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 SW(소프트웨어) 첨삭자소서 ( 6Pages )
평소 '개발자'가 되기 위한 공부를 해 나가며 조그마한 2D 게임 라이브러리를 구현하고 있었고 이를 이용한 슈팅게임을 만들어 멤버십에 지원하여 합격할 수 있었습니다. 2학년 복학 후 '개발자'라는 꿈을 위해 처음으로 세웠던 목표는 '1등'이었습니다. 확고했던 꿈과 목표 덕분에 복학 후 첫 학기에 전 과목 A+와 1등이라는 목표를 달성할 수 있었습니다. 하지만 정작 스스로 간단한 프로그램조차 개발할 ..
서식 > 자기소개서 |
개발, 게임, 목표, 라이브러리, 이다, 역량, 프로젝트, 진행, 내용, 소통, 당시, 게임엔진, 나가다, 되어다, 협력, 만들다, d, 스스로, 본인, 도전
 국내 시스템 소프트웨어의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 시스템 소프트웨어에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 시스템 소프트웨어의 2005년까지 생산액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년도) [견본]>이 무료로 제공되오니 반드시 구..
비지니스 > 경제동향 |
 스마트폰이 우리사회에 미치는 영향 - 국내 시장 변화, 업계 변화, 시장 분석 ( 6Pages )
스마트폰이 우리사회에 미치는 영향 - 국내 시장 변화, 업계 변화, 시장 분석 목 차 Ⅰ. 스마트폰으로 인한 사회적 패러다임 변화 Ⅱ. 스마트폰이 업계에 미치는 영향 Ⅲ. 국내시장 변화 Ⅳ. 스마트폰 영향과 MS, 애플, 구글 Ⅰ. 스마트폰으로 인한 사회적 패러다임 변화 :향후 5년 후에 모바일 시장이 5배 증가할 것으로 예상하고 있으며 콘텐츠 및 서비스 시장도 5년 동안 50% 이상 성장 할 것으로 전망하..
리포트 > 사회과학 |
 기업의 성공실패 원인과 미래 전망에 대한 코멘트,플랫폼,플랫폼의유형,플랫폼의기능,플랫폼의변화,플랫폼의조건,플랫폼의사례 ( 13Pages )
기업의 성공/실패 원인과 미래 전망에 대한 코멘트 Contents Ⅰ. 플랫폼의 다양한 의미와 변화 Ⅱ. 플랫폼의 유형과 주요 기능 Ⅲ. 플랫폼의 조건 Ⅳ. 플랫폼의 사례 Ⅴ. Comment Ⅵ. 출 처 Ⅰ. 플랫폼의 다양한 의미와 변화 1. 하드웨어 플랫폼 - 실제 생활의 다양한 부분에서 물리적 구조물 이란 의미로 사용 - 다이빙 플랫폼, IBM Mainframe 플랫폼, Apple의 개발자 플랫폼, 네트워크의 Contents Deli..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷이란 ( 67Pages )
*** 인터넷이란 *** 인터넷은 ARPAnet이라는 미국 국방성 망의 이름에서 유래하며 20여년 전에 탄생하였습니다. ARPAnet은 망의 부분적인 손실이 있더라도 제 기 능을 잃지 않는 망을 구성할 수 있는지에 대한 실험적인 망이었습니다. ARPAnet 모델에서는 통신이 source와 destination 컴퓨터 사이에서만 일 어납니다. 망의 상태는 불안정하며 망의 일부도 유실될 수 있다는 기초 적인 가설에서 출발..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 사회복지시설의 정보체계 활용상 문제점 ( 4Pages )
사회복지시설의 정보체계 활용상 문제점에 대한 레포트 자료. 사회복지시설의 정보체계 활용상 문제점 사회복지시설에서 정보체계를 도입하고 활용하는 과정은 항상 그 의도한 대로 성공하지는 않는다. 여기에서는 정보체계의 전반적인 도입과 활용과정에 대한 소개와 이러한 과정에서 검토해야 할 문제를 제시하고자 한다. I. 도입과 활용의 과정 사회복지조직과 같은 소규모 비 영리조직에서는 필요한 ..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 사회복지조직의 정보체계 활용상의 문제점 ( 6Pages )
사회복지조직의 정보체계 활용상의 문제점에 대한 레포트 자료. 사회복지조직의 정보체계 활용상의 문제점 사회복지조직에서 정보체계를 도입하고 활용하는 과정은 항상 그 의도한대로 성공하지는 않는다. 본 자료에서는 정보체계의 전반적인 도입과 활용과정에 대한 소개와 이러한 과정에서 검토해야 할 문제(issues)를 제시하고자 한다. I. 도입과 활용의 과정 사회복지조직과 같은 소규모의 비영리조..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 국내 기타시스템 소프트웨어의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 기타시스템 소프트웨어에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 기타시스템 소프트웨어의 2005년까지 생산액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년도) [견본]>이 무료로 제공되오니 ..
비지니스 > 경제동향 |
 네트즌의 소프트웨어 이용자현황 ( 8Pages )
-네트즌의 소프트웨어 이용자현황 1 목차 연구 배경 및 목적 연구 내용 연구 방법 기대 효과 참고 문헌 2 연구 배경 및 목적 컴퓨터에 친숙한 이용자 다양한 소프트웨어 각 이용자 이용 소프트웨어 현황 파악 이용자와 소프트웨어 관련성 파악 3 연구내용 이용자 분석 -성별 -연령 -직업 -지역 45 연구내용 소프트웨어 분석 -운영 시스템 -웹브라우저 -웹에디터 -메일프로그램 -저작도구 56 연구방법 ....
비지니스 > 사례분석 |
 국내 시스템관리 소프트웨어의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 시스템관리 소프트웨어에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 시스템관리 소프트웨어의 2005년까지 생산액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년도) [견본]>이 무료로 제공되오니 ..
비지니스 > 경제동향 |
 컴퓨터시스템) 컴퓨터의 역사와 하드웨어시스템소프트웨어시스템 ( 15Pages )
컴퓨터시스템) 컴퓨터의 역사와 하드웨어시스템소프트웨어시스템 목차 * 컴퓨터시스템 Ⅰ. 컴퓨터의 역사 1. 1세대 컴퓨터(진공관 컴퓨터) 2. 제2세대 컴퓨터(프랜지스터 컴퓨터) 3. 3세대 컴퓨터(IC 컴퓨터) 4. 제4세대 컴퓨터(LSI 컴퓨터) Ⅱ. 하드웨어시스템 1. 컴퓨터시스템의 기능 1) 입력기능 2) 처리기능 3) 출력기능 4) 저장기능 5) 제어기능 2. 하드웨어의 구성 1) 중앙처리장치 2) 주기..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 소프트웨어 산업보고서 ( 73Pages )
소프트웨어 산업에 대한 현황, 소프트웨어 부문별 동향분석, 수출현황등.... 관련 업종 사업에 도움이 되는 자료 입니다. ..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 소프트웨어의 동향 및 최근 추세 ( 10Pages )
본 자료는 소프트웨어의 동향 및 최근 추세에 대해 간략하게 소개한 자료로 소프트웨어 특징과 사례, 소프트웨어 개발 후발주자, 소프트웨어와 하드웨어의 융합 등에 대해 서술한 자료임 1. 공개소스 소프트웨어의 부상 2. 블로그(Blog) 3. 웹 2.0 4. 웹 2.0의 국내외 현황 5. 소프트웨어 개발 본격화 1. 공개소스 소프트웨어의 부상 소스 코드가 공개되고, 자유로운 개작, 재 배포 등이 허용되면서도 ..
리포트 > 경영/경제 |
공개소스 소프트웨어, 블로그, 웹 2.0, daum blog, 아이튠즈, 앱스토어, 소스 코드, 소프트웨어의 동향
 경영정보시스템(MIS)과 컴퓨터, 경영정보시스템의 설계 ( 5Pages )
경영정보시스템(MIS)과 컴퓨터, 경영정보시스템의 설계 목차 경영정보시스템 I. 경영정보시스템의 의의 II. 경영정보시스템과 컴퓨터 1. 하드웨어 2. 소프트웨어 3. 사람 III. 경영정보시스템의 설계 1. 시스템 개발계획 수립 2. 시스템 욕구사항 분석 3. 시스템 설계사양서 작성 4. 새로운 시스템 개발 및 사용자부서에 설치 5. 사용자부서의 시스템 시험운용 6. 시스템 성과평가 * 참고..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 소프트웨어 공학 - 소프트웨어 공학 동향 ( 47Pages )
1 소프트웨어 공학 동향 - Software Engineering - 학습 내용 소프트웨어 공학의 역사 CASE 사용자 인터페이스 관리 시스템 컴포넌트 기반 소프트웨어 개발 웹 엔지니어링 소프트웨어 재사용 소프트웨어 리엔지니어링 실시간 소프트웨어 설계 소프트웨어 공학 방법론 소프트웨어 개발 과정에서 사용되는 여러 가지 방법에 대한 연구 모형화 방법, 설계 방법, 코딩 , 테스트 방법 프로세스 중심 방법론 자료..
리포트 > 공학/기술 |
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