라 마이크로소프트 엑셀이라는 스프레드시트, 마이크로소프트 파워포인트라는 발표 자료 제작 프로그램과 같은 다양한 소프트웨어 만든다. 이런 상품을 판매할 때 마이크로소프트는 마이크로소프트 오피스라는 묶음상품을 만들어서 판매한다. 프로야구 및 프로축구와 같은 스포츠 구단들도 1..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 도전, ( 14Pages )
카드사는 고객을 모의기 위해 우리는 학생들의 참여의식을 높이기 위해 C point Index 탄생 배경 목표 취지 여건 분석 추진 방안 홍보 전략 기대 효과 학생들이 교내,외 프로그램에 대한 지식이 적고 참여의식이 결여되어 있다 NO 재학생의 약 1% 표본 조사 [설문조사 : 250학우 전남대학교 재학생 : 2만 학우] 학생들의 참여의식을 높이는 것이며 Cpoint 의 목표는 나아가 학교와 학생들의 경쟁력을 향상 ..
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 남양유업,커피시장,커피산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages )
남양유업마일리지 자사분석 기존 오리고, 붙이는 포인트제도 탈피 → 온라인 적립 시스템 전국 5000여개 가맹점 - 현금처럼 사용 자사분석 직영쇼핑몰 이용실적 + 포인트적립 → 등급산정 개인 회원 보다 법인회원이 더 많은 혜택을 받고 있음 problem 해피포인트로 전환하여 사용 보편화된 프로그램 등업을 위해서는 직영 쇼핑몰(프렌치카페몰)실적이 필요 → 충성도 높은 고객의 관리에는 용이하나 일반고객..
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 하라스엔터테인먼트,하라스성공요소,하라스호텔,하라스호텔성공요인,하라스CRM,CRM성공사례,CRM성공기업 ( 20Pages )
Harrah’s Entertainment Contents 1. 하라스 엔터테인먼트 Harrah’s 1. 하라스 엔터테인먼트 카지노 슬롯 머신 : 1600개 빙고 머신 : 100개 테이블게임 : 50여개 스파 / 라운지 스웨덴식 마사지 오픈 스카이 시어터 레스토랑 스테이크 시푸드 중국음식 멕시코음식 호 텔 21층 짜리 호텔 타워 2700개의 룸 보유 대형풀장, 운치있는 경관 1.카지노는 많았지만 통합된 서비스가 없었다 2.카지노 관리비용..
리포트 > 경영/경제 |
 실전에서 꼭 알아두어야 할 무역실무(1) ( 21Pages )
본 자료는 [실전에서 꼭 알아두어야 할 무역실무(1)]에 대해 소개한 자료로 무역실무자가 갖춰야 할 필수 능력 7가지, 수출 운송의 절차 5단계와 유의사항, 항공운송으로 바이어가 화물을 찾기까지의 과정 6단계, 소싱의 개념과 제품 발굴을 위한 방법 5가지, 해외시장조사의 의의와 조사방법 4가지, 계약 협상단계에서의 협상 흐름 5단계, F Terms와 C Terms의 비교와 주의할 사항 4가지, 스위치 B/L의 사..
리포트 > 경영/경제 |
수출운송 절차, 항공운송 수입절차, 해외시장조사, 스위치 B/L, 네고서류, 원산지증명서, 해외전시회, 정식통관, 간이통관, 목록통관, AEO제도, 해외조달계약
 오감마케팅,남양유업,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 23Pages )
남양유업마일리지 오감도 자사분석 기존 오리고, 붙이는 포인트제도 탈피 → 온라인 적립 시스템 전국 5000여개 가맹점 - 현금처럼 사용 자사분석 직영쇼핑몰 이용실적 + 포인트적립 → 등급산정 개인 회원 보다 법인회원이 더 많은 혜택을 받고 있음 problem 해피포인트로 전환하여 사용 보편화된 프로그램 등업을 위해서는 직영 쇼핑몰(프렌치카페몰)실적이 필요 → 충성도 높은 고객의 관리에는 용이하나 ..
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 국민은행[1] ( 16Pages )
- 목 차 - 서론 1. 기업소개 2. 선정동기 본론 1] KB Leader Way 1. KB Leader Way 핵심포인트 2. 성과분석 - 국민은행 인재개발부 가치연수팀 대리 인터뷰 3. 이론적 근거 본론 2] 발전 방향 1. KB Leader Way에 누락된 것들 2. 프로그램에서 첨부 되어야 할 것들 결론 : L-Mix 1. L-Mix의 핵심포인트 2. L-Mix의 이론적 근거 3. L-Mix 프로그램 내용 4. L-Mix 프로그램 성과측정 KB Leader Way와..
리포트 > 경영/경제 |
 [학습 지도안] 6)재량(컴퓨터)-두리틀 기초 기능 익히고, 간단한 프로그래밍 하기 ( 12Pages )
6)재량(컴퓨터)-두리틀 기초 기능 익히고, 간단한 프로그래밍 하기 컴퓨터과 교수학습 지도안 단 원 : 두리틀과 함께 (창의적 재량활동) 본시주제 : 두리틀 기초 기능 익히고, 간단한 프로그래밍 하기 대 상 : 6학년 3반 (남 15명, 여 14명, 총 29명) 일 시 : 장 소 : 수 업 자 : 지도교사 실습부장 교 감 교 장 초등학교 가. 단원명: 두리틀과 함께 나. 들어가며 컴퓨터교육은 크게 컴퓨터과학교육, ..
리포트 > 교육학 |
 고객을 위한 가치창조와 고객가치창조 사례 ( 4Pages )
고객을 위한 가치창조와 고객가치창조 사례 1. 고객입장에서의 효익 고객입장에서도 한 기업을 계속 단골로 이용할 경우 장점이 있다. 한 회사에 단골이면 더 높은 가치를 얻게 된다. 오늘날은 고객을 단지 소비자로서만 보는 것이 아니고 생활자로 보고 있다. 즉 고객의 삶의 질을 향상시키는 것에 기업의 목적을 두고 있다. 고객이 자신의 삶의 질을 향상시키기 위해서는 만족스러운 서비스를 제공..
리포트 > 경영/경제 |
고객가치, 고객가치창조, 고객가치창조 사례, 고객가치창조사례, 가치창조
 [마케팅 고객관리] 고객의 마음을 살 수 있는가 CRM 개요 ( 41Pages )
CRM 개요 1. 고객 마음을 살수 있는가 Loyalty Card 너무나 많은 수의 loyalty card 더 이상 경쟁력의 원천이 아님 고객의 마음을 “할인”이나 “적립 포인트”로는 살수 없음 DB marketing vs CRM DB (target) marketing 기업이 중심 타겟 마케팅: 적은 비용으로 많이 팔수 있는 수단 제공 CRM 고객이 중심 무엇이 필요한가 무얼 원하는가 무엇이 중요한가 2. CRM = 테크놀로지 + 알파 Direct marketing 고..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 ICT활용시범학교운영을위한설문지(학생용) ( 5Pages )
ICT 활용 시범학교 운영을 위한 설문지(학생용) 안녕하십니까 현대 사회는 정보통신을 이용한 정보화 사회라 할수 있다. 이러한 시대적 요구에 부응하여 학교에서도 각종 정보화 도구를 이용하여 교육활동에 투여하려 노력하고 있습니다. 더욱이 금 학년도에는 본교가 도교육청지정 정보화교육 시범학교로 지정되었습니다. 그래서 학교에서는 사전에 학생 여러분의 정보 소양 능력 및 학습활동의 방법..
서식 > 학교서식 |
 현대카드마케팅 전략,시용카드시장,경쟁사례-현대카드,삼성카드,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 109Pages )
현대카드마케팅 전략 2012 2 학기 마케팅 관리 1-1 연혁 1-2 현대카드 분석 1-3 Product Overview Market Share 1-4 Shareholder Financial Operational Support 1-5 재무제표 1. Hyundai card company overview 2. Industry analysis 목차 2-1 Quantitative Measures 2-2 Qualitative Measures Chapter 1 Hyundai Card Company Overview 현대카드의 연혁 4 1-1 현대카드 분석 업계 최고의 브랜드 파워 ..
리포트 > 경영/경제 |
 고스톱게임 제안서 ( 38Pages )
자료는 좀 되었지만 매우 충실한 내용이네요. 약 38페이지 분량의 고스톱 게임 관련 자료입니다. Business PLAN Internet Gostop Game을 이용한 www.gostop.com 1999.12. 05 100. Business Plan 110. 기대효과 200. 상황분석 210. 시장분석 220. Benchmarking 230. Basic Item 240. SWOT 분석 300. 마케팅 전략 310. 마케팅 목표 320. Market Segmentation 330. Targeting 340. Key Success Concept 350. M..
비지니스 > 제안서 |
 SNS[소셜 커머스]에 대한 분석 ( 7Pages )
1.소셜 커머스 개념 소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용하는 전자 상개래의 일종이다. 소셜 커머스라는 용어는 야후에 의해 2005년에 처음 소개되었다. 소셜 커머스는 크게 소셜 링크형,소셜 웹형, 공동구매형, 오프라인 연동형의 네가지로 분류 된다고 한다. 2008년 설립된 Groupon이 설립된 이후 전세계적인 공동구매형 소셜 커머스 붐이 일어 났다. 쇼셜 커머스란 간단하게 말해서 음식점 및 공연 등의 ..
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