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 행사 일정표 ( 14Pages )
행사 일정표 시간 경기장행사 상설행사 09:00 - 09:30 개회식 먹거리 한마당 오락 페이스 페인팅 삐에로 매직풍선 09:30 - 10:00 몸풀기 체조 행운권 추첨 우승기 반환 출발 OX 퀴즈 10:00 - 12:00 체육대회 I -텃치볼 -발배구 - 축구 승부차기 -벌구 어린이 행사 - 사생대회 - 보물을 찾아라 12:00 - 13:00 점심식사 13:00 - 15:00 체육대회 II - 지구를 굴려라 - 캐..
서식 > 생활서식 |
 위탁과제 제안 요청서 ( 2Pages )
불법 스팸 내용 자동분석 시스템 구축에 관한 위탁과제 제안 요청서 작성 서식입니다. 위탁과제 제안 요청서 위탁과제명 불법스팸 내용 자동분석 시스템 구축 과제 구분 위탁연구 ()/ 기술용역 (O) 수행 기간 20 ..~ 20 ..( 개월) 연구개발비 000천원 이내 1. 연구목표 o 민원신고 증거자료의 분석/분류 등 민원처리업무 및 대응을 자동화하는 시스템 구축 - 민원처리의 신속성과 정확도..
서식 > 행정민원서식 |
위탁 과제, 제안 요청
 실외활동의 중요성 및 교육적 가치를 토대로 다양한 실외활동 방안을 쓰시오 ( 5Pages )
실외활동의 중요성 및 교육적 가치를 토대로 다양한 실외활동 방안을 쓰시오 1.분량 : A4용지 5장 (목차포함) 2.글자크기: 10 포인트, 신명조 실외활동의 중요성 및 교육적 가치를 토대로 다양한 실외활동 방안을 쓰시오 1. 실외활동의 중요성 및 교육적 가치 1)실외활동의 중요성 2)실외활동의 교육적 가치 2.다양한 실외활동 방안 1)실외활동명: 풍선을 이용한 배구 2)실외활동명: 물 옮기기 3)실..
리포트 > 교육학 |
실외활동, 실외활동의 중요성, 실외활동의 교육적가치, 실외활동 방안
 수변전일지 ( 1Pages )
수변전일지 결 재 담당 계장 소 20 년월일 요일 날씨 구분 시간 12:00 16:00 20:00 24:00 08:00 작업내용 승강기일일점검일지(점검내용) 결과 조치사항 수 전 반VCB반 KV 1 점검필증 : 안전점검필증의 부착여부 KW 2 비상시 운전, 정전 화재 등의 비상시 A 즉각 가동 여부 Kvar 1) 브레이크, 카바나의 동작 상태 COS 배 전 반전등반V 2..
서식 > 회사서식 |
 [학습 지도안] 3)체육-Ⅱ. 도전활동- 더 빨리 끝까지 (약안) ( 3Pages )
3)체육-Ⅱ. 도전활동- 더 빨리 끝까지 (약안) 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 Ⅱ. 도전활동 1. 더 빨리, 끝까지 교과서/차시 체육 52-53쪽 5/14 차시 학습형태 전체학습, 소집단학습 수업모형 이해 중심 게임 수업 모형 학습주제 빠르게 달리기 위한 여러 가지 게임 학습자료 교사: 라인기, 러버콘, 호루라기, 초시계, 신문지 학생: 체육복, 운동화 학습목표..
리포트 > 교육학 |
 스크린쿼터제의 유지에 대한 찬반양론 고찰 및 나의견해 ( 11Pages )
목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 스크린쿼터의 개념 2. 스크린쿼터의 유래 및 연혁 3. 스크린쿼터의 필요성 4. 스크린쿼터의 현황 및 문제점 1) 스크린쿼터의 현황 2) 스크린쿼터의 문제점 5. 스크린쿼터를 둘러싼 찬반논쟁 1) 스크린쿼터의 찬성입장 2) 스크린쿼터의 반대입장 Ⅲ. 결 론 <스크린쿼터의 유지여부에 대한 나의 견해> 1. 한국영화 규모의 관점에서 2. 문화적 다양성의 관점에..
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사회과학
 [학습 지도안] 3)체육-1. 더 빨리, 끝까지 - 여러 가지 길을 따라 걷기 ( 6Pages )
3)체육-1. 더 빨리, 끝까지 - 여러 가지 길을 따라 걷기 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 3학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 1. 더 빨리, 끝까지 교과서 p.48 ( 2 /14 )차시 학습형태 개별- 모둠- 모둠 학습 수업모형 직접교수모형 학습주제 여러 가지 길을 따라 걷기 학습자료 교사] 활동 안내판, 평균대, 매트, 준비 운동 음악, 릴레이 바톤, 호루라기 학습목표..
리포트 > 교육학 |
 [촛불집회] 촛불집회의 시작과 경과 과정 및 주요 논란 집중 분석, 촛불집회의 의미 등 ( 19Pages )
목차 1 개요 및 서울 도심 집회 가.집회의 시작 나. 이후 진행 상황 다. 가두 행진 시위의 확대 라. 72시간 릴레이 시위 1) 특수 임무 수행자 전우회와의 마찰 2) 쇠파이프 등장과 프락치 논란 마 6.10 촛불 대행진 1) 컨테이너 장벽의 등장 2. 논란 가. 집회의 합법성 문제 나. 경찰의 시위 과잉 진압 문제 1) 국제 앰네스티 한국 지부 가) 인권 침해의 예 나) 인권 침해의 실제 사례 3..
리포트 > 사회과학 |
 컴퓨터 VS PC 그리고 PC의 역사 ( 6Pages )
컴퓨터 VS PC 그리고 PC의역사 1. 컴퓨터 VS PC (1) 컴퓨터 전자회로를 이용하여 자동적으로 계산이나 데이터를 처리하는 기계로, 전자계산기라고도 한다. 컴퓨터에는 아날로그형(연속형)과 디지털형(계수형)이 있는데, 아날로그형은 1960년대 이후에는 거의 사용을 하지 않기 때문에 여기서는 주로 디지털형에 대하여 설명하기로 한다. 계산도구 중 가장 간단한 것은 주판이며, 역사는 매우 오래되었다. ..
리포트 > 공학/기술 |
 전기 소자의 종류 및 특성 ( 9Pages )
1. 소자의 분류  가. 수동소자 수동소자(passive element, passive component)는 공급된 전력을 소비·축적· 방출하는 소자로, 증폭 정류 등의 능동적 기능을 하지 않는 것을 말한다. 증폭이나 전기 에너지의 변환과 같은 능동적 기능을 가지지 않는 소자로 전자소자. 저항기, 콘덴서, 인덕터, 트랜스, 릴레이 등이 있다. 능동소자와는 반대로 에너지를 단지 소비, 축적, 혹은 그대로 통과시키는 작용..
리포트 > 공학/기술 |
 여름 수련회 진행안 ( 4Pages )
여름 수련회 진행안 □ 프로그램별 진행안 ☞ 동해 청소년 수련원에 도착과 더불어서 진행할 사항 ① 곧바로 일정표와 낙서판을 적당한 위치에 부착하도록 한다. ② 태백영락교회 도착과 더불어서 참석자 명단을 파악하여 협의하에 조별 편성을 진 행한 후 명찰작성, 조별현황표 작성, Open letter를 부착하도록 한다. 명찰은 작성 후 곧바로 교사진과 학생들에게 배포하도록 한다. ③ 개회예배 준비를 학생..
문화예술 > 종교/초자연 |
종교
 [학습 지도안] 3)체육-피하기형 게임 하기 (중안) ( 3Pages )
3)체육-피하기형 게임 하기 (중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 체 육 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 ․ 교과서 ․ 학습형태 전체학습 수업모형 게임 활동 중심 학습 모형 학습주제 피하기형 게임 하기 학습자료 호루라기, 안전 피구공, 띠(경계선) 학습목표 피구 게임을 통해 공이 오는 곳을 예측하여 피할 수 있다. 교 수 학 습 과 정 학습 단계 학습과정 교사의 발문과 조언 학생의 활동..
리포트 > 교육학 |
 광대역통신 - ATM MPLS에 대해서 ( 8Pages )
ATM MPLS 1. 개요 ◦ MPLS는 기존의 목적지 기반 홉 단위 라우팅 대신 레이블 스위칭 기법을 사용 ◦ 트래픽 증가에 따른 인터넷의 당면과제를 해결하기 위한 고속 패킷처리 방안으로 등장 ◦ 짧은 고정길이의 레이블을 이용하므로 포워딩 엔진을 하드웨어로 구성하 기가 쉬워 대용량 스위칭 구현 가능 ◦ 네트워크 확장에 따른 라우팅 테이블의 룩업 및 라우터의 전달기능을 단 순화하여 고속전송 실현 ◦..
리포트 > 공학/기술 |
 자동제어 부품 실험 ( 8Pages )
1. 실험목적 1) 자동제어부품의 원리를 이해 2) KS C 0102의 전기용 기호를 숙지 3) 홈오토메이션 중 조명제어, 방범제어, 온도제어를 실험으로 확인 4) 제어회로를 직접 구성, 각 부품의 연결도면을 작성 5) 홈오토메이션과 온도센서에 대한 자료를 조사 2. 실험장치 본 실험에 사용된 자동제어부품은 사진 1과 같이 스위치, 입력전원(SMPS), 릴레이, 온도제어기, 마그네틱센서, 적외선센서, 단자..
리포트 > 공학/기술 |
 소프트웨어에 있어서 특허법 ( 10Pages )
Ⅰ.서론 발명의 개념 자연법칙을 이용한 기술적 사상의 창작으로서 고도한 것을 말한다. 또한 특허발명이라 함은 특허를 받은 발명을 말한다. 소프트웨어의 개념 하드웨어는 쉽게 변화될 수 없는 것을 나타내고 소프트웨어는 변화가 쉬운 것을 함축하고 있다. 소프트웨어는 본래 순응성이 있고 유연하다 컴퓨터 개발 역사의 초기에 사람들은 실제의 물리적인 부분-진공관, 릴레이 레지스터, 배선 가체(歌體)..
리포트 > 법학 |
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