전체 (검색결과 약 13,881개 중 2페이지)

 제품디자인 캐드 >차량용 3.5톤 유압 카고 크레인 설계도
3.5톤용 차량용 카고 크레인의 도면입니다. 해당파일은 실제 3.5톤 트럭샤시에 장착이 가능하도록 설계한 설계용 파일입니다. 내용은... 1) 붐 어셈블리 2) 칼럼 3) 베이스 4) 아읏트리거 5) 실린더 및 감속기등 입니다. 실 제작용으로 설계하였지만 설계 및 모델링 연습의 참고용으로만 활용하여 주십시요. 파일은 .dwg, .stp 및 3ds 파일 포멧으로 저장하였습니다. 다양한 캐드 프로그램..
정보/기술 > 설계/사양서 |
모델링, 캐드, 디자인, 3D캐드, CAD, 기계설계, 기계공학, 기계
 <제품디자인 캐드 > 실내 중량물 이송용 크레인 설계도 - indoor crane
사무실, 공장등 실내에서 중량물 인양시 사용할 수 있는 수동식 크레인에 관한 설계모델링 - 3DS, IGS, STP, DWF, DWG포멧등으로 각각 저장되어 여러 관련 프로그램을 사용하여 열어볼수 있음.) 실내에서 중량물 인양시 사용이 가능한 수동식 크레인에 관한 설계 모델링 파일로서, 교육용 자료로 활용시 실제적인 중량물 인양용 수동식 크레인의 이해에 도움이 될 것으로 판단됨. 많이 활용해 주세요..
정보/기술 > 설계/사양서 |
모델링, 캐드, 디자인, 3D캐드, CAD, 기계설계, 기계공학, 기계
 선풍기 (오토캐드3D파일),DWG ,선풍기3D 작업물 ( 1Pages )
선풍기 (오토캐드3D파일),DWG ,선풍기3D 작업물 솔리드모델링 방식 3d오토캐드 작업방식 모델링 선풍기 3d
정보/기술 > 설계/사양서 |
선풍기3d, 오토캐드3D파일
 레드불 마케팅 4P전략분석 ( 4Pages )
레드불 마케팅 4P분석 1. Product (제품전략) - 레드불은 운전, 강의, 공부, 놀러갈 때 등 인간이 집중을 해야 할 때 이용하는 에너지 드링크다. 대부분의 에너지음료는 검은 바탕에 자극적인 색의 시각적 강렬함 때문에 건강에 대한 부담감을 만드는데 반해, 레드불은 제품 전면과 병따개 부분에 기력을 상징하는 특유의 황소 디자인을 넣고, 은색과 짙은 파란색의 색상을 통해 에너지 넘치면서도 깔끔..
리포트 > 경영/경제 |
 코카콜라 발표용(자료, 발표 등...) ( 41Pages )
학교나 다른 간단한 발표하기에 좋은 피피티 자료. 1. 1886~1892 먼저 코카콜라 원액의 탄생 2. 1893~1904 다음은 "사업으로의 변신!! 3억잔 판매 돌파"입니다. 3. 19~40 다음은 마케팅의 천재 우드러프 사장의 활약입니다. 4. 41~59 다음은 전쟁의 위기를 기회로! 유럽으로의 판매망 확대입니다. 5. "90 ~ 99" 다음은 새로운 시장, 새로운 브랜드입니다. 6. 다음은 컨투어 병 디자인입니다. 7. 다음..
리포트 > 경영/경제 |
코카콜라, 코카콜라ppt, 코카콜라 발표용, 콜라 발표, 펩시콜라, 펩시, 코카콜라 레포트, 자료, 파워포인트 발표용, ppt발표
 [칵테일] 칵테일의 어원, 칵테일 만드는 방법(칵테일 제작방법) ( 8Pages )
[칵테일] 칵테일의 어원, 칵테일 만드는 방법(칵테일 제작방법) 목차 칵테일 I. 칵테일의 어원 1. 칵테일의 어원-1 2. 칵테일의 어원-2 II. 칵테일을 만드는 방법 1) 갖추어야 할 도구 1. Shaking(셰이킹) 2. 믹싱 글라스 3. 바 스푼 4. 스트레너 5. 믹서 6. 계량 컵 7. 콜크스크류 8. 스퀴저 9. 오프너 10. 아이스 픽 11. 아이스 페일 12. 아이스 텅 13. 머들러 14. 스트로(빨대) ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 블랙스미스 기업SWOT분석및 블랙스미스 문제점및 개선방안,블랙스미스 새로운 마케팅전략제안 ( 21Pages )
Black’ Smith SOO JIN Strength 빈티지하고 독특한 인테리어 싸이더스 기획사와 연계된 스타마케팅 카페베네 두번째 브랜드로서 발전가능성이 큼 Weakness 브랜드인지도 부족 높은 가격대 불분명한 컨셉 Opportunity 외식문화의 확산 한류열풍 이탈리안 음식에 대한 친근감 Threat 이탈리안 레스토랑 시장의 포화 제한된 이용 연령층 원재료값 상승 SWOT 분석 가격 브랜드인지도 보통 블랙 스미..
리포트 > 경영/경제 |
 프렌차이즈 마케팅 전략 수립 ( 9Pages )
제 9장. 마케팅 전략 수립 주변에서 오픈하는 점포의 개업 초기, 판촉 활동은 거의 비슷한 내용들이 많은데, 대부분 판촉활동은 개업초기에 반짝하는 정도로만 그치고 있다. 하지만 판촉이나 마케팅 활동은 점포가 지속되는 한 계속되어야 한다. 판촉은 매출이 본 궤도에 오른 시점에서 더욱 강화하고, 고정적으로 비용을 책정하고, 월별, 분기별, 연간, 기념일별로 일정한 계획 하에 계획적으로 진행해야..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 팝업이미지 1종 7색 - psd파일 ( 1Pages )
팝업이미지 세번째... 1종 7색 세트 psd파일입니다. 팝업이미지 세번째입니다. 한가지 종류로 되어있으며, 7가지 색깔로 구분되어 있습니다. 내용은 같으며 색깔이 배경, 이미지, 글자등의 색깔이 변경되어 있습니다. 그외에 다른색깔로 수정을 원하시면 직접 색깔을 변경하실수 있습니다. 7가지색은 yellow, blue, sky, gray, red, violet, green 입니다. 자세한 사항은 첨부파일을 참고하세요. 편지지로도..
서식 > 디자인/이미지 |
 BRDF모델을 이용한 렌더링기법과 구현 C++ ( 14Pages )
..
리포트 > 공학/기술 |
 폭풍의 언덕 줄거리 분석 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의소감 ( 3Pages )
Report ( 폭풍의 언덕 줄거리 분석 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의소감 ) 사랑과 배신 그리고 남자의 복수. 일반적으로 드라마나 영화에서는 거의 여자의 복수에 대한 이야기가 많지만 폭풍의 언덕 이 책은 여자가 아닌 남자의 복수를 소재로 하고 있다. 이 책이 쓰여진 것은 1846년으로 그 당시에는 많은 비판을 받았다고 한다. 지금이라면 이런 소재는 흔한 내용으로 별 문제가 되지 않지만 그 당시..
리포트 > 독후감/서평 |
 [컴퓨터] 그래픽스에 대해서 ( 11Pages )
- 목차 - Ⅰ. 컴퓨터 그래픽스 1. 컴퓨터 그래픽스의 응용 1-1 컴퓨터 그래픽스란 1-2 - 캐드(Computer Aided Design) 1-3 - 프레젠테이션 그래픽스 1-4 - 가상현실(Virtual Reality) 1-5 - 미술 1-6 - 애니메이션 및 게임 1-7 - 교육 및 훈련( 컴퓨터 보조학습 : Computer Aided Instruction) 1-8 - 과학 분야의 가시화 ( 사이비즈 : SCI VIS - Scientific Visualization) 1-9 - 그래픽 사용자 ..
리포트 > 예체능 |
 [경영통계] [빅데이터] 분석으로 고객을 만족 시킨다 ( 6Pages )
[빅데이터] 분석으로 고객을 만족 시킨다 목차 서론: 빅데이터란 무엇인가와 빅데이터의 분석 필요성 증가의 필연성 본론: 빅데이터 분석으로 고객을 만족시킨다 결론: 빅데이터 분석이 사회의 승리를 좌우 할 것이다 기타: 나의 느낀점 과연 빅데이터란 무엇인가 빅 데이터(Big Data) 기존 데이터에 비해 너무 방대해 이전 방법이나 도구로 수집, 저장, 검색, 분석, 시각화 등이 어려운 정형 또는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [교양체육] 암벽등반의 유래 및 효과에 대해서 ( 3Pages )
Report - Sport climbing 1. 유래 스포츠 클라이밍은 1947년 구 소련의 코카서스 서부의 돔바이 자연 암벽에서 시작되었다. 인공 암벽은 처음에는 자연 암벽에서의 어려운 구간을 극복하기 위한 훈련을 위해 사용되었지만 지금은 인공 암벽 자체가 독립된 스포츠의 무대로 자리잡았다.오늘날의 인공 암벽은 최대한 자연 바위와 비슷한 조건으로 만들어 고난도 등반을 성공하기 위한 훈련 목적과 인공 암벽..
리포트 > 예체능 |
 3D 게임 엔진의 개괄 ( 27Pages )
3D 게임 엔진의 개괄 2013-03-11 1 차 례 3D 세계를 구현하는 엔진 퀘이크(Quake), 언리얼(Unreal), 리스텍(Lithtech) 엔진 3D 엔진 기술해부 렌더링(Rendering) 엔진 애니메이션(Animation) 엔진 물리(Physics) 엔진 인공지능(AI) 엔진 국내 3D 게임 엔진 기술의 내일 2013-03-11 2 게임엔진이란 게임의 하부에서 처리할 수 있는 모든 일을 처리하는 API의 모음 그래픽, 음악, 효과음을 출력하며, 입력장치..
리포트 > 공학/기술 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10