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 청소년흡연예방 및 금연교육프로그램 ( 27Pages )
정부를 대상으로 진행하는 청소년흡연예방 및 금연교육프로그램 사업제안서입니다. □ 비흡연 청소년에게 흡연의 경각심을 일깨워 호기심과 욕구를 해소, 일탈․비행예방 개념의 건전한 청소년사회 육성 □ 흡연청소년을 대상으로 담배의 해악을 깨우치도록 지도하여 장기적인 금연생활을 권장․지원, 흡연으로 인한 비행적 하위문화 형성 등 종전의 부정적 사례 시정 □ 현장실습적 체험교육기회 확대, 청소년
비지니스 > 사업계획서 |
청소년흡연예방, 금연교육, 비영리사업계획서
 보호관찰제도와 개선방향 ( 10Pages )
보호관찰제도와 개선방향 Ⅰ서론 우리나라는 범죄와 같은 사회문제에 대한 대책의 일환으로 사법적 정의를 실현하기 위한 형벌주의의 소극적인 자세로부터 보다 적극적으로 사회내 처우의 방법을 활용하여 통제된 시설내에서가 아니라 일상적인 생활을 하도록 사회내에서 범죄인을 교화, 개선하여 재범을 방지함으로써 사회질서를 유지함은 물론 사회복지를 구현시킨다는 방향으로 발전되어가고 있는 추세에
리포트 > 법학 |
 뒤르깽의_사회구조와_자율성 ( 5Pages )
뒤르깽의 사회구조와 자율성 --- ※ 뒤르깽의 사회구조와 자율성 1. 방법론 “사회”=reality(실체) 사회는 부분(개인)들의 단순한 합이 아니라, 부분(개인)들의 합에 플러스 가 존재하여 조직화된 기계이다. 사회법칙은 인간을 지배한다. 그러므로 인간들이 바랄 수 있는 최선의 것이란 사회 법칙들의 방향을 찾아내어 최소한의 고통을 느끼면서 이 법칙에 적응하는 것이다. 2. 사회구조 : 유기체가 호흡,..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 반세계화의 논리를 읽고[독후감] ( 3Pages )
반세계화의 논리라는 책을 읽으면서 사람들은 새로운 시선으로 우리 세계를 바라보게 될것이다.. 왜냐하면 우리가 지금까지 들은 바에 의하면 ‘세계화’는 어쩔 수 없는 필연적인 것이고 세계 전체를 더욱 풍요롭게 할 것이라는 것인데, 이 책은 그 반대로 ‘세계화’가 세계 전체 그리고 각국의 국내에서 더욱 더 빈부격차를 강화하고 세계경제 그 자체의 안정적 성장에도 해악을 미친다고 주장하고 있기 때문이
리포트 > 독후감/서평 |
 욕구-사회적 적절성 ( 3Pages )
욕구 : 사회적 적절성 Ⅰ. ‘욕구’와 ‘바라는 것’의 차이 : 욕구의 속성 ‘욕구’(need)의 속성을 정확히 이해하기 위해서는 욕구와 유사한 개념인 ‘바라는 것’(desire)과의 차이를 개념적으로 구분하는 것이 유용하다. * 욕구와 바라는 것의 개념 차이 (욕구가 바라는 것보다 중요하다) ① 사람들이 원하는 것 이상의 목표 달성과 객관적인 의미에서의 가치 - 시장기제에서 자원의 배분 : 주관적 → 실제로 그 ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 일본문화의 수용 ( 3Pages )
일본문화라고 하면 보통은 노래방이나 전화방 같은 방문화와 성문화, 또는 만화같은 것들을 생각한다. 이러한 일본의 문화들이 이미 우리나라로 들어와서 널리 알려지고 향유되기 때문에 이러한 문화들이 알려지게 된 것이다. 그러면 이미 이렇게 수용되고 있는 일본 문화에대해 수용을 해야하는지 아닌지를 논하기에는 약간의 무리가 있다. 그러나 현재 아직은 일본문화의 개방은 이루어지지 않았고 이에 ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 [교양독서 독후감] 허수아비 춤 ( 3Pages )
교양독서 독후감 - 허수아비 춤 표지 있음. 장면 하나 하나 마치 내가 그 속에 있는 것 같은 느낌을 주는 조정래 작가의 글발에 다시 한 번 감동했다. 고작 소설 일 뿐인데 내게 이런 미묘한 감정들을 알게 하다니 대단한 작가다. 이 책을 읽고 ‘이 이야기가 현재 내가 살고 있는 대한민국에서 일어나는 현실 속의 진짜 이야기일까?’하는 생각이 들었다. 무섭고 두려고 분노했다. 복잡 미묘한 감정들이 마..
리포트 > 독후감/서평 |
허수아비 춤, 독후감, 허수아비
 인터넷상에서의 문자사용과 문자의 올바른 방향 ( 3Pages )
인터넷 상에서의 문자사용 1. 오늘날, 인터넷 상의 문자사용 실태 인터넷과 이동통신(PCS)이 보급되고 확산되면서 문자의 변형이 이루어지고 신조어가 급속도로 생겨나기 시작했다. 인터넷 상에서의 대화가 가능해지면서 구어체와 문어체의 개념이 점점 모호해졌고 대화의 간편화를 위해 문자가 축약, 변형 등의 변화가 이루어졌다. 물론 이러한 문제들이 모든 세대에 걸쳐 일어나는 것이 아니다. 하지만..
리포트 > 인문/어학 |
 청소년약물문제 ( 13Pages )
○ 청소년의 약물문제 Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.약물남용의 개념 2.약물남용의 역사 3.약물의 유형별 분류 4.약물사용의 원인 5.약물남용의 현황과 실태 6.약물남용의 문제점 7.약물정책의 문제점 8.해결방안 Ⅲ.결론 참고자료 및 문헌 ○ 청소년의 약물문제 Ⅰ.서론 청소년의 약물남용이 그들의 장래에 부정적인 영향을 미칠 것이라는 전제를 가지고 다음과 같은 문제들을 중심으로 말하고자 한다. 첫째, ..
리포트 > 사회과학 |
 알코올중독자가족을위한치료개입 ( 32Pages )
청소년 약물 남용 ○ 목 차 1. 약물 사용 행위의 개념 2. 약물의 종류 및 증상 3. 약물남용 청소년의 가족 관계 4. 청소년 약물 사용의 태도와 부모의 양육 태도 및 분화수준의 관계 * 가족모임 치료를 마친 한 클라이언트의 이야기 1. 약물 사용 행위의 개념 ① 약물 사용: 의사의 처방 유무에 상관없이 질병치료의 효과가 있고 위험성이 적은 약 물을 사용하는 것을 말한다. 즉, 약물 본래의 효과 이외..
리포트 > 의/약학 |
의학, 약학
 한국 사회의 이해 - 해방전후 ( 13Pages )
일제가 이 땅에서 물러간 후 우리 민족의 염원은 일제의 잔재와 친일 민족반역의 무리를 청산하고 통일된 자주 독립국을 세우는 것이었다. 그러나 그 공간에서 미 군정과 그를 등에 업은 이승만은 일제에 빌붙었던 친일 민족반역의 무리들을 불러들여 남한만의 단독정부 수립에 나섬으로써, 허물어진 민족자존과 정기를 되살려 새 나라를 건설하려는 민족의 염원을 한낱 물거품으로 만들었다. 그는 대통령..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 [사회복지실천] 윤리적 딜레마 해결을 위한 준거 틀 ( 3Pages )
[사회복지실천] 윤리적 딜레마 해결을 위한 준거 틀 전문가 윤리강령이 사회복지의 기본적 가치와 일치되는 윤리적 준거 틀을 제공하고 있으나, 경우에 따라서는 관련된 윤리적 원칙들이 상충되고 원처들 간에 불가피하게 선택을 해야 하는 상황에 놓이게 된다. 이러한 윤리적 갈등에 빠지게 되는 경우 특정사례에 적용되는 윤리적 원칙들을 검토하고, 관련된 원칙들 간의 우선순위를 제시하고 있는 윤리적..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 여성과 폭력에 대해 설명하고, 여성폭력의 실태와 이에 대한 방안에 대해 논의하시오. ( 5Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 여성폭력 2. 가정폭력 3. 성매매 4. 정책적 실천 방안 제시 – 2차피해 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 여성에 대한 폭력은 시대가 변함에 ..
리포트 > 사회과학 |
여성폭력의 실태, 여성과 폭력, 여성폭력에 대한 정책
 건설페기물의 유해성 인식 및 재활용 처리 방안에 대한 연구 ( 7Pages )
건설페기물의 유해성 인식 및 재활용 처리 방안에 대한 연구 요 약 삶의 질이 향상되면서 쾌적하고 안전한 환경에 대한 사회적 관심이 고조되면서 건설현장에서는 발생 폐기물의 감량 및 적정처리 방안 문제가 대두되고 있다. 이에 정부는 건설 폐기물 처리 및 재활용과 관련하여 노력을 기울이고 있지만 건설폐기물의 적절한 관리 및 처리는 선진국에 비해서 뒤떨어져 있는 실정이다. 건설폐기물의 재활..
리포트 > 공학/기술 |
 [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 개념 ( 6Pages )
컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 개념 * 컴퓨터 게임 컴퓨터 게임은 첨단 기술의 발전 현황을 집약적으로 보여 주는 총아이자 동시에 사회적인 해악마저 안고 있는 하찮은 미디어물이라는 모순적인 평가의 대상이었다. 따라서 산업적, 경제적 가능성이 컴퓨터 게임을 바 라보는 시각의 기준이 됨과 동시에, 한편으로는 사회의 많은 병리적 현 상의 원인으로 컴퓨터 게임을 주목하는 것이 우리 시대..
리포트 > 공학/기술 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
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