전체 (검색결과 약 518개 중 2페이지)

 플래쉬소스-벽보플래시(종이날리는)
벽보 종이 날리는 플래시입니다.
서식 > 디자인/이미지 |
 Flash 강의 교재 ( 39Pages )
플래시는 벡터드로잉(Vector Drawing)을 기반으로 한웹 에니메이션 저작도구입니다. 플래시가 가지는 벡터드로잉은 비트맵과는 달리 선과 면의 내부에 채워진 정보를 저장하여 이미지를 확대해도 이미지에 대한 좌표 값만을 계산하여 표현하기 때문에 이미지가 깨지는 현상이 발생하지 않습니다. 플래시는 벡터이미지뿐만 아니라 비트맵이미지(Bitmap Image)도 사용할 수 있는데 플래시에 내장된 자체 ..
정보/기술 > 강의/교재 |
 [학습 지도안] 5)재량-소리와 동영상 삽입 (정보) - 소리와 동영상 삽입하기 ( 4Pages )
5)재량-소리와 동영상 삽입 (정보) - 소리와 동영상 삽입하기 결재 지도교사 협력교사 (재량)과 교수-학습 과정안 초등학교 5학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 소리와 동영상 삽입 (정보) 교과서 (1/1)차시 학습형태 대집단, 개별 수업모형 일반학습모형 학습주제 소리와 동영상 삽입하기 학습자료 교사]컴퓨터,프로그램, ppt 학생]컴퓨터 학습목표 웹사이트를 이용하여 짧은 플래시 동영상을 만..
리포트 > 교육학 |
 정보사회와 대중매체 - 크라우드 소싱과 플래시 ( 18Pages )
크라우드 소싱과 플래시 몹 크라우드 소싱 정의 군중(crowd)과 아웃소싱(outsourcing)의 합성어로 일반 대중이 기업 내부 인력을 대체하는 현상을 일컫는 것으로 미국 와이어드(Wired) 매거진의 제프 하우가 만든 용어. 소셜 네트워킹 기법을 이용하여 제품이나 지식의 생성과 서비스 과정에 대중을 참여시킴으로써 생산 단가를 낮추고, 부가 가치를 증대시키며 발생된 수익의 일부를 다시 대중에게 보상하..
리포트 > 사회과학 |
 교육활동계획안(이야기나누기) ( 2Pages )
방통대 졸업한 전공자로 현직에서 일하면서 만든 레포트 입니다. 다른 자료들을 짜집기 하지 않고 일일이 직접 손수 자료를 찾아서 작성한 레포트입니다. 꼼꼼하게 잘 작성한 것이니 믿고 구매하셔도 되실겁니다!!!! 과제물에 많은 도움이 되실거라고 생각합니다.^^ 활동자료 * 봄철 날씨에 대한 플래시 자료(꽃샘추위로 감기 환자 급증, 황사 피해), * 봄철을 건강하게 지내기 위한 방법에 대한 플래시 ..
리포트 > 교육학 |
이야기 나누기 활동 계획안, 수업지도안, 수업계획서, 유아교육
 [학습 지도안] 2)바른생활-7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 - 계획을 세워 컴퓨터하기 ( 4Pages )
2)바른생활-7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 - 계획을 세워 컴퓨터하기 결재 지도교사 협력교사 (바른 생활)과 교수-학습 과정안 초등학교 2학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 교과서 바생 72-75쪽 (1/4)차시 생길 66~67 학습형태 전체학습, 모둠학습 수업모형 실천중심학습 학습주제 계획을 세워 컴퓨터 하기 학습자료 교사]PPT, 활동지, 포스트잇 학생]교과서, 필기도..
리포트 > 교육학 |
 정보화 시대 인터넷과 멀티미디어의 관계에 대하여 ( 2Pages )
인터넷과 멀티미디어의 관계 (정보, IT) 1. HTML (HyperText Markup Language) HTML은 HyperText Markup Language의 약자로, WWW의 특징을 가장 효과적으로 표현하는 언어이다. 하이퍼텍스트는 정보와 정보를 링크로 연결하여 비순차적인 방법으로 정보를 검색할 수 있는 규약을 말한다. 기존의 정보가 순차적으로 제공되는 데 반해 하이퍼텍스트는 각 정보를 링크로 연결함으로써 자유로운 정보 검색을 ..
리포트 > 경영/경제 |
 차세대 메모리 MRAM ( 11Pages )
파워포인트 차세대 메모리 MRAM 목차 1. MRAM 의 정의 2. MRAM 동작원리 3. MRAM 기술 및 연구동향 4. 기존메모리의 문제점 5. MRAM 의 장점 6. MRAM 의 단점 7. MRAM 의 사용 분야 8. MRAM 의 향후 전망 MRAM의 정의 MRAM : (Magnetic Random Access Memory) 자성체(磁性體)소자를 이용한 비휘발성 고체 메모리로써 마그네틱램(Magnetic RAM) 또는 자기(磁氣)메모리라고도 한다. 자료 처리 속도가 빠를 뿐..
리포트 > 공학/기술 |
 [학습 지도안] 2)수학-7. 시간 알아보기 - 시계를 보고 시각 읽기 ( 5Pages )
2)수학-7. 시간 알아보기 - 시계를 보고 시각 읽기 결재 지도교사 협력교사 (수학)과 교수-학습 과정안 초등학교 2학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 7. 시간 알아보기 교과서 수학 94-95쪽 (1/7)차시 수익 90-91쪽 학습형태 전체학습 수업모형 원리 탐구 수업 모형 학습주제 시계를 보고 시각읽기 학습자료 교사] 플래시시계, 모형시계, 카드, 활동지 학생] 교과서, 필기도구 학습목표 시계에 나..
리포트 > 교육학 |
 [마케팅제안서] 바이러스 마케팅 ( 18Pages )
Flashian.net을 소문난 사이트로 만들기 위한 전략 주위를 둘러보니... 초고속 인터넷 보급률 세계 최고수준 국내 초고속인터넷 가입자수는 703만명으로 전체 인터넷 사용자의 52% (한국인터넷정보센터 2001년 9월 발표 자료) 2. 개인용 컴퓨터 기본사양의 평균적인 향상 3. 캐릭터 사업의 성장 4. 플래시 애니매이션 캐릭터 광고모델로 등장 ‘미니비’ - Bexel ‘졸라맨’ 파파이스 ‘마시마로’ Let’s KT..
비지니스 > 제안서 |
 오픈 콜렉터와 오픈 드레인 회로, 풀업 풀다운 저항, 플래시 메로리란 ( 13Pages )
오픈 콜렉터와 오픈 드레인 회로 디지털 소자를 사용하다 보면 간혹 TTL에서 개방 콜렉터(open collector)나 CMOS에서 개방드레인(open drain)형이라는 말을 듣게 된다. 이는 도대체 무엇인가 이를 이해하기 위해서는 먼저 앞의 [기술 노트 1]에서 설명한 TTL 및 CMOS의 기본 원리나 [기술 노트 2]에서 설명한 토템폴(totem-pole) 방식의 TTL 회로를 알아야 한다. 일반적인 TTL 소자는 출력간의 회로가 ..
리포트 > 공학/기술 |
 [학습 지도안] 4)수학-1.큰수-큰 수를 이용해 재미있는 놀이 ( 5Pages )
4)수학-1.큰수-큰 수를 이용해 재미있는 놀이 수학 학습 지도안 대상 4학년 단원명 1. 큰 수 일시 차시 12/12 학습 자료 교사 숫자송 플래시 자료, 칠판 붙임 자료, 말판놀이 학습지, 주사위 학생 잡지, 신문, 쇼핑책자 등 큰 수가 있는 자료, 수학공책, 가위, 풀 수업 목표 큰 수를 이용해서 재미있는 놀이를 할 수 있다. 수업 방법 놀이 수업 모형, 협동 학습 교수․학습 과정 형태 교수․학습 활동..
리포트 > 교육학 |
 iPod의 일본진출과 한국진출 비교분석 ( 33Pages )
본 자료는 iPod의 4P분석과 iPod의 일본 시장진출 성공사례와 한국 시장진출 실패사례에 대해 각각 비교 분석하였으며, 애플사의 표준화와 현지화 전략에 대해 서술한 자료임 Part 1. iPod의 국제 마케팅 전략 Part 2. iPod에 대한 4P 분석 Part 3. 일본에서의 성공 Part 4. 한국으로의 진출 Part 5. 표준화와 현지화 Part 3. 일본에서의 성공 * 가격 파괴 전략 - 플래시메모리를 사용하는 비슷한 기능의 ..
리포트 > 경영/경제 |
아이팟, iPod의 4P분석, iPod의 일본진출, iPod의 한국진출, 아이팟의 표준화, 아이팟의 현지화
 개발 후 상용 제품을 위한 패키징 ( 33Pages )
IT EXPERT, 임베디드 리눅스 개발 후 상용 제품을 위한 패키징 패키징 기본 지식 임베디드 리눅스를 위한 패키징 방안 소프트웨어 관점에서 패키징 고려 사항 이 장 구성 물리적인 기억 장치 패키징 기본 지식(1) 물리적인 기억 장치(계속됨) 패키징 기본 지식 (2) 파티션과 메모리 맵 파티션 처음 리눅스를 접하는 사람이 가장 어려워하는 개념이다. 리눅스는 파티션을 디렉토리 별로 할당할 수 있으므로, ..
리포트 > 경영/경제 |
 mfc를 이용한 심리테스트 기획 ( 6Pages )
MFC를 이용한 심리테스트 프로그램 1. 프로젝트 목표 1. 프로젝트 목표 ※ MFC 기반으로 프로그래밍하여 플래시 게임처럼 몇 번의 클릭에 따른 결과 ※ 하나씩의 질문과 선택지를 출력, 사용자의 선택에 따라 반복한 후 최종 결과에 도달하면 결과값과 해설을 출력 ※ 다수의 메뉴를 제시하고 이때 선택한 테스트를 새로운 modal 창에 출력하여 테스트를 진행 2. 프로젝트 진행 2-1. 심리테스트 종류 ※ 점수 계..
리포트 > 공학/기술 |
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