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 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략 ( 15Pages )
서론 1. 게임산업소개 및 분석 1) 게임 산업의 정의 게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트형 고부가가치 산업으로 정의된다. 2) 게임 산업의 역사 1958년 개인용 PC가 보급되지 않던 시절 브록헤이븐 국립연구소에서 발표한 테니스게임이 그 시초이..
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 국제경제사회의 게임이론과 국제무역관계의 게임이론적 접근 ( 12Pages )
국제경제사회의 게임이론과 국제무역관계의 게임이론적 접근 목차 一. 국제경제사회, 그 게임의 세계 1. 게임이론의 의의 2. 게임이론의 개요 二. 국제간 교섭 1. 개별교섭과 포괄교섭 2. 2국간 교섭과 다국간 교섭 三. 국제무역관계의 게임이론적 접근 1. 대국과 소국간 무역관계의 게임이론적 접근 2. 무역전쟁과 균형 3. 보복 전략과 그 실행 四. 협조게임과 국제경제관계 ...이하 생략(..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향,게임시장,온라인게임산업 ( 29Pages )
온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향 -역기능을 중심으로- 목차 들어가며 우리나라 게임 산업의 현황 RPG의 변천사와 특성 온라인 게임의 득과 실 게임법 개정안 나오며 여러분들은 어릴 적 어떤 놀이를 하셨나요 플랫폼구분 1. 우리나라 게임산업의 현황 여기서 문제! 게임 산업의 현황 게임 산업의 현황 2. RPG 변천사와 특성 RPG의 정의 Multiplayer Online Role Playing Game = MORPG Role Playin..
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 브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅전략,비디오게임시장분석,비디오게임마케팅전략,브랜드커뮤니티 ( 23Pages )
브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅 전략 2 연구목적 1 게임산업 내의 비디오 게임 2 비디오 게임산업의 환경분석 3 온라인 커뮤니티란 4 온라인 커뮤니티와 브랜드 커뮤니티의 관계 5 브랜드 커뮤니티의 분류 6 게임소프트웨어도 브랜드가 될 수 있는가 7 비디오 게임 시장의 관계마케팅에 대한 필요성 8 관계마케팅에 대한 고찰 9 게임시장의 브랜드 커뮤니티를 통한 관계마케팅 10 ..
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 [게임이론] 게임이론의 개념, 최소극대화전략의 균형, 죄수의 딜레마 게임 ( 5Pages )
[게임이론] 게임이론의 개념, 최소극대화전략의 균형, 죄수의 딜레마 게임 목차 게임이론 Ⅰ. 게임이론의 개념 Ⅱ. 최소극대화전략의 균형 Ⅲ. 죄수의 딜레마 게임 게임이론 I. 게임이론의 개념 게임이론은 제2차 세계대전 중에 군사문제와 관련하여 발달되었다. 예를 들면, 적군의 비행기와 아군의 비행기가 공중전을 할 때 서로 상대방의 움직임을 주시하고 그에 신속히 반응하여 적군의 총탄..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [학습 지도안] 6)체육-3. 경쟁 활동 - 2대2 족구형 게임하기 ( 3Pages )
6)체육-3. 경쟁 활동 - 2대2 족구형 게임하기 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사 : 수 업 일 수업자 단 원 3. 경쟁 활동 교과서 교과서 P.93 ( 6/8 )차시 학습형태 전체→소집단→전체 수업모형 이해중심게임모형 학습주제 2대 2 족구형 게임하기 학습목표 족구형 게임의 기본 전략을 이해하고, 2대 2 족구형 게임을 할 수 있다. 학습자료 교사] 체육복, 배구..
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 게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안 ( 6Pages )
게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안     □ 주요진행프로젝트 ▶ 게임 그래픽 외주제작    ▶ 아케이드게임 자체 계발 ◆ 목표 ▶ 현제 게임업체 중 대부분이 자체적인 팀을 구성하여 온라인게임 및 아케이드게임의 그래픽을 제작하였으나, 메이져 게임업체와 중대형 게임업체에서부터 제작비용의 절감을 고려하여 그래픽제작에 있어 외주업체를 적극 활용하는 인큐베이팅 시스템을 도입하고 있
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 반복 죄수의 딜레마 게임과 현대 경제에의 적용 ( 8Pages )
반복 죄수의 딜레마 게임과 현대 경제에의 적용 1. 반복 죄수의 딜레마 게임의 의미 1회성 죄수의 딜레마 게임의 예측은 게임 참여자들이 상대방을 배려하면 서로에 유리한 선택을 할 수 있음에도 불구하고 이기적인 행동을 하여 결과적으로 서로에 불리한 선택을 하고 만다는 것이다. 그러므로 이 모형은 현실의 비정함 또는 이러한 상황을 낳는 경제 시스템 내의 개인의 무력함을 나타내는 모형으로..
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 [학습 지도안] 6)체육-2. 족구형 게임을 해봐요 - 족구형 게임의 기본 기능 익혀 게임하기 ( 3Pages )
6)체육-2. 족구형 게임을 해봐요 - 족구형 게임의 기본 기능 익혀 게임하기 결재 지도교사 협력교사 ( 체 육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 2. 족구형 게임을 해봐요. 교과서 93쪽 (5/8차시) 학습형태 전체학습-모둠학습-전체학습-모둠학습 수업모형 게임활동중심학습 학습주제 족구형 게임의 기본 기능 익혀 게임하기 학습자료 교사] 호루라기 학생] 점수판, ..
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 [학습 지도안] 6)체육-족구형 게임(약안) ( 1Pages )
6)체육-족구형 게임(약안) 수업실습 교수-학습 계획 월․일(교시) 교과 단원 학습주제 학습목표 학습모형 6/9(1) 체육 3. 경쟁 활동 족구형 게임 족구형 게임을 할 수 있다. 게임중심수업모형 단계 교수-학습 활동 학습자료 및 유의점 (시간) 게임제시 준비운동 - 인원 총화, 몸 안 좋은 사람 물어보기. - 준비운동하기 2‘ 게임실행 활동1 ....
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 게임이론 ( 31Pages )
Game Theory (게임이론) 1. 게임 이론의 개념 2. 2인 영합게임 1) 순수 전략을 갖는 2인 영합게임 2) 혼합전략을 갖는 2인 영합게임 3. 해법 1)도해법 2) 선형계획법 contents 1-1. 게임이론의 개념과 역사 게임이론의 정의 이해가 상충되는 경쟁적 상황에서의 의사결정을 연구하는 경영과학의 한 분야이다. 2. 게임이론의 역사 천재 수학자 폰 노이만과 경제학자 모르겐슈테른이 1944년 출간한 저..
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 게임이론 ( 29Pages )
게임이론 제1장 게임의 요소 및 분류 1.1. 게임이론이란 - 게임 : 전략적 행위를 하는 경기자들의 상호작용. - 게임이론 : 사회현상을 게임상황으로 모형화하고, 그 게임에서 경기자의 전략적 행동을 논리적으로 이해하는 틀. 1.2. 게임의 경제학의 응용 - 산업조직론 (과점 모형), 국제무역론, 회폐정책게임. 1.3. 게임의 요소 ◇ 경기자 : 2명 이상. 각 경기자의 합리성, 완비성, 이행성이 가정되고..
리포트 > 경영/경제 |
 [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의 ( 7Pages )
[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의 목차 * 컴퓨터 게임의 문화적 함의 Ⅰ. 커뮤니케이션 양식의 변화 Ⅱ. 새로운 표현 양식으로서의 의미 Ⅲ. 가상 현실의 경험 * 참고문헌 * 컴퓨터 게임의 문화적 함의 컴퓨터 게임에 대해 사회가 갖는 태도는 다소 모순적이다. 신문의 사 회면을 장식하는 컴퓨터 게임과 관련한 범죄 기사는 컴퓨터 게임이 주는 병리적 영..
리포트 > 공학/기술 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 모바일 게임 사업계획서 자료 ( 14Pages )
국내 모 모바일 게임 사업계획서 자료 국내 모바일 게임 시장규모, 전세계(미주,유럽,동남아 등) 모바일 게임시장 규모, 마케팅 론칭 절차 자금계획 등
비지니스 > 사업계획서 |
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 합리적 의사결정 게임 ( 12Pages )
건전한 토론문화를 정착시키기 위한 합리적 의사결정 게임입니다 학교에서 집단토론을 하거나, 취업프로그램을 운영할때 게임방식으로 운영할 수 있어 좋습니다. 재미있고, 놀이하듯 게임을 진행하다보면 어느새 "합리적 의사결정"이 이런것이구나 하고 자연스럽 습득이 가능합니다.
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토론, 의사결정, 합리성, 게임
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