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 Old&New 영화포스터모음집 ( 30Pages )
디자인, 홈페이지 등에 사용되는 영화포스터 모음집 [저작자]:도민지 [자료출처]: 웹상 [제작시기]:2004.04 ~ 2004.05 [용량 (페이지수/본수)]:3.19MB [주요내용]: 웹디자인, 홈페이지 등 영화를 주제로 하는 모든곳에서 자료로 사용할 수 있습니다 . [제작의도/목적]: 한때 홈페이지를 만들며 이리저리 옮겨가며 자료를 모으는 것이 참 힘들고 시간이 오래걸린다는 것을 느끼고 다른 사람들의 편의..
문화예술 > 엔터테인먼트 |
 전략적 제휴 성공과실패사례,실패사례 _ 노키아 MS ( 23Pages )
전략적 제휴 성공과 실패 사례 1 / 23 01. 전략적 제휴02-1. 전략적 제휴의 성공사례 02-2. 전략적 제휴의 성공사례 요인03-1. 전략적 제휴의 실폐사례 03-2. 전략적 제휴의 실폐사례 요인04. 전략적 제휴의 성공방안 2 / 23 Contents 3 / 23 01. 전략적 제휴의 개념 (Strategy Alliance) 둘 이상의 기업들이 각자의 전략적 목표달성을 위해 상호협력관계를 유지하여 다른 기업에 대하여 경쟁적 우위를 확..
리포트 > 경영/경제 |
 브랜딩디자인,오감마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot ( 16Pages )
오감을 이용한 사례 -브랜딩 디자인 1915년 코카콜라 사장이었던 캔들러는 루트 글라스사의 용기 디자이너 얼딘에게 ‘어둠 속에서 손으로 만져만 보고도 코카콜라임을 확신할 수 있는 병’을 만들어 달라고 요청했다고 한다. 코카콜라 병은 멋진 외양은 기본이고, 손끝으로 느껴지는 독특한 촉감이 있어야 한다는 주문이었다. 이러한 노력 덕택인지 코카콜라 병의 촉감은 곡선미를 강조한 매끈한 병 모양과 ..
리포트 > 경영/경제 |
 APPLE 경영,마케팅전략 사례연구 및 기업분석과 애플 아이폰 성공사례연구 및 애플 미래전략 제시 ( 8Pages )
애플 아이폰 성공 사례 연구 애플 경영, 마케팅 전략 사례 연구 애플의 미래 전략제시 단순한 인터페이스와 디자인은 애플 제품을 상징하는 아이콘이다. 애플은 수많은 기능보다는 단순한 제품을 지향하였다. 이러한 애플의 디자인에는 확고한 철학이 있다. 그리고 애플은 제품 혁신성을 강화시켜야 한다. HayashiNobuyuki, 2007:71). 아이폰의 구체적 디자인은 몇 년 후에 구상되었을지라도 디지털 기기를 ..
리포트 > 경영/경제 |
애플, 아이폰, 브랜드, 제품, 전략, 디자인, 공동, , 기능, 아이팟, 생산, 되어다, 새롭다, 애플사, 시장, 통해, 디지털, 방식, 고객, 기존
 키치 디자인 탄생배경과 개념, 미술의 흐름, 특징, 성격, 작가, 종류, 역사, 대표작품들, 분석과 평가, 나의 생각 조사분석 ( 25Pages )
1 키치 디자인 탄생배경과 개념, 미술의 흐름, 특징, 성격, 작가, 종류, 역사, 대표작품들, 분석과 평가, 나의 생각 조사분석 1. 키치의 정의 2. 키치의 어원 3. 키치는 일상이다 4. 키치 - 일탈 5. 키치 부적합 6. 키치 - 향수 7. 키치 - 혼재 8. 키치 - 언어의 유희 9. 키치 - 성 10. 키치 변종 2 목차 미적인 가치 측면 ‘훌륭한’예술품과 대조되는 하찮고, 천박하며, 조야한 미완성품 윤리적 가치 측면..
리포트 > 예체능 |
 디자인과생활 - 한국적인 디자인과 발전방향과 개선방안 ( 4Pages )
1. 한국적인 디자인의 필요성 우리는 지금, 20세기를 지나 21세기를 살아가고 있다. 그만큼 수없이 많은 것들이 변화하였고, 보다 편리한 정보화 사회로 발달되었다. 지금 이 시점에서 디자인은 우리 생활과 뗄 레야 뗄 수 없는, 우리에게 없어서는 안 될 존재가 되었다. 하지만 미래의 정보화나 국제화의 상황에서 각 나라에서 생산되는 제품의 품질은 평준화 되었고, 더 이상 그것은 경쟁력이 될 수 없다..
리포트 > 예체능 |
 마케팅-기아차,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 12Pages )
기아자동차 SOUL의 혁신적인 제품전략 - 소비자의 soul을 움직이다- 목차 기아자동차의 품질 → 저평가 1. 서론 디자인 경영 Peter Schreyer 디자인총괄 부사장으로 영입 COOL COSMO 2009 레드닷 디자인 어워드 2009 올해의 인테리어상 미국 고속도로안전보험협회의 안전도평가에서도 최고점 2. 혁신적 제품전략을 통한 블루오션 개척 3. SOUL 개발 시 고려사항 4. SOUL의 혁신성 5. SOUL 출시전략 ....
리포트 > 경영/경제 |
 [레포트] 코리아디자인센터 포장관리사 통신교육 Report 과제물(1차) ( 2Pages )
포장관리사 통신교육 Report (1차) * 교재에 수록되지 않은 사항은 참고문헌을 활용하시기 바랍니다. 평가 위원 평균 확인 평점 위원장 과목명 Text Book 지기, 가공지, 알루미늄 포장재, 합성수지 제출기한 2006. 7. 18(월) 수강번호 성명 소속명 (학교) 부서명 (학과) ※ 수강번호는 진흥원에서 부여한 아이디를 기입 하시기 바랍니다. [과제] Ⅰ. 지기 1. 지기형태에 관하여 간략히 기술하시오. ..
리포트 > 예체능 |
 이케아 IKEA 경영전략 ( 8Pages )
이케아 IKEA 경영전략 [목차] 1. 디자인 경영전략 2. 광고전략 3. 저가격전략 4. 친환경 경영전략 5. 서비스 경영전략 6. 차별화된 경영전략 1. 디자인 경영전략 이케아는 오늘날 세계 대중의 취향에 영향을 미치고, 취향을 창조할 수 있는 몇 안 되는 기업들 중 하나이다. 이케아가 단순한 가구매장에서 세계의 라이프스타일을 선도하는 기업으로 발전한 것은 이미 오래 전의 일이다. 어째서 유..
리포트 > 경영/경제 |
 경력이력서(깔끔한파란색디자인) ( 1Pages )
Summary 책임감이 강해 맡은 일은 끝까지 수행해 냅니다. 대인관계가 원만하며, 새로운 환경에 적응력이 뛰어납니다. 외국어 능력이 뛰어나며, 해외 경험이 풍부합니다. 사진 성명 홍길동 영어 Hong Gil-dong 주민등록번호 000-000 (만 00 세) 주소 서울특별시 강남구 연락처 02-0000-0000 휴대폰 010-0000-0000 E-maIl 학력 사항 기간 학교명 학과명 비고 활동 사항 기간 활동내역 상세 기관명 ..
서식 > 이력서 |
 [YG엔터테인먼트그래픽디자인합격자기소개서]합격 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ( 4Pages )
  [YG엔터테인먼트합격자기소개서 ] ( [YG엔터테인먼트그래픽디자인합격자기소개서]합격 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ) 목 차 [가정환경 및 성장과정] [성격 및 생활신조] [직업관과 지원동기] [입사 후 포부 및 자기개발 계획] 성장과정 항상 정직하게 살아가라는 아버지의 말씀을 제 신조로 생각하며 그 목표에 맞게 지금까지 성장 하였습니다. 유년시절과 학창시절을 지..
서식 > 자기소개서 |
 디자인 기법-혼색,보색,분해 ( 13Pages )
1. 가법 혼색 어떤 색과 다른 색이 같게 되도록 하는 것을 등색이라고 한다. 등색을 만들기 위해서는 최저 3가지 색을 필요로 한다는 것을 알았다. 그러나 다 른어떠한 색을 혼색하여도 그 색을 만들 수 없다면 그 3색은 이상적인 원 색이다. 여기서 스펙트럼을 3등분하여 이들의 파장범위를 대표하는 세가지 색인 적(red),녹(green), 청자(blue) 3색을 3원색으로 결정한다. 슬라이드 프로젝터..
리포트 > 예체능 |
 [디자인] 칼 라거펠드 [Karl Lagerfeld] ( 5Pages )
칼 라거펠드 (Karl Lagerfeld) I. 서론 II. 칼 라거펠드(Karl Lagerfeld) 1. 패션디자이너로서의 칼 라거펠드 3. 사진작가로서의 칼 라거펠드 Ⅲ. 결론 참고문헌 I. 왜 그를 사랑하고 있는 가 내가 좋아하는 디자이너 한치의 망설임도 없이 칼 라거펠드를 떠올렸다. 나는 시각디자인을 전공 하지만 영상분야에도 관심이 많다. 욕심이 많다고 해야 될 지 호기심이 많다고 해야 될지 모르겠으나 나의 ..
리포트 > 예체능 |
 바우하우스 설립배경과 철학분석 및 바우하우스 교육과정과 특징분석 및 바우하우스가 미친영향분석 ( 6Pages )
바우하우스 교육 철학 바우하우스 특징 바우하우스의 교육과정 바우하우스가 현대 디자인에 미친 영향력 설립 배경과 철학 분석 바우하우스는 "바우휘테'라는 용어에서 유래하였는데, 이는 중세시대에 성전을 건축할 때 건축가, 조각가, 화가 등이 모이는 장소로서 장인 집단을 의미한다. 공예와 산업 간의 간격을 매꾸어 학생들에게 기본적인 디자인의 원리들과 실체 작업 둘 다를 교육함으로써 이루어지고..
리포트 > 사회과학 |
교육, 바우하우스, 디자인, 건축, 미술, 제품, 주의, 기초, 이념, 이러하다, 예술, 노력, 목표, , 공예, 대학, 이다, 두다, 사회, 학교
 APPLE 애플 SWOT분석 ( 4Pages )
애플 APPLE SWOT분석 1. Strength (강점) - 애플의 매력적인 디자인 말 그대로 예쁘고 멋지다는 것이다. 단순하면서도 세련된 외관은 질리지 않는다. 일반적인 첨단 전자제품 디자인은 출시될 땐 환영받아도 조금 지나면 조잡해보일 수 있다는 단점이 있다. 하지만 애플 디자인은 단순함을 통해 이런 한계를 넘어섰고 첨단이면서도 질리지 않는 유행이 됐다. 애플의 단순함은 고급스럽다, 독특하다와 같..
리포트 > 경영/경제 |
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