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 유럽 모바일게임시장 현황 및 진출 전략(2004년 7월) ( 27Pages )
1. 이동통신의 진화 2. 유럽의 이동통신 환경 3. 유럽의 이동통신사 4. 모바일컨텐츠 산업 5. 모바일 엔터테인먼트 산업 6. 모바일 게임 산업환경 7. 모바일 게임의 주요 플레이어(개발사, 퍼블리셔, 이통사 등) 8. 국내 업체의 진출현황 9. 우리는 앞으로
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 [모바일마케팅] 모바일 마케팅의 개념과 현황, 특징 ( 8Pages )
[모바일마케팅] 모바일 마케팅의 개념과 현황, 특징 목차 모바일 마케팅 Ⅰ. 모바일 마케팅 개념과 현황 Ⅱ. 모바일 마케팅의 특징 1. 원투원 마케팅 2. 타이밍 기반 마케팅 3. 위치기반 마케팅 4. 폰 마케팅 5, 휴대성 마케팅 Ⅲ. 모바일 마케팅의 반대급부 모바일 마케팅 I. 모바일 마케팅 개념과 현황 2001년 이후 IT업계의 화두는 단연 움직이는 인터넷 서비스, 즉 무선인터넷이다. 무선 인터..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 모바일 상거래(Mobile Commerce) ( 11Pages )
본 자료는 모바일 상거래(Mobile Commerce)에 대한 최근 트렌드를 소개한 자료로 모바일 과대망상증, 2-D(Dimension)바코드의 신화, 비교 쇼핑, 위치기반 소설 미디어 네트워크 등에 대해 상세하게 설명한 자료임 1. 모바일 솔류션 목적 2. 모바일 과대망상증 3. 2-D(Dimension)바코드의 신화 4. 비교 쇼핑 5. 앱 세계에서는 어디언스(청중)는 왕 6. 빅브라더의 재등장 7. 디지털 잡동사니 8. 위치기반 소..
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모바일 솔류션, 모바일 과대망상증, 2D 바코드, 비교 쇼핑, 위치기반 소설 미디어, 빅브라더, 가트너의 하이프 사이클, 모바일 상거래
 [모바일카드]모바일카드 시장의 성장과 전망 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가 Ⅱ. 높은 성장속도 Ⅲ. 젊은 층에서 인기 Ⅳ. 사용의 편리함 Ⅴ. 다양한 혜택 제공 Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가 지난 한 해 모바일카드 발급 장수가 100만장을 넘어선 것으로 나타났다. 휴대폰을 단말기에 접촉시켜 결제하는 방식으로 사용이 간편한 데다 카드사들도 일반 신용카드 사용 때보다 할인을 더 해주는 등 마케팅을 강화한 덕분이다. 위의 그..
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모바일, 모바일카드, 모바일카드시장
 [모바일카드]모바일카드 시장의 성장과 전망 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가 ………3 Ⅱ. 높은 성장속도 ………4 Ⅲ. 젊은 층에서 인기 ………5 Ⅳ. 사용의 편리함 ………6 Ⅴ. 다양한 혜택 제공 ………6 Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가 지난 한 해 모바일카드 발급 장수가 100만장을 넘어선 것으로 나타났다. 휴대폰을 단말기에 접촉시켜 결제하는 방식으로 사용이 간편한 데다 카드사들도 일반 신용카드 사용 때보다 할인을 더 해주는 등 마케팅을 강
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모바일, 모바일카드, 모바일카드시장
 모바일 상거래의 성장배경과 제한요소, 모바일상거래 사례 ( 10Pages )
모바일 상거래의 성장배경과 제한요소, 모바일상거래 사례 목차 * 모바일 상거래 Ⅰ. 모바일 상거래의 성장배경 Ⅱ. 모바일 상거래를 위한 무선단말기의 특성 Ⅲ. 모바일 상거래 발전의 제한 요소 Ⅳ. 모바일 상거래 사례 1. 메시지 서비스 2. 뱅킹 3. 쇼핑 4. 티켓 예매 5. 컨텐츠 이용 6. 정보 제공 모바일 상거래 오늘날 휴대전화를 이용하여 제품이나 전화벨 소리와 같은 서비스를 구매하는 것..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 소비자와 시장환경 - 휴대폰 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도 ( 6Pages )
소비자와 시장환경 - 휴대폰 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도 ◆ 목 차 1. 서론 (1) 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도를 읽으며 2. 본론 (1) 모바일이란 무엇인가 (2) 기업과 모바일 (가) PDA (나) 스마트태그 (3) 우리생활속의 모바일 (4) 모바일이 시장에 미치는 영향 (5) 스마트폰의 영향력과 미래 3. 결론 1. 서론 (1) 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도를 읽으며 처..
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 농심새우깡브랜드이미지재고캠페인새우깡 ( 23Pages )
“농심 새우깡”브랜드 이미지 재고 캠페인 - 목차 - 1. 문제점 인식 2. 조사방법 3. 상황분석 4. 서베이 내용 5. 서베이 분석 6. 최종분석 및 결과 7. 캠페인 1. 문제점 인식 *농심의 대표적인 과자 “새우깡” *생쥐머리로 추정되는 이물질 발견 *농심 브랜드의 이미지와 신뢰도 감소 *새우깡의 구매 선호도 감소 *사건 이후 일어난 변화와 영향력 분석 *신뢰도 회복 필요성 인식 2. 조사방법 ◈ 인터..
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 [모바일게임]모바일게임시장 현황과 문제점 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장 Ⅲ. 마케팅 효과 미비 Ⅳ. 트렌드의 변화 Ⅴ. 유통비용의 증가 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임 시장이 최근 들어 대형사 중심으로 재편되고 있다. 자금력과 인력을 갖춘 대형사들이 다양한 게임을 한꺼번에 내놓는 물량 공세를 펴면서다. 위의 그래프에서 살펴볼 수 있는 것처럼 모바일..
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모바일, 모바일시장, 모바일게임, 모바일게임시장
 [모바일게임]모바일게임시장 현황과 문제점 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 ………3 Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장 ………4 Ⅲ. 마케팅 효과 미비 ………5 Ⅳ. 트렌드의 변화 ………6 Ⅴ. 유통비용의 증가 ………6 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임 시장이 최근 들어 대형사 중심으로 재편되고 있다. 자금력과 인력을 갖춘 대형사들이 다양한 게임을 한꺼번에 내놓는 물량 공세를 펴면서다. 위의 그래프에서 살
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모바일, 모바일게임, 모바일게임시장
 건강과 보건 - 금연 캠페인, 금연 포스터 ( 5Pages )
[건강과보건] 금연 캠페인 포스터 1. 사람 모양의 재떨이로, 시각적인 충격→행동변화 일으키도록 두산타워 광장 주변에 사람모양의 이색적인 투명 재떨이 모양의 조형물 4개를 설치해 흡연에 대한 경각심을 고취하고 금연을 유도하는 캠페인이다. 이 조형물은 사람 모양의 재떨이에 담배꽁초를 넣으면 몸통에 있는 물에 담배의 나쁜 성분이 폐 쪽으로 퍼져나감으로써 담배가 몸에 안 좋다는 것을 시각적으..
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 현대자동차 Live Brilliant 캠페인 브랜드 마케팅 전략 제안 ( 16Pages )
현대자동차 Live Brilliant 캠페인 브랜드 마케팅 전략 제안 - 목 차 - 1. STP/SWOT분석을 통한 과거의 현대자동차 브랜드마케팅 전략분석...1 2. 문제점 제시...7 3. 솔루션 및 3차 캠페인 전략 방향제시...9 4. TV 광고 제안...11 5. BTL 광고제안...13 1. STP 분석 1) Segmentation 현대자동차의 현재 주요차종을 중심으로 시장을 총 4개의 segments로 분류해보면 다음과 같다. 시장 세분화 기준..
리포트 > 경영/경제 |
 신라면 큰사발 캠페인기획서 ( 27Pages )
신라면 큰사발 캠페인기획서 목차 Ⅰ. Target 분석 및 문제점 도출 1. Target 설정 2. FGI 조사 2-1. Brand 연상 2-2. 구매행태 2-3. 인지도 및 선호도 Ⅱ. 커뮤니케이션 분석 및 문제점 도출 1. 브랜드별 광고전략 성공사례 [Coca-cola],[SPEED 011] 2. 기존 신라면 큰사발 광고분석 2-1 광고 메시지상의 문제점 2-2 상황 설정의 문제점 Key Problems Ⅲ. 캠페인 전략 1. 캠페인 전략 방향 2. ..
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 신라면 큰사발 캠페인기획서 ( 27Pages )
신라면 큰사발 캠페인기획서 목차 Ⅰ. Target 분석 및 문제점 도출 1. Target 설정 2. FGI 조사 2-1. Brand 연상 2-2. 구매행태 2-3. 인지도 및 선호도 Ⅱ. 커뮤니케이션 분석 및 문제점 도출 1. 브랜드별 광고전략 성공사례 [Coca-cola],[SPEED 011] 2. 기존 신라면 큰사발 광고분석 2-1 광고 메시지상의 문제점 2-2 상황 설정의 문제점 Key Problems Ⅲ. 캠페인 전략 1. 캠페인 전략 방향 2. ..
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 5가지 스마트 모바일 트렌드 [모바일,온디맨드,온리 모바일,플랫폼] ( 2Pages )
5가지 스마트 모바일 트렌드에 대해 작성한 레포트입니다 1. 소셜미디어와 커뮤니티 2. 소비자가 언제, 어디서나 결제하여 사용할 수 있는 온디맨드(On-demand) 확산 3. 모바일결제 확산과 마케팅, PR, 광고, 구매의 전면적인 변화 4. 생활 • 사무 • 사업 • 구매 • 결제 • 엔터테인먼트 등 모든 것이 모바일 디바이스를 통해 이루어지는 온리 모바일 (Only mobile) 트렌드 5. 구글이나 애플의 운영체제를 기..
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모바일, 온디맨드, 온리 모바일, 플랫폼, 아마존
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